宫廷计游戏 宫廷计的游戏攻略
首先得由底层程序开发人员来编写底层程序,这些人员一般都是和数字打交道,很枯燥,但是就属这些人员的技术能力强,因为他们是项目的基础,他们负责**一个游戏引擎,用来统筹规划以后制作出来的人物,音效,脚本之类的游戏的各个部分.这个是非常重要的...... 底层程序编写的同时,美工人员就要开始根据策划人的游戏风格,来创建游戏的任务了,大到主角和城堡,小到初级怪和武器上的小饰品,都要一一画出2D草图
建议你玩精英难度。其他三个难度没意思!\x0d\x0a机械师如何加点,首先要看你想玩什么类型的机械师。\x0d\x0a机械师的技能划分思路是四种职业中*清晰的,相关度**。因此,按技能划分,机械师有闪击、建造和庇护三系玩法。三系玩法分别对应双手武器、火炮和剑/斧/锤+盾。\x0d\x0a简而言之,机械师的玩法种类有双手武器流、火炮召唤流、剑/斧/锤+盾坦克流以及双持近战单手武器流(非主流)。\x0d\x0a双手武器流是*主流的玩法,主升力量和体力,敏捷也应该提升,走爆发路线;\x0d\x0a火炮召唤流也是主力量,因为火炮大多自带高击昏几率,配合闪击系1、3被动,能打出非常高输出。若有**疑火炮召唤流,认为近战+盾才是召唤流的王道,那请看清楚技能栏,火炮的攻击技能都是在建造系的。另外,Lv7的技能爆破火炮,就是一个用于支援宠物攻击的技能,能触发*后一击被动技能,既能致盲又能使敌人易受火伤和物伤。总之,火炮召唤流就是玩放风筝打法的。\x0d\x0a剑/斧/锤+盾坦克流,只能说是肉,彻底的肉!但是别小看其输出能力!这类型的工程师还能细分两种玩法:主力量物攻流、主专注法攻流。主力量,技能自然是满上被动*后一击+盾击+突击+震动,攻虽高,但攻击范围略显窄小;主专注,技能必定要满上过载+火焰狂击或灰烬之震+火焰狂击,攻高范围广。\x0d\x0a\x0d\x0a*后,是双持近战单手武器流。这玩法,不用说都知道是主专注的。震波、过载、突击、震动、风暴爆发、灰烬之震,这6个主动,灰烬之震是必须满上的,突击和震动都是损人利己的范围攻击技能,推荐满上。风暴爆发和突击都能位移,一个能回蓝,一个能减速50*,建议二者去其一点满,位移技能过多,不易操作。Lv7的技能震波是一定几率范围击昏的DEBUFF技能,震动是满地图的减益击退技能(此技能至少存在一点充能点才具有伤害),过载是范围伤害击退技能(充能满的时候,伤害是原伤害的2.5倍,*多攻击12m内11个敌人,一次施放所有充能),这3个技能就按个人喜好选择吧!双持近战单手武器流,这类型的工程与双手武器的一样略显脆皮易死,建议参透好机械师的技能,和玩法,才好尝试。\x0d\x0a值得一提的是,有三个使机械师屹立不倒的核心技能是无论那种类型的机械师都必须满上的:**机器人、力场、固定机器人!\x0d\x0a好了,写的有点多,希望楼主游戏愉快!
加点分为3种。
1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
我来吧.
我现在也玩体术机械呢.
浮空弹.20级.(飞的高.)
膝撞.10级.(飞的高.速度还快.)
踏射.1级.(收尾用.)
空中射击.1级.(**用.)
浮空铲.(起手用.连招也用的上.)
RX-78追击者.20级.(不解释.)
Ez-8自爆者.20级.(不解释.)
机械复仇.1级.(打断用.)
Ez-8延迟自爆.1级.(就1级.有的时候可以玩玩萎锁.)
机械改良.10级.(不解释.)
机械引爆5级.(根据手把.5级应该够用.)
伪装.1级.(反败为胜的技能.)
Ex-S*蛇炮.1级.(多了也没用.攻击也不高.连招用.)
空战机械:风暴.5级.(自己选.想出觉醒就5级.不出就1级.也可以不学.)
空投支援.11级.(我是加满嘞.你自己看着办.)
G-14手雷.10级.(范围大.魔攻技能.很好用.)
M-137格林机枪.1级.(BBQ前制.)
BBQ.5级.(也看个人爱好.)
BBQ.强制.(手把好.可以不出.建议出.)
后跳.强制后跳.(很好用.)
伏蹲.(也是很好用.)
偷学46.1级.(压制.不错.)
斗志之歌.(不加.觉醒后给1点.)
盖波加之拳.1级.(**用.也可以连招.)
远古记忆.(自己选.满级.150智力.也不错.)
不屈意志.(我感觉不用学.)
应该就这么多嘞.
基本连招.
膝撞.浮空弹.上雷.*蛇.2个机器人.膝撞.踏射.*好错位扔个雷.
完事嘞.
自己看着办吧.
2.刷图型加点
移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)
自爆机器人+满(同上)
机械改良+满(同同上)
延迟自爆+满(还是同上)
引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)
蛇炮要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)
空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)
空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)
伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)
机械复仇不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)
觉醒斗志之歌不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25*时,出个+智力的机器人,但你血少于25*时,你离死也不远了)
觉醒那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)
以上是机械的技能,下面说下其他系的:
花样射击:
踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)
回旋踢不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,还有同上)
空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加)
**:
手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)
银弹+1或不加(杀伤不明显,**又少,我觉得很没必要,所以不加)
重火器:
BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)
通用:
远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)
受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)
后跳和强制+1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用**打,所以可以加一点)
魔法暴击和魔法背击+满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)
恩~~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很爽的,杀伤超高。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,啧啧```那刷图就跟玩一样,不费劲。
但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数*少保持在个位数。
3.综合型加点
职业:机械师
加点类型:机械师综合加点
共使用SP点: 3880
加点详情:职业机械大师等级 60总计SP 3906使用SP 3880花式射术-----------------膝撞 Lv 5浮空弹 Lv 1踏射 Lv 1回旋踢 Lv 1瞬踢 Lv 1机械-----------------机械复仇 Lv 1 Ez-8自爆者 Lv 20 Ez-8延迟自爆 Lv 1机械改良 Lv 10机械引爆 Lv 10伪装 Lv 3 Ex-S*蛇炮 Lv 9空战机械风暴 Lv 13空投支援 Lv 11斗志之歌 Lv 1盖波加之拳 Lv 1 RX-78追击者 Lv 20弹----------------- G-14手雷 Lv 1重火器-----------------狙击枪 Lv 1 M-137格林机枪 Lv 1 BBQ Lv 1 M-3喷火器 Lv 1通用-----------------布甲精通 Lv 1皮甲精通 Lv 1后跳 Lv 1强制-后跳 Lv 1远古记忆 Lv 10不屈意志 Lv 10已完成任务**的魔法师-2,精灵的魔法阵-2,弹无虚发向新的冒险…,像风一样10,像风一样11,培养初级武术家2,身体修炼之路(实战篇),像风一样12,武斗家的资格测试,成为高手之路2,调查GBL神殿,怪异荒唐的收集癖,魔法研究-暗属*篇,赫亚西斯的预言书-3,收集钢铁材料,短暂的允许,我感谢的心,布莱斯的托付,斯卡迪女王的亲笔信,冰精灵史苏克,不能倒流的时光-3,盗贼团头目,魔笛使者皮特,觉醒任务,**伊恩,愿你安息,安抚飘*的灵魂,肢解的邪龙身体,*后的决斗,开启暗黑城之门,骷髅凯恩,击退戮蛊
加点理由:机械被称为PK场上的猥琐王,但不管怎么说机械的刷图和PK能力都是相当NB的
RX-78追击者
+满
自动追踪,范围伤害,前期**能召唤的机器人Ez-8自爆者
+满
不能移动但攻击力高.机械改良
+满
使同一个地图上的我军机器人增加威力空投支援
+满
空中打击,交叉火力必修Ex-S*蛇炮
+1
自动火炮,还会自爆攻击力高,必修(但是只是卡怪用,所以+1就好,可以用远古记忆和机器改良增加其攻击力)空中机械:风暴
+满
空中打击,交叉火力必修M-137格林机枪
个人爱好这里推荐+1BBQ建议加1点,技术好者不必加。回旋踢+1(pk用)顺踢+1(破白手用)踏射+1(到后期的BOSS很BT,用来保命得)其他玩家可自己创新,无太大关系。远古记忆和机器改良一定要加满哦,后跳和强制后跳也要加。不过本人认为技术比技能更重要
答案补充偷学狙击!还有魔法暴击和魔法背击(你知道机器人是很BT的,老喜欢先跑到别人后面再跳回来**,刚好派的上用途哦!**很伤,刷图PK两用呢。。
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