喧哗番长 喧哗番长4

《喧哗番长2》是由嶋大辅老师所改编的TV版动画系列,讲述一群热血不良少年以成为*强男子汉为目标的动作冒险游戏。游戏风格与**高校版《横行霸道》类似,具备高度自由度与丰富探索要素。玩家扮演高中番长,通过战斗成长并吸纳强力同伴,番长行为影响“男气值”,进而影响游戏完成度,难度较高。*有趣的设定是用目光震慑对手。

在本作《喧哗番长2》中,玩家可以选择两个组织进行体验,从不同角度感受游戏故事。剧情**数量是前作的3倍,喧哗技增加到1.5倍共320种以上,主人公数值、服装、迷你游戏等均有大幅增加,摩托车首度登场,从自行车到美式摩托种类多样且可进行改造,备受粉丝期待。

游戏整体围绕一群热血不良少年以成为*强男子汉为目标展开,其自由度高、探索要素丰富,战斗成长机制与“男气值”系统等特色设置,为玩家带来**游戏体验。玩家可以选择两个组织之一,从不同视角体验游戏故事,剧情**数量增加,喧哗技种类也**增多,同时加入的摩托车元素增加了游戏的趣味*与可玩*,成为粉丝们关注的亮点。

《喧哗番长2》通过其**的游戏设定与丰富内容,为玩家构建了一个充满热血与冒险的世界。游戏通过不同的组织选择、剧情**、喧哗技、主人公成长与摩托车元素的加入,为玩家提供了多样化的游戏体验,让玩家在成为*强男子汉的道路上不断探索与成长。

提起Spike Chunsoft,多数玩家首先想到的或许是《弹丸论破》系列的悬疑推理作品。然而,这家公司在合并前的发行作品列表中,更多的是充满日式风格的动作沙盒游戏,如经典的《侍道》系列。《喧哗番长》系列便是这类游戏中的典型代表。自2005年诞生以来,系列作品始终受到玩家的喜爱,其**魅力在于以**特有的“不良文化”为主题,以现实城镇风土为参考,构建了一个既贴近日常生活又充满“非日常”体验的精致箱庭世界。

不良文化在**社会中*树一帜,源自20世纪初美国俗语“yankee”在与本土文化的融合后,赋予了“争强好胜和特立*行心理”的文化内涵。这一文化在年轻群体的衣着打扮上体现得尤为明显,如标志*的飞机头和夸张制服。上世纪80年代,摇滚乐团“横滨银蝇”的兴起,引领了不良文化的风潮,吸引了无数叛逆期青少年的追捧。其中一位不良少年嶋大辅,在参加乐团演唱会时被星探发掘,成为当时炙手可热的偶像。20多年后,嶋大辅的形象仍然令无数人怀念,甚至有人基于此制作了一款游戏,即《喧哗番长》系列的起点。

2005年,Spike Chunsoft与游戏制作人松本朋幸合作,推出《喧哗番长》系列首作,以嶋大辅为主人公原型,融合了动作冒险元素与经典的箱庭玩法。游戏讲述了不良集团“*真联合”试图以**手段镇压铁路沿线的各大高中,主人公与同伴联手对抗的故事情节。虽然剧情和世界观带有年代感,但高自由度的箱庭玩法和特色游戏系统为其赢得了良好口碑。游戏中的“啖呵”系统,模拟了不良双方在气势层面的较量,玩家必须按照规则行事,否则将影响自己的“男子汉度”。

基于**的系统和夸张的打斗表现,《喧哗番长》一经发售即获得热烈反响。2007年,系列推出续作《喧哗番长2 Full Throttle》,内容丰富程度远超前作,不仅增加了更多的打工和恋爱支线,主线剧情也采用多路线和多结*设定。游戏地图容量大幅增长,引入了历代仅有的机车系统,玩家可以购买和改造机车,进行竞速比赛。这一改动被标题中的“full throttle”形象地描绘出来。

渡边一弘加入Spike Chunsoft后,于2008年开发了《喧哗番长3**制霸》,将不良文化与修学旅行这一**校园生活常见元素相结合,描绘了主人公在为期7天的修学旅行中与来自**各地的不良们争夺“*强”头衔的故事。游戏系统与前作保持一致,精致的箱庭场景和高自由度的玩法得到保留。此外,游戏新增的截图保存功能使得玩家可以记录下修学旅行这一关键词,并举办官方游戏截图投稿竞赛。

2011年,《喧哗番长5男子汉的法则》进一步扩充了游戏内容,构建出庞大的游戏场景,描绘了整个地区内数个高中之间的力量抗衡。除了主线剧情,游戏还引入了其他高中的外传和**的二周目剧情,丰富了游戏的可玩*。本作的自由度得到提升,玩家可以自由发展与女主人公的关系,收集校章系统也得到强化,玩家通过击败学校内的敌人获得校章,以此推进剧情。此外,游戏还与现实中的商家联动,如“饺子的王将”和“ASAHI”等在游戏内出现,增加了真实感和趣味*。

《喧哗番长6魂与血》在2015年登陆3DS平台,平台迁移和新制作人的加入带来了游戏风格的变革。人物建模、UI和过场动画都焕然一新,游戏剧情时间跨度*长,涵盖了主人公从高一入学到高三**的全部校园生活,包括期末**的还原和京都修学旅行的场景。本作的规模和发售前的宣传显示了制作者的野心,尽管存在画面拖慢和死机BUG等问题,但其丰富的内容和可玩*仍然得到了玩家的认可。

《喧哗番长乙女》于2016年在PSV平台上发售,从游戏类型、画面风格到目标群体都与此前的《喧哗番长》系列大相径庭。这款游戏基于原作设定,讲述了主人公女扮男装进入男子高中后发生的友情和爱情故事,是一款标准的女*向文字恋爱冒险游戏。虽然在游戏内容和受众方面进行了***的尝试,但其对原作的致敬和精心制作仍然获得了玩家的欢迎,并在2019年推出了续作《喧哗番长乙女 2nd Rumble》。

《喧哗番长》系列的演变反映了不良文化随时代变化而不断发展的过程。从初代的飞机头造型到后续作品中几乎绝迹,再到宽松、流行的制服设计,反映了审美的变迁。同样,当代不良文化正在逐渐消亡,但《喧哗番长乙女》的诞生在某种程度上为该系列注入了新生。《喧哗番长》系列所传达的匠人精神,即玩家能够按照自己的喜好任意进行游戏,感受自由,成为了该系列的核心价值。《如龙》系列的成功,也证明了这种精神在当代游戏中的价值和影响力。无论时代如何变化,这种日式风格的箱庭游戏内核所传达出的匠心*运,将永存于玩家心中。

这游戏还用攻略?打开SELECT就能告诉你主线剧情该做什么,给照男打**也能知道去哪该干什么……

说下基本操作……其实游戏里都有解释…………

摇杆;走

方向键左右;视角回旋

方向键下;锁定,单P时活用

方向键上;解除锁定

L;抓,接近NPC为对话,开门,捡取

R;视线,纯爷们干架必备,战斗状态下为防御,无视一切伤害,除了抓取技

方块;普通攻击

三角;战斗状态下为气合技攻击,气合技会根据喊出来的话有不同的效果,

冰(以“……”结束的タン语)-技能浮空、吹飞效果一律解除,

闪电(以“!”结束的タン语)-增加晕眩率,

火(以“っ”结束的タン语)-增加伤害,

根据タン语的不同还有其他的效果(属*),タン语越长效果越大,对肺活量要求也大

一般状态下为打招呼

圈;跳

叉;锁定状态下为回避,一般状态下配合摇杆为跑

SELECT;查看大地图以及目的

START;主菜单

方块+叉;向后攻击

叉+圈;集气……别忘了带纸

三角+圈;必杀技,除了在休日获得的必杀以外,其他的都能根据使用次数提**果**3级

长按。方块/三角;蓄力攻击,有吹飞效果!

附上简易攻略

4月

「学校へ」教室栋・「驻轮场」正门前・「屋上」教室栋・「だべる场所」裏门侧

「1-Aの强いやつを倒す」教室

「1-Aで一番强いやつ」教室

「たまり场へ」非常阶段

5月

「オンナを绍介してもらう」教室栋

「1-Bの情报」非常阶段

「メールの确认」花百合

「駅前へ」駅前

(爱)「オネーさま」学校・「マブいスケ」二丁目

「果たし状の件」教室

6月

「北高」団地

(绫乃)「アロハシャツ入荷」駅前

(爱)「完璧な女*」駅前

(绫乃)「テルの呼び出し」裏门侧

「テルに确认」正门侧

(绫乃)「绫乃のおさそい」花百合

「テルに确认」正门侧(**红北不良50人出现)

7月

(爱)「町の情报」 1-A

(绫乃)「テルの考え事」1-A・「绫乃のおさそい」駅前・「谢る」花百合

(爱)「クラブ」二丁目・「WASP」二丁目

(优)「ヤマケンと女子」学校・「ヤマケン」教室栋

「ヤバい」非常阶段

「阿久津と胜负」非常阶段

8月

夏祭り

9月

「新学期」学校

(绫乃)「鬼岛」教室栋3F

「殴りこみ」正门侧

(麻衣)「待ち伏せ」正门前・「潜入」非常阶段・「游びの*い」二丁目

(绫乃)「绫乃メール」花百合

(优)「待ち合わせ」学校

(麻衣)「待ち伏せ」正门前

「阿久津に会う方法」 1-A

「学食」

(爱)「**」学校

「テルにたかる」教室栋

10月

(麻衣)「小野田哲平」正门・「おしかけ」裏门侧

(优)「暴れるヤマケン」教室栋

(绫乃)「お友达」駅前

(爱)「お*い」二丁目南东・「…」クラブ内・「待ち伏せ」一丁目

(优)「优からのメール」桥

「阿久津の情报」裏门侧

「教室へ」 1-A

(2-C)「2-Cのリーダー」

「教室へ」教室栋1F

「小泽の情报」 1-A

「教室へ」 1-A

「テルはどこ」裏门侧

11月

「阿久津の情报」学校裏门侧

(麻衣)「川上のメール」非常阶段・「呼び出し」正门前

(绫乃)「文化祭」花百合学院・「クリスマス前」駅前

(爱)「WASP」団地・「爱のメール」三丁目

(麻衣)「调子は?」正门前

(爱)「お客さん」正门前・「呼び出し」クラブ

(鬼岛)「暴れる红北」二丁目・(**红北不良20人)

「テルからの连络」红南桥

(爱)「爱からの**」

(绫乃)「クリスマスの予定」教室栋

「反町」学校裏门侧

「川上たちの容态」学校裏门侧

12月

(鬼岛)「鬼岛の忠告」教室栋

(麻衣)「デートの约束」学校

(鬼岛)「红北のアタマ」正门侧

(麻衣)「プレゼント」二丁目「デート」駅前

(绫乃)「プレゼント」一丁目「デート」駅前

(爱)「プレゼント」三丁目「デート」駅前

「テルの报告」裏门侧

「川上たちの容态」非常口

「阿久津と胜负」屋上

1月

(绫乃)「お话」花百合

(爱)「助けてメール」クラブ

(麻衣)「テッペイ」三丁目・「お礼」学校

「屋上へ」正门前

(鬼岛)「鬼岛」裏门侧

「三沢と対决」正门

2月

(绫乃)「テルからメール」正门・「呼び出し」駅前

(爱)「呼び出しメール」クラブ

(麻衣)学校

(鬼岛)「呼び出しメール」桥

(山城先生)20次恢复获得情人节礼物,钢心碎片,4个碎片合一个钢心,永远无视肺活量,如果没获得请反复**!……

「ヤマケンとの决着」非常阶段

3月

「テルの校章」正门侧(1-A的校章只剩下1个的情况下出现此剧情,1-A的No.15只有在6月的泳池才会出现!)

(鬼岛)「鬼岛との胜负」裏门侧

「阿久津と胜负」非常阶段

简易攻略,就告诉你什麼时候该去哪……**剧情到11月就该做出选择了,如果3人都选,*后啥结果你懂得……圣诞礼物在超市有售,不同人物的礼物在不同的超市出售!送完礼物还可以去神社选择**的衣服……一共就两件……………**剧情,给你简单提示,

1、被****,菊永洋平单P

2、3回停学处分

3、酒吧***挑战

4、体育馆的一日戦争(一周目通关后)

5、ヤマケン(山口)的恋人,剧情开始在7月,10月结束,和他恋人打,蓄力气合技是亮点

6、休日裏的田城,卖他20个魂,能和他无限单挑

7、钢の心臓,攻略3位女主+保険医,2月情人节礼物,女主和保険医可一起攻略,3周目即可获得钢心

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