英雄传说6空之轨迹攻略 少女的决心攻略图解

第六章 __的所在

[color=mediumturquoise]川蝉亭

[/color]与凯文**了情报

到西边的栈桥----曾经约修亚为艾丝蒂尔吹奏之地,回忆。

被凯文开导了

凯文发现有条船开过来,上面居然躺着克鲁茨!?

凯文倒是意外的有能力?

[color=mediumturquoise]湖畔研究所

[/color]成功潜入湖中的研究设施,一进门就被哨兵欢迎了.

在一楼遇到被控制的库拉茨,在终端的带红色卡片**和一些情报,可以打开红色标记的门,

在二楼战胜控制的卡露娜,得到_色卡片**,可以打开绿色标记的门,打开其中一个房间居然看到幻想乐章?

在三楼战胜控制的亚尼拉丝,约修亚?得到蓝色卡片**。之后就可以进入所有的房间了.

在四楼地上躺着的是!?原来是陷阱!

被3个约修亚的机器人偶偷袭,(非常强劲,带上防止一击战斗不能的首饰,让凯文抢S技,不然三个一起漆黑之牙我方就全灭了。)

[color=mediumturquoise]红色方舟[/color]

被教授迷倒后带走,来到了『红色方舟』古罗利亚斯上,

玲说是结社新的据点的之后被带去见怀斯曼教授。

原来让理查德政变等所有的事情都是为了实现福音计划,而要实行这个计划就要入手辉之环吧。

雷格纳特也提过这个词,倒让教授则惊讶一番.

之后教授又谈了约修亚的事。

成功逃出,注意看墙上的地图,中间那些带电屏障是没法通过的,

到达甲板的时候被拦住.

戴尔蒙市长的原秘书基尔巴特.

(可以使用死亡咆哮魔法或者料理:催眠曲奇或昏厥肉丸子来打,注意防止气绝封技封魔等状态如在时限前胜利BP额外增加)

与约修亚重逢

一起来到地下仓库,接收肯帕雷拉的招待战后就可以逃脱了(用绝影可以让意亡命装甲兵根本没机会动,注强力自爆)。

山猫号来救援?

成功降落在梅威海道.

第七章四轮之塔

[color=mediumturquoise]埃尔赛尤号[/color]

奥利维尔要回国了,拉赛尔*士也前往飞空艇上做研究。

前哨部队回报判断出翡翠之塔的执行者真面目,于是先前往翡翠之塔。

被传送到异空间。

[color=mediumturquoise]四轮之塔-翡翠之塔-异空间[/color]

建议带上科洛丝。

(每个异空间有一段可以取得内部含有资料的数据水晶,里面纪录了利贝尔古老的王室情报务必找全,回到亚赛约号请交给拉塞尔*士作研究分析。)

突破异空间和布鲁布兰对战。(有会使用混乱和封技的敌人)

布鲁布兰果然保留实力了,但是看到结界被解除了,于是暂时就先撤退,

[color=mediumturquoise]埃尔赛尤号[/color]

把数据水晶交给拉塞尔*士,他会将之用卡佩尔分析。约书亚说之前看到的异空间很可能才是四轮之塔的真实面貌,为了将辉之环封印的装置塔。

这时候得到资讯,在红莲之塔上的是瘦狼瓦鲁特。

于是飞空艇向红莲之塔进发,当下到下层甲板的时候。碰到了拉塞尔*士,说解析那些数据水晶,发现一些有趣的事情——古代人也会像是现代人一样使用结晶回路,但是你们现在无法使用这些古代的结晶回路,需要再提升一次安装孔等级到三,如果需要这些更高等级的结晶回路,可以去找拉塞尔*士。

ED6*大的特点是魔法配成系统,因此如何使战术导力器中的结晶回路*有效化,是ED6游戏克敌制胜的关键。魔法配成大家应该已经*悉,这里不再复述。经比较分析,ED6FC中的物理攻击偏弱,远不如魔法攻击,而SC中物理攻击有所加强,但仍不及魔法攻击有效,TC的情况和SC一样(S战技除外,但不能无限用-_-b),而且,物理攻击会有相当的几率MISS,而魔法攻击的命中率为100*,很多BOSS也会降低己方的STR,因此,我选择魔法流,即主要依靠魔法攻击输出,基本不用普通物理攻击输出(各战技除外,不用S战技混个屁啊-_-b)。

1魔法配成战略

游戏初期,由于所能取得(宝箱或魔兽)和合成的结晶回路等级较低,中高阶的魔法配成不太现实,因此,初期的魔法因该求全,以利于对付各种魔兽的不同属*弱点。

游戏中期,可合成大量中阶魔法和少量高阶魔法,但并不是说就要去追求这些高阶魔法,因为此时EP值仍不太多,而高阶魔法的EP消耗是很可观的,即使装了空属*的“省EP回路”,EP仍不够放几次高阶魔法,所以,游戏中期的魔法配成因在初期全的基础上求专,即不同角色根据其初始属*来要求魔法专精,如约修亚的是时属*,雪拉扎德的是风属*等。

到了后期,随着EP上限的增大和高等级结晶回路的取得和合成,高阶魔法的配成变的简单,但是不是什么高阶魔法都是那么的实用,而游戏后期的各种BOSS都相当强劲,因此魔法配成就要在专的基础上求统一(这点在后文会详细叙述)。

2对敌魔法和结晶回路选择

ED6游戏中有属*相克,但除了TC中可但到魔兽的全属*情报,FC和SC中只能看到其“地水火风”的属*情报。根据魔兽的弱属*而采用相应的魔法是常识,那魔兽的的所有属*抗*全是100*时如何选择呢?(不包括TC)经测试分析,在魔兽属*抗*全是100*时,相同ATS下,使用时属*攻击*为有效,同为低阶魔法,时间之霞比石之锤,水之矢,火之矢,风之论的攻击效果平均高出0。1至0。3倍,而时间之霞还附带20*气绝的攻击效果(BOSS除外),十分实用。可能有朋友会问,为什么要用这些低阶魔法呢,能用高阶魔法就用高阶的不好么?例如,某魔兽的水属*抗*为100*,经测试分析,用冰蓝冲击的攻击效果只比水之矢高0。3~0。4倍,而前者的EP消耗却比后者多1倍,请君自己选择。但是,若遇到弱属*情况就不同了,例如,某魔兽水属*攻击有效率为120*,那么冰蓝冲击比水之矢高出的伤害的攻击加成将会以几何数字增加,但同样请君考虑EP消耗。因此,直到*后我都是使用**级的单体攻击魔法,这样*花来,而且可以告诉大家,恢复EP的**我一个没有使用,除了*终BOSS的连续战。升级后,人物会HP,EP全满,应好好利用。

上文说到游戏后期的魔法配成要在专的基础上求统一,意思是队伍各成员配成统一的*为有效实用的攻击和辅助魔法,那么哪些结晶回路的安装是*为有效必要的呢?ED6人物各个能力值中除了直接关系到攻防的ATS和DEF外,*重要的就是SPD和驱动时间(因为所有魔兽和BOSS用魔法攻击的较少,而我又是走魔攻路线,所以ATS和DEF较重要),SPD值直接决定战斗时的初始行动顺序和行动率,SPD值越大,轮到该人物行动的速度越快;而魔法驱动时间是一项**数据,指的是魔法开始咏唱到施放的时间,关键时刻也决定人物的生死,例如装备了“驱动”的结晶回路,那么可以很大程度上做到魔法即唱即放,不仅提高了既时的效率,也能很好的改变“行动顺序队列”,抢到行动BOUNDS或让敌人失去行动BOUNDS(也可用S战技来改变,但S战技不是无限放),故“行动力”和“驱动”必装。“生命”和“精神”必装,理由略。“省EP”必装,它远比加EP上限值来的实惠,而且更重要的是“大地之墙”魔法的配出需要“空”,同样就需要“防御”,理由见前文。群体回复魔法的配出需要“水”,“风”,“空”,因此,“回避”也是需要的。但是FC的战术导力器中的结晶孔只有6个,关键要根据不同人物进行取舍。

总的来说,*实用的魔法有如下几个:“时间之霞”,见上文;“风之领域”是*实用的范围攻击魔法,EP消耗相对少,若遇到“石头BOUNDS”,则能从敌方夺取很多晶耀石;“泰坦之咆哮”是*实用的全体攻击魔法,EP消耗相对少,咏唱时间相对短,“时间加速”对BOSS时尤其重要,理由不再复述;“大地之墙”**重要,当BOSS的S战技施放时,得靠这个扛;“回复术复”,这个就不必多说了吧。

3队伍成员选择

不同的人物的战术导力器的构成不同,因而决定了各人物在魔法配成上有着**的优劣势。因ED6的物理攻击的弱势,故除了队伍固定任务,我选择魔攻高的人物,“科洛斯”和“奥利维尔”是*佳,因为他俩的战术导力器只有一条线,一条线的话,所有的晶耀片数量是加在一起,有利于各种魔法的配成,而线路多了的话晶耀片数量则要分开来加,相比之下,“阿嘉特”是3条线,而“金”是4条线,可谓之废柴,不利于高阶魔法的配成。当然,特定剧情需要的人物还是必须要带的。在SC中,开始会让在“阿嘉特”和“雪拉扎德”中选择一伙伴,推荐选择后者,因其ATS初期较高,且初始属*为风(风之领域-_-b)。而在TC中,初始队伍除固定的“凯文”与“利斯”外,推荐选择“约修亚”和“**”,而*后所有人都要迎战BOSS,故TC中所有角色均要合理装备结晶回路。

4其他补充

对战BOSS时,要时刻注意己方的CP数值,因为己方的CP可间接推算出BOSS的CP,如果己方中有三人对BOSS做出攻击输出,那么BOSS的CP回复速率将是己方单人的3倍,2人攻击输出的话就是2倍,BOSS只要CP到达100,就会使用S战技。这样通过推算,在BOSS使用群体S战技前,施放“大地之墙”,可**减少伤害,我就是这么干的,哈哈(幸亏BOSS不会用S战技改变行动顺序,要不然-_-b)。对于些特殊BOSS,如怪盗和幻雾之铃及剑帝,都会分身,前两者都是普通分身,攻击无效,特别是幻雾之铃的分身还会物理攻击反弹,许多攻略上都说装备情报通过看经验值来识别真身,其实我建议不装备这个回路,而只是用**阶的时属*魔法,单体魔法有个特点,就是锁定,当在咏唱时,怪盗分身,当魔法施放时仍会命中真身,而没有咏唱魔法时分身,则直接用“泰坦之咆哮”连真身分身及小怪一起K;而剑帝的分身则类似火影中的隐分身,个人建议无视,直接集中火力对真身输出魔法伤害。

ED6中在某些剧情后会强制某些人物离开队伍,很多攻略说要提前把要离开队伍的人的装备,结晶回路卸下,而很多时候,是战斗后即离开队伍,这你怎么卸,其实不必,在人物离开队伍后,游戏系统会自动将该人物身上的非专用装备卸下。

队伍的战斗阵型也很重要,平时对战普通魔兽时,应将队伍集中于二三排中间两列,有利于战技的施放和普通攻击;而对战BOSS时应将队伍置于*后一排的集中4列,有利于回复魔法和大地之墙的施放,也可浪费BOSS一次行动,因电脑是随机采取攻击方式,当BOSS采取普通攻击时,他会向己方移动,而他的MOV又不足以使他一次移动近身。

采用魔法流,大多BOSS都可轻松击破,唯有SC中对“怀斯曼”的**战稍有困难,因为他会使用一招魔法护盾,令我方的魔法攻击无效,对此,应使用所有人的S战技将小怪清毕,留下“怀斯曼”一人,对己方施加“DEF UP,STR UP,SPD UP,MOV UP,AGL UP”,然后慢慢K吧。

所有的BOSS的经验值都很丰厚,应该好好利用,采取正确的升级策略,因为相同怪的经验值会根据人物等级的提高而打折,例如,某BOSS的经验值对当前等级为3000(对单人),你在还有1点经验值升级和还有2999点经验值升级时击败这个BOSS获取这3000经验是不一样的,(价值率自己算,哪个花来自己想),当然经验值不可能计算的这么**,但也要大概估算下。

对于“某某之刃”“某某之理”等特殊结晶回路,*有用的为“死之刃1”“石化之刃/理”,其次是“冻结之刃/理”,“死之刃2”因会损坏且不计晶耀片数量,建议不要装备。这些特殊回路应给具有范围攻击战技的人装备,如“约修亚”“奥利维尔”等。而到后期,建议取下装备更高等级的其他结晶回路。

在遇到“天使**羊”时,除了使用S战技或是攻击料理将其消灭外,以本人的魔法流,用“心灵之霞”仍可以对其造成可观伤害。

另:有各种骨灰级玩家仔细的研究出了ED6中的攻防效果的具体计算公式,小弟十分敬佩,但小弟认为,如此具体的计算并不实用,在游戏中没有人会根据各种数据来进行每次的伤害的计算,玩家只需要定*的预判伤害的大小,而非定量的算出HP伤害多少。但是仍然十分感谢这些朋友们。

本人之观点还有很多不足之处,欢迎大家指正和提出意见。

选择START开始游戏后可以选择难度,由于SC的难度比FC已经有所提高,所以不推荐**次游戏时就选噩梦难度,我选的是普通。

剧情——去空中庭园里FC*后之吻的地点——剧情——自动回到洛连特,可以四处转转与人对话——回小艾家——剧情后动画——序章正式开始。

序章少女的决心

剧情——回宿舍2楼小艾的房间调查**的包,获得装备——下楼调查亚妮拉丝旁边的椅子,对话后获得机械手套、圣灵*、土人偶、回路-幸运(提升魔兽的掉宝率30*,刷东西非常有用)——找菲莉斯管理员获得料理手册并学会**种料理,还可以买到利贝尔通讯**号(纯收集,无奖励)。和维修师罗伯特对话,先看下导力器等知识后选择放弃。买几个初级的结晶回路,推荐买HP1、攻击1配出回复和攻击魔法。

准备完成后出门在南面的出口找到克鲁茨对话,选择“向目的地出发”进入SC的**个迷宫-巴斯塔尔水道——剧情后获得魔兽手册(PSP*有新要素),可以随时查看与之战斗过的敌人资料——往前走会复习战斗方法,推荐选**项从头开始复习战斗方法完善魔兽手册——注意水道内敌人实力不弱,受伤后要及时回复,克鲁茨旁边有个免费回复点,要多多利用——好好探索水道,拉开石台**和水位**打开新的通路,有的**左扳和右扳会打开不同的通路。宝箱:替身木偶、回复*×2、复苏*×2、EP填充剂I×3、精神1、攻击1、银耳环、所有属*耀晶片×10、攻击料理-大吃一惊曲奇饼(刷天使羊**有用)、驱动1——在回复点前检查身上装备,*好每人都装上能复活的饰品土人偶或替身木偶,克鲁茨有20*几率一击必杀的战技,心疼装备的同学就期待自己的RP好点吧^_^。

胜利后获得回路-天眼(鹰目+情报),把小艾导力器的**个孔升级装上后可以在小地图上显示魔兽、战斗时显示魔兽详细资料——回房睡觉,剧情后选择“马上起来”可获得额外BP奖励——下楼发生剧情后进入强制战斗,敌人不强——自动转到圣科洛瓦森林,对话选择“来袭的猎兵团”,现在身上的装备都被人卸掉了,先不要跟小怪纠缠,好好探索森林在宝箱取回装备再打怪。注意使用初始场景的帐篷进行回复,**次使用还可获得些*品——森林内的小怪闪电荆棘兽随机携带6只天使羊****,爪爪猫随机携带1只,用攻击料理或爆S技做掉1只完善魔兽资料即可,后面刷羊的机会还很多^_^——宝箱:强化皮铠×2、强化皮靴×2、直刃剑、战斗用棍、大自然恩惠之水、EP填充剂I——Boss战:敌人擅长远程攻击,但实力不强。

胜利后从上方出口回到宿舍,先上2楼在一房间内**获得牌技师杰克**卷(全部14卷,集齐后在终章可选择获得9种*强武器之一)——在1楼调查血迹、折断的枪、通讯器、没玻璃的窗户、被撕掉地图的告示板、厨房里的木桶,对话选择“向新的据点转移了”——离开宿舍去格林姆瑟尔小要塞,途中有**墙挡住,在附近的房间里的终端可以解除——快到2楼时发生强制战斗,小魔兽轻松解决——到一片漆黑的房间后先到北面房间内取得夜视眼镜,装备上后可以在黑暗中视物,黑暗中进入战斗装备的角色不会陷入黑暗状态——宝箱:EP1、EP填充剂I×2、回复*、夜视眼镜、**装置——在终端前按住△再按R使用**装置,进入深处对话选择“不需要联络”,然后发生Boss战:注意近身后Boss会把人打得很远,还是用魔法解决吧——胜利后全是剧情,序章结束。**章正式开始。

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