魔兽争霸显血改键 魔兽显血改键
要开始使用魔兽显血工具,首先请按照以下步骤操作: 1.打开软件,确保它已成功运行在你的电脑上。 2.接下来,启动《魔兽争霸》游戏。游戏加载完成后,你可以在游戏环境中执行以下操作以显示血条: -对于我方单位和建筑,轻轻按下键盘上的【Home】键,血条会即时显示在屏幕上,让你清楚了解我方单位的生命状态。 -对于敌方单位和建筑,同样重要的是,只需按下【End】键,就能看到敌方的生命状态
在这里,我先为各位梦诛新手指点一二,指点有方,欢迎掌声。,谢绝西瓜皮。
**物理门派之鬼王宗:
从门派介绍,大家都了解这是一个纯物理输出门派。所以这个门派的技能招数不是用来平砍的,而是用来吓人的。
为什么说是用来吓人的呢,你想想啊,本来平砍就很**了。如果用技能去砍人,那被砍的人不死也残啊。
鬼王初期必点门派心法,鬼道五常、玄冥道、摄魂咒和黄泉鬼哭。
当玄冥道达到40级时出现技能——狂鬼击,主动,一回合攻击目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40*才能使用。
玄冥道达到1级出现技能——天目神通主动增加命中等级。
黄泉鬼哭达到12级出现一个被动技能——鬼影重重,如果普通攻击让目标**,则会随机攻击下一目标,伤害会适当降低;能连击的*大数在心法等级55/110时会增加一次。
摄魂咒达到15级出现技能——斗转星移,主动,使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的**次伤害无效并**目标**量等于伤害量,持续两回合。
技能点评:前期点狂鬼击技能的理由不用我说吧,强力物理伤害输出,无论是做任务,还是过剧情**是主力战士。有多余的经验跟钱的话,在点几下天目神通,理由也很简单,再**也要打的到人吧,打不到人再**有什么用呢。斗转星移摄魂咒15级的时候一定点出来,这个技能好像是个用怒气的技能,效果感觉不错,可以保护人。
由于本人喜欢**,所以初期练级,本人强力推荐鬼王宗5力加点方式。后期想PK可以根据个人喜好跟经验来调整。
各位喜欢**的GGMM们,不要担心因自己太**而导致生存力较差,凡是队伍都会带个医生的。初期钱少,*少,带个医生才是队伍升级的保证。
潇洒物理门派之合欢派:
为什么说合欢派是比较潇洒的物理门派呢,因为合欢这个门派从PK的角度来说,肯定比鬼王要快。因为几乎合欢的主要技能都可以提升速度。
由于这个特殊的门派设定决定了合欢派从PK上的战术运用肯定比鬼王要潇洒的多。
合欢初期必点门派心法漫天花雨、花晨月夕和落英缤纷。
当漫天花雨达到12级出现技能——百花缭乱,主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级39/77/116时会增加一个。
当花晨月夕达到48级出现技能——狂风点柳主动临时提升自身速度攻击单个目标四次。
落英缤纷达到15级出现技能——斗转星移,主动,使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的**次伤害无效并**目标**量等于伤害量,持续两回合。
技能点评:一个群攻技能,必须要点。后期可以秒四。一个单体伤害技能,比初期的鬼王更**的一个技能了。从介绍来看没有什么约束。砍了以后还不需要休息一回合,而且还不用降防,从效果来看比鬼王的技能好太多了,但是伤害应该是没有鬼王高的。不过初期么,有技能用就不错了。斗转星移是怒气技能,是要点出来的。
由于这个门派从技能来看是比较注重速度的,所以应该是需要加些敏的,但是吧,初期升级么,又不是PK,在这里我必须提醒大家的是,合欢有一个隐身技能,在隐身的时候只能进行物理攻击跟防御。鉴于合欢的技能配合,本人还是强力推荐力敏加点。既然**,就让我们**的彻底点。
庞大的群攻门派之青云门:
这个门派是所有门派里面**能够秒5的门派啦,强大的群攻技能无论是前期还是后期都是不错的升级队友。
青云前期的主要技能心法是冲虚经和唤雷真经。
冲虚经达到12级时出现技能——神剑御雷真诀主动同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级27/53/79/106时会增加一个。
唤雷真经达到1级出现技能——烈阳宝箓被动增加法术攻击。
唤雷真经达到8级出现技能——唤雷剑诀主动,攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。
唤雷真经达到16级出现——天灵剑诀主动,攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害。
怒气技能需碎玉心经达到15级。
技能点评:加神剑御雷真诀不用质疑,青云门的看家本事。什么时候都要保持满级状态。
加烈阳宝箓是为了增加法术伤害,这点也是前期需要点的技能。其他的单体伤害法术也是要点的,尤其是固定伤害,因为如果遇见抗法的怪,就轮到固定伤害法术上场了。
既然是强力法术伤害门派,我个人推荐前期5法加点方式。法力也影响法伤,所以了,怎么**咱们怎么加吧
高攻群攻法术门派之焚香谷:
这个门派虽然不如青云门秒的多,但是其伤害不是青云门能够比的,固定伤害啦,百分比伤害啦,你爱怎么秒怪随便你。
焚香前期主要心法是焚香玉册和唤火诀。
唤火诀达到12级出现技能——八荒玄火阵主动同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100时会增加一个。
焚香玉册达到1级增加法术伤害。
焚香玉册达到8级出现技能——炎龙啸,主动,攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。
焚香玉册达到16级出现技能——双龙旋,主动,攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害
怒气技能需唤火诀达到12级。
技能点评:咱焚香前期还是主要点这个技能为主吧,升级*主要么。没有没什么好点评的。基本跟青云初期技能一样。
门派也是靠法术吃饭的门派么,前期练级本人也是强力推荐5法加点方式,伤害就是本钱,时间就是经验,能一回合秒死怪,坚决不拖2回合。
控制门派之圣巫教:
这门派是所有门派中**的一个控制系,PK时**的王者,升级时**的弱者。哎,谁叫咱PK那么强,升级当然要让这点别的门派了,咱要是升级也那么强,谁还跟我们玩啊。
圣巫教前期升级主要心法天凝地闭、忘情散、梦萦魂、封神秘术。
天凝地闭达到1级增加自身速度。
忘情散达到1级增加法术防御。
忘情散达到8级出现技能——吸星夺月被动对目标进行物理攻击时可吸取一定的气血值。
忘情散达到40级出现技能——入梦咒主动,使目标睡眠,持续回合数会随心法等级提升,受到伤害会解除睡眠效果。
梦萦魂回达到12级出现技能——痴心裂主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级36/72/108时会增加一个。
封神秘术达到1级增加回避等级
封神秘术达到32级出现技能——禁灵锁主动使目标无法使用法术,持续回合数会随心法等级提升。#23
怒气技能需梦影魂归达到15级。
技能点评:大家记得,封印技能优先点禁灵锁是为了任务时能够封住比较变态的BOSS的法,毕竟控制才是圣巫的生存之道么。
为什么不是先点入梦咒呢,入梦咒睡了别人,但是受了伤害别人依然可以动。前期的哪个门派会去加敏呢?你是可以脱鞋子,但是存在乱敏几率问题吧?再说了,脱了鞋子没有怪快,也起不到睡杀的效果。所以我左右衡量,还是先点法术控制比较实际。
吸星夺月这是给医生省点活干的技能。初期封完了没事干就上去砍吧,顺便还能吸点血。
痴心裂圣巫必点技能,群攻技能么肯定要点的。
圣巫因为有加速度的技能,所以肯定速度是比较快的了。
这门派是靠封吃饭,速度是肯定要加的,但是加多少就靠各位玩家自己把握了,这里我不提出加点放案,圣巫升级加点可以说是对队伍没有多大影响,敏肯定要加。
救死扶伤之天音寺:
**的一个医生,前期升级队伍必备良*,从来就不愁没有队伍要。
门派初期主要点心法无量寿经、悲华经、金刚经。
无量寿经达到10级出现技能——无量净世咒,主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级35/69/104时会增加一个。
悲华经达到8级出现技能——佛光普照,主动,恢复单体目标一定气血及一定气血上限。
悲华经达到30级出现技能——往生咒主动复活队友,复活的气血值随心法等级提高
金刚经达到40级出现技能——醍醐灌顶主动恢复多体目标一定气血及一定气血上限。
金刚经达到40级出现技能——无相咒,主动,使目标伤害吸收,持续三回合,有吸收上限,同时附加禁守护状态
怒气技能需无量寿经达到15级。
技能点评:复活技能不用说,不是特殊的*,肯定拉不起来尸体。不然要你医生干嘛使得。加血这个医生必备招数,群攻技能也是要点出来的,方便升级。
这个门派初期我个人认为是需要加敏的,因为其他门派为了保证伤害,都会或多或少的放弃对敏的追求。但是医生也要保证自己的抗击打能力,所以敏多点还是抗*多点,由玩家自己确定,我不推荐加点方式。
值得注意的是,以上所有门派都会有一个怒气技能——斗转星移,这个技能肯定是都要加出来,还有就是所有的门派除了青云门可以秒5以外,其他门派都可以秒4,有了这些群攻技能以后,让所有门派升级都不困难了。很贴心的一个技能设置。
以上就是我总结的想前期新手升级,任务的技能依靠,只是为了保证队伍的升级速度,PK装备什么的因素不在考虑范围内。
其他有的技能攻略,在随后的游戏封测中,我会多方求证,会即时更改以前推断错误的地方,此文只是指点,不是定论。
你好,
5开半职业商人的话,小生认为配置*好为:2苍羽+1焚香+1天音+1梵天宫。这个阵容,基本为标准任务队,天音也可以换输出,但是遇上命运啊什么的个人觉得还是带上好,另外你是5开,自己有es挂机也方便。
接下来是正题:①先说级别吧,一般商人是不卡级的,能升尽量升,因为生活技能的学习是要等级支持的。中途那是卡经验,就是49卡满经验上60;69卡满上80;89卡满到99;109卡满113-->117-->120。②*钱,这个话题范围很大。新区首当其冲那就是装备魂和化生宠。装备魂(生活技能)需要制造和采集,而且活力方面+制造配方方面还要投入**,不首推,但是一个可以先买了:(怒气的制造配方,后期大家等级上去这玩意很少,几乎买不到了。我说的是气焰升华&醉梦罗汉。120用的那个无所谓,后期大家都满级都能出)。化生宠,新区就需要做宝宝,化生必不可少,你一边挂挂机,一边连连宠物是不错的选择,宠物出技能了,就可以直接出了。
野宠店前期*,后期就不*了。还是开物品店,一方面自己可以当大仓库用,一方面卖卖东西。毕竟宠物店里面不能放物品的。
生活建议制*先学,*基本不需要采集,特殊制作耗材通过你挂机就能打出来,还算平滑的一个技能。后面你要是时间真是多,也可以学门制造,主推防具+首饰,速度魂是*贵的--不解释。(自己问问74鞋子能换多少231攻击就知道了)
30以后没什么,一般你自己5开混混就已经40+了,49就可以赏金了,经验飞快。一直卡经验,技能点满,就可以全队直接60了,60-69也一样,还是赏金为主,同时可以抓抓鬼,下下副本(一周10次,赶在周六多倍经验时候下),很快也就满了。
龙晶、抽取卡,这些你在,49--69赏金的时候全是的,果子*少要89的才能打打,这个是周日的9肖副本,有点强度
一重技能
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6,一共24点(我的加点)
这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。
◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。
◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,**和逃跑都很方便。反正是至少要4,
不如到5满了算了。
◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的**。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减**果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红*不是一点点。
二重技能
玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4,一共24点(我的加点)
这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。
◎少阳剑气,以前青云**两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们**云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。
先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的合欢战场 PK没有定到过一次。2,**中效果不太好,因为青云*大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。
加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。
◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……
◎炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前**是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰*都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是**有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你**有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。
◎真元护体,个人觉得是个**的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你**有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。
◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。
◎南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。
三重技能
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2。一共24点(我的加点)
这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。
五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)
五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3,一共24点(这种加点是看中了雷霆震怒的10.3秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)
下面是造成多种加点方法的技能的解析
◎剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。
◎雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。**的时候也可以发挥很大的作用。
◎雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6秒太长,还是雷神好用多了啊。
◎怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。
◎天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!
四重技能
霜天雪舞3,天玄冰6,真元华闪7,天机印6,**深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。一共51点(我的加点)
这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。
◎**深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,**的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。
◎天玄冰,绝圣自暴后的**技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。
◎天机印,很多人说没多大用,减**果不明显。我想,也许**的时候还是有点用的吧,反正是**的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。
◎天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!
五重技能
还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。
*后发个精简版本(我的加点,仅供参考)
重击2,警觉6,一共8点
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6。一共24点
玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。一共24点
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2。一共24点
霜天雪舞3,天玄冰6,真元华闪7,天机印6,**深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。一共51点
五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。
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天书加点:
御剑12点
寒冰烈炎 1
风剑之芒 2
少阳初现 3
怒剑心劫 2邪剑星羽 2天眷有道 2
修元里除第三列其它全部加满,,还有几点自己研究
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