月影传说网络版 月影传说网络版四大世家
武林中*为富裕,实力也*为强劲的四大家族,严格来说,这四大世家的势力并不弱于江湖其他门派,包括财源广进的五富堂,十大门派,甚至和三盟相比,也不会逊色多少。由于经年很少在江湖行走,故对于外界来说也显得有几分神秘。除北堂世家投靠了蒙古做了汉*外,其他世家各与三盟之一保持密切的联系。 东方世家 东方世家于唐末开始海上航运方面的生意,因其经营有道,至北宋年间已经发展成为一支拥有上百只海船的海上贸易集团
单说通关的话,无疑,*强大剑士,高攻高防,←/→+圈的普攻速度也不慢,LV45以后秘奥义的伤害在全职业里也是拔尖的;同阶级的圣骑士,伤害输出不如大剑士,但是有回复魔法,回复效果虽然不是特别出色,但有时也能救急(不过像圣骑士这种冲在前线的职业,一般用魔法的概率和成功率比较囧就是了,而且圣骑士的特技、秘技、奥义的连段没大剑士那么顺)
其次,强力压制型职业,双剑士和海贼,输出都不及上面两只,但是普攻HIT多(双剑要←/→+圈,一击2HIT),也就意味着TP回复量比较大;技能方面,都是高HIT多段攻击强压制型职业,后期不少敌人都有受到3HIT以上才产生硬直的刚体,海贼和双剑的压制能力就完全可以体现出来了,双剑的秋沙雨系练级配合AI同伴几乎能把BOSS打的动都动不了,实在无聊还能全魔神剑系,囧;海贼的连击某种程度上比双剑还要禽兽,TP充足的情况下甚至可以实现单人无限COMBO
忍着的压制能力基本和上面几只类似,不过TP回复能力稍差,格斗家、武僧也都是基本类似的职业,不过无森更注重连击,格斗家因为有倒地系的投技,所以连击能力没武僧强(三个秘技都是投技),而且由于不能装备腕防具,皮比较软(值得注意的是,武僧的奥义【杀剧舞荒拳】没有自动修正,很容易打着打着就偏离航线),所以综合实力不如上面两只
战士本身单体的伤害输出基本介于圣骑士和双剑士之间,就是压制能力不是特别强,技能衔接不是特别顺畅,不过不要小看战士,单手斧装备后攻击力比较可观,而且是重装备+盾的防具组合,防御能力比大剑士还要禽兽,综合攻防*价比相当不错
魔法系的嘛,魔术师很强力,全屏无属*光魔法习得后基本就是大杀器;僧侣典型奶妈职业,攻击型魔法输出基本无力,石化锤的命中相当囧;主教基本就是僧侣的强化型,不过可以使用不少攻击魔法,杀伤力没魔术师那么强势,但好歹有很多回复系技能
其他的一些职业就没有特别值得写的,盗贼和弓箭手嘛,说差也不差,说好又好不到哪里去,魔剑地位比较囧,至于剑士那就是个悲剧
有不懂再问吧
青云峰——操控系法师五大职业中,青云峰属于法师系职业。这个职业的缺点是血少,防御低,这方面没办法跟飘渺和狂魔相提并论,物理攻击方面也比较低,当然,法师职业都具有这些特点。但是青云峰的强**术攻击却无人能及,该门派属于远攻法术攻击门派,在野外战斗中,敌人可能还未近身就以毙命。
在群体攻击中,青云峰的法术攻击也会有效的控制敌人并且将之消灭。加成方面,青云峰基本都加在智力上,强调法术攻击能力。这个职业可能对一些玩家来说比较头疼,怎么也玩不好,而一些喜欢操控的玩家大都喜欢这个职业,虽然血少防低,但是良好的控制能力却能将青云峰的功力发挥到*大,不但可以轻松牵制敌人的进攻,还能远程消灭,让玩家拥有无限的荣誉感。
青云峰拥有强大的道法,在后期会非常厉害,如果操控能力好些,也有可能无人能及。该门派使用法宝类兵器,仙风道骨不言而喻。飘渺崖——强大的**技能飘渺崖属于远攻技能,但是这个门派的攻击并不高,防御确实除狂魔之外**的门派了。在攻击方面,飘渺崖没有优势可占,防御方面还以圈点一下。
不过飘渺崖的主要功能能其实既不是攻击也不是防御,而是**。不论任何游戏,都会有**这个职业,《神话》也一样。飘渺崖自低级别开始就拥有的**技能,随着等级的提高,技能也会提高,质量能力越来越强。在野外杀怪过程中,飘渺崖比较方便,不用自己带*品。
而在团体战斗中更是不能没有飘渺崖的身影,不论是PK还是副本,飘渺崖都是抢手的职业。正因为****的**技能,让飘渺崖升级便利,因为《神话》中有太多的活动需要组队完成,并且经验**多,在这种时候,飘渺崖负责的只有队员的生死,而不必在乎拉怪、打怪、抢怪等等一系列繁琐的麻烦事。
值得一提的是,虽然飘渺崖的攻击不算高,但是偶然的暴击却也能致人死地,威力巨大。飘渺崖使用的兵器是仙器,浮于空中。战皇殿——远程物攻的战士战皇殿这个职业说起来比较有趣,有人觉得它强大到无人能及,有人却觉得它脆弱不堪,争议*很大。这个职业除了高攻、高暴击、甚至还有许多法术攻击,让人有些捉摸不透。
远程攻击在野外抢怪中比近攻职业要有力的多,而战皇殿属于远程物理攻击,在战场上,不但可以吸引仇恨,还可以远程引怪,人多甚至可以抢怪。战皇殿的战士身份是无可非议的,但是与攻击属*相近的防御属*和身法属*,让战皇殿的属*显得很平衡,高攻高体加之高暴击,在战斗中不言而喻是攻击的主体,不论远攻攻击还是近身搏斗都占有一定优势。
在野外团体战斗中,战皇殿的群体攻击技能可以有效的辅助攻击,吸引仇恨。由于战皇属*加成基本都是加在攻击或者身法上,所以防御属*会逐渐降低,形成高攻低防的状态,在单体作战的时候防御力比较低,但是强力的减益术、增益术等等,往往可以把自身的战斗力无限放大,也可以将队友的战斗力放大。
战皇殿主要使用单短兵器,单短类武器便成为*称手的利刃,单刀、单剑、单斧,会让战皇殿弟子获得不菲的属*加成。狂魔谷弟子使用的是棍棒类兵器,长戟、长刀、长斧、长棍在他们手里都会有强大的属*加成,让长兵器发挥*大功效。该职业高防高体,但是攻击却相对较低,毕竟一个职业需要它的平衡*,一方面突出,必然要有一方面较弱。
在攻击方面,狂魔谷弟子暴击几率非常低,物理攻击也不算高。在战场上,狂魔谷弟子总是首当其中,吸引仇恨,牢牢的将敌人牵制住,并且如同盾牌一般挡在队友前面,有高攻队友进行攻击,所以说在战斗中狂魔谷是一面不动如磐石般的盾牌,吸引敌人,保护队友,并且有群体强化技能,让战斗进行的不再那么惨烈。
万邪墓——天生的刺客邪墓的武功以诡异着称,在常人看来,万邪墓弟子倏忽来去,犹如鬼魂。实际上万邪一派的攻击也是外家功夫,同时还会给予**的寒冰伤害。他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以胆敢轻视他们的敌人大多已不在人世。真正令人胆寒的是,万邪弟子在战斗中身形飘忽,可以瞬间隐遁自己,待时机一到,立时一击必杀。
他们还具有使同伴隐匿的能力,几个万邪弟子几乎可以在瞬间隐匿整个**。在野外打怪的时候,万邪墓弟子由于是近战职业,所以抢怪方面稍微有些劣势。但是强大的身法属*,让其攻击*具威力,暴击连连,招招毙命。而在团体战争中,万邪墓也是主要的战士,他们的强大伤害不但可以伤害敌人,隐身术更是其*门秘籍,让敌人莫不清楚状况。
在职业上万邪墓与战皇殿有些许相似之处,两者都是暴击几率高,高攻职业,只不过一个近攻一个远攻。武器使用方面,万邪墓主要使用双短类兵器。
光明神话2后期的职业选择对我们的通关帮助巨大,很多小伙伴想知道光明神话2后期*强职业是什么,下面深空小编就为大家介绍光明神话2后期*强职业,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
光明神话2后期*强职业攻略
1、单说通关的话,无疑,*强大剑士,高攻高防,←/→+圈的普攻速度也不慢,LV45以后秘奥义的伤害在全职业里也是拔尖的;同阶级的圣骑士,伤害输出不如大剑士,但是有回复魔法,回复效果虽然不是特别出色,但有时也能救急(不过像圣骑士这种冲在前线的职业,一般用魔法的概率和成功率比较囧就是了,而且圣骑士的特技、秘技、奥义的连段没大剑士那么顺)
2、其次,强力压制型职业,双剑士和海贼,输出都不及上面两只,但是普攻HIT多(双剑要←/→+圈,一击2HIT),也就意味着TP回复量比较大;技能方面,都是高HIT多段攻击强压制型职业,后期不少敌人都有受到3HIT以上才产生硬直的刚体,海贼和双剑的压制能力就完全可以体现出来了,双剑的秋沙雨系练级配合AI同伴几乎能把BOSS打的动都动不了,实在无聊还能全魔神剑系,囧;海贼的连击某种程度上比双剑还要禽兽,TP充足的情况下甚至可以实现单人无限COMBO
3、忍者的压制能力基本和上面几只类似,不过TP回复能力稍差,格斗家、武僧也都是基本类似的职业,不过无森更注重连击,格斗家因为有倒地系的投技,所以连击能力没武僧强(三个秘技都是投技),而且由于不能装备腕防具,皮比较软(值得注意的是,武僧的奥义【杀剧舞荒拳】没有自动修正,很容易打着打着就偏离航线),所以综合实力不如上面两只
4、战士本身单体的伤害输出基本介于圣骑士和双剑士之间,就是压制能力不是特别强,技能衔接不是特别顺畅,不过不要小看战士,单手斧装备后攻击力比较可观,而且是重装备+盾的防具组合,防御能力比大剑士还要禽兽,综合攻防*价比相当不错
5、魔法系的嘛,魔术师很强力,全屏无属*光魔法习得后基本就是大杀器;僧侣典型奶妈职业,攻击型魔法输出基本无力,石化锤的命中相当囧;主教基本就是僧侣的强化型,不过可以使用不少攻击魔法,杀伤力没魔术师那么强势,但好歹有很多回复系技能
6、其他的一些职业就没有特别值得写的,盗贼和弓箭手嘛,说差也不差,说好又好不到哪里去,魔剑地位比较囧,至于剑士那就是个悲剧
武林中*为富裕,实力也*为强劲的四大家族,严格来说,这四大世家的势力并不弱于江湖其他门派,包括财源广进的五富堂,十大门派,甚至和三盟相比,也不会逊色多少。由于经年很少在江湖行走,故对于外界来说也显得有几分神秘。除北堂世家投靠了蒙古做了汉*外,其他世家各与三盟之一保持密切的联系。 东方世家 东方世家于唐末开始海上航运方面的生意,因其经营有道,至北宋年间已经发展成为一支拥有上百只海船的海上贸易集团
恶魔武器: 1、沙莽拳套 2、重斧 天使武器: 1、天使镰刀 2、天鹰旋镖 收集品 《鬼泣5》中总共有70个收集品,其中包含32个蓝魔魂石碎片、8个紫魔魂石碎片、6个蓝魔魂石、5个紫魔魂石、12个**关卡和7个武器。 强化 蓝魔魂石可以提升体力槽上限,紫魔魂石可以提升魔人槽上限。 游戏剧情设定为城市出现大批恶魔,玩家需要扮演游戏角色参与对抗。游戏采用Capcom内部专有的RE引擎开发
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