造梦西游3沙僧武器 造梦西游3的沙僧装备有哪些
您好 沙僧*强的传说装备是琉璃 强化属*:攻击+50,暴击+2*; 描述:琉璃光可照三界之暗 获取方法:挑战火龙岛**副本boss-罗宣获得琉璃传说制作书(沙僧传说武器) 罗宣小档案:造梦西游3焰中仙罗宣技能罗宣怎么打 所需材料:天枢石10个,玄铁320 沙僧号还是自己练哦,自己练比较好,跟别人借或者把自己的账号借给别人都有账号的风险哦! 造梦西游3,即大闹天庭篇,是造梦西游系列的第三个版本
《异域镇魂曲》是由黑岛工作室开发的一款基于高级龙与地下城规则的角色扮演类游戏,玩家将扮演一名从停尸房醒来的失忆者,追寻前世的秘密。下面为大家带来的是《异域镇魂曲》全关卡详尽流程攻略,并在攻略过程中标注重要地点坐标、阵营倾向及获得经验值,帮助大家重温RPG史上这一伟大的经典。
异域镇魂曲(Planescape: Torment)不同于你所玩过的所有传统观念上的角色扮演游戏。毋庸置疑的是,异域镇魂曲是游戏史上伟大的经典之一。这是我目前所玩过的*不同寻常的RPG,而且也是*杰出的。
异域镇魂曲的魅力来自于故事,数百万字的文字量注定了这是个不平凡的游戏,而无数的交谈、回忆、情节、动画,交织构筑了一个完整的幻想世界,以及发生在这个世界中的一件非常个人的**,就是说,故事并不是大多数游戏中那样,**大魔王,拯救全世界。你在游戏中所扮演的无名氏,从停尸**醒来,遗忘了自己的过去,发现自己浑身布满了可怖的伤痕,而后背上的纹身记载了他离奇的身世:他是一个失去了灵魂,因此也就不会也不能真正死去的**,但是永生所带来的只是无尽的痛苦,为了得到真正的结束,他再一次的展开了寻回失落的记忆和灵魂的调查。
基本属*
力量Strength
力量影响肉搏时命中和杀伤力,当力量达到至强的25时可以得到附加的+7命中、+14伤害的奖励。
力量还影响人物能负重多少、踢门砸锁的能力。
重要*:不重要。
适用于:战士,到后期的价值更大。
敏捷Dexterity
敏捷影响到躲闪率(防御率,AC)。达到25时可以得到+6的防御奖励。还影响着盗贼技能。
重要*:中等。
适用于:所有角色。高敏捷度始终有价值。
体质Constitution
体质影响人物血长(生命值,Hp)。达到25的体质每次升级可以得到+7的生命值奖励。还影响到无名氏生命回复的速度,这是至关重要的。达到25的体质能每秒回复2点生命值。
重要*:重要。
适用于:所有角色。早期即有重要价值。
聪慧Intelligence
影响到你交谈时所能选择的回答,这是至关重要的。Torment中大量的**都是通过对话来揭示的,高的聪慧值影响到你回答的好坏,从而影响经验值。另外过低的聪慧对法师能学习的魔法数量有影响。聪慧高低还和lore(学识)有关。学识影响到物品鉴定。
重要*:中等。(为什么?因为游戏中很容易得到暂时加聪慧的*品)
适用于:所有角色。尤其是法师。早期即有价值。
睿智Wisdom
同样影响到你交谈时所能选择的回答。还影响无名氏得到经验值的量。
Wisdom值经验值奖励等于或低于12无 13 2* 14 5* 15 8* 16 10* 17 13* 18 15* 19 18* 20 20* 21 23* 22 25* 23 27* 24 30* 25 35*
所以,如果达到25的睿智,游戏中显示的1000经验值其实将得到1350。
重要*:非常重要。
适用于:所有角色。到中后期更有价值。
魅力Charisma
魅力影响**时**的价钱,有时也影响到你交谈时所能选择的回答。高魅力可以带来附加属*:luck(幸运)。
重要*:不重要。
适用于:所有角色。某些特定时刻凸显重要*。
我所新建的无名氏:
属* STR DEX CON INT WIS CHA SUM初始 9 9 9 9 9 9 54增加 0 0 9 6 6 0 21*终 9 9 18 15 15 9 75
说明:INT达到16时几乎所有的交谈都能得到*好的回答。初期高CON可以弥补STR和DEX的不足。WIS当然是必加的。游戏中每升**可以得到一点基本属*奖励,所以人物的发展方向也很重要。
发展:我是这么安排的:一开始升的几级,将INT和WIS升到16,然后CON升到20。接下来适当的兼顾STR,否则战斗将很困难。中期WIS*好到19,CHA到12至14。再以后你的人物就将展翅天翔了!
职业选择
和其他的AD&D规则游戏不同,无名氏只可以从事三种职业:
Fighter战士。可以用锤子,斧头,棍棒等重兵器。
Mage法师。可以用魔法。注意!游戏中可以学到9级魔法!(但是威力嘛……)
Thief盗贼。有潜行、撬锁、**、搜寻陷阱、背刺等多种特技。
无名氏可以在这三种职业中自由转职,但同一时刻只能得到一种职业的附加效果。举例来说,一个9级的战士转成了1级的法师,他的基本属*仍然保持(包括9级的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由于只能得到法师的附加效果,他将不能使用除了匕首外其他的武器。然后他又转成了盗贼,但即使盗贼等级超过法师等级,比如成了2级的盗贼他也无法得到法师的技能,即无法施法。(这点和其他AD&D游戏不同)
有的功略据此认为应当早期确定培养方向,然后坚定不移的练级,**不要转职。但我认为,由于游戏中没有经验值上限,合理的转职对游戏将非常有帮助。
关于职业选择,大多数功略都建议走法师道路,理由是INT和WIS的重要*,而法师恰恰长于此二项。Planescape: Torment中的魔法效果华丽无筹,远胜任何其他RPG系列,就这一点来说做一个法师是非常值得的,而且游戏中对于法师的特殊照顾也是*多,似乎没有理由不做一个法师?但事物总有两个方面,法师的致命缺点,居然是游戏本身的BUG:在低内存的机器上同屏的法术效果一多,运行速度立即被拖慢,终于死机。残念……另外法师缺少高杀伤力的法术,对付强力敌人时不免力不从心。还有非常苦恼的,Torment和Baldur's Gate系列不同,不能随地就寝,睡觉的地点就那么固定的几个,天哪!再高等级的法师也有油尽灯枯的时候……
所以我强烈建议选择战士作为主职业!适当的时候转成法师作为辅助职业,炼到12级即可。盗贼嘛,有个4,5级就差不多了(13级时背刺伤害五倍)。
各职业的等级奖励
在7,12级时,三种职业的附加奖励如下:
战士Fighter
7th+ 1 STR,武器*练度可以学到4级。
12th+ 1 STR,+ 1 CON,+ 3 HP,武器*练度可以学到5级。
法师Mage
7th+ 1 INT
12th+ 2 INT,+ 1 WIS,+ 5 Lore
盗贼Thief
7th+ 1 DEX
12th+ 2 DEX,+ 1 Luck
注意,你只能在一种职业得到附加奖励。就是说,得到战士7级奖励后,转成法师再练到7级不会带给你附加奖励。另外,如果你一下子从6级升级到了12级(积累了很多等级未升),将只能得到第7级的奖励。
基本属*奖励地点
Mortuary, Starting Level-- Ei-Vene-- MaxHP+1
Smoldering Corpse Tavern-- O-- WIS+1
Drowned Nations, Tomb-- Tear of Salieru Dei-- CON+1
Lower Ward-- Sebastian-- CHA+2
Mortuary, after Dead Nations-- Xachariah's Heart-- DEX+1
Clerk's Ward-- Nemelle-- MaxHP+3
Clerk's Ward, Brothel-- Vivian-- CHA+1
Clerk's Ward, Vrischika's Shop-- Tear of Salieru Dei-- CON+1
Clerk's Ward, Festhall-- Qui-Sai-- AC+1
Godsmen Foundry-- Sarossa-- WIS+1
Ravel's Maze-- Ravel-- INT+1
MaxHP+3
WIS+1 or 2
Curst Prison-- Vhailor-- STR+1,2 or 3
DMG+1,2 or 3
Carceri Warehouse-- Ancient Scroll-- Any STAT+2
Fortress of Regrets-- Practical Incarnation-- WIS+1
INT+1
Fortress of Regrets-- Paranoid Incarnation-- STR+1
CON+1
Fortress of Regrets-- Good Incarnation-- WIS+1
可能降低基本属*的地点
地点得到了失去了
Ignus--一些魔法+11*抗火---7 MaxHP
Pillar of Skulls--回答---15 MaxHP
骷髅柱--救回Morte---5 MaxHP
九类阵营
Lawful Good守序善良:这类人以法律,秩序,助人,行善为追求。
Neutral Good中立善良:这类人认为保持平衡非常关键,但他们仍然乐于行善。
Chaotic Good无序善良:这类人厌恶制度、约束,但更厌恶侵犯他人。
Lawful Neutral守序中立:这类人以秩序为首要目标,而不管是什么手段。
True Neutral**中立:这类人**的希望保持平衡。这也是新游戏开始时你的阵营。
Chaotic Neutral无序中立:这类人厌恶约束,但还不至为恶。
Lawful Evil守序**:这类人喜好秩序,并认为这能给自己更多的利益。
Neutral Evil中立**:这类人不在乎制度规范,并认为侵犯他人的利益能使自己得利。
Chaotic Evil无序**:这类人厌恶任何约束,一言不合即可起**之念。
在Planescape: Torment中,阵营不再由你来选择,而是由你的言行决定。初始时无名氏是属于**中立的阵营,但随着故事的展开,你在这个幻想世界中对待他人的态度和处世的方法将影响着你的阵营。随着游戏的深入,你将越来越惊奇的发现,你扮演的无名氏的处世态度和现实中的你竟如此相似。
一般而言,成为守序的阵营,说明你能庄重的发誓并保持它,你*少说谎,你厌恶无政府主义者,你也未曾背叛或出卖他人。
而成为善良的阵营,说明你乐于助人,惩*除恶,并从未错杀好人。你有同情心,但对恶人未曾手软。
Planescape: Torment的旅程中,对于守序善良的阵营有着特殊的照顾。主要体现在一些非常有价值的物品只能由守序善良者使用,以及某些特定的时刻对守序善良人士的属*奖励上。
一些小技巧
-打不过就跑!要知道你是能跑的,而敌人不能。许多时候仅仅跑开,等今后升完了级再**也不晚。
-买东西前转职为法师,对自己施几次“friend”魔法,你可以得到可观的折扣!
-在Sigil,有四处你将碰到有人对你扒窃。只要有超过12的WIS或超过13的INT你就可以观察他们的手法并得到可观的经验值!
-升级前请先存档!这不算作弊!在9级之前升级所得到的Hp是随机的,如果好不容易升级,只加1Hp,那是什么感受!所以,请先存档。
以下是各角色升级时可接受的Hp增加值:
Nameless One-- 9 or 10
Morte-- 9 or 10
Dak'kon
Fighter-- 5
Mage-- 2
Annah
Fighter-- 5
Thief-- 3
Fall-From-Grace-- 7 or 8
Nordom-- 9 or 10
Vhailor-- 9 or 10
Ignus-- 4
-东西太贵了,买不起,怎么办?很简单,用你的好搭档Annah去偷就是了。
附上100***成功**!
先请Nameless One站在物主身边,如果**失败,在画面转回游戏画面时立即暂停,选择和物主交谈,他就不会变成敌对状态了。
-游戏初期学什么武器技能呢?强烈推荐Hammer!大铁锤!原因是非常早期你就可以得到一把*好的锤子!具体是:前往Alley of Dangerous Angels的Cathedral of a Dead God,对Aola说你同意加入Aoskar教,然后走出这个地区的时候the Lady就会发怒并把你囚禁到Nameless One's Maze去。那里你可以得到Brimstone Sledgehammer。(具体见详细功略)
-一旦你得到魔法强化的武器(enchanted),则可以试着挑战the Hive中经常出现的Black Abishai(黑龙怪),这种怪物是当年圣战时the lower planes(下界)的主要战士,现在不知为何大量留在Sigil,你必须有魔法强化的武器才可能伤害它。它们很强,但如果配合得当还是可能战胜的,推荐先用Morte挑衅吸引火力,主角和Dak'kon再上去肉搏。如果不行,先多用几滴clot charm再去试试。**它可以得到7000 exp,而且这种怪物是杀之不尽的。
1、关于基本属*:
Strength
力量:
力量影响肉搏时命中和杀伤力,当力量达到至强的25时可以得到附加的+7命中、+14伤害的奖励。
力量还影响人物能负重多少、踢门砸锁的能力。
重要*:不重要。
适用于:战士,到后期的价值更大。
Dexterity
敏捷:
敏捷影响到躲闪率(防御率,AC)。达到25时可以得到+6的防御奖励。还影响着盗贼技能。
重要*:中等。
适用于:所有角色。高敏捷度始终有价值。
Constitution
体质:
体质影响人物血长(生命值,Hp)。达到25的体质每次升级可以得到+7的生命值奖励。还影响到无名氏生命回复的速度,这是至关重要的。达到25的体质能每秒回复2点生命值。
重要*:重要。
适用于:所有角色。早期即有重要价值。
Intelligence
聪慧:
影响到你交谈时所能选择的回答,这是至关重要的。Torment中大量的**都是通过对话来揭示的,高的聪慧值影响到你回答的好坏,从而影响经验值。另外过低的聪慧对法师能学习的魔法数量有影响。聪慧高低还和lore(学识)有关。学识影响到物品鉴定。
重要*:中等。(为什么?因为游戏中很容易得到暂时加聪慧的*品)
适用于:所有角色。尤其是法师。早期即有价值。
Wisdom
睿智:
同样影响到你交谈时所能选择的回答。还影响无名氏得到经验值的量。
具体见下表:
--------------------------------------
Wisdom等于或低于12,无经验值奖励。
13 2*的经验值奖励。
14 5*
15 8*
16 10*
17 13*
18 15*
19 18*
20 20*
21 23*
22 25*
23 27*
24 30*
25 35*
---------------------------------------
所以,如果达到25的睿智,游戏中显示的1000经验值其实将得到1350。
重要*:非常重要。
适用于:所有角色。到中后期更有价值。
Charisma
魅力:
魅力影响**时**的价钱,有时也影响到你交谈时所能选择的回答。高魅力可以带来附加属*:luck(幸运)。
重要*:不重要。
适用于:所有角色。某些特定时刻凸显重要*。
我所新建的无名氏:
STR DEX CON INT WIS CHA SUM
-----------------------------------------------------
初始 9 9 9 9 9 9 54
增加 0 0 9 6 6 0 21
*终 9 9 18 15 15 9 75
-----------------------------------------------------
说明:INT达到16时几乎所有的交谈都能得到*好的回答。初期高CON可以弥补STR和DEX的不足。WIS当然是必加的。游戏中每升**可以得到一点基本属*奖励,所以人物的发展方向也很重要。
发展:我是这么安排的:一开始升的几级,将INT和WIS升到16,然后CON升到20。接下来适当的兼顾STR,否则战斗将很困难。中期WIS*好到19,CHA到12至14。再以后你的人物就将展翅天翔了!
2、关于职业:
和其他的AD&D规则游戏不同,无名氏只可以从事三种职业:
Fighter战士。可以用锤子,斧头,棍棒等重兵器。
Mage法师。可以用魔法。注意!游戏中可以学到9级魔法!(但是威力嘛……)
Thief盗贼。有潜行、撬锁、**、搜寻陷阱、背刺等多种特技。
无名氏可以在这三种职业中自由转职,但同一时刻只能得到一种职业的附加效果。举例来说,一个9级的战士转成了1级的法师,他的基本属*仍然保持(包括9级的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由于只能得到法师的附加效果,他将不能使用除了匕首外其他的武器。然后他又转成了盗贼,但即使盗贼等级超过法师等级,比如成了2级的盗贼他也无法得到法师的技能,即无法施法。(这点和其他AD&D游戏不同)
有的功略据此认为应当早期确定培养方向,然后坚定不移的练级,**不要转职。但我认为,由于游戏中没有经验值上限,合理的转职对游戏将非常有帮助。
关于职业选择,大多数功略都建议走法师道路,理由是INT和WIS的重要*,而法师恰恰长于此二项。Planescape: Torment中的魔法效果华丽无筹,远胜任何其他RPG系列,就这一点来说做一个法师是非常值得的,而且游戏中对于法师的特殊照顾也是*多,似乎没有理由不做一个法师?但事物总有两个方面,法师的致命缺点,居然是游戏本身的BUG:在低内存的机器上同屏的法术效果一多,运行速度立即被拖慢,终于死机。残念……另外法师缺少高杀伤力的法术,对付强力敌人时不免力不从心。还有非常苦恼的,Torment和Baldur's Gate系列不同,不能随地就寝,睡觉的地点就那么固定的几个,天哪!再高等级的法师也有油尽灯枯的时候……
所以我强烈建议选择战士作为主职业!适当的时候转成法师作为辅助职业,炼到12级即可。盗贼嘛,有个4,5级就差不多了(13级时背刺伤害五倍)。
各职业的等级奖励:
在7,12级时,三种职业的附加奖励如下:
Fighter:
7th+ 1 STR,武器*练度可以学到4级。
12th+ 1 STR,+ 1 CON,+ 3 HP,武器*练度可以学到5级。
Mage:
7th+ 1 INT
12th+ 2 INT,+ 1 WIS,+ 5 Lore
Thief:
7th+ 1 DEX
12th+ 2 DEX,+ 1 Luck
注意,你只能在一种职业得到附加奖励。就是说,得到战士7级奖励后,转成法师再练到7级不会带给你附加奖励。另外,如果你一下子从6级升级到了12级(积累了很多等级未升),将只能得到第7级的奖励。
3、游戏中其他附加的基本属*奖励地点:
Mortuary, Starting Level-- Ei-Vene-- MaxHP+1
Smoldering Corpse Tavern-- O-- WIS+1
Drowned Nations, Tomb-- Tear of Salieru Dei-- CON+1
Lower Ward-- Sebastian-- CHA+2
Mortuary, after Dead Nations-- Xachariah's Heart-- DEX+1
Clerk's Ward-- Nemelle-- MaxHP+3
Clerk's Ward, Brothel-- Vivian-- CHA+1
Clerk's Ward, Vrischika's Shop-- Tear of Salieru Dei-- CON+1
Clerk's Ward, Festhall-- Qui-Sai-- AC+1
Godsmen Foundry-- Sarossa-- WIS+1
Ravel's Maze-- Ravel-- INT+1
MaxHP+3
WIS+1 or 2
Curst Prison-- Vhailor-- STR+1,2 or 3
DMG+1,2 or 3
Carceri Warehouse-- Ancient Scroll-- Any STAT+2
Fortress of Regrets-- Practical Incarnation-- WIS+1
INT+1
Fortress of Regrets-- Paranoid Incarnation-- STR+1
CON+1
Fortress of Regrets-- Good Incarnation-- WIS+1
4、可能降低基本属*的地点:
地点得到了失去了
Ignus--一些魔法+11*抗火---7 MaxHP
Pillar of Skulls--回答---15 MaxHP
骷髅柱--救回Morte---5 MaxHP
(注意:内容涉及剧情)
无名氏*初是一个居住在法印城中的指导人,以为他人提供建议为生。在他的一个建议遭到背叛后,无名氏背上了不可饶恕的罪行。我们不知道这项罪行的具体情况,只知道它和多元宇宙的毁灭有关。为逃避即将到来的无尽**——被放逐到**战争中战斗至死,无名氏向灰色荒野上的夜巫之一——解密者请求帮助,解密者出于对无名氏的爱意接受了这一请求。她做了一个可怕的实验,将无名氏的凡人*从无名氏身上抽离出来,封闭在异空间由悔恨铸造的要塞之中。如此一来无名氏成为了不朽之人,在死亡侵袭的瞬间他会再次复活。于是这个不朽的生命在多元宇宙度过了无穷的世代,他曾以不同的化身存在过:
失落者
不朽者
化身的终结者
千死之人
注定要活着的人
永无安宁者
许多人之一
生命的囚犯
带来阴影的人
受伤者
带来悲惨的人
叶米斯
事实上,不朽也需要代价,无名氏每一次的死而复生,都会牺牲多元宇宙中一个无辜的生命作为平衡,并且重生会给无名氏带来自身的分裂,和记忆的丧失。苦难和悔恨如同身上的伤疤一样铭刻在他的灵魂之中,吸引着同样受折磨的灵魂来到无名氏不同的化身身边,成为他的同伴。而对于这些曾经的同伴们,无名氏无疑是有所亏欠的。同样被吸引来的,还有那些因无名氏而死的生命,它们化身为阴影,毫不停歇的**着无名氏,只要他还活在世上。
如今,无名氏从冰冷的停尸房中再次醒来,从死亡中复苏,却遗忘了一切,“无名氏(the nameless)”是这个化身的姓名,抱着寻找完整自我的目的,无名氏和他的同伴一起,踏上异域的旅程。
队友
当丧失了自己以前所有记忆的时候,并不意味着别人也会把你从记忆中抹除,因此当在酒吧听到老板对说又见到了的时候,不要露出惊讶的表情。在这一生漫长的旅途中,会遇到一些能够加入的伙伴,在他们当中,有人是前世的朋友,有人是前世的徒弟,还有人是前世的**,不幸的是,曾经为了自己的目的而背叛了他们,已经不再是单纯的爱和友谊了,里面掺杂了恨与怕,而更多的是一种无奈。
《异域镇魂曲》中的人际关系是非常复杂的,彼此之间都有着千丝万缕的联系,可以用自己的生命去保护他们,也可以为了利益而出卖他们,更可以与游戏中的两位女主角共浴爱河,不过在这样一个魔幻的世界里,男女主角的身材和相貌都是无法让人轻易联想到浪漫的。
让我们来看看的同伴中将会有些什么样的人物:莫特(Morte)
他是一个喋喋不休的飘浮在空中的骷髅头,也是在这一生中遇到的**个同伴,当从停尸房的铁**苏醒过来的时候,他就会出现在的身边。由于已经失去了以前的所有记忆,因此他将告诉关于这个世界以及的*基本信息。
莫特是一个很有智慧的骷髅头,他的嘴巴似乎永远也闲不下来,似乎他在什么情况下都有无穷无尽的话可以说,但是他经常会隐瞒一些重要的信息,并喜欢说大话。不过不要为此而对他感到不满,毕竟,曾经救过他,也害过他。
达肯曾是吉斯瑟雷族(githzerai)的一名勇士梅吉(勇士僧侣),又称作吉斯。吉斯是追随泽斯门教义的信徒武士,吉斯门是他们*为敬仰的古代**之一。但是对于一个吉斯瑟雷人来说,达肯已经老了。他松弛干燥的**皮肤上留下了许多伤疤,这些伤疤属于一个经历了每个地方并且从未休息过的人。
达肯可以成为*忠实的同伴之一,他是因为誓言而再次与走到一起的,与他的交流就象在与一块沉默的石头讲话,但是他却会用自己的生命去帮助战斗。不过,一定要记住,他相信荣誉和忠实胜于一切,厌烦任何有背叛*质的行为,如果的行为表现不端,则他的士气和战斗力都会消失。
阿娜(Annah)
阿娜是**个可能会爱上的人。她年轻暴躁,是一个带有苏格兰口音的提夫林。提夫林是指有着恶魔血统的人,他们的恶魔血统一般是从较远的亲属那里传来的,如爷爷什么的。这些生物通常身体上会有一些标志着恶魔血统的特征,阿娜的特征就是她那不停挥舞着的尾巴。
阿娜是法印城街道上的孤儿,她大部分时间都以偷东西和拾荒为生,她很机灵但在重要问题上却*不耐心,她几乎表达不出愤怒以外的任何情感,敌意以外的任何情感都会让她非常困惑,犹豫和疯狂。阿娜是法络德的养女,是他*好的清除者之一。但是法络德并不喜欢阿娜,只是因为阿娜可以为他做事。他尊敬她因为她无所畏惧,行动迅速,可以为他的清除者*很多钱——仅此而已。
失宠是第二个可能爱上的人,她是一名长着翅膀的塔纳里(tanar'ri)女妖(succubi)。她把自己装扮得象个贵妇,但却没有贵族感觉和高傲的气质。她温柔,聪明,机灵,美丽。她的微笑能够融化冰霜和*气。
失宠的生活并不愉快,她想方设法逃离她在年青时被迫忍受的各种侮辱。自从被自己在地狱里的母亲卖做奴隶以后,失宠几百年来处在不同主人的奴役之下。她*终在与一个巴兹魔进行临时比试的时候获得了自由并快速离开层面到了西吉尔城,在那里她成为了猛烈智慧***院的主人。她对母亲的强烈厌恶使她拒绝所有的*接触,她把这看成是一种卑劣的品质。
失宠对这个世界有着丰富的经验,她去过很多地方,她能对这个世界中的很多人和地方提供丰富有用的信息。与莫特不同的是,失宠可以用自己的智慧使她的建议更完美,她对遇到许多人物的深入了解是非常准确和实用的。
伊格那司(Ignus)
伊格那司曾经是的徒弟,的某个伟大魔法师的化身中教会了他使用火的魔法。但是当他深深的沉迷于对火的研究时,却不由自主的在城市中导致了一起严重的纵火**,并且在愤怒的当地人阻止他之前,把火势蔓延到了西吉尔城的多个地区。作为报复,许多海夫城的小梅吉和巫婆诅咒他,使他永远处于火焰的折磨中。
这个悲剧*的人物是一具被火焰笼罩着的烧焦的尸体。他偶尔会咯咯地笑,好像什么事情都会让他发笑一般。伊格那司不象普通人那样思维。他不停地设法燃烧包括人在内的任何东西。当他为帮他逃离西吉尔贫民区和愤怒的当地人而对你表示出一丝感激的时候,他的兴趣是点燃能够看到的一切事物。
当你与他谈话时,会发现他很容易就产生厌倦情绪。即使你能够避免这个问题,也会发现他几乎只喜欢谈论与火有关的话题,而且当他不想停止讲话而你太快结束谈话时,他很可能会变得粗暴,并会影响你的安全。
这个有意思的魔冢(modron)是一个会行走,会讲话的金属体,它有四只胳膊,两条腿和一张大大的长着两只大眼睛的脸。在他的两只手中握着的是连接在一起的弓箭,而且总有箭在弦上蓄势待发。
他一直在试图搞清他是谁,属于世界上哪个地方。
维勒是个不停歇的屠悯者(Mercykiller),他拒绝死亡。即使当他死亡时,他也保留下了他的盔甲和巨斧以便能够继续消除全宇宙不公平**的事业。他没有物质上的身体,除了盔甲,他是完全透明的。他总是把面罩放下来,所以他发出的任何声音都象是从一个巨大的空容器中传出来的。
这个永不停息的灵魂是主张公义(Justice)的一派,他们的存在就是为了**罪恶,并且对他们所追缉的**毫不留情。如果他发现你或你同伴中之一犯了罪,他同样会寻求“**”。
卓越超凡者 Transcendent One
解谜者把无名氏变成不死身的方法就是把无名氏的凡人*抽出,凡人*演变出个*成为卓越超凡者。卓越超凡者的真实面貌在游戏中并没有叙述,但他披着由解谜者的法力所组成的荆棘人形。为了保持自己的存在不惜牺牲无名氏的记忆跟人生,设计**无名氏让他多次死亡,超凡人*终目标是让无名氏变成永远想不起自己是谁的智障残废,免得老是来烦他,是游戏的*后魔王。
代奥纳拉(繁译:戴娜拉)Deionarra
代奥纳拉曾经是主角的伙伴之一,对主角有很深的爱情,愿意为主角牺牲作任何事。而当时的主角并不爱她,反而利用了她的深情设计代奥纳拉,让她死亡并且变成无法超生的鬼魂状态,方便自己继续得到代奥纳拉于负元素异界的协助。当主角又失去记忆,在停尸间一楼代奥纳拉之墓会看到代奥纳拉的幽魂,即使知道自己是被利用而死仍然愿意帮助主角,只要主角没有弃她而去的意思。
痛苦女士 Lady of Pain
法印城的**者,头部周围有一圈锋利刀片。是个行踪飘忽难得一见的神秘角色,只会出现在对法印城造成**损害的人面前,或者是崇拜她的人面前,所以真相没几人知道,关于痛苦女士的消息只剩谣言与传说。痛苦女士的来访只意味着灾厄,所以法印城的居民都很害怕她,宁可永远避开她。
法络德 Pharod
专门发**财的收尸人。他住在法印城下的被掩没的村庄,并且发现了清除者所使用的墓地。他不仅重复**尸体给万亡会(清除者),顺便连**的财物也通通拿走。*后死于无名氏所制造的众多幽影之手,转生到巴托异界的人头骨柱中。
千鼠王(繁译:万众一体)Many-as-one
思想大杂院中鼠人族与颅鼠们的**,是许多鼠族加在一起产生的集体意志。**鼠族的成员会导致千鼠王的虚弱。
赛**王(简译:沉默之王) Silent King
**国度名义上的**者。在游戏中会发现它已经进入了真实死亡,但是它的名号仍维持着**国度内的秩序。样子是坐在王座上的一副枯骨。
骨之王罗萨(简译:骨之王洛撒) Lothar(Master of the Bones)
收集头骨的夜巫,家具是骨制风格,有专用的头骨架,里面的头骨还会互相寒暄或吵架。主角的骷髅头伙伴莫提差点变成罗萨的**私人收藏品。如果你激怒他,那么他将是游戏中少数几个能真正**主角的角色之一。
解谜者 Ravel Night Hag
法力强大的夜巫,也是让无名氏成为不死身跟健忘者的人。解谜者能改变自己的外型,在无名氏追寻自己的冒险中,解谜者常常化为其他的角色帮助无名氏。她对无名氏有一种难以言喻的情感在。解谜者总是会向人提出一个难以回答的谜题,也是贯穿整个游戏的一个问题:‘什么能改变一个人的本质?’
崔亚斯 Trias the Betrayer
堕落的天神。他对上层异界旁观**战争的态度感到不满,密谋将**战争扩散到上层异界中而遭到了驱逐,所以又被称为背叛者崔亚斯。因为剧情被主角释放之后,他尝试将诅咒城拖入卡瑟利位面,换取恶魔对他进攻天堂山的支持,而这个计划*后被主角阻止。
您好 沙僧*强的传说装备是琉璃 强化属*:攻击+50,暴击+2*; 描述:琉璃光可照三界之暗 获取方法:挑战火龙岛**副本boss-罗宣获得琉璃传说制作书(沙僧传说武器) 罗宣小档案:造梦西游3焰中仙罗宣技能罗宣怎么打 所需材料:天枢石10个,玄铁320 沙僧号还是自己练哦,自己练比较好,跟别人借或者把自己的账号借给别人都有账号的风险哦! 造梦西游3,即大闹天庭篇,是造梦西游系列的第三个版本
1、仙剑奇侠传5合成配方?2、仙剑奇侠传五战斗时上面有两个符怎么用啊,说明一下。还有符怎么合成,还有仙身1怎么用啊?3、仙剑奇侠传5有哪些符咒?4、仙剑奇侠传三外传的尸块和合成方法?5、仙剑三里面的合体技怎么触发?6、仙剑三天仙玉露谁合成的?7、仙剑5赤兔筋怎么得?有卖的吗? 仙剑奇侠传5合成配方? 获得合成材料及配方有三种途径: 1、封印; 2、开宝箱; 3、购买。
  NPC坐标介绍:玩家找到天墉城的无名剑客,通过交谈领取该任务。任务流程:从无名剑客那得知其心事后,帮他从无名剑客那里得知他把神像当给了钱大福,于是,你找到钱大福赎回无名剑客的神像。赎回神像以后,你将神像交给无名剑客,无名剑客说可以从逍遥仙那里打听到关于复仇的消息。   找到逍遥仙,逍遥说仙说只有找到云中子的“照妖镜”。来到云中子处,向他借“照妖镜”
1、牛奶鱼群汤配方 牛奶鱼群汤的制作,还是比较麻烦的,需要玩家准备相当多的配料,具体是: 牛奶x1、鲶鱼x1、星空鱼x1、胖头鱼x1、桂花鱼x1 2、牛奶鱼群汤材料 了解了牛奶鱼群汤的配方,我们再来看看怎么获得其中的材料,具体是: A、星空鱼:在夜晚的神秘湖钓鱼获取; B、胖头鱼和鲶鱼:在家园、雪山都有几率钓到; C、桂花鱼:家园水域的鱼,自己家没有可以去好友家里面获取; D、牛奶
*强刷图点。(注意,此点只适用于刷图。但*强的刷图点就是*强的PK点,偶深信……) 普通类:(顺带转职类部分) “念气波”是一定要满的。毕竟很多技能后置需要。而且男气功师试问一下除了“气功波”还有几个不用无色的个人主攻技能?“强制念气波”劝你别学,因为除了PK你几乎不需要怎么中断普通攻击。学了反而浪费SP。“蓄气炮”你知道的,不点不行。也只有**。 “膝击”学5级。然后学“强制膝击”
在操作手机版NBA2k14时,想要设置中文环境,可以采用如下步骤。首先,下载并应用3DM4.0汉化补丁,将游戏还原为英文版。进入游戏后,随便设置任何内容,确保游戏会保存设置信息。之后,再将游戏还原回中文版本,此时便可以任意调整和设置游戏各项功能。请注意,不要下载版本号为5.0的汉化补丁,因其使用效果不佳。 在设置过程中,首先确保已正确下载并安装了3DM4.0汉化补丁
下载地址: 类型:安卓游戏-**游戏 版本:192手游公益服平台v1.9.1 大小:9.76M 语言:中文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签: 192手游平台手游盒子 192手游公益服平台***是一款汇聚海量bt变态手游的手机游戏盒子,平台每日及时更新***火的**手游,资源丰富,资讯广泛,分类细致,超多福利送不停,需要的朋友快来墨鱼下载站下载吧!
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《魔兽争霸3》战三国RPG武将选择及站位攻略 一、经济 1.每*开始前收入:与商业等级相关,还有另外一个因素(好像是人口,不太确定)。 2.本阵防御击杀收入:杀敌的收入不低,因此尽可能守住敌人的进攻。 3.敌阵进攻击杀收入:叛军*亏,因为没有进攻对象,基本这轮就少了这笔收入。 4.解雇武将、小兵收入:胜利的关键,做生意。 5.特殊收入:寒冰箭收入,首杀神兽奖励,武将特殊技能,出售装备,打开礼包。