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推荐搭配: 1、“大自然肩衣腰+大幽魂8”或“大自然3+吞噬2+黑魔法3+次元3” 这套搭配相比水果肩衣腰+大幽魂8来言,同样是无负面效果,三速暴击兼备并拥有**邪光斩的T0搭配,不一样的是暴击率略低,速度更快,伤害略高,缺点是限定冰强火强(需要用晶体契约),现在大部分修罗都是**,是否要为3*的伤害换属强这个就需要大家斟酌了(另外大自然3的获取难度稍微低些),神话推荐选择耳环。 2
《暗黑3》英雄榜正式上线后,玩家可以通过访问游戏内的英雄榜界面或使用游戏外的官方网站来查看和使用英雄榜。英雄榜展示了玩家角色在游戏中的成就、装备和技能等信息,是玩家展示自己实力和成就的重要平台。
首先,要在《暗黑3》中使用英雄榜,玩家需要确保自己的游戏角色已经达到了一定的等级,并且完成了一些游戏内的成就。这些成就可以是游戏的主线任务、击败特定的敌人、获得特定的装备等。完成这些成就后,玩家的角色信息就会自动被英雄榜收录。
其次,玩家可以通过游戏内的界面访问英雄榜。在游戏的主菜单或者角色选择界面,通常会有一个“英雄榜”或类似的选项。点击进入后,玩家就可以看到自己的角色信息,包括等级、成就点数、装备评分等。此外,玩家还可以查看其他玩家的英雄榜,比较彼此的成就和装备,以了解自己在游戏中的排名和实力。
除了游戏内界面,玩家还可以通过《暗黑3》的官方网站访问英雄榜。在官方网站上,玩家可以输入自己的游戏账号信息,然后查看和分享自己的英雄榜。网站通常会提供更多的展示选项和排序方式,让玩家能够更详细地展示自己的角色信息和游戏成就。
总的来说,《暗黑3》英雄榜是一个展示玩家实力和成就的重要平台,同时也是玩家之间交流和比较的重要工具。通过访问游戏内界面和官方网站,玩家可以轻松地查看和使用英雄榜,了解自己在游戏中的排名和实力,与其他玩家分享自己的游戏经历。
卡奈魔盒使用指南:
1:传奇**萃取,各章材料1个+气息5个+带**传奇装备,这个没什么可说的,就是白给你三个**,算是这个版本的主要增强方式,没什么太多可说的,
值得一提的是英雄榜上增加了英雄检视一项,不用点进该人物的个人信息就可以看装备技能还能看萃取
2:传奇物品重铸,各章材料5个+50个魂+一件传奇装备,你得到的东西还是这个东西,属*随机重铸,一定几率可能是远古的,SO。。。T6以上一圈任务够一次还有零儿,
但那是50个魂啊,所以也只能说这是一个后期功能,没有5000个魂你敢玩这个?形象一点说,某些奈非天当年是这个状态:费劲巴拉打出一个,出了不是远古的,
是远古的白字不高,白字高了属*不对,属*对白字高那不是我的,魔盒去掉了**步,后边嘛奈非天和奈欧天还是没变化的
3:升级装备,气息25个,蓝白黄各50,再扔件黄装进去就给光了,不掉光的童鞋们的福音,初期攒装备还是后期消耗过盛的材料都是好方法,BUT!奈非天和奈欧天的又一道分界线出现了
4:套装转换,气息10个魂10个,套装一件,随机转换为不是这件但是是这套的任意套装,简直就是物品重铸的套装特价版,价格便宜量又足,神马双刀龙拳对戒,
不是满CD满减耗满白字我都不diao它,套装不全?我转!不是远古?我转!属*不满?我转!,总之一件套装创造出无限可能,这也是为什么PTR上和尚蛮子横行的一个重要原因,
人家还在为武器奔命时,这二位已经操持着远古双刀龙拳冲层了,51和萌萌们也对武器副手两件套的新设计表示满意,
DH众表示:强烈要求杨弓遗产成一套!当年我们多重有爹没娘,现在娘回来了,但为什么不是爹他媳妇。
5:移除装备等级需求,25级经验宝石一个+任意装备,还在为练小号头疼嘛!传家宝助你1级拥有**大神的战斗力,神马减等装神马1级拿70武器的宝石都弱爆了!
老子有120爆伤你有嘛!话说回来,从这个设计可以看出暴雪让辅助淡出多人大密神坛的决心,叫你们丫高层升级!
6:转换宝石,2章的妞子又给我们带**利了,为什么好东西都她卖,9个任意级别宝石+1个嘛色宝石粉,出9个嘛色宝石级别不变,
一个好消息一个坏消息你们要先听哪个?好消息是洗光一色宝石的日子一去不返,坏消息大家都知道了吧,洗光全部宝石的日子来了!至于初期靠这个快速穿上一身大宝石么,
的确可以加快不少速度,但是我怀疑你有没有那么多钱去合宝石。
7:转换材料,黄蓝白之间的转换,1个气息+100个材料+一件装备,装备是啥颜色材料就出啥颜色,重点是装备可以从商人那里买!所以,一个好消息一个坏消息你们要先听哪个?
总结一下,综上所述,魔盒赐予了我们更多看脸的次数,至于数量和质量的关系,
原谅我不是哲学家,也不是数学家,我只知道D3这款游戏中几率和概率完全不是一嘛事,10*远古什么的,有的只是奈非天和奈欧天之间那道深深的鸿沟,
所以暴雪说:古老的东方又一句话,勤能补拙见真章,基本来说材料,宝石,甚至装备掉落都不是重点,将来*短缺的物资将是死亡气息,
在蓝白童子和门童即将灭亡的2.3中,期待暴雪取消死亡气息绑定,气息童子指日可待!
补充:
T7以上一定几率掉落两个死亡气息,魔盒使用哥布林戒指和蛮牛砍刀,分别会打开哥布林宝库和牛关,简直变废为宝大家都爱他
本文和大家一起来分享一下暗黑3巫医**忠诚及召狗用法和配装方法,希望对大家有帮助。
楼主从很早以前歪打正着出了几件秒回装,用了很久,有一些心得,并不是想说秒回比球回或者以前的击回好用,但是也**不比那两种回复方式难用,只是技能、配装和操作上是不同的思路,想给对**忠诚有兴趣的新手参考一下
我的英雄榜在这,在上班没法截图,简单总结一下属*。
3W1dps,3W3血,全抗800+,护甲4700不到,秒回2492,回蓝三件套每秒75,另有517的敏捷。
楼主属*很朴素,全抗不是刻意堆的,装备上正好有,舍弃一些全抗换dps也是可以的。但是楼主有一个随时可能败光一身家产的DH小号(望天)目前的属*完全够用,效率很好,所以连宝石都没有升级。(怎么样叫属*足够,文中后面会提到。)如果要提高,直接换把刀。
首先说秒回**忠诚的技能选择:
秒回型的和球回型的差别,就好比瑞兹和火人。一个高爆发,一个持续输出。上一个版本,熊球适合5CD*大化输出,而秒回则是4CD,双攻击技能(近战+远程/瞬间伤害+dot)。
就连推熊的手法也是不同的:
球回需要高爆发,所以要贴边,三熊一体打同一个目标。而秒回,则是尽可能打断多的怪,也就是站在熊中间推。
新版本有了控蓝的问题,不能再用左熊右蝙蝠这种无视词缀地形的阴霸组合,但是基本的思路还是一样,抓住3个点:
攻击、防御、控蓝!
因为秒回本身就保证了生存(血瓶CD),所以灵行的用法就从防御、辅助、资源回复型技能,变成了抓攻击位置和时机的必要技能。论坛里很多有名玩家都说过,这个游戏的核心是dps,其实不完全是,应该说是攻击。攻击依赖灵行术CD,也就成是这个build的核心。再因此,减灵行CD的被动(春哥或者剥削**),必须带。
至于其他技能的搭配,需要持续的输出和防御,技能也优先选择同时具备攻击和防御的。至于是多一点攻击还是多一点防御,则要看个人的装备属*。简单来说就是灵行、血瓶和春哥都CD时,还有办法逃生、回血、减伤、控制;而这些技能没有进入CD的时候,可以持续输出。而根据个人的装备不同,虽然都是秒回,偏攻击和偏防御也要选不同的技能,血多低防和血少高防也要选不同的技能。下文会说。
昨天更新后试了几种搭配,以楼主的属*,这种和上一个版本的效率*接近,双塔和3层坑平均下来一组boss一分钟。
楼主属于防御型秒回。
攻击
因为楼主一直很穷,没钱堆爆击爆伤,攻击一直就这么多,技能上需要一些辅助攻击,所以选择收割和爆狗+攻击。爆狗之后的加伤害buff有30秒,而楼主召狗的CD才26多秒,同收割一样,buff时间长过技能CD,非常划算。所以楼主战斗中的dps实际上是3W5-4W7,**够用了。
为什么不用蝙蝠而用熊?**是因为楼主dps低,还是熊打得快,第二是因为熊打断攻击的几率高,安全!大兄弟几乎不死,选择他伤害**的符文。
防御
现在的版本小怪增强了,用回血收割比较安全。楼主昨天也试了伤害收割,也可以,就是有点危险,感觉不如多推两下熊。也可能是没用习惯吧。狗用生命链接,代替了丛林。用了部族,召狗和大兄弟的CD很短,被怪近身时,可以立刻召新的,能瞬间顶怪,和恐惧的作用是一样的,同时还有持续的攻击。
回蓝方面:只选了一个灵行。**,因为调整了输出位置后,可以有蓝立刻攻击。第二,这套build,除了熊,其他技能几乎没有什么耗蓝,召狗、灵行和收割,对于75的秒回蓝,几乎算不上消耗。如果属于是攻击型秒回,dps达到5、6W,抗*和护甲比较低,可以采用不同的build。
首先攻击技能
灵行+收割搭配熊,进怪堆,很厉害。可是防御低,不能抗几下怪,只能推一把就要跑,浪费了收割的buff;如果不跑,以目前的回蓝,又不能连续打断怪的攻击,太危险了。可以把熊换成大蝙蝠,因为5、6Wdps一定有爆击爆伤,而大蝙蝠爆击时有几率触发**,类似DH碎骨剑的效果,很好用。另外蝙蝠无视地形,有宠物卡怪的情况下,比熊更好用,尤其在双塔,蝙蝠能穿透,飞行路线和塔的地形几乎是一样的,怪排队站的时候一下削一片。再说说蝙蝠的弹道,用不惯的去打一次菠萝,打完就习惯了。手法和熊不一样,鼠标点到怪(看到怪的名字),放蝙蝠就能打到,这时可以专心跑位。
很多**疑说,点了蓝胖子,可就是打不到,想一想,如果刚才用的是熊,就能打到么?蓝胖子、血族XX兵、**,A2的蜜蜂,蝙蝠打不到,用熊就能打到么?对一个技能存在偏见,就不要去用。楼主由于热爱蝙蝠,1。04之后首先尝试了一下,无奈dps低,爆击几率5,无法发挥实效。
搭配的技能,选择偏防御
如果用了春哥,恐惧就14秒(?对吗?)CD,很安全。或者变鸡萨满也很好,死握、尸墙等控制技能也很好!或者有回血效果的dot技能/再或者把灵行换成回血,配合有回蓝的dot技能,都是很好的!另外,本身有5、6Wdps,不需要频繁爆狗的伤害,可以不用部族,而选择丛林,让人和狗都硬一点。蓝方面,可以从回蓝和技能耗蓝两个角度考虑,就不多说了。
狗的召唤方法
上面说了,狗对防御型和攻击型是不一样,但不管怎么样,狗的分类是一个防御技能。很多帖子说狗能扛、不能扛,要什么属*能扛,什么属*不行。这种说法,是把召狗和巨尸搞混了,这是两个不同类型的技能召狗,要扛什么,怎么扛?玩家跑了一圈,招了千军万马,半个地图的怪,狗怎么能扛住?或者玩家堆了千抗万甲,自己都很难死,还要狗扛什么?
为什么暴雪要加强狗,其实更多是因为,以前爆狗这个技能完全不能用,现在能用了很好,但不能把召狗得本身作用给忽视了。狗和恐惧的作用一样,被近身时,立刻召出,扛一两下。别的时候,它总是死也好,挺得住也好,都没什么关系。死了再召,没死想给自己加buff,就爆掉,不需要buff,就留着CD。狗增强以后,技能变得灵活,有人说来不及召狗,试过就知道了。
另外如果选择生命链接符文,切忌在灵行或春哥CD时爆狗。因为新召狗到符文生效有一个短暂的延迟,这时可能被秒。楼主目测,生命链接在1只狗时和3只狗时没有特别不同,所以应该是一共减伤10*,没有数据记录,有待证实。但是没有狗时,明显变脆
一点配装建议
上面楼主属*可以看到装备。
吉元头有减狗CD8秒,狗本身45秒CD,配合部族,可以26秒一爆。巨尸在3人难度下扛着怪打,站在黑水里吃了两个火球才倒下,也就是说血抗甲都是足够的。以前楼主这身装备A3A4也是随便farm,偶尔犯2才死。
楼主的属*并不难达到,尤其是104装备更新后,许多数值变大,只会更好。搜索属*:智力、体能(或*血量)、全抗、秒回以护甲由高至低选择,如果没有加护甲,可以选择力量。另外两个属*可以选择爆击爆伤(攻击路线)或者反伤、敏捷(防御路线),楼主的建议是,先把秒回堆上去,再堆这些属*对宠物来说1000+的秒回可能就够了,但是对人物是不够的,2000+的效果明显。
*理想的状态是,灵行结束时,血满。如果堆不上去,或者有高血量,或者有球回+拾取,或者有击回或生命窃取。但是对这种楼主不是特别推荐,并不是因为属*不够,而是因为秒回和球回、击回的技能搭配和攻击操作手法是不同的,装备好(7、8Wdps或者7、8W血),怎么打都可以,但是装备不够好,这样配装收益有矛盾的地方,容易浪费属*。
如何判定防御属*,除了计算eph,还有一个简单的方法。暴雪也说过有一些怪是给玩家用来判断属*是否达标的,比如说A2入口的蜜蜂+猫,A3的刀哥震爷各种被坎,还是找个双锤金胖子或者怕金森斧头骷髅兵,让它duang一下,不出春哥就行,A4更简单,花园进去有一个冲锋怪,它冲过来只要没出春哥,就能farm。
*后是敏捷的作用。有些人说闪避是个几率,不靠谱。那么爆击也是个几率属*,为什么还要堆。
爆击可以发生一些收益**,那闪避也可以。当面板上跳闪避时,可以立刻从逃跑状态变为攻击状态,尤其是对于秒回这种不操心回复型,很有收益。比如说菠萝放激光的时候跳了闪避,可以立刻折回去推熊,趁着激光释放时间和之后菠萝喘气摆pose的时间,可以打出很多伤害。
给新手的一点建议
楼主从5-15玩巫医到现在,经历过生不如死的开荒阶段。卡A2,5buff屠夫一百遍。曾经为了买祭祀刀,一个礼拜砸罐子砸了200W。卡比列,在库勒的图书馆打boss,要一只一只地风筝。如果你的巫医是20小时到60的,捡着大号的装备用的,看着别人的帖子讲build,照着配装,可是觉得怎么打都不行的,建议先打几圈A1。巫医的build思路是很奇怪的,不是单纯的防御低了就要配一堆防御技能,攻击低了就能用一堆攻击技能,是要自己试的,每一个技能和每一个符文的作用,是很微妙的。也不是单纯去堆一个漂亮的面板,而是这个技能给你这个buff以后,这个buff的收益是否能在操作中实现。
(*明显的例子是恐惧+护甲都推熊,护甲非常高的时间内,怪已经逃出了你的估计范围,而蓝不够的情况下,无效攻击是非常致命的)
不知道怎么搭配,其实*简单的思路,就是看巫医的基本介绍:宠物、元素、控场、诅咒和妖术不管哪个build,这四个要素是都存在的,之后怎么选择怎么用,还是要看个人。*后预祝各位天天海景,**传奇!
推荐搭配: 1、“大自然肩衣腰+大幽魂8”或“大自然3+吞噬2+黑魔法3+次元3” 这套搭配相比水果肩衣腰+大幽魂8来言,同样是无负面效果,三速暴击兼备并拥有**邪光斩的T0搭配,不一样的是暴击率略低,速度更快,伤害略高,缺点是限定冰强火强(需要用晶体契约),现在大部分修罗都是**,是否要为3*的伤害换属强这个就需要大家斟酌了(另外大自然3的获取难度稍微低些),神话推荐选择耳环。 2
======================================================== 操作设置图示 ==========================基本操控进攻/防御暂停: Select跳球: D移动:方向键/控制杆加速: R1跑: R1+方向箭/控制杆进攻 A投篮 B传球 C上篮 D灌篮/篮板 R1转身过人(连按两次) L1背身打 R2要求队友挡拆 L2+ A
恐龙,一个神奇而充满魅力的名词,一个6550万年前骤然消亡的物种,一个迷失在远古的尘埃后面的千古之迷。我们生存的地球,曾经一度是它们的乐园,当地球上还没有人类的时候,它们伟岸的身姿已经被烙印在大地、天空和海洋的记忆里。它们曾经主宰着我们这个蓝色的星球,然而却又突然从历史中消失,没有人知道恐龙突然灭绝的真正原因,只留下一些带给后人无限遐想和思索的化石,证明它们曾经来过、活过、辉煌过
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