卓越之剑ai 请问卓越之剑2内挂ai有什么功能
--AQA一般都是炮塔+刀塔,找对应的快捷键按就行了 元素的话,自动BUFF+*常用的AOE技能,刷怪肯定够了,具体设置应该有自动释放某技能的,另外+BUFF和用技能攻击有不同的快捷键 ╮(╯▽╰)╭其实不复杂,实在觉得麻烦可以下图标版的AI,我记得羽毛有提供啊。好久不玩了,可能有误,可以去多玩论坛看看 (假设角色1、2是火枪,角色3是道具。如果你的位置不一样参照更换一下就可以了
**个出翔靴典韦靠速度**
魏国当仁不让的**战士,作用贯穿全*,对关张的压制也是不二人选。
典卫的特点:不逊于马超的速度+张飞式的群震技+如血斧一般的被动技+BT的减15防兼破隐大招,技能样样**,让人不爱都不行。
①开*仿上文中提过的张辽用过的方法。速买1靴,技能点加速,拿到3绿皮和木桶的钱和经验回家补1红3树枝再赶赴战场。技能加点为212124211,速度优先,有大点大,速度和T技全满后点被动技。拥有这一身出门装,电位A兵不会有太大危险。举例,你和张辽,对路关张,你的任务就是A兵+保护张辽。注意保持跟张飞的距离,关是不会傻到X你的,你要做的就是当关X张辽的时候利用自己的T技阻止张飞的T技。安全到达5级后,拥有3级速度和2级T,有靴的你可以考虑游走偷袭了。电位类似驷马,当担着前期支援中路和上路的重任。如果觉得自己除了打钱,对压制对方起不到作用,那就马上回家补给2个力量护挽把,电位的缺点是血少防低,有力量护挽的支持才能发挥**的能力。
②电位的装备路线:防御是首要的,三个力量护挽后开始合源式甲。由于电位打钱不是很快,基本到此战*已经明朗,后期再出什么也不怎么重要了。如果比赛还在继续,那出什么好呢?个人推荐2种方法:飞靴或者神速+狂斧。飞靴的作用不用提了,39D出场率超高的装备,老少皆宜。那狂斧呢?装备了神速和狂斧的电位,后期配合4级被动技能,晕旋效果是相当可怕的,绝不比许猪的白热差,不信你试。当然要看时机,混战的时候开狂暴那是找死了。
③电位在混战中一般第二个进入战场,确保T技的成功释放,撤离战场的时候要注意保护法师。可以说驷马的*命有一半掌握在电位手中。关于大技,勤快点放,开狂暴的张飞,无双的赵云以及旋风的关羽,都是不能错过的对象。
④一个队伍没有灵魂是驷马的错,那没有战斗力就应该是电位的错,记得你**战士的重任,做你该做的事。
魔兽真三,蜀国的主力阵容有:诸葛,关羽,张飞,赵云,魏延;
在初期:关键的角色在魏延,魏延的游走的成功与否,对蜀国的初期起着举足轻重的作用;
一般刚开始先和诸葛,关羽**杀司马,诸葛先学E,关羽学D;魏延T,诸葛E,关羽D,
配合好,能够无损伤斩杀司马。
然后就是三个人上,关羽、张飞、魏延;面对魏国的三人,郭嘉,曹仁,典韦;
一般在双方水平相当的情况下,蜀国基本上没有**机会;关羽和魏延就是在上面帮着张飞
出车,出车之后,就可以2人一起游走了;
处于下面的赵云会单*面对寻,犀利点的云是没有任何问题的,等待典韦下路的时候,
云*起码能够出两个车了,用车进行打钱,英雄打野;关羽和魏延在张飞出飞鞋之前,
一直处于游走状态;
魏延在天黑的时候要尽量给诸葛眼,否则要一直监视中路,不给敌方偷袭诸葛的机会。
等待张飞出飞之后,那么张飞和诸葛就一起,诸葛这个时候,一般*起码一个孙子了。
这样张飞,诸葛,魏延三人游走**,而关羽就可以去上路打钱了。
赵云会一直处于打钱的状态,直至出玄武+推磨才可以参战;否则一般很少有机会**。
后期的关键角色在张飞了,一般是张飞先飞T;后面角色跟上;不过我用关羽的时候,就比较
例外,我喜欢先飞XB,然后张飞飞T过去,这样我X那个角色基本必死无疑;当然还需要看诸
葛,魏延,赵云的表现;总之:伤害输出在诸葛,关羽;还有就是张飞在装备不给力的情况
下,尽量不要开B,在战场的中心一定要有眼,否则,寻的陷阱不是闹着玩的。
赵云是*后出场的,一般在对方的防御。
道具都使用光了,技能放的差不多了,这个时候看到变大,无双的云出现的话,想不死都难。
楼主,我这是纯手打的,自己总结出来的经验,希望对你有帮助!
看了这么久,发现目前真三还是很多玩家不会玩也找不到窍门,以前曾做过一次,但看来还是不够详尽,今天我便做一篇*详尽的终*攻略吧,由于魏国主要是依赖配合的打法,而且时间关系,就不写了,给你们来个蜀国5主力的攻略吧。
《关羽 GY》开始买5树枝,张飞代买5蓝,这是网络上流传下来说是*好的,因为点数加的多,5力敏智,关羽是力量英雄,前期敏捷我个人觉得作用不大,再说买5树枝太废时间了,我个人喜欢1力量3树枝,张飞带4蓝足够了,因为无法带红,关羽终究需要回城,只要参与**杀野,血量必然会有损失,钱不会太多的情况下便必须回城回血顺道买鞋,买了5树枝的话,此时买鞋便需要卖1树枝,便浪费了25钱了,虽说25连1只兵的钱都不到,但那也是钱来着,别小看那25。前期装备影响不大,个人喜欢吧,这问题不多说,继续。。装备买好后,绝大多数的关羽选择去上中路间的木桶打掉,然后打3只小兵的野,为的主要是经验,因为3只小野兵,能令关羽马上到2级了,跟着帮上或中路。(在此一提,关羽去打野时往往会遭到**和DW抓捕,所以需要小心,在地图上看到**再去D野比较安全,还有目前流行1级杀中,WY去T,关D接上,ZG补E,这方法是能**中路的41,可是只要技术过关的41有良好意识的,完全不会被抓到的,除非ZG压兵线压的好,41跑到河对岸去A兵,否则还是劝打消这个念头,尽快压制上路帮助张飞出飞鞋)前期打钱分配为上路张飞,中路诸葛,赵云下路,因此关羽和WY负责起当一名巡逻员,帮助各路队友安心顺利打钱,野外的钱1次才100左右,对比路上的4只兵差不多200的收入,差别的1半,应该让队友顺利打钱优先,不要留恋野外打钱,前期关羽对魏国是个*为强大的威胁,简直就是个死神,一个XD,无论配合哪个道,云的C,ZG的EG,张飞的T,再加上WY的T,根本没有任何生存几率,1个XB,只要WY配合一下补T或卡位,3力量的DW也得死,当各道队友打钱无阻,你才可去野外打点外快。上路打钱无阻的话,张飞在8分钟左右就可以出飞鞋了,十分快的,所以不要留恋野外的钱。在WY配合关羽当巡逻员的情况下,张飞出好了飞鞋了,便与张飞互换调职,关羽去上路打钱,张飞与WY担任起巡逻员的职务,这个时候关羽便应当去上路,死命的打钱,这时候如果打钱无阻,8分钟打3000+,是很轻松的(在此值得一提的是,张飞出飞鞋以后,去打钱还是需要出车,很多人误解,车是被压制才出的,其实就算没被压制也是需要出的,车是收入来源,不出车永远都会比别人钱少,为何?倘若你打到3000了,想回家出飞鞋或许退魔,从上路跑回家再出去,就那时间已经刷出了4波兵,5个兵一波,1波200,那就损失了800了,800已经差不多可以买4车了,游走时也可以人游走,车打钱,打钱与**俩不误,这钱是无法估计的,车不需要多太多,2-4台足够了,如果操作好的,可以出5车,2车编1队3车编1队,因为车的攻击间隔时间比较长,只编一队的话有时候接不上的)张飞出飞鞋游走以后,关羽便一直打钱打到队友集合发动总攻或许防守,不然就一直打钱。至于什么时候打龙?这不是你想去打便能打的,有WY的R,打龙是一件易事,主要是有敌人干扰,除非对方前期被压制的很惨,装备差距**,认定被干扰也能**龙并赶走敌方,方可去杀,否则可能因此举而给对方有机可趁了,遭受到改变*势的惨况了。个人觉得,有打龙的能力,不如发动总攻那更为妥当。打龙是队友无论装备,技术与配合上,比对方都稍低,只能靠关羽来改变*面,然后才去打龙出专属的情况下才会出现而已。简括的来说,关羽前期就是个巡逻员,中与后期眼里就只有钱,打钱为总攻或防守待命。因为关羽的B比ZG的X威力更大,是*强力的技能,如果对方不躲避的话,1个B**输出可以达到1800点血伤害。如果专属以后更是**,可以超过2400点血伤害,可以正常情况下,完全不会有机会让关羽去专属的,有那经济条件的话,一般战事都结束了,要么对方投降要么魏**了蜀国。
《张飞 ZF》是蜀国的灵魂人物,可说**一个拥有高速群体技的武将,胜败的关键人物之一,重主力。开始装备建议买2力量4红或许2力量2树枝4红,可能有人会问,为何买那么多红,又或许不买5红,因为上路一般面对的是**,开始打钱的时候,在关WY没有在旁,必须面对他的远程攻击还有高速回蓝,疯狂的N冰技,没有一定的红,在没有出到车的情况下回城,那便浪费了巨量的金钱了,这是很关键的,4红是为了出车,出了车以后,方可回城,这才减低损失的金钱,买5红的话,敢不上时间去A兵了,4红刚好可以在兵战死前赶到前线不浪费金钱与经验。张飞前期就是钱,一直到出好飞鞋为止,如果对方前期被WY和关羽压制的很好,可多打2个力量的钱才与关羽接力。飞鞋过后,便与关羽接力,与WY游走,让队友安心的打钱,当防守和进攻的时候,这是*考究张飞技术的时候了,张飞不一定需要先出手,可以WY放T去浪费对方的飞鞋躲避,或许赵云打开*面制造机会,或许关羽**等各种策略配合队友致对方于死地,不让对方有逃命的机会,张飞主要配合队友是ZG,能T多人便多人,T不了多人的话便T对方具有威胁*的角色,比如寻可以放W,放T,W放出来了,对进攻有着很大的阻碍,41的EF与N也是很*威胁*的,魏国主要输出巨头,**的神C往往可以把*面给扭转,C云救队友或许张飞飞T给C住给寻放W困死你或许飞X过来的ZG。对方可不会站着不动等你先手随便你去T,随时CR过来睡你或许DW飞T,**C等等可能,但只要你比任何一个角色玄武时间都长很多,有双玄,可以说战斗时候不会缺少玄武状态躲避各种技能,有时候你去T对方,对方有意识的去躲避,有飞T是可以躲掉的,如果飞T时对方用飞躲掉,便需要S住T,把T留着等对方想接技能时把对方间断,重点一提的是,很经常队友中的ZG被CR给睡住了,或许踩到陷阱了,给别人吹起了,羊住了,这时候别急着去飞T对方,倘若ZG被抓到了,可以说是万般死状,魏国是1个技能接1个技能的,魏国5人,每人都有1-2个晕技,加上羊甚至有3个晕技,如果被CR睡了或许被41给E住了,或许给DW他T住了,这时候你T住了对方3个也没意义,你T是3秒,对方是2-6秒,在ZG恢复过来以前,其他2位必定会把技能接上,不会让ZG有出手的机会,由于ZG是法师,中了技能后要**很简单,随便2-3个技能足以让他致命,你需要的是把玄武开起,等队友去打断阻隔对方,你是蜀国**一个快速出招群体范围*晕技的角色,并且在玄武时,能具有孙子的跑速,无双的攻速,要是队友技能没有阻隔断没办法救活ZG,那便只能放弃ZG了,把飞T留给赵云的玄武无双退魔给他助攻或许关羽的B大技,记住,张飞的T是致命的,群战中T一出,要么**,要么救ZG让ZG接X,飞T不能乱出,张飞可以说是群战中起了个成败的关键,这说法一点并没有夸张。
《诸葛 ZG》蜀国主力**的法师,蜀国军师,也是成败的关键,**好手,进攻防守的强大输出者,强大的技能**程度,可说一击必杀,中招者,不死也残废了,中心人物。一个强大的ZG,在HF或VS,就算队友技术不行的情况下,就凭1人之力,也可以绊倒*面,甚至1人取胜,尤其在HF,往往我就1人ZG,前期1本孙子带着几台车,由于打钱速度快,DW没有出飞鞋,寻没有风,便带上关羽和WY中路直捣兵营,张飞与赵云继续打钱,由于中路要被破了,上下路被破防守,没有飞,孙子,风的魏国,面对关ZGWY三人组,根本不讨好,在猛烈的进攻下,魏国5人只能分享1条道的钱,蜀国的上道张飞和下道赵云,可是1人分享1个道的钱,就算无法攻破,魏国基本已经无力抵挡后面的进攻了,装备差距越拉越大。上道的**和下到的寻,DW不回防,破中也只是轻而易举之事。但是,ZG要比所有人都打的钱快,并不是一件容易的事情,要拉开这么大的距离,那可跟A兵技术有密切的关系,而且中道是死亡率**,*多敌人“光顾”的地方,团战中是不会出现的,如果一人取胜,那只能说,你的对手太弱了同时也证明了,你技术越高,一人取胜的几率便越大。因此练技术,我强烈建议**ZG。好了,也不废话了,继续转回正题。。ZG开始的时候装备为4树枝3红3蓝或许3树枝1环3红,不带蓝,或5树枝5红,至于哪个比较好,不好说,因各人技术来决定,如果对自己的E有信心,便带蓝,便于6级前后单人杀SM,本人喜欢4树枝1环3红,因为在6级以前,我不会存在个人杀SM的念头,存蓝,或许等待队友配合击杀,并且属***攻击**速度*快,有高的攻击,A兵才有优势,买了孙子卖1树枝,买了风卖一树枝,买了鞋卖一树枝,环可以一直用到*后,始终比树枝高了各1点属*,A兵高1点就多1点的几率抢赢。至于加点方法,那就根据SM的A兵方式来决定,在A兵方面,因为SM的技能出手快伤害高,A兵位置上,SM比较有利,但是SM要站在有利的位置上A兵,便容易突击他,死亡率比较高,这情况下建议2级学E,如果SM稳当A兵,走位得当,那就2级学黄十字,3级继续学G,4级再学E,这样2级-4级这段时间便高了2点属*跟SM抢兵,在4级左右,ZG就可以出1车了,应当先出1车,为何?由于车的攻击比人要高,人车合击,这样抢兵的几率便大大提高了,也可以以车砸自己的兵,减低SM的钱与经验。A兵技术好的,建议出孙子或飞鞋以前出1车,技术一般建议前期2-3车中后期4-8车,车是必须出的,出车原因除了抢兵以外,更具有了保护自己作用,人过河了倘若对方孙子来睡你或许飞T飞C的话,各种死法都有可能,推进更是需要车,无论攻击还是困CR拦路各种作用。ZG**装备为孙子或飞了,孙子跟队友配合方便,飞鞋个人能力加强,如果不是速推个人建议还是先飞,千万不要出风杖,因为有飞鞋的ZG,如果41出风吹起放N,不是完美的都可以躲掉,甚至躲飞T飞C,自保能力强很多,如果对方没有飞鞋落单,可以使用X飞EG来击杀,就算操作神的,没有飞鞋,XE是必中的,也就只能XE时被吹起,2道X足以****,寻,41这3个法师任何一个了,但不是任何时候,那只是后期以前,根据血量自己判断,如果血量不够可以透过G兵血来耗血量来击杀。ZG出飞鞋或孙子以后,车钱人游走,要杀DW,需要ZG,否则关WY飞要杀DW希望不大,很难办到,DW血厚跑速高,如果DW打钱速度高了,ZG便需要去压制,不然DW出了玄武,在中期魏国推进便简单多了,技术到家的DW,有插眼的情况下,张飞的飞T用玄武是可以轻松躲开的,然后把飞T用来打断ZG跟WY,让蜀国技能无法接起来。还有玄武了的DW,对ZG,是一个很大的威胁。ZG前期就在中路打钱,“维持治安”就让关和WY去完成便得了,当出了孙子或飞以后,根据情况判断继续中钱或游下或上,如果下路DW钱的太轻松了,关飞WY没有压制成功,便需要去压制一下下路,如果云有分裂了,看*势SM和CR,寻DW,并没在能救援**的情况下,可以去上路配合偷**,跟着让云去偷车,从旁协助,让赵云有后路可逃命,如果状况不是很乐观,士气低下,对方带车10-20车来推进,只要1波失利便输了,前面出了孙子和飞,这时候可以把否决给赵云,配合关飞WY**一部分敌人,让对方无法压进来,或许让**的C出了,*好能**,这时候赵云一来,就算3孙子车**都得损失好一大半了,甚至全灭,魏国没有了车,那要推进便会很艰难了。关飞WY压制的很好,那就继续钱,尽快出好装备,尤其是风羊,ZG出了羊,单人X连3道完全不是问题了。又或许推进时吹起一些敌人,打断对方阵容,配合队友把对方逐一击破,由于对方主要都是法师,要吹起是一件容易办到的事情。在进攻与防守的时候,千万别站在前头,因为魏国首要杀的就是ZG,CR见面必然给你一个E,6秒的时间,飞T也就3秒,WY也就2秒,被睡了几乎就等于被判了死刑,或许被飞T了,因为你被T了,就肯定会被CR的G跟**的C,疯狂的击杀你,就算张飞去T,你运气好没死,你也无法把技能接上了,或许寻放个G在你身边,你已经没能力把X放完就需要逃命了,无论任何时候,切记,ZG不能站在**位,可能会有人说我胡说,我站**位,我不死还**呢,你站**位你没死,只能说,对面是傻的,并非你勇猛强悍所致,对面无论哪一个的技能都比你的EX要快,你能E就不能X,能X就不能E,因此必须站在张飞后面,甚至WY后面,走位走好,等待信号发动进攻,千万别**个先死了,必须放了X以后击杀了对方1员以上才可以丧生,否则后面敌人的进攻或许敌人的防守能够得逞。没有ZG强力的输出,魏国可说安全百倍了。ZG的X一出,**要保证要**对方,就算不是你**,也得把对方的血打到没有让自己队友给**,1个X必须保证杀1-3个。如果飞T到了,你没有接上把人**,那就是失职了,便影响了整个*面和士气。*后值得一提的是,以前我没有说详细,ZG的X多半都是先X再E,甚至XG可以搞掂的话把E留起来,因为E的回复时间长,另外除张飞外,蜀国就只剩下ZG一人有群体晕的技能了,ZG的X放完需要3秒,E只有2秒,倘若E了再X只能打出2道,让对方飞躲掉反杀你又或许E出了没放X就被吹起或晕住等各种情况,所以ZG的X一般都是比E要先出,张飞T到了敌人X飞E或许孙子XE留飞等各种方法接上,EX几乎只有对方落单,对方血量中下,或许对方落单有羊张飞不在身边,XE羊住对方不让他飞。在中法的时候往往会看到ZG用EX,其实中法的ZG根本就不该EX,因为目前能100*使出完美E的人是没有的,只要机器稍微一卡,或许带点延迟,紧张手滑等各种情况都会让E不完美给吹起甚至被E住,**变**了,在中法中,2级X只需要2道,XE便足以**1力量以下的41了,连G都不需要,如果41血量过高,可以G兵来消耗41一点血量再吹起来击杀,不是*近的距离,使用完美E,可以让对方中3道X达到*大输出,EX的话是**没有XE好用,一个厉害的ZG,必须学会用好XE与下雪。
《魏延 WY》这个是前期的关键人物,前期重主力,为何?前期能否**,能否救人,关键就在WY的一T,前期关羽和WY游走,上路**,在没有CR在的情况下,会跟张飞保持一定的距离,因为关WY是上路的“常客”,WY的T一出,只无法逃的,T到了,跟着飞T一接上,关羽的X一接上,必死无疑,所以他会尽可能跟张飞保持距离,哪怕给WY他T了,关XD了,只要没有被飞T,那还有一线希望,因为关的D位置,伤害差距很大,差一点的位置,就差别了超过100血,XD和T,在**满血的情况下,不一定能击倒,看好**的位置,如果白天,关先X为**,跟着关D落下前WY的T接上,这样**基本是死定了,因为关落地后,还能砍上2-3刀,在CR在的,或晚上视野低的情况下,关要X的出,并不容易,往往会出现关羽做出了要X的动作,但X不出来,因为X的出招速度太慢了,关羽爱酷,别人都管他叫军神,为了不辱军神之名,晕人要先摆POSS后才能把晕技使出,因此先手便是WY担任,WY的T出了以后,CR往往会选择睡关羽,或张飞。让3人无法把技能接上,2人就没戏了吗?不一定,往往一般的WY就知道T,以为T了以后就去A人,WY这个裸奔男,攻击不高,攻击是其次,关羽或张飞A一下,随时比WY要A俩下要高,WY的T出来以后,应当**时间冲过去准备挡路,在冲过去的同时,如果CR睡了关羽,张飞就开B去T,张飞开了B,无论移动还有攻击速度都会大增,飞T出了WY就帮忙输出,在人醒来以前,就要做好堵路的准备,运气好的,一个WY堵路,可以让飞或关多输出2-5下的攻击,基本2人就可以击杀任何人,除DW以外,哪怕是DW。WY的走位很重要,还有放T的速度不能太早,太远,也不能太晚,太早,就浪费了晕人的时间,随时因此错失了1下攻击,每人1下的攻击,那是过百血了,太远,队友技能接不上,太晚给对方逃走的机会,中路,WY的一个T,就可以制造机会给ZG放大,WY的T一出,ZG的XG补上,SM基本就是一命呜呼了,如果位置得当,WY去T了以后直接攻击,ZG就EG便可**SM,连大都可以省下来,那便可以让ZG把大留待送给下路的DW了。在下路,正是关羽施展B的好地方,关和WY游走时,WY要根据队友的情况来判断先T还是后T,关的B技术操作了得,那便可先T,由于关太爱装酷了,总是X的动作没做出来,没晕住,没视野消失抓不到人,让对方有逃走的可能,所以WY先T,抓人的成功率便大大提高了,但是,往往WY先T,关的B用不好,会让对方逃走,一般的关羽没有那种神操作,应当关羽先X,跟着走近放B,关X出了以后,WY放T,这样的话,就算关羽B的再烂,除了DW,甚至连DW也得死,如果关不在的情况下,也可以给个T,让云找到有利的位置去C,你去顶路,赵云**也是很轻松,前期WY的T,是*其重要的,能否**,往往就是取决于WY。。好了,说回打法,WY有的买树枝有的买力量,但是,个人强烈建议,裸奔男就是一鞋子,开始就是买1鞋子便出门,可以选择去下路河中把桶子打掉,拿了里面的东西,如果是神速,可以**寻或中路帮中路抓SM,迅速去上路也可以,*起码抢了下路的经验,那桶子有经验和1木头的,比少看,或许一出门就直接奔去打狼,兵开战不久就可以**3只狼了,跟着根据情况,选择抓上或许抓中,有了这3狼的钱后面买眼买力量都轻松多了,跟着跟好关羽游走,或许让关羽跟你游走也行。游走中路过后,应当**时间买眼,如果没有击杀SM,便立马回头插一个过河眼,方便ZG保命与击杀SM,杀中应该选择晚上视野低再去,白天有视野,成功率非常低,在ZG没有出孙子以前。除非木桶出了个神速。中路插过河眼就足够了,1个,为何不插2边?其实插2边是多余,首先,ZG在技能上没有SM的速度,SM在A兵上有利,ZG晚上**不应该过河,也不会过河,白天有视野,晚上要杀河岸上的兵,便用车,没有过河的必要,不过河,ZG基本不可能会被抓,只要河岸上有视野,看到SM开孙子的时候,人早就逃之夭夭了,SM绝不敢冲进塔内杀ZG,到塔内的话,ZG放个E就跑,SM如果继续向前冲就会被E到被塔射死,不冲孙子时间就不够了,ZG保命就成功了,白天视野很好,插了眼根没插眼是没区别的,所以一个过河眼便足够,再说ZG需要的是河岸对面的视野,1是预防SM空放N,虽然SM的N施放时间很长,但是范围很大,没有飞没有孙子,还是有可能被偷的可能,2是ZG在A兵的时候,蓝多了,会选择放G来A兵,1来A兵抢钱好,2来烧耗SM的血,当SM血量不高,SM倘若不把血上满,一个走位出错,ZG可以直接空放XG,无须放E直接空插死SM,因此妨碍了SM打钱还有烧耗SM的血*钱,这是常有事,玩了这么久ZG,我空插死SM的几率是**的,因为G SM是很简单的一件事,有的SM脾气不好,被G下就血个,按耐不住,就会选择过来E个当做**,但是,他在E你的时候,你的X出来,他就直接吃死了3个X,*后G补上,甚至连G都不用补,直接给X死了。因此,WY插过河眼便足够了,一来可以省钱,2来有效,CR必须插2边的,虽然CR打钱容易也比较多,但是他消耗大。还有WY钱的来由不是A兵,所以不要抢队友的抢,不要A兵,时间钱便足以提供买眼了,剩下**或有时候持久战补眼速度慢了的钱,便可以用来出力量装备。如果死多了,也就路过抢1只兵便足够了,不要抢多。只要跟好关羽,基本死的机会是很低的WY,再说WY基本不会放太多钱在身上,死一次不掉什么钱,因此不会出现缺钱买眼的可能。还有一点,WY的R不要去破塔抢钱,破塔后,兵上去了,会妨碍队友打钱,塔是破的越慢越好,千万别为了钱去把塔给破了,要破也留待队友去破,不应该拿这些不应该拿的钱。总括来说,WY跟好队友,关羽或张飞,ZG游走,插好眼,T的时机抓好,**堵路为首要,必要时可以放R来堵路,堵死敌人退路,让队友**之。
《赵云 ZY》真三**勇将,1VS5?不是问题,只要5个不逃命跟你拼,赵云装备好了,基本遇神杀神,遇佛杀佛。我玩赵云很多把了,在HF跟VS,1杀5是很经常的事,但每逢一出现1杀5,对方不是逃了,就是马上就结束了,**不能称得上好手,只能说他是,*孤求败,神云一练就,就等于战*马上要结束了。赵云主要就是打钱,有钱就是云爷,没钱就是云弟,打钱容易吗?这样是否代表玩云很容易?不是,赵云可以说是*难玩的一个,为啥?个个都要打钱,还不是一样的打?当然不一样,因为要求不一样,别人稍微打到点装备就行,赵云的装备可要有多好就要多好,只十分艰难的,再说魏国*为恶心的2个人物在下路侍候你,要打钱?更是不容易,你钱慢了,随时会因为你装备上不去,家被**了,因为对方车太多,你没装备去破车,没装备去阻挡。因此要玩好赵云,并不容易,在被压制的情况下,如何*大度去打钱,这是很讲究技巧,还有赵云的C可以往往操纵了生死大权,一个C用不好,随时会因此把敌人救活了。如果单寻去压制赵云,那是压制不了的,云打钱是很轻松,如果寻不是单鞋,可以把它给C死,如果寻单鞋,寻没有攻击力,云可以顶着他攻击去打钱,很轻松到6级,反杀寻,在HF和VS很多喜欢单寻压下,寻自身攻击不高,前期压制寻经验很容易办到,这个战术只适合速推,加快赵云打钱速度,如果对方速推不成,被赵云破车**各种难,魏国便很危险了。转回正题吧,云开始单鞋出门,有的喜欢拉3只小兵然后拉**把小兵送给**,有的喜欢拉虾去C,然后再拉盗贼**,个人不是很喜欢,这里提出个论点,赵云只要到3级便可以使用2次C,建议先把野盗贼杀了,拉**把兵送了,再回塔补兵,如果兵没到塔,给寻拉去打螃蟹了,那便把虾C过去拿掉下的经验再送**,如果兵来塔了补了塔兵可以根据情况把虾C到塔周围,这样虾就会被塔直接射死为止,拿掉虾的经验,这样跟寻的经验差别便可以拉的更大了,甚至能比寻要早12只兵到达6级。记住一点,赵云别忘了出车,车兵人野或许人野车兵都可以,车是必不可少的。装备先出玄武,跟着如果钱比魏国钱快多了,可以先出飞,否则便乖乖老实出退魔吧,因为防守没有退魔,云就等于断了个手臂,要**,难。等有了玄以后,可以考虑去偷车,让ZG把否决让你带上,哪怕**开孙子,也可以否决掉。后面出衣服出飞便根据情况决定吧,反正云出了玄武以后,打钱是越来越快的,因为兵越出越多,开始是4只,后面是5-7只。跟着后面很多喜欢出晕锤的,赵云,个人并不喜欢,也不建议,还是**玄,退魔,飞鞋,衣服,3列,7星。为何出3列和7星?3列是减防和加攻击的,减防的效果有多猛?看DW的火便知道,被DW上了火,平常打你是200的,被上了以后,随时可以打你400-600,区别十分大,至于7星,只阻碍DW上火,因为DW的妖火,就算玄了还是可以上的,云没有被DW上火的情况下,基本就是如入无人之景,哪怕寻放W,赵云还是无所畏惧,他们只要敢不逃,杀5人也不会有问题,因为云**必须在玄的时间行动,对面3法师1个裸奔男一个DW,有退魔在手,云上个退魔,这样的装备,3-4刀就是一个,就3-4刀,3级无双切3-4刀要多久?可想吧,裸奔男变超人?5-6下,他往哪里逃?敢在云哥面前变超人?找死,杀了那些腿长***的,回头再切死你这个裸奔男。DW?往往飞T后见到赵云,没有玄武的话,退魔,跟张飞配合砍2-3刀基本就死了,有玄武也没无双***,装备好了可以考虑杀玄武的DW,没有好装备建议还是杀法师为主。晕锤为何不出?晕锤只有对DW于许褚有作用,杀DW是方便,但是输出低了,杀其他人晕锤的效果远比3列要低,敲4下晕那么半秒,人都死了还需要晕吗?要抓人有退魔,晕已经是多余了,晕锤只是面对战士多没有晕技的,不需要玄武晕锤直接敲死而已,主力队晕锤显得是毫无用武之地。云哥没玄了?看杀剩下几个吧,2个?2个敢跟云个玩?你晕了过后就等死吧,没无双了?退魔退死你,让你小子不跑。简单点来说,云在玄退魔2件法宝没出好以前,家被推了也别管了,就是打钱,因为没这2件法宝,去了也是没帮上忙,有了装备以后,除了进攻与防守,其余时间就是钱,一直钱到装备满为止。在此值得一提的是,有些人喜欢出炎玉和**刀那些,完全可以说是多余的,云的必要装备是飞鞋,退魔,玄武,衣服,那是必不可少的,没有衣服云去攻击老拉仇恨,还有寻的W,没衣服是没办法在玄武时间多杀敌人,放弃衣服去加攻击,用倚天吸血来弥补,是远远不足的,所以衣服是需要的,因此剩下就2件装备可以选择,要么3列七星,如果兵营被打了,或许要扛张辽这个反伤血牛,那便需要倚天,可以出倚天七星,不能倚天3列,有倚天便不能用3列了,俩件装备会抵消效果,或许黄龙倚天,黄龙七星,没有DW黄龙3列,晕锤等根据敌人阵容来决定,但绝不可能出炎玉,云不是要装备炎玉才有分裂的。
--AQA一般都是炮塔+刀塔,找对应的快捷键按就行了 元素的话,自动BUFF+*常用的AOE技能,刷怪肯定够了,具体设置应该有自动释放某技能的,另外+BUFF和用技能攻击有不同的快捷键 ╮(╯▽╰)╭其实不复杂,实在觉得麻烦可以下图标版的AI,我记得羽毛有提供啊。好久不玩了,可能有误,可以去多玩论坛看看 (假设角色1、2是火枪,角色3是道具。如果你的位置不一样参照更换一下就可以了
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如果是生涯模式的话,首先你得把你的角色配上一个适合你的节奏的投篮姿势。 如果你喜欢快出手的,建议使用“甜瓜”安东尼或是雷·阿伦的姿势,出手快也标准,节奏好把握。 如果你喜欢出手慢点的话,建议使用格兰特·希尔或是韦德的姿势。 当然,投篮的能力也是重中之重。用成就点来提高你的各项属*,也能让投篮变得准一点。 如果只是王朝模式或是自定义模式的话,你要让你的球员投篮准你就必须掌握他们的投篮姿势
先说出门装:我会选速度之靴、生命*水x3/速度之靴、生命*水x2、法力*水x1。因为你有了攻速,移速是一个物攻英雄**要素。 如果没太大信心拿人头,可出多兰之盾,生命*水x1。 到了**次回城,如果有750的话,我会合贪婪之刃,前中期yi是要到处gank人的,你不能因为这样令自己的经济有问题,15*暴击几率对于高攻速的yi来说当然是重要。在这说一下有关符文方面为何不出暴击
上古卷轴5乌木锭可以通过以下步骤获得: 首先,要获得上古卷轴5中的乌木锭,玩家需要前往天际省中的特定地点进行挖掘或采集。这些地点通常是古老的遗址或废墟,其中**着乌木矿脉。玩家可以使用镐子或类似的工具来挖掘乌木矿石。 其次,挖掘得到的乌木矿石需要被提炼成乌木锭。在游戏中,玩家可以找到铁匠铺或冶炼炉等设施,将乌木矿石放入其中进行提炼。提炼过程中可能需要消耗一定的时间和资源,如燃料等
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