ms天赋 魔兽世界MS天赋怎么加

PK戒律牧师看到有很多介绍暗M的文章了现在偶来介绍下我的PK戒律型MS的加点戒律MS在玩了各种加法的MS后觉得在PK方面不一定比暗M少什么乐趣所以还是满值得尝试的首先是我的+点方法戒律天赋(31点)坚定意志- 5/5点使你抵抗**、恐惧和沉默效果的几率提高15*强化真言术:韧- 2/2点使你的真言术:韧的效果提高30*殉难- 2/2点使你有100*的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高20*。强化真言术:盾- 2/3点使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高10*心灵专注- 1/1点**之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100*,造成致命一击或*效**的几率提高25*(如果它有可能造成这些效果的话)。冥想- 3/3点使你在施法时仍保持15*的法力回复速度。强化法力燃烧- 2/2点使你的法力燃烧的施法时间减少0.5秒精神敏锐- 3/5点使你的瞬发法术所消耗的法力值减少6*神圣之灵- 1/1点神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。心灵之力- 5/5点使你的法力值上限提高10*意志之力- 4/5点使你的法术伤害提高4*,攻击*法术的致命一击几率提高 4*能量灌注- 1/1点能量灌注目标全身,使其法术伤害和**效果提高20*,持续15秒。神圣天赋(20点)**专注- 2/2点使你有70*的几率在施放任何**法术时不会因为受到伤害而中断施法。强化恢复- 2/3点使你的恢复法术的**效果提高10*神圣专精- 5/5点提高你的神圣法术造成致命一击的几率5*神圣之怒- 5/5点使你的惩击、神圣之火、**术和****术的施法时间减少0.5秒。法术屏障- 3/5点使你受到的所有法术伤害降低6*。神圣新星- 1/1点制造一次以施法者为中心的能了**,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。灼热之光- 2/2点使你的惩戒和神圣之火造成的伤害提高10*暗影天赋(0点)

1主**

主**的主要要求是能在*短暂的时间内把MT或者其他主力的HP补到相对安全的状态。

根据这个特*,我自己的牧师天赋如下。

戒律 ***

坚定意志 5

无声消退 5强化真言术:韧 2

心灵专注 1冥想 3

精神敏锐 4

神圣之灵 1

神圣 30点

**专注 2强化恢复 3

法术屏障 3神圣之怒 5

神圣新星 1灵感 3

强化** 3

精神指引 5

精神** 5

暗影-

这个天赋的配制是经过了我个人长时间的揣摩以及参考各种文献资料所决定的,感觉在主**以及辅助**的位置都很恰当。**的感觉,也是所有**的感觉:“怎么又没蓝了……=。=”

2辅助**

辅助**的特点是长时间的进行生命值补充,一般情况下不会中断施法,连续的使用**技能。(通称:“刷”)根据这个特点呢,我曾经在非MT小队里面使用的天赋提供给你参考。(其实*适合辅助**的是QS,MS感觉大材小用)

戒律 31点

坚定意志 5

无声消退 5强化真言术:韧 2强化真言术:盾 3

心灵专注 1冥想 3

精神敏锐 5

心灵之力 5神圣之灵 1

能量灌注 1

神圣 20点

**专注 2强化恢复 3

法术屏障 3神圣之怒 5

神圣新星 1灵感 3

强化** 3

暗影-

这个天赋就完全是一个辅助型的牧师了,不需要很高的**效果,因为小队成员的HP上限都不会很高,加起来也不觉得吃力。能量灌注这个技能冷却时间只要3分钟,给自己加或者给主**加都是不错的选择,当然,丢给输出职业会令他们疯狂到忘记OT到底是怎么一回事。

“麻烦老手们给个说法,另外神牧必须出精神么?感觉出了精神就不可能出神圣之泉了,出精神好还是出神圣之泉好?”

这里对于楼主的问题我说说我的感受吧:

神圣之灵这个天赋我感觉是**牧师必不可少的一个天赋。经过我的不**计算,每2点精神可以增加1点牧师每2s恢复魔法的效果,这样可以让你推迟不少时间抱怨怎么蓝又用光了,其他的队友也可以享受到恢复魔法加成的效果。而且配合神圣里面的“精神指引”还可以增加自己额外的伤害和**效果,感觉1点天赋不浪费。

说到光明之泉是牧师的痛,为什么这么说?因为光明之泉冷却时间是10分钟,还只能是小队成员可以用,而且使用次数是5次,*难受的就是它的恢复效果不像“恢复”一样可以在受到攻击的同时继续恢复,而是恢复的同时如果受到任何伤害就会打断这个效果,所以必须保证自己安全的情况下,才能发挥*大的作用。这样就大大缩小了这个天赋的概括范围,所以大部分牧师都不加这个天赋。而且*致命的1点就是要出这个天赋还必须加“救赎之魂”这样一来又多耗1点天赋,因为“救赎之魂”持续的时间实在是太短暂了,3个****都上不去就去见马克思了。当然,也不是说光明之泉完全没有好处的,比如NAXX的蜘蛛1,MT跑位置的时候可以在某些地方放1个,给MT专用。

*后还是推荐出神圣之灵,因为你不可能永远都不去小副本了,1个牧师没有人给你加精神,那是很痛苦的事情,也有其他队友会埋怨:“不加精神的什么牧师啊?”,我深深地感受到这1点。

对于这些天赋的评价在此论述我觉得就浪费篇幅了,自己觉得好用就可以。再说了天赋也不是拿来依靠的,不是说有个好天赋就是个好**。

练级的话``痛完全没有必要强化`

你给怪上个普通的同都没跳完怪就已经死了``强化痛简直是在浪费天赋点数`

精神分流

-

等级

5/5

练级必加

~!

因为练级多数时间是做任务``是打怪``加满这个天赋你会发现你蓝回的很快``特别是到了后期

1个小时都喝不到3个水了

暗影集中

-

等级

5/5

抵抗少了`打怪自然就快了

强化心灵尖啸

-

等级

2/2

后面打怪基本上都是

恐惧加鞭子

所以这个必须加

强化心灵震爆

练级也完全没有必要加

因为一般跟你登记相符合的怪`你先一个

心灵震爆

在痛

在恐惧加鞭子已经死了``根本用不到第2个

心灵震爆

所以加了也是浪费~!

精神鞭笞

-

等级

1/1

暗影延伸

-

等级

2/2

也是非加不可的天赋``AM*大的缺点就是施法范围小`

暗影之波

-

等级5/5

沉默

练级也没用``你打的怪不可能都是法怪```要真是法怪的话`与其去上个沉默``还不如多给他个心灵震暴

是不?

吸血鬼的拥抱

-

等级

1/1

心灵集中

-

等级

3/3

黑暗

-

等级

5/5

能提高输出的``为什么不加呢`?

暗影形态

-

等级

1/1

暗影能量

练级也是没必要加的

一次战斗中

就用的到一次

心灵和一次灭

花5点天赋在这个天赋上很不划算`

悲惨

-

等级

5/5

昏厥

-

等级

5/5

吸血鬼之触

-

等级

1/1

蓝用的慢`不用做地板喝水

做任务打怪才能快起来

剩的几点天赋就加在戒律上把`

把盾

心灵专注

出了就行了

以上加法完全为了练级打怪

和FB无关

打FB有另外的加法

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