梦幻西游门派 梦幻西游129什么门派

在《梦幻西游》这款游戏中,飞升后,魔天宫和地府这两个门派较为受玩家欢迎。这两个门派在飞升后拥有较强的战斗力和多样化的技能,能够为队伍提供强大的支持。

而对于未飞升的玩家来说,选择门派时则相对自由,普陀山、盘丝洞和大唐三派是较为推荐的选择。这三个门派在游戏初期的花费较少,适合新手玩家。普陀山擅长**和辅助,盘丝洞则以控制和群攻见长,而大唐则在物理输出方面表现出色。不过,如果你想在大唐这个门派上达到**水平,可能需要投入更多的资源和精力。

总的来说,选择门派时可以根据个人喜好和游戏目标来决定。飞升后,可以根据个人需求选择魔天宫或地府;未飞升时,可以选择普陀山、盘丝洞或大唐。无论选择哪个门派,都需要玩家不断努力,提升自己的实力。

在梦幻西游新区开启时,选择合适的门派对于角色发展至关重要。力法(PT)、力体(DT)、无相(WZ)、力DF、魔卫(MW)和灵鬼(LG)是当前热门的几个选择。

力法(PT)以其强大的法术伤害和控制能力受到许多玩家的青睐。它适合喜欢远程攻击和团队控制的角色,能为队伍提供强大的支援。

力体(DT)则以高防御和生存能力著称,适合喜欢近战的玩家。它能够承受大量伤害,为队伍提供坚实的护盾。

无相(WZ)拥有**的技能和强大的团队增益效果,适合团队辅助角色。它能够为队友提供各种增益效果,增强队伍的战斗力。

力DF结合了法术和物理攻击的优点,具有较高的灵活*和多样*。它适合喜欢多面手角色的玩家,能够适应多种战斗环境。

魔卫(MW)以其出色的控制能力和群体伤害能力受到许多玩家的喜爱。它适合喜欢控制和群体打击的角色,能够有效削弱敌人的战斗力。

灵鬼(LG)则以其**的技能和强大的生存能力受到玩家的青睐。它适合喜欢远程攻击和灵活机动的角色,能够为队伍提供持续的伤害输出。

总之,选择门派时需要考虑个人喜好和游戏需求。力法适合喜欢远程控制的角色,力体适合近战玩家,无相适合团队辅助,力DF适合多面手,魔卫适合控制和群体打击,灵鬼适合远程攻击。玩家可以根据自己的喜好和游戏策略选择*适合的门派。

1,梦幻西游哪个门派*受欢迎想连比较简单的,建议玩DT`*钱和PK都很吃香,活动就更不用说了。如果想做主力,玩NR吧,NR在PK里是很猛的。如果想做**的**,玩FC吧,不过要有耐心和大量的金钱支持。2,梦幻西游手游什么门派*强门派选择攻略目前看的话各门派都半斤八两,只能说大唐和龙宫略强势,但是官方的某些设定(比如抓鬼)带方寸门派会减少难度。如果pk的方寸肯定会*强毕竟是**的封系,任务的话游戏初期肯定龙宫*强,尤其是现在普遍挂机的情况(玩大唐强力不建议挂破釜沉舟,因为破釜沉舟是降伤害的)。总体说:龙宫初期挂机优势明显,大唐紧随其后。狮驼虽然首回合自动变身不过群体勉强和龙宫有一拼,单体不及大唐。辅助的普陀和地府各有千秋,不过普陀可以拉人很强力...【大唐】作为一个点杀门派,想要高输出高伤害,武器、修炼花费巨大,属于非常吃装备的门派,需要花费时间或者金钱会较多。但成型后的大唐看着三刀手起刀落带走一人的感觉,谁玩谁知道。更变态的是,手游推出了万剑归宗技能,*多连砍9次!个人认为狮驼3,梦幻西游手游平民玩家选择什么门派*强想要变强,不充钱怎么行修炼*省钱-普陀山优点:作为平民玩家*省钱的地方便在于修炼,双抗点起后,任务活动都很给力,攻法修炼就可以省下不少钱,而且装备也不用追求太高,本身就有不低的生存,特别在任务活动中作为**一个可以拉人的门派,也是很受欢迎。缺点:抓鬼、门派闯关等容易被排斥,没有强力宠物时,单杀一些任务速度较慢。无脑挂机任务-龙宫优点:把攻法修炼和物抗点起,既有输出又有生存,一般情况下任务可以无脑挂机,不PK的话对装备要求不是很高,有个好项链足矣。缺点:小脆皮,任务中只要被集火,很容易就倒地。任务*受欢迎物理-大唐官府、狮驼岭优点:大唐和狮驼都属于任务活动比较受欢迎的门派,且不一定要十分强力的宠物,血法宠物打造比较便宜。缺点:要有高输出,速度要快,又要不容易死,对装备和修练要求较高,相对会比较烧钱。4,梦幻西游什么门派受欢迎且比较省钱各有所好,我觉得每个门派都有他们的优势,主要是你会玩。JN花费都是一样的,看你舍得**么!!目前DT,LG,ST*多人耍,输出厉害,当然封系WZ也不赖,活动受欢迎,PK也少不了他的影子*受欢迎肯定是DT点技能每个门派都是一样的钱啊主要在装备上看省不省男装要贵些任务用的话PS**是比其他门派多要好!点满JN买套网罗套子就算得上JP号了!要是PK的话就必需得点修不推荐!地府…只要带个特技:命归!满强身、满暗器。先放*、在隐身、然后一直放飞彪。女大唐装备便宜功计强点技能都是差不多的方寸,除了一个必点技能外,就点个封系技能就差不多了。**的大唐、*省钱且单挑*猛的帮派、若以群殴则是龙宫、但龙宫咂钱太厉害就是光点技能后期都要不少钱、这游戏几年没玩了、不过几个朋友还在玩都155级了。建议若想省钱大唐是*好的选择、5,梦幻西游手游69玩什么门派好1.大唐:暴发足,物理输出典型门派,适合点杀。2.方寸:控制型,掌控进攻节奏,以及干扰敌方进攻节奏。3.龙宫:面伤持续输出,全面压制敌方血量、炸蓝。4.普陀山:辅助王者,灵动,救人,恢复气血。5.地府:持久战好手,皮糙肉厚,减防,同时可恢复全队人物气血。6.狮驼岭:宝宝终结者,点杀能力虽不足,但能很好的压制敌方召唤兽,同时象形可掌控场上节奏,属后期型门派。7.魔王寨:也是面伤持续输出者,拥有各种印记,看来是可以打持久战。此外,大战飞火流星十分凶猛。8、化生寺:作为推出时间*晚的门派,化生也是奶量十足,不容小视。【面伤】龙宫拥有面伤单位*多的技能龙卷雨击,70级以下能秒5个单位(而魔王只能秒4)。尤其是在前期卡69级玩家HP不高的情况下。手游只有龙宫一个法术攻击门派,其他门派普遍由于魔力点不高,法防比较低(即便在打了法防宝石的情况下),所以**回合就能将对方的血线拉到*其危险的境地。逼迫使用高品质大金,而你只需要一只隐身血宠一颗佛光舍利子就能玩躺尸龙宫,在成本上完爆对方,不怕减员不怕死,简直无敌。这种强势的面伤和持续的输出已经可以笑傲整个西游了。【技能】在梦幻手游前期,关于五龙的克星特技——“罗汉金钟”并不普及,甚至是稀缺,只有*少数的土豪玩家有。而150点的愤怒需求又得要求你配上愤怒腰带,愤怒腰带也是*少的。要做到每队人手这种配置这是不可能的。此外龙宫在鞋子上都是打满了神秘石,相信玩过方寸的都知道想要封印龙宫是*难的了。【属*点】龙宫本身不加敏,在全民加耐的时代,每人只有5点属*点,耐力分配的过多导致血少物理系伤害不足。这也是一个重要原因,大唐把过多的点加到了耐力上,伤害不足,扫不动人点杀无望,龙宫只要4魔1耐加点,大唐扫不动了,因此龙宫属*实际收益更高。一般在在加点方面,**走5魔可以迅速带走对面,常规3魔2耐就可以做到双防都很高,物理系法术系都拿你没办法,慢慢地就可以对方磨死。【战术】一般的队伍指挥和战术都不统一,而5个龙宫只需要无脑卷同时出手伤害加起来非常**,如果对方出现失误或配合不当,2——3回合就足以灭团。而绝大多数人都是手机玩的,打字不方便,指挥不能及时下发,各自为战,甚至都是临时组的队都没有经过任何的磨合。所以被5龙2——3回合打的人仰马翻,甚至清场。加之目前门派开发过少组队选择太少没有化生的大规模回血也没有地府的小死亡点杀,针对*战术*少。【其他方面】龙宫的宠物方面搭配3只血宝宝就够了;宝石肯定都是满级的,难度也不高;装备有70级简易装或者法爆套*好;人物修炼满是必须的,宝宝攻法修甚至都可以不用点;*后特技选择四海或者慈航普度;组队搭配可以直接在门派里喊人,尤其组上跟自己一样的排行龙宫就更强力了,当然4龙1普陀或者3龙2辅助的搭配也非常强力;日常挂机就可以完成,不需要花费太多的时间。龙宫,*强6918183问答小组为您解答花钱方面在69级阶段,花钱**的门派就是大唐,特别是男大唐,高伤武器简直天价,然后则是方寸,对于属*和特技要求比价高,然后再是辅助门派普陀和地府,同样属*和特技为主,不过要求没有那么高,*后则是龙宫和狮驼。受欢迎程度方面69PK阶段*受欢迎的还是辅助门派,特别是普陀和地府、日常自己带队,PK的时候真的是香馍馍。其次则是龙宫、69PK多耐龙队简直就是平民和散人的噩梦。69级方寸如果不是土豪真的很脆,扛不几回合,69*好有固定队、散人真的很吃力。总结:个人觉得平民还是玩龙宫和辅助*好,小资投入则玩下大唐或者方寸,土豪随意玩什么都强力,不过首推方寸或者龙宫,长期霸占69级PK榜你说是厉害不厉害?69狮驼就算了,不是强势期。PS:推荐楼主去下一个玩go ***,我很多梦幻西游手游的资讯都是从里面知道的

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