史上*抓狂的游戏攻略 求史上*抓狂的游戏part2
史上*抓狂的游戏part2-19关有点难,估计难倒不少玩家,大家都点完电视机扬声器之后就不知道该怎么办了吧?其实点了扬声器就对了一办了,然后只需点前后的红色按钮即可!史上*抓狂的游戏part2-19攻略: 1、如下图,点击红色框中的电视扬声器。 2、接着点击红色框中的圆球即可过关,如下图所示。 史上*抓狂的游戏part2-16关小**在船上,前面有个重点,想必大家会觉得是将船滑倒终点
推荐PSP*好玩的十款游戏:
1.《战神》系列
《战神》是Sony的招牌动作冒险游戏系列,以其华丽的画面和震撼的战斗场面而**。游戏以古希腊神话为背景,玩家可以体验史诗般的战斗和冒险。
2.《怪物猎人P3》
作为《怪物猎人》系列的PSP版本,游戏以其大型多人**狩猎体验而备受赞誉。深入的游戏世界,丰富的狩猎任务,以及与好友共同狩猎的乐趣,使其成为PSP上的经典之作。
3.《*终幻想VII》
作为经典角色扮演游戏系列的一部作品,PSP上的《*终幻想VII》以其精美的画面和深入人心的故事情节吸引了大量玩家。游戏中的角色、战斗系统和世界观都令人难以忘怀。
4.《实况足球》系列
如果你喜欢体育类游戏,那么《实况足球》系列**是**。它提供了真实的足球体验,包括各种模式和挑战,让玩家享受足球的乐趣。
5.《荒野大镖客:救赎》
这是一款开放世界冒险游戏,玩家可以在庞大的世界中自由探索,完成任务和挑战。游戏的画面和音效都非常出色,为玩家提供了沉浸式的游戏体验。
6.《小小大星球》系列
这是一款以物理引擎和创意玩法为特色的平台冒险游戏。玩家可以通过解谜和探险来体验游戏的乐趣。
7.《**:僵尸幸存者》这是一款动作射击游戏,玩家需要在一场僵尸**中生存下来。游戏的射击和生存机制都非常出色,为玩家提供了紧张刺激的游戏体验。
8.《寄梦千里》系列
梦幻般的冒险解谜游戏,以**的艺术风格和深刻的剧情著称。玩家在探索不同梦境的同时,体验各种感人故事。
9.《白骑士物语》系列动作RPG游戏,结合了丰富的角色扮演元素和刺激的动作战斗。深入的游戏剧情和精美的画面使玩家沉浸其中。
10.《幻想大陆风云录》系列该角色扮演游戏系列以其庞大的世界观和多样的角色设定受到玩家喜爱。游戏中的剧情和冒险任务令人难以忘怀。这些都是在PSP平台上备受赞誉的游戏作品,每一款都有其**的魅力和乐趣,值得一试。
《小小大星球》是一款由MediaMolecule开发的动作冒险类游戏,采用黏土动画风格的3D绘图。在PSP平台上,该游戏的操作主要依赖于以下几个按键:
*摇杆:控制布偶移动,上下摇杆能改变布偶的移动路径。
* L1+摇杆:在编辑模式下,可移动物体、贴纸以及菜单光标。
* R1+摇杆:用于调整贴纸的反转和大小。
*○键(O键):在游戏中起到确定的作用,同时也是跳跃键。长按○键可以实现蓄力跳,帮助布偶跳得更高更远。
*×键(X键):用于取消操作或游戏中的其他功能。
*方块键(□键):打开编辑菜单,玩家可以在此选择贴纸、编辑布偶外形等。
* R1键:用于抓住物体,并可以配合摇杆移动物体。
* R2和L2键:分别对应布偶的右手和左手,可以让布偶抬起相应的手。
玩家在游戏中将操作小布偶在各种由日常物品与**构成的关卡中冒险。透过合作的方式,布偶可以突破眼前的障碍与**,顺利抵达终点。编辑模式则为玩家提供了更多的创造*空间,可以移动物体、调整贴纸等,创造出**的游戏关卡。
总的来说,《小小大星球》在PSP平台上的操作相对简单直观,玩家可以通过几个基本的按键组合完成各种动作和操作。游戏的黏土动画风格以及丰富的关卡设计也为玩家带来了**的游戏体验。无论是单人冒险还是多人合作,这款游戏都能为玩家带来无尽的乐趣和挑战。
新力电脑**(SCE)在本次游戏开发者会议(GDC 2007)中,正式发表具备丰富社**流分享功能的PS3动作解谜游戏《小小大星球(Little Big Planet)》,并释出游戏画面与**,供玩家欣赏。《小小大星球》由 Media Molecule开发,采用黏土动画风格 3D绘图,玩家将操作小布偶,在各种日常物品与**所构成的关卡中冒险,透过合作的方式来突破眼前的障碍与**,顺利抵达终点。
中文名:小小大星球
外文名: Little Big Planet
游戏类别: ACT
游戏平台: PS3 PSP
开发商: Media Molecule
发行商: SCEA
发行时间: 2008年**季度
游戏画面采用黏土动画风格,玩家操作的是简单可爱的缝制小布偶,关卡则是由庭园小径、涂鸦纸板、麻布袋...等*悉的日常生活场景所构成,并以逼真的物理模拟提供丰富的互动。玩家们必须齐心协力,想办法透过推、拉、搬、滚...等方式来排除眼前的障碍,运用或**各种**开拓出前进的路。
小小大星球本游戏的一大特色为融合创作与游玩,玩家可以自由打造自己的小天地或创作新的关卡。游戏中并没有复杂的关卡编辑器,玩家只需要透过游玩的过程来收集道具、学习技能,即可以简单直觉的功能选单与拖拉缩放方式来进行创作新关卡,并可邀请其他玩家一同游玩,或透过网路与全世界玩家共享。PS3《小小大星球》预定2007年秋季释出试玩版,2008年初正式推出。
游戏截图1(20张)
索尼重点力推的《小小大星球》是一款非常具有创意的游戏,在操作方面让所有人都可以轻松上手,据称是PS3的“用户创建内容”理念的代表作。SCEJ**制作室副总裁桐田富和表示,本作突破了游戏创作的编程等高难度知识,玩家可以非常轻松的创造关卡,充分发挥想象力。作为玩家分身的角色当然也是可以自由编辑的,用各种简单材料创造出来的小人偶非常可爱,并且他们的动作也非常生动有趣。本作*多可以四人游戏。自己设计的舞台还可以上传大SNS、MySpace等社区网站中。
从表面上看,《小小大星球》实在是一款非常平凡的游戏,到处流露出廉价的感觉。实际上这款游戏的画面并不简陋,3D物体的质感很强,有点像皮克斯的动画电影。当然本作***的地方就是其带给人们的游戏体验。游戏带给玩家的其实是一块空白的画布,玩家可以在这张画布上创造任何一种平台动作游戏。游戏从一个开放的地区开始,玩家是一个名为Sackman的粗麻布小人,这里就是由他控制的世界。玩家只要打开“思维泡沫”即可对世界进行操作,泡沫中充满了各种图标,用这些图标可以创造出各种物体。玩家控制的一切都是用不同的原料构成的,例如有机物、木头、金属、橡胶等,每一种原料都会体现其真实的物理特*。由于游戏中的物理特*约束,如果Sackboy想要在一个平面上向前推动一颗桔子,它的重量和材质会影响到推动的难度。不过玩家只要按一个键就可以改变世界中的各种物体,例如将桔子巨大化,这样Sackboy一人是无法推动的,需要叫上朋友一起来推。要注意的是,《小小大星球》中的一切都是可以放大缩小的,还可以贴上各种**的标签,或者随时挂上各种物件。
当然,游戏不是推桔子那么简单,这个世界中有很多障碍型谜题等待玩家来解,例如使用喷气包从某某物体上方飞过,利用奔跑中的冲力等等。Sackman是非常多才多艺的,除了奔跑、跳跃、推、拉等之外,它还可以做出各种表情姿势,而这些姿势可以用PS3的六种动作感应手柄以动作感应的方式进行。如果Sackboy的朋友存在态度问题,还可以好好地教训他们一顿。
玩家在游戏世界中还可以找到更多的零部件来构建一个更加复杂的关卡,并且可以通过网络发行系统将自己创造出来的关卡与世界各地的玩家分享,玩家可以对别人设计的关卡发表评价,好的关卡会在世界排名中名列前茅。这款游戏的试玩版将于今年秋季在PlayStation Store上提供下载,完整版将于2008年初推出,将提供蓝光零售版和下载版两种。
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