cf杀敌图标修改器 cf击杀图标如何成为
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制霸三国2新手简单攻略
说起这个游戏,我也只玩了2天,还有些东西没有搞清楚,先把我知道说明一下
1、关于武将分配兵种的问题:比如说用张飞,配置骑兵的话攻击力**,配置其他兵种攻击效果就不怎么样了。可以在内政里面的人物能力中看到。
2、武将升级:每打完一场战斗的话,战斗结束后根据武将击杀士兵、武将的数量给予功勋值和奖牌,把得到的奖牌放在某名武将头像上就可以升级了,升级完成后,在攻城战或守成战中可以在武将头像上点鼠标右键,提升基本数值。
3、关于科技点:只有建造科技研究所才会有科技点,不过科技点增加的速度很慢。不建造科技点也是在发展科技的,就是左上的那条进度值,满了就加1点,建科技研究设施只是加快进度而已.
4、作战的时候是可以旋转地图的,按住鼠标中键,在移动鼠标就可以了。
5、关于武将基础值得解释:
武力=在战场上士兵的攻击力度。
智利=在战场或内政方面各种计策的成功率。
统率力=士兵气势,统率越高气势越不容易下降。
6、君主移城:就是君主从一个城市移动到另一个城市住下。点内政里的太守,每个人的头像都可以拉出来、只要把头像拉到左面你想让他去的城池就可以了。
7、武将配置兵种的时候,头像下面那个兵器颜色会变化,颜色代表这个兵团战斗力的高低
灰色(攻击力差)绿色(攻击力低)**(攻击力中)白色(攻击力高)颜色可以根据武将的升级慢慢出现变化。
出兵:右边三个选项有一个军团建立操纵版,和以往三国游戏不同,这个
选项并不是让自己的一块地方让自己的大将自行看守,而是出兵选项,左边有四个框,分别是兵种,至于兵种设置我以后写道战争再说。选择好你想出的兵种和武将。就可以战争了,可是有一个选项说要选择主将,请大家看好旁边有一个*其不显眼的红色点,就是选择主帅,选好你想当的武将,再点击红色标志就可以了。
这时候,军团会出现在你的城中,点击一下选择行走路线就可以了,但一回合只能走一次,速度是按照地域的分布排列的,不过也有人为因素,这以后我们再说。
城池建筑:这个方面在右边的三个选项中开启建设操纵版中,里面有三个选项,在城市政策旁边。前两个是让电脑自己发展城池的选项,*后一个是玩家操纵,至于建筑在什么地方……看到很多非常不起眼的小三角没有,对了就按那里……很变态的设定吧……
好了,接下来我们讲中间一小块的使用方式。不是右边的三个选项还有一个没讲么……其实那个自动编辑**没用,假如你想输的花就随便用吧。
中间九个分别是:势力范围,同盟范围,城市政策,备兵人数,粮食存量
显示细作,结束回合,政略,本聚城。
势力范围就是你的城池所在地的地域,察看用,假如你攻下对方一个地域的城池,但却你的部队进入不了,就意味着这个地盘你只是占有了一小部分,所以你还是要拿下整块地域的城池才能把兵力输送进去。
同盟范围就是你的盟友和敌人,敌人方是红色,你是绿色。同盟是非常有用的选项,你有了同盟,一般敌人攻打你,友方就自动帮助你了,你都不用打,具体操作等到政略部分。
城市政策察看这个城市是以攻击为主还是防守发展为主,具体操作前面城池建筑讲了。
备兵人数,粮食存量是显示城池兵力粮食的多少,没多大用处。
显示细作是政略中的一项计谋,以后再讲。
本聚城就是君主所在城池,当然也是太守。
政略是战争中的策略外交之类的选项,我会在下面给给位详细讲解。
接下来我给大家讲解政略的主要内容,所谓政略就是外交,给敌方玩阴的什么的。移动,太守,宝物,结婚,科技研究,其他势力资料。
移动,顾名思义,就是把武将移动到其他城池。这我就不说了。
政略:是外交和计策。在右边有势力菜单,点击你要交涉的势力菜单,再找一个政治高的武将进行交涉。
之后出现四个选项:
签署条约就是停战或者宣战
要求向其他势力开战……这个选项有点问题,不可能哪个势力无缘无故任你指挥~~
共同向一个势力开战,说白了就是2v1的外交方向。不过外交关系要好
要求与其他势力同盟:例如你的一个友军被你另外一个友军消灭掉了,你要调和的外交。
外交方面政治是首当其冲的。
接下来假如你要对某个城池下手,你就可以点击那个势力的城池列表中的目标,结果又出现的三个选项:
收集情报:就是地下*,打入敌人内部的武将,这样对方城池的信息你就得到了。上面的9个小方块就有一个显示特务的所在城池。
破坏城墙:破坏城墙的计策,战争时候好攻城
散布谣言:就是派个智商高的进入地方城池扯淡,直到让地方城池的军心涣散,士气下降为止。
美人计:女*武将才能使用100*成功,不过这个女*武将也会被人xx而亡
好了,如果有一个部队要攻打你,你又当不住怎么办?选择对方势力手下的目标军团,再次出现三个选项:
拖延对方的进军速度……就是抽出时间等援军
阻止进军,就是来个伪报*敌军撤退。
烧毁援军补给……对方的士气会严重下降,没有兵粮和后路,谁都没有心思战斗。
这些指令需要智力高的人才有几率成功
好了,这就是军政。玩阴的和别人外交叫要*练掌握这些了
下列的结婚,宝物就是提高你和其他势力的友好度,科技**就是让你的部队变得更强,不过需要地盘,建筑,补给更方面要素。
接下来假如你要对某个城池下手,你就可以点击那个势力的城池列表中的目标,结果又出现的三个选项:
收集情报:就是内*,打入敌人内部的特务,这样对方城池的信息你就得到了。上面的9个小方块就有一个显示特务的所在城池。
破坏城墙:破坏城墙的计策,战争时候好攻城
散布谣言:就是派个智商高的进入地方城池扯淡,直到让地方城池的军心涣散,士气下降为止。
美人计:女*武将才能使用100*成功,不过这个女*武将也会被人xx而死
好了,如果有一个部队要攻打你,你又当不住怎么办?选择对方势力手下的目标军团,再次出现三个选项:
拖延对方的进军速度……就是抽出时间等援军
阻止进军,就是来个伪报*敌军撤退。
烧毁援军补给……对方的士气会严重下降,没有兵粮和后路,谁都没有心思打仗。
这些指令需要智力高的人才有几率成功
好了,这就是军政。玩阴的和别人外交叫要*练掌握这些了
下列的结婚,宝物就是提高你和其他势力的友好度,科技**就是让你的部队变得更强,不过需要地盘,建筑,补给更方面要素。
制霸三国2游戏心得与操作攻略
一个**精彩的游戏,是我玩过的*好玩的三国游戏,该游戏的两个缺点:一、就是运行时容易出错。二、难度太低,城池数太少。现在我准备统一了还没玩过*。
首先是游戏地图,很不错,自由度很高,将**从一个城池移动到另一个城池的方法就是:在本城建立军团,然后再将在地图上建立好的军团移动到另一个城池,这个时候再该军团就选项就多出一个解散该军团,就是这个!(要知道我研究了这个研究了半天)这是该军团的所有兵力包括将领就会全部移到该城(君主除外,要想移君主只能将君主任命此城太守君主才会移到该城)。另外也可以在政略界面在下面一行选项里选择移动,再点击你的将领的头像不放拖到向移动到的城池(这里还要注意拖动头像的时候要鼠标箭头移到该城池后再松开,不然是不行的)两城池远的话要很多个回合才到。
接下来就是政略版块:移动、太守、研究、政略、结婚、宝物等。
太守就是将你选择的将领头像移到任命的城池即可。研究一共有三大块:兵道王法(对带兵打仗有用)、城防地理(对打仗、守城有用)、人文天象(不想你的武将挂这么早就研究这个)。研究是要有研究点数的,游戏过了N个回合才得一个研究技能点。研究一个选项*少也要2个点数,*多的要9个,你看着办吧。另外只能选研究三大块里的其中一大块,只要你选中了其中一大块里的一项,另外两大块就算你有再多的研究点数也不能研究了。自己斟酌处理。
政略分有对敌军团、对敌城池。对军团可以将其呆在原地不动(但要选你的武将执行)、烧他粮草的、不给他补充兵力的。对地城池有毁坏城池设施的,发散谣言降低其武将忠诚度的(忠诚度低的太守就会带领整座城的将领反叛,有可能加入你的势力)、还有打开城门的。还有美人计!这里不得不提一下美人计,只有女将领才能使用,用来分化敌人(本人看来没多大用,我用过成功几次,但是成功后你的MM就被敌军XX00##@@)。
结婚的话是个很有用的选项,上面我说过美人计,这里本人有一条美男计,就是选你的男武将与另一势力的女武将结婚,结婚后女武将就会加入到你的势力来,这样一来你就可以*到了一个MM。。另外我还听说:你可以选你的女武将与另一个势力的男武将结婚,在你的女武将嫁过去后,那个势力有几率全体人员全部加入到你的势力来反正我没试过,也不敢试。
说道宝物只能说罕见,只有固定将领才会有,前期你城池少的话。出现的几率几乎等于0!,但是都后面你准备统一了,娘的!一堆一堆出来,还有个鸟用啊!我都快统一了要这么多宝物干什么。有宝物自然是好事,我举几个例子,有些宝物是加武将攻击力的,很多都是加2~3点,有的加5点,7点、还有的加15点、我见过**的干将莫邪加20点攻击力,一个武将*多能带两件武器,给武力高的武将带,比如说吕布,加了宝物,可以达到120+,游戏里将领80以上的没几个,90以上的更少,100以上的不用说了。武将武力高有什么好处,当然有!就是容易斩将,一场下来一个可以斩3个武将。另外武将武力高他带领的**攻击力也高。还有些宝物是加武将的特殊技的,有**、疑兵、假传....。
也有自动让武将体力恢复的宝物,比如说赤兔马,XX剑。还有加武将体力上限的宝物比如:的卢马(+800上限HP,但会降低武将的幸运值)。也有加武将统御值的比如说:XX兵书。还有加武将智力的。
谋战篇:
水无常形,兵无常势,随之变化,可谓神也!地图上两军相遇自然就会打仗。在进入战场前有个战前部署界面。将上面的武头像一个一个拖到阵容的方格中即可,也可以选择阵容,后部署。在部署前要想清楚,武将只能选这么多个,用右键点击武将头像可以查看他的各种数值。这个游戏打仗也分战略与战术,你战略布置不好,同一个战场,就算你与敌人一样多的人,无论你的战术多厉害有时候无论如何都赢不了电脑。为什么这样说,因为这个游戏有一个特点,就是有的武将有特殊技,战斗场面与全战系列差不多,但是就有几点不同,特殊技就是其中一个。武将的特殊技在战斗一开始,就可以使用,但是特殊技都是有有效范围的,超过有效范围就用不了。特殊技用了一次之后,要等到技槽满后在可以使用,技槽值用完后都是自动加的。在这里我举几个比较实用的特殊技:
假传:使一只敌**队不攻击,并返回后方,这个我用得*多,也是*好用的。
疑兵:使一只敌**队不攻击,并站在原地不动,这个不如假传好用但是属于第二实用技能。
中了假传与疑兵的**都只有挨打的份,,你可以想想,在一个战场上假如你的将领个个都会假传、疑兵......。这两个特殊技虽然好用但是一旦碰到对方智力较高的武将就可能会失效,不过这两个特殊技成功率都在80*以上。但是如果反过来你的武将全不会特殊技(比如说虚拟人物就不会),敌军又有很多会用的,那样你可以想象你有多惨。
**:当你的部队和武将的HP少了(全战系列战场是不知道兵的HP的,但是这个游可以看出来)用这个技能就可以加HP。如果你有加这个特殊技的宝物劝你*好加给武力高的武将,这样他的部队可以抵挡对个部队的攻击。
威慑:就是降低敌军一个部队的士气,也是比较实用的,一旦部队士气低了就很容易溃散。
激励:增加范围内我军一个或多个部队的士气,士气一高战力就会加强。
*敌:就是激怒敌方一个武将,让他的部队来攻击你,如果你的一个前方部队顶不住了,后方部队**不大,可以用这个技能,不要小看这个,有些时候一个部队**过大很可能会引起你的武将阵亡,所以这个技能要会用。
火计:在有树木的地方才能使用,加入敌方部队在树林里,你可以用这个,但是如果你的部队也与地方部队同处一个树林,这个技能就用不了。(本人从来没用过这个,因为我喜欢肉搏,所以要烧就会烧到自己了,再说游戏里能有多少时候能与敌军远距离作战.总觉得这个存数鸡肋技能)
呼风:助涨火势,要配合火计才实用(其实就算没用火计也可以用,但是没火你吹了也白吹。技能我觉得比火计还鸡肋,属于鸡肋中的鸡肋)
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玩御龙在天,你要知道以下几点: 1.你要进家族,不进家族很多任务没得做。 2.你的家族要有帮派,不然很多任务没得做。 3.你的帮派要有领地,不然有些任务没得做。 4.希望你运气好,进的是国王帮派,不然压镖永远没保障(压镖是升级*快的任务)。 5.如果你不是国王帮派的,就千万不要得罪国王帮派,不然有你苦头吃.国王和他手下的几个**都很NB的,能禁言,关监狱,杀国民不红名.(当然