cf战队等级 CF战队分为多少个等级
升级的办法1 队内任何成员贡献度的增加即可为战队带来活跃度的增加,也就是说,任何成员通过每日通过游戏内积分所获得贡献度的增加,同时也提高战队活跃度。具体数值如下: 当日游戏内积分 贡献度 战队活跃度 500 +1 +1 2500 +2 +2 4000 +3 +3 2 战队内任何成员,充值100CF点,则战队活跃值+1,同时该队员对该战队的累积贡献度+1。 消费 个人贡献度 战队活跃度
楼主你好,我江苏一区60级武神,这个问题就由我来为你回答。
以前我也发过这篇帖子但是不是用这个账户发的。重新申请了个账户为你解答,本人**。鄙视复制。
加点模拟器上的SP其实于游戏中实际的不太一样。模拟器是4141点SP可是我游戏中做完所有SP任务第五章时候是41***,第六章是4131点。我就按模拟器的加法来给你加吧!
60级 SP:4141用4070剩下41点
体术
【背摔】+1(破霸体用,释放后自身进入无敌状态)
气功
【念气波】+1(这个是人家第五章自带的,不用点,这技能我觉得没用)
街霸
【抛沙】+1(自带技能,不用点)
通用
【后跳】+1
【强制后跳】+1(这两个第五章后都是自带,不用点,省下了100SP,非常不错)
散打
【上钩】+5
【强制上钩】+1
【前踢】+5(闪电的前置,必须5,也可用做鞭尸)
【强制前踢】+0(这技能不要出强制,我说过这只用在鞭尸)
【下段踢】+10(必须的,碎骨闪电的前置,也不要点多,浪费)
【强制下段踢】+1(***+下段踢+***+碎骨+***上钩+后边看自己喜好连吧)
【疾风追击】+5(垃圾技能,纷影连环踢前置,必须得点,如果你是PK的话可以
不点,因为PK不需要出纷影)
【旋风腿】+1(够用了)
【强制旋风腿】+0(没必要)
【疾风连击】+0(疾风追击已经很难受了,在不敢了)
【鹰踏】+20(我是满了,个人觉得比存拳爽太太,另外说下,17级鹰踏踩5下,
可以先17级,以后有点在考虑满,到17级已经能踩5下了,漫不
满无所谓)
【霸体护甲】+10(必满技能,霸体,谁不羡慕啊,神技)
【崩拳】+5(寸拳的前置)
【强制崩拳】+1(反正很好用的,不出不爽太太)
【强拳】+10(满,加200力量,神技,没有任务JP武器能比得上,我时装上加
了1级,碧影加1级,总共12级强拳加236点力量)
【铁山靠】+1(很好的技能,攻击也可以,这个技能的好处我还一时说不出来,靠
出去范围也大,保证破招,非常不错)
【强制铁山靠】+0
【碎骨】+18(这个加到18应该还没加满,我在模拟器上看加到19需要61级,散
打的主力输出技能之一,怪中招后97.4*的减速,接近100*,
神技)
【弱点感知】+10(神技,散打本身就是高MISS职业,这技能就是防MISS的,加满是
40*爆击和10*命中,开弱点,全程无MISS,爽太太)
【弱化肌肉】+2(这个初期刷图可以不点,但是到了后期那些高级副本可以用到,主
要是中断寸拳的,升龙后接鹰踏,2级是强制中断2次)
【寸拳】+13(这个应该也没满,级别限制)
【强制寸拳】+0(没必要)
【升龙拳】+1(不要太高,高了没多大用处,**的伤害就已经很可怕了)
【闪电之舞】+11(目前只能叫到11,释放后自身进入无敌状态,想满,等开60吧)
【纷影连环踢】+1(CD长,耗蓝大太太,加这个就是为了K群怪)
【武神步】+1(觉醒的被动技能,靠跑步来提升力量,觉醒后自带**,不需要点)
【武神强踢】+7(觉醒主动技能,所有职业**攻击技能,目前只能加到7级)
另外偷学方面可以去学折颈,很不错的技能,破霸体而且还带僵直,非常不错,偷学**是60点SP,按我以上加点加的话只剩下41点SP不够加,但是可以舍弃弱化肌肉1级,就是弱化加1折颈1,正好可以弥补。
以上就是我总结出来的纯刷图加点,大家可以参考,不排除个人喜好,有什么不足的地方大家可以一起讨论。
DNF 60级武神刷图加点推荐:
一、总体策略
对于武神职业来说,在DNF 60级版本中,刷图的加点需要兼顾伤害与控制。考虑到武神的高连击特*,推荐在保持一定伤害输出的同时,加强技能的连续*和控制技能的加点。这样既能够提高打怪效率,又能在面对高机动*敌人时保持一定的控制力。
二、主要技能加点推荐
1.基础技能:如基础拳法、腿法等,这些是武神的基本技能,应适当加点以保证基础伤害。
2.核心技能:如旋风腿、闪电之舞等,这些技能是武神的主要输出手段,建议重点加强。特别是旋风腿,拥有很高的连击数和范围伤害,是刷图的利器。
3.控制技能:如霸体护甲、震波拳等,这些技能能有效控制敌人,提高刷图的效率。特别是在面对高机动*的敌人时,控制技能尤为重要。
三、细节考虑
在加点过程中,还需要根据个人的装备和玩法习惯进行微调。例如,如果装备提供了较高的技能冷却缩减,可以适当减少一些瞬发技能的加点,转而加强需要长时间引导的技能。另外,对于被动技能和辅助技能的加点也要适度考虑,以提高整体能力。
四、注意事项
加点的过程需要根据版本更新和玩家反馈进行适时调整。因为游戏在不断更新中,某些技能的效用可能会发生变化,所以加点策略也需要随之调整。总的来说,合理加点能提高刷图效率,享受更好的游戏体验。希望以上推荐能对您的DNF武神加点有所帮助。
SP模拟器加点情况:
职业:武神
等级:70
总SP:7064
已用SP:7055
剩余SP:9
任务获得:900
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9
下段踢,等级:10
旋风腿,等级:1
强制-下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:3
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
强制-铁山靠,等级:1
碎骨,等级:21
弱点感知,等级:10
寸拳,等级:18
强制-寸拳,等级:1
闪电之舞,等级:16
升龙拳,等级:18
疾风追击,等级:5
武神强踢,等级:12
纷影连环踢,等级:13
升龙霸,等级:1
破碎拳,等级:3
强化-寸拳,等级:2
强化-闪电之舞,等级:2
强化-铁山靠,等级:3
强化-下段踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
力量之源,等级:3
强化-基本技能*练,等级:3
升级的办法1 队内任何成员贡献度的增加即可为战队带来活跃度的增加,也就是说,任何成员通过每日通过游戏内积分所获得贡献度的增加,同时也提高战队活跃度。具体数值如下: 当日游戏内积分 贡献度 战队活跃度 500 +1 +1 2500 +2 +2 4000 +3 +3 2 战队内任何成员,充值100CF点,则战队活跃值+1,同时该队员对该战队的累积贡献度+1。 消费 个人贡献度 战队活跃度
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