圣堂刺客出装 圣堂刺客*强出装
技能,折光。使下2、3、4、5次攻击附带20、40、60、80点攻击力。并且可以抵挡2、3、4、5次伤害。 2技能,隐遁。在原地隐身,不可以移动,移动后解除隐身状态。隐身状态下的下一次攻击增加50、100、150、200点伤害。 3技能,灵能之刃。被动增加攻击距离,和渐射伤害。 4技能,灵能陷阱。创造一个陷阱,触发后使周围敌人减速。 玩法,个人经验。 现在打野人战看大部分人都是先升灵能之刃
以前打过很多次,但是很悲剧,昨天组到了几个队友都很给力,打了一次,虽然*后一人交了一个春哥B,但是后来想想,其实这个BOSS并不难
首先打这个BOSS,**点:不要畏惧,第二点:给力队友
打法:BOSS受到50HIT会破防,4P变成怪物,打BOSS,BOSS也会破防,可以打他
注意事项:队友的顺序:**高输出请在2P,其他的只要会,都无所谓
现在说明一下理由:
BOSS真的很难?大家为什么会死?
BOSS为什么可以打**?,如果玩家没有视野障碍,不到处飞来飞去,自己扪心自问,大家会被BOSS的技能打死吗?**不会的,除非你手残到一定境界
大家为什么会死?**,各种障碍,视野,瞬移,蛋疼,这算是死在了BOSS手上;第二被队友**,这是出于背叛的队友不小心造成的结果
至于BOSS怎么打,本攻略适合所有玩家:
进图之后,直接开打,但是不要打的太猛,因为**次BOSS将1P变为怪物,现在成了反叛模式,基本一个技能,**一个队友,所以要把握时间,别一味的输出,尤其是攻击频率很高的玩家,几秒就打出破防了,然后队友笑了,使劲输出,突然进入反叛模式,不多说,轻则死几个,重则团灭,然后队友都哭了,1P要做的就是S技能打队友,队友要做的就是跑到1P那让1P亲一个。需要注意的是,1P变成怪物,移动速度很慢,而且释放解除技能时间很长,所以234P别指望让1P追着你们跑,1P的技能是向前刺一下,所以队友要站在1P前方,被解除的人立马滚蛋,别影响其他人的解除,1P时间是有限制的
2P变成怪物之后,队友们开始瞬移了,2P要注意的是跑到BOSS那,进行解除,注意BOSS会放技能在玩家脚下,然而释放技能有一段时间,被中断就BYE,尝试第二次,2P相当重要,因为如果2P失败了,大家对会瞬移,根本没法打,并且3P要对着队友使用,队友都瞬移了3P还玩毛!
3P变成怪物解除视野,但是如果2失败,3肯定失败,但是2成功了,3失败也无所谓,不就视野混乱吗,找到队友站一起,不就都看得见了。就怕23都失败,又是瞬移,又是视野混乱,根本没法打了
4P变成怪物,咬BOSS,BOSS会破防,大家上吧,注意一下时间,4P的破防时间要比50HIT短,打的时候要注意,还得注意反叛,这就和刚进场差不多了,所以别太对4抱希望,搞不好又团灭
再说一下为什么难打,主要是一些人不会玩,1P不能完全解除背叛,然后大家没输出了,2P没能解除瞬移,想打也打不了,2都失败了3也不用玩了,4就算了,没什么说的,依次循环,*终发现,20分钟了,BOSS都没钓几条血,队友还死了N次(练习模式)
遇到好队友,都会,这图慢慢磨也不是问题,实在是不会打BOSS,组队之前让输出**的玩家做2P,进BOSS房间前,队友全部**(BOSS血少),2P输出高,队友全死了,管他反叛呢?自己解除瞬移。视野?都死完了,视野不是问题,2P直接重头打到尾就行。
dnf黑色大地boss怎么打?混沌世界中一位强大的领主横行黑色大地其名为混沌之奥兹玛,他威胁着整个世界使得无数勇者挑战都以失败告终,然而正义的火种永不熄灭,团结的决心永不放弃,现在我们带来了一份黑色大地boss打法机制解析,将揭示如何战胜这位霸主。
dnf黑色大地boss打法机制解析
BOSS简介
混沌之奥兹玛是黑色大地的领主,拥有多种危险技能。玩家需要注意解除背叛光环,并善用怪物化状态对其造成有效伤害。
BOSS技能
完美防御:正常状态下全攻击对BOSS无效,BOSS头上有类似蚊香的防御物。
黑色气息:BOSS会发射出缓慢飘*的黑色气息,造成中低伤害。
混乱之息:在地面释放一束气息,造成中高伤害,并使受影响者进入混乱状态。
波动光柱:BOSS会从地上冲出一束巨大的光柱,对玩家造成巨大伤害。
怪物化:BOSS会将1/2/3/4P的玩家转化成怪物A/B/C/D,之后按1234/1234的顺序循环。怪物化后,玩家能使用怪物的两种技能,普通攻击对奥兹玛造成有效伤害,特殊技能效果各不相同,对应屏幕下方有文字提示。
打法建议
准备阶段:建议队伍携带光剑破甲武器剑舞次数套,并使用堆斩铁的剑圣支援兵。装备好BUFF后,进入BOSS战场。
高输出策略:玩家1P*好是高频率高输出者,进图后攻击BOSS约五十次,使BOSS头上的蚊香消失。然后在读条时间内进行强力输出,注意不要在读条快结束时释放技能,以免误伤队友。
解除背叛光环:怪物A特技能解除队友身上的背叛光环,每次只能解除一个队友的光环。玩家需要密切合作和默契配合,让1P解除队友的背叛光环后,被解除背叛的队友继续进行破防攻击。
怪物化状态:在玩家变成怪物状态时,要利用怪物的普通攻击对奥兹玛造成有效伤害。同时,特殊技能的使用需要根据屏幕下方的文字提示进行选择,以达到*佳效果。
躲避BOSS技能:玩家要注意躲避BOSS的技能,特别是地火和波动光柱。地火会在离BOSS*远和*近的人脚底出现,动作标志是BOSS举起双手。两次地火之间有5秒间隔,上一波消失后即将开始下一波。玩家在BOSS举双手时要迅速离开原地,避免受到地火的伤害。
稳妥策略:如果输出不足或操作较为困难,可以采用稳妥的打法。进图后,首先用纷影攻击,然后找个合适的位置使用虎啸,注意避免虎啸时撞到地火或黑球。之后变成怪物1,等5次怪物化后,不再继续攻击,等待自动恢复人形。在恢复时,召唤一个多段攻击技能的支援兵或宠物提前破防,然后进行输出。
整体配合:整个团队要密切配合,特别是在解除背叛光环和怪物化状态时,需要协作默契,确保团队的输出效率和生存能力。
总结:
BOSS击杀的关键在于2P是否成功解除空间扭曲,建议将高频率高输出者放在1P位置,利用解除背叛光环和怪物化状态进行**输出,同时队员之间要密切合作,避免BOSS的危险技能确保顺利击败混沌之奥兹玛。
名称:领主-混沌之奥兹玛
技能1:完美防御,BOSS头上有类似于蚊香的东西,正常状态下全攻击无效。打法:强制攻击50次可以破掉完美防御,让BOSS进入读条状态,在此状态下可以对BOSS造成伤害。
技能2:黑色气息,奥兹玛一有空会发射出黑色气息,缓慢飘*,伤害中低。
技能3:混乱之息,会在地面释放出一束气息,伤害中高,而且会造成混乱状态。
技能4:波动光柱,会从地上冲出一束巨大的光柱,对玩家造成巨大伤害。
技能5:怪物化。对应1/2/3/4P的顺序把我方变成一图的A/B/C/D的四种怪,之后1234/1234这么循环下去,变成怪物,能使用怪物的两种技能,普通攻击能对奥兹玛造成有效伤害,特殊技能则各不相同效果,对应屏幕下方有文字提示。
打法:1P变成怪物A,屏幕文字背叛光环,1P变怪A,其他三人变绿,此时若攻击绿色状态的队员会造成伤害。怪物A特技,对队友使用后解除背叛光环,一次只能解除一个队友身上的背叛光环。
2P变成怪物B,屏幕文字空间扭曲,2P变怪B,其他三人进入空间混乱状态,会被乱传送。怪物B特技,对奥兹玛使用,如果在之前没有解除背叛,在此时其他队员不要使用技能,2P站下BOSS下方使用特技就可以解除空间扭曲,解除成功后会有文字提示。
3P变成怪物C,屏幕文字变换视野,3P变怪C,其他三人进入视野**状态,并会附带失明效果。怪物C特技,对队友使用,可以解除队友的视野**, 4P-怪物D,屏幕文字无,4P变怪D,怪物D特技,对奥兹玛使用,奥兹玛进入破防状态,头上的蚊香消失,然后奥兹玛进入读条时间,和队友一起强力输出吧
打法:BOSS的击杀关键在于2P是否成功解除空间扭曲。*好让队伍高频率高输出者在2P,进图后攻击BOSS五十次后,BOSS头上的蚊香没了,然后在读条时间内强力输出,读条快结束时,不要释放技能以免误伤队友,然后1P解除队友身上的背叛光环,被解除背叛的队友继续破防,等2P变成怪物后解除空间扭曲,反复几次就可以打死BOSS。
如果攻击频率不高可以使用火焰瓶辅助攻击BOSS。其他队友在解除背叛光环的情况下可以辅助输出。
技能,折光。使下2、3、4、5次攻击附带20、40、60、80点攻击力。并且可以抵挡2、3、4、5次伤害。 2技能,隐遁。在原地隐身,不可以移动,移动后解除隐身状态。隐身状态下的下一次攻击增加50、100、150、200点伤害。 3技能,灵能之刃。被动增加攻击距离,和渐射伤害。 4技能,灵能陷阱。创造一个陷阱,触发后使周围敌人减速。 玩法,个人经验。 现在打野人战看大部分人都是先升灵能之刃
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