街霸连招 街机街头霸王绝招的按法
街霸2出招表 一、基本出招表 1.隆 *手里剑:快速投掷手里剑,攻击远程敌人。按键组合:↓↑或→←。 *波动拳:强力拳攻击,形成气浪攻击多个敌人。按键组合:↓→+拳。 *旋风腿:空中快速旋转,攻击周围的敌人。按键组合:空中时,方向键+踢。 2.肯 *神速斩:快速横向斩击。按键组合:↓→+拳。 *空连脚:连续踢击空中敌人。按键组合:空中时,快速连续踢腿键。 其他角色也拥有各自**的招式
1991年,世嘉为了对抗当时的16位游戏巨头任天堂,决定推出一款以竞速为主的游戏。当时作为世嘉
Sonic
员工的中裕司和几位同事们开始了新游戏的策划。*后在世嘉内部进行的投票中,刺猬和犰狳这两种动物获得了争夺主角的名额。经过再三权衡,中裕司决定以刺猬作为新游戏的主角,并为他起名为索尼克(Sonic),即音速。当年电玩展上,中裕司推出了这个游戏的体验版。当时就有许多玩家迷上了这个游戏的模式。事实上,中裕司在体验版中的游戏方式非常简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,这种不过脑子的模式却给玩家带来了前所未有的速度体验,因而当年游戏展上,世嘉大获成功。
1991年6月23日,世嘉MegaDrive主机上的《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)游戏在北美正式发行。此作一上市就广受好评,销量大增。6月23日此后也被作为索尼克的生日紧接着1992年11月21日,世嘉推出了MD平台上的第二款索尼克游戏《刺猬索尼克2》(Sonic the Hedgehog 2)。游戏新增了索尼克的伙伴——狐狸塔尔斯,也因此出现了双人模式。(刺猬索尼克2曾经有过泄漏版本,称为刺猬索尼克2测试版(Sonic the Hedgehog 2 Beta)。中裕司在*近的访谈中表示那其实是当时设计的游戏体验版,在电玩展的时候不幸被人偷走。这个泄漏版里有四个关卡,其余还有大部分未完成的关卡。这个泄漏版当中一些场景被认为是索尼克游戏设计起源的线索,然而官方并未证实。)其后在MegaDrive平台上又连续推出了许多索尼克游戏,另外还在8位平台及其他主机上陆续开发了游戏。其中1996在世嘉土星上发布的索尼克3D(Sonic 3D)被认为是*早的索尼克3D游戏(不过按照当时的技术也只能算得上2.5D)。另外还有许多并非竞速类型的索尼克游戏也在各个平台上发布。
2001年索尼克十周年纪念时,索尼克小组推出了《索尼克大冒险2》(Sonic Adventure 2)。这款被玩家称为*受欢迎的索尼克游戏中加入了一些新鲜成分。同时也是整个索尼克系列中故事情节*丰富的游戏之一。
2003年世嘉首次跨平台推出了游戏《索尼克英雄》(Sonic Heroes),它几乎囊括了Xbox,PS2,GameCube,PC在内的各大游戏平台。此后还有GBA主机上的2D游戏。
2005年索尼克小组跨平台推出了首部不以索尼克为主角的3D游戏《刺猬暗影》(Shadow the Hedgehog),游戏引入了动作射击成分。但是也遭到了批评,例如过分出现脏话,以及配音演员替换等。
2006年是索尼克十五周年纪念,世嘉将在新平台PS3以及Wii上推出许多新的索尼克游戏。其中PS3上的游戏就命名为刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog),制作方表示将要回归游戏的本原,同时加入更多新的游戏元素。
同一年,索尼克小组发布了《索尼克竞速》(Sonic Riders),作为《索尼克》系列中*赋创新精神的一款作品,这款动作竞速游戏在传统中增加了全新的游戏要素:具有速度感的喷气滑板、支持4人对战的自由竞赛以及更为华丽的角色动作和更为精美的图像效果,都使得《索尼克竞速》成为别具风格的索尼克续作。
2007年作为PSP平台上第二款索尼克系列游戏《索尼克竞速2:失重》(Sonic Riders 2 Zero Gravity)发布。而在Wii平台上则发布了《索尼克与神秘指环》(Sonic and the Secret Ring),本作是从**作以来,首次只有索尼克一人活跃的故事,游戏首次被Wii平**占,运用Wii**的手柄并力图让玩家体验前所未有的高度自由的操作体验。只要拿起Wii的手柄手柄左右轻微的摇动就可以控制索尼克转变奔跑的方向并自如地避开敌人的攻击和各种障碍物。
2008年,索尼克小组发布作品《索尼克:释放》(Sonic Unleashed)与以前的索尼克 3D系列游戏相比,本作*大的不同是以索尼克系列赖以成名的2D游戏方式加入3D的背景,并且可以让玩家在3D与2D的游戏模式之间切换。
2009年世嘉推出第二部Wii*占游戏《索尼克与黑暗骑士》(Sonic and the Black Knight)据世嘉官方介绍,本作依然将以Wii的动作感应游戏方式和**器手柄操作为卖点,试图为玩家提供不同于以往的全新游戏体验。
2010年,《索尼克:色彩》(Sonic Colors)发布,而索尼克小组对于这款游戏的定位,并不算一款真正面向索尼克系列核心玩家的游戏。制作人饭冢隆对媒体表示“我们知道在操作上,核心玩家对游戏会有一些意见,但我们同样也希望6、7岁的小孩儿也可以玩《索尼克:色彩》。所以,《色彩》是定位于一款让玩家可以简单上手并乐在其中的游戏。它不算一款真正意义上的核心向游戏。它的速度仍然很快,难度不高,但仍有趣味,看起来很棒。这就是如何使一款游戏适合核心玩家去做的。”
2011年,索尼克二十周年纪念,索尼克小组开发了纪念版游戏——《索尼克:世代》,索尼克游戏主角索尼克和他的朋友们被“时间洞”送回到过去(也就是现在*热门的话题,穿越!),他将在过去的时间流中遭遇自己以往的朋友和敌人,甚至还遇见了年轻时的自己。现代索尼克将和过去的自己联合起来挽救自己的好朋友并找出造成“时间洞”的始作俑者。索尼克发展索尼克系列的游戏方式可以说是游戏史上的一大创举,这也就是索尼克系列热卖的原因之一。*初在MD平台上推出的2D横版动作游戏“刺猬索尼克”。其基本上模拟马里奥的游戏方式,但是玩家需要不断地收集一种游戏元素称为“金环”——相当于马里奥中的蘑菇/金币,作为人物的“保护膜”。当玩家操控的人物在没有保护罩或者没有在无敌或**状态的情况下碰到能够造成伤害的物体(如刺钉,放电器,岩浆,敌人等)会丢失所有的金环,这些金环会散落在人物的周围,一段时间之后会自行消失。如果失去了所有金环就等于“一触即死”,收集到了一定数量的金环就可以增加一条生命,一般被定为100个.同时金环的数量也作为游戏结束后的加分因素之一。
游戏的目的是要玩家在尽可能短的时间内到达目的地,索尼克可以通过不停加速来快速完成关卡。*后可能需要对抗BOSS。游戏中有许多辅助道具(例如无敌,加速鞋等)还有许多以被称为经典的游戏元素——过山车回转,加速道等等。除此之外还有特殊关卡,目的一般是为了收集“混沌宝石”(也称混沌翡翠,卡欧斯宝石)。
从《索尼克大冒险》的开始,游戏就引入了双人模式。在双人模式中,一般是以分屏游戏的办法区
索尼克游戏中形象(10张)
分玩家的游戏视野。双人游戏内容包括竞速,寻宝,分数战等等。
3D平台后的索尼克游戏在游戏模式上大同小异,但是操作全然不同。在2003年推出的《索尼克英雄》中首次引入了团队合作。游戏允许玩家通过切换同一队伍中不同人物来通过特殊障碍以完成关卡。
《索尼克音速小子4:**章》黑屏的原因有很多种,下面整理了一些常见的黑屏原因,希望能帮助各位玩家解决问题。1、可能是缺少《谷歌市场》和《谷歌服务框架》导致的,这里推荐使用拇指玩开发的《谷歌安装器》解决。 2、更新APK版本造成,这个是多数开始可玩,后来不能玩的原因,因每个本版都对应不同的数据包。请一定注意。3、这就是数据包文件丢失,很有可能在清理内存卡文件的时候,误删掉相关数据文件。如已丢失,安装覆盖即可。索尼克音速小子4:**章官方介绍:一款物理闯关游戏,玩家要沿路收集金色光环,每收集到100个光环就能增加索尼克的生命;不过玩家只要一碰到敌人或陷阱就会失去身上所有的光环,身上没有任何光环的状态下再度受伤就会立即死亡,损失一条命。控制索尼克克服重重障碍后抵达终点,即可过关,当然在过程中你会遇到各种敌人与陷阱阻挡索尼克的去路,可以用跳跃撞击或旋转冲刺的方式**敌人。索尼克音速小子4:**章版本:1.0.0发布:2012-01-28大小:108.17M分类:休闲益智语言:英文适用:1.0下载:43100次开发商:世嘉立即查看查看原帖>>
基本操作就是:
按方向键、按tap跳跃、按方向键加跳跃键、还有比较重要的按下+按跳这两个按键按着不放,然后放开这两个键就能滚动(这样碰到敌人就把他们干掉)、在空中按跳跃键来攻击有红圈的敌人或者跳远弹簧、左右摇晃绳子达到**点按跳跃以达到跳跃更高更远(其它的直接看help英文教程即可)
踩滚球:有些滚球要背向走到才能向背向(前)滚。另外有些滚动的球站上去会掉下来那种,站在球上,面上球滚动的方向,球自行滚动,然后要按后键,这样sonic就不会掉下去,有时候快掉下去,只能按情况跳一下,重新跳到滚动的球上,有时候快到终点了,可以跳起来,空中按跳跳到能站的站台上
【*终boss攻略】
*后boss关卡,要打五次boss.**次随便跳起按空中按跳跃键击打boss,要是被b打中马上拾起丢失的金币。第二次和**次打法差不多,boss开飞船放电的时候可以就躲在弹簧下面,这样飞船向你滚动飞来也伤害不了你。
第三次要小心,不要被夹死,感觉向右边跳被夹死概率低点,跳上石驻然后跳起按跳打b。第四次b丢东西虫子的时候不用跳起,走快点就行<适当看情况放慢>,另外b丢刺球要跳起才行。
第五次,*难打,建议大家把存档备份好,一般玩家准备好三十条命,不过有我总结打关法给大家就可能容易打,不过打老大要很久,所以难免会失手,*后第五阶段老大,一开始按跳和方向键就会跳到老大身上击打一下(看情况打到老大后,在空中稍微按反向方向键就能离老大远点,这样又能再跳起打一次然后空中又打下,那就是三次了),然后在空中再按一次跳键有可以打多一次老大。
记住掉金币要马上捡起,可以利用掉金币瞬间无敌状态,可以走到老大背面捡金币。老大第二阶段身体发光要能离他远点,*好按住下方向键再按住跳键,接着同时放开就能滚到离老大*远的角落了,另外老大飞起用十字架瞄准你也是滚到对面角落,有时候朝你冲过来要把握它抬脚跑过来的时间,我们抓住机会滚过去,当老大瞄准你一到两次后接着用飞手臂打你,只要你在它对面角落另外boss瞄准你的十字架图片,看准了就走或者滚)它飞不到你,它只能从空中向下用飞出的手臂垂直压下来。
这时候你就走到角落(这样**臂反弹还是在角落,我们就能快速跳起击打落地又跳起击打),然后手臂落地后,跳起按跳击**臂三次后,手臂上面出现100分接着飞回老大手上,这时候要快速滚到老大身边,快接近老大身边,马上按方向键和跳就打老大一次,稍微在空中拉后方向键sonic落地,再按跳击打一次,再落地,再跳打一次然后打中后还在空中就再按跳又打一次,这就是打了四次(我试了手快*多能想我说那样打四次,
一般慢点就滚过去跳打一次然后空中再按跳再打一次,就是*少二次),打之后老大恢复身体发光,我们操作sonic滚到很远的角落,然后重复几次刚才**臂的操作(*快重复三四次・),注意这时老大再次用十字架瞄准你,但是这次和平常不一样,那个十字架会左右晃动,这时候我们要快速跑到十字架旁,当老大这从空中掉下来后,我们马上跳向它接着快速在空中按跳来击打老大就通关了,要是打不中,呵呵地面就给老大压碎,然后sonic就会掉下去死了,这样要重新再来。
教程写完了,已经晚上四点多了。*后一关好像打了一百次才通关。目前全部剧情关卡都打完和开通了,*后的剩下3/7的钻石没拿到。当拿到后就能开通**索尼克了。
街霸2出招表 一、基本出招表 1.隆 *手里剑:快速投掷手里剑,攻击远程敌人。按键组合:↓↑或→←。 *波动拳:强力拳攻击,形成气浪攻击多个敌人。按键组合:↓→+拳。 *旋风腿:空中快速旋转,攻击周围的敌人。按键组合:空中时,方向键+踢。 2.肯 *神速斩:快速横向斩击。按键组合:↓→+拳。 *空连脚:连续踢击空中敌人。按键组合:空中时,快速连续踢腿键。 其他角色也拥有各自**的招式
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