罗马:全面战争 全面战争双*难度守城攻略

罗马:全面战争双*难度守城攻略

在罗马:全面战争的双*难度下,守城战是一项*具挑战*的任务。为了成功守城,玩家需要精心策划,灵活运用各种战略和战术。以下是一些关键攻略,帮助你在双*难度下成功守城。

一、充分准备和资源管理

在守城战开始之前,玩家需要确保城市拥有充足的资源和准备。这包括食物、金钱、武器和士兵等。通过发展城市经济,建设农田和矿场,以及与其他城市进行贸易,可以获得必要的资源。同时,**训练有素的士兵,并升级城市的防御设施,如城墙和箭塔,以提高城市的防御能力。

二、选择合适的战术和策略

在守城战中,选择合适的战术和策略至关重要。玩家需要根据敌人的进攻方式和力量分布,制定相应的防御计划。例如,可以在城墙上布置弓箭手和投石机,以远程打击敌人;在城门口设置陷阱和障碍,以减缓敌人的进攻速度;在城市内部部署近战部队,以应对突破城墙的敌人。此外,利用地形优势也是守城战中的关键。例如,可以利用河流、湖泊等自然障碍,以及狭窄的街道和建筑物,限制敌人的行动和火力。

三、灵活运用战术和应对变化

在守城战中,敌人的进攻方式和力量分布可能会发生变化。因此,玩家需要保持灵活,随时调整战术和策略。例如,当敌人使用大量攻城器械时,可以派遣部队绕到敌人后方,破坏其攻城器械;当敌人使用大量弓箭手时,可以在城墙上设置盾牌和遮挡物,保护士兵免受远程攻击。此外,及时补充资源和士兵也是守城战中的重要环节。当资源不足时,可以通过征税、掠夺敌人城市或与其他城市进行**来补充;当士兵**过大时,需要及时**新的部队来补充战斗力。

四、保持冷静和耐心

在双*难度下的守城战中,保持冷静和耐心是非常重要的。玩家需要时刻关注战*的变化,及时调整战术和策略。同时,也需要有足够的耐心来应对敌人的多次进攻和长时间的战斗。在守城战中,有时候需要采取守势,等待敌人的疲惫和士气下降;有时候则需要主动出击,打击敌人的弱点。通过保持冷静和耐心,玩家可以在守城战中取得*终的胜利。

综上所述,要在罗马:全面战争的双*难度下成功守城,玩家需要充分准备和资源管理、选择合适的战术和策略、灵活运用战术和应对变化以及保持冷静和耐心。通过遵循这些攻略和建议,玩家可以在游戏中取得更好的成绩和体验。

在游戏罗马全面战争中,我们能够获得到不少的秘籍代码来进行使用,帮助玩家们去得到更加轻松的游戏过程体验。今天小编为各位玩家带来了罗马全面战争秘籍,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。

罗马全面战争秘籍

**部分

add_money 40000加钱40000

games*** or bestbuy f作战单位便宜10*(战役模式)

oliphaunt猛犸战象(战役模式)

jericho城墙倒塌(战役地图模式)

add_population[城市名][数字]在指定的城市增加人口。例:add_population Arretium 5000

add_population Campus_Sarmatae 5000toggle_fow移除战争迷雾

give_trait [character] [trait] [number]给一个角色特*角色名称][特*名称][等级]默认等级是1

process_cq[城镇名]完成所有在等待栏中的建筑物,只能用一次。例:process_cq Arretium

process_rq[城镇名]将指定城市的征招队列造好,只能用一次。例:process_rq Campus_Sarmatae

auto_win [attackerfdefender]自动胜利

create_unit注]创建全新单位(注意格式)

list_traits显示全部特*

第二部分

move_character[名宁][Xy]移动指定人物到另外一个位置

give_trait_points [character][trait] [number]增加角色特*点数

force_diplomacy [接受|下降|off]**对手接收自己的外交建议

invulnerable_general [角色]在战斗中角色无敌

date [year]改变年份

kill_character[角色]**指定的角色

season [summerlwinter]改变季节

capture_settlement [城镇名]夺取城市

toggle_coastlines应用过滤给世界地图海岸线

toggle_tow显示/**提示栏的输出窗口

toggle_restrictcam镜头限制开/关

toggle_underlay支撑

toggle_overlay覆盖

toggle_perfect_spy每个人的拥有完美的谍报能力

building_debug建筑调试模式

perf_times测试结果

message_collation_set信息整理

show_all_messages显示所有的信息

toggle_flowing_water战役地图水流

nw_stats显示网络统计

第三部分

toggle_pr pr模式

give_ancillary得到一个辅助工具

character _reset重新设置角色

show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID

toggle_terrain切换地形,显示各种数据集;没有参数则无效

give_trait_points增加角色特*点数

list_ancillaries显示全部辅助工具mp#给角色移动点数

list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族

show_landings显示土地的AL和ID,默认关闭

filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线

set_building_health#设置建筑物的生命值

ai_turn_speed#*大速度轮回

amdb_min#设置空中视野*小覆盖范国

amdb_max#设置空中视野*大覆盖范围

amdb_offset#设置空中视野范围

zoom#调整镜头距离

regenerate_radar雷达再生

adjust_sea_bed#调整海床到指定的高度

reload_shaders重置着色器

reload_textures重载所有的纹理

toogle game update [mtltogglelreloadlint]火

第四部分

reset display显示重置周期

diplomatic stance#设置两国派系之间的外交立场

test ancillary localisation显示所有添加的辅助道具?

test message测试**消息保存到descr. event enums.txt

show terrain lines显示防御地形特征

clear_ messages清除所有的堆叠讯息

list units列车**中的所有单位

victory显示胜利的讯息

trigger_ advice触发

damage wall [nonelgatelbreach]损毁墙

test victory_ scroll胜利播报?

upgrade. effect触发单位升级

force battle victory取得进攻胜利

force_ battle_ defeat取得防卫胜利

output unit positions [文件名]输出信息到指定到文件

show battle paths显示所有有效的路径

show battle_ paths for unit#显示制定单位ID所有有效的处理路径

show battle street plan显示街道战计划

show_ battle_ marker#显示标记

show_ battle circle#显示个圆

kill faction#从游戏移除派系

diplomacy_ mission建立外交使命

event#创造**

control#切换玩家控制权

create building#创造建筑

disable ai关闭敌人智能

halt_ ai#停止ai

run_ ai重新启动AI

shadow未知

ie末知

puppity. my love未知

re***ly_ rigid model influence未知

burn piggies burn不详

set ranking interval#不详

罗马全面战争系列主要包括以下几款作品:

1.罗马全面战争(版本号:1.0、1.2、1.3、1.5)

2.罗马全面战争:蛮族**(版本号:1.4)

3.罗马全面战争:亚历山大东征(版本号:1.9)

以上是官方发布的版本和资料片。此外,还有许多**的玩家**MOD,其中备受好评的有欧洲蛮族(EB)MOD,以及质量*高、深受中国玩家喜爱的三国全面战争MOD。

值得一提的是,新版罗马全面战争预计将在明年3月或4月上市,敬请期待。

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