尘埃1 尘埃哪一部好玩

**好玩还是尘埃。分别是哪个版本好玩些啊。

尘埃系列是拉力赛,**飞车系列是街头飚车,但也有一两代是专业场地赛。一般来说,用键盘玩**系列12以下的,完全没有问题。再高版本的虽然也能玩,但不完美了……尘埃系列的话,1和2用键盘都能很好的玩,我就是用键盘的,他们的游戏设置,用键盘也能作出很好的漂移动作,3的话,用键盘就有点蛋疼了,动作不流畅啊,虽然他在天气和场景设置方面比2要好很多。

另外,如果*求超高速,就是**系列了,追求技术流当然是尘埃系列了……尘埃系列再刚开始接触的时候会觉得很难控制,在玩多了以后就会发现他的魅力之处的……建议先玩**系列锻炼油门和刹车的**控制意识,然后换尘埃提高技术……

看了你上一个追问里,你的配置已经很不错了……不过CPU阀再好点的估计会好很多……

希望能对你有帮助哈……采纳哦……

尘埃哪个版本好玩

3的地图少,2的地图多

3的画面好,2的画面一般

3的操控不好,2的操控很爽

3的关数少,2的关数多

总结:3除了画面都不如2

禁止抄袭

尘埃3好玩还是尘埃2好玩

各有千秋,各有侧重点。

尘埃2手感出色,操作容易,飘逸感出色,整个游戏过程十分***,画质与3代差不多。但是大部分玩家认为2代画面更有质感。

尘埃3增加了酷炫的实时天气系统,车辆质感偏向于真实汽车,操作较难,整体风格偏向于**飞车13。

尘埃3和尘埃2哪个好玩

各有各的优点。

汽车数量

DIRT3好

赛道

DIRT3和2差不多,3的种类和天气变化比较赞,2代**多,更有***,大多数都是可以玩飞车的。。我觉得更壮观,特别是美国犹他州的赛道。。太棒了

手感

DIRT2好,DIRT3没感觉,像是在向**飞车过度。。

画面

DIRT3**,新的引擎,雪地下雨很有感觉。。

风格

DIRT2的街头感很强,菜单就像**人称射击一样,可以自己走动。。3代里回归1代甚至是老版科林麦克雷了。。觉得没有那么强的感觉了

汽车质感

我怎么觉得Dirt2更好呢。。。个人感觉

总体来说3代是比较平衡,算是尘埃1和尘埃2的结合。。尘埃1是走半职业路线的,尘埃2是走***路线的,3代在中间。。。

记得当年玩尘埃2时是每天打开电脑就进尘埃2,3代。。。感觉玩不玩无所谓。没有那么大的吸引力了

不过*后,向楼主推荐Grid这款游戏。。和尘埃系列一个组制作的。。。但是是巅峰之作。。Grid**任何尘埃。。

个人感想啦。。。希望能给您一个概念。。

尘埃*飞地平线这三个系列哪个*好玩哪个*真实

**飞车系列偏向***除13 15专业比赛且配置要求高算华实且13始算用手柄难操控至于楼说直接视吧至于限试驾2觉真敏*太强玩家反应键盘手柄玩起疲软限试驾跟别提悲剧

尘埃3和尘埃2哪个好玩

各有各的优点。

汽车数量

DIRT3好

赛道

DIRT3和2差不多,3的种类和天气变化比较赞,2代**多,更有***,大多数都是可以玩飞车的。。我觉得更壮观,特别是美国犹他州的赛道。。太棒了

手感

DIRT2好,DIRT3没感觉,像是在向**飞车过度。。

画面

DIRT3**,新的引擎,雪地下雨很有感觉。。

风格

DIRT2的街头感很强,菜单就像**人称射击一样,可以自己走动。。3代里回归1代甚至是老版科林麦克雷了。。觉得没有那么强的感觉了

汽车质感

我怎么觉得Dirt2更好呢。。。个人感觉

总体来说3代是比较平衡,算是尘埃1和尘埃2的结合。。尘埃1是走半职业路线的,尘埃2是走***路线的,3代在中间。。。

记得当年玩海埃2时是每天打开电脑就进尘埃2,3代。。。感觉玩不玩无所谓。没有那么大的吸引力了

不过*后,向楼主推荐Grid这款游戏。。和尘埃系列一个组制作的。。。但是是巅峰之作。。Grid**任何尘埃。。

个人感想啦。。。希望能给您一个概念。。

科林麦克雷尘埃和尘埃2那一部比较好玩?

你如果玩过科林麦克雷2005的话,尘埃及尘埃2和那个差不多,但是操控要比之前的2005难一点,和**这两个游戏不能放在一起比较,**注重的是画面效果,***的场面,虽说14里面也体现了很多和以前不同的改进,比如说视角和真实的操控感等等。而尘埃则是注重真实感及很多专业知识的认识,车辆是可以撞到让你无法参加比赛,或者因为车子损坏严重而跑不起来,致使丧失名次,重要的是你要知道怎样控制你的赛车和整个比赛。**是你只要赢就是王者,竞速的感觉超爽,不用考虑那么多。我玩赛车游戏很多年了,能给我带来愉悦感的一直是这两款游戏,**是从2一直到13全部玩过,现在也刚开始玩14,科林麦克雷是从2005开始的,另外前一阵发现了一款可以和**这种类型抗衡的竞速游戏《争分夺秒》,不知道你玩过没,你可以试试,感觉很爽,有时间了可以多交流。QQ:190233312

尘埃系列怎么样好玩吗

尘埃系列可以说是和**飞车完全不同概念的赛车游戏。在尘埃系列中你没有办法改装赛车,不过会对你提出更高的***要求(在比赛前,你需要对赛车的刹车,转向,悬挂,传动等各方面进行调整,也就是所谓的***,让赛车更符合你的驾驶风格和符合赛道情况。当然,你也可以关闭***功能,用默认***驶上赛道。)场车的话,当然没有**飞车里面的车炫了,如果你有了解过拉力赛就应该知道拉力赛中主要有哪些赛车了。比如说在拉力赛车比较出名的:福特、斯巴鲁、三菱、雪铁龙等,还有宝马Z4也有在里面现身。具体的车款的话我就不一一给你列举了。

画面的话,那是真的没得说,就一个字:好。就我个人感觉而言,**飞车只有在13代以后,才能在画面上跟尘埃系列有的一拼。

另外,如果你玩**飞车习惯了,刚开始玩尘埃,你会发现,那操作真是蛋疼。因为你可能很容易就让赛车打滑而撞山了。不过等你上手以后,你就会发现,**飞车,除了让你感受速度的***和体验豪车以外,其他的就是垃圾。

给你点建议吧,先玩**飞车锻炼油门和刹车的配合意识,然后在尘埃里面提升技术。等哪天你尘埃也玩腻了,可以试试LFS。

我Q990808677,有机会可以交流一下

尘埃有几部?哪部好玩?这个配置能玩吗??谢谢 10分

不推荐1,推荐2、3、4。如果LZ没有方向盘的话,建议玩2,3、4用键盘玩有点坑爹。当然,3、4的礌面和天气、尘埃等效果当然要比2好很多。

尘埃2和尘埃3哪个好玩点

当然是3了3比2更新的更完善东西也多.望采纳

不一样。

尘埃是一个汉语词汇,拼音是chénāi。一指飞扬的灰土;二指犹如尘俗;三指社会的底层;四比喻肮脏或肮脏的东西,五指没有修饰过的含有尘土的地面。

在物理学上,尘埃指的是飘浮于宇宙间的岩石颗粒与金属颗粒。在广袤而空旷的宇宙之间,除去各种各样的恒星、大行星、彗星、小行星等等天体之外,并不是一片完全的真空。事实上,宇宙中存在着大量的宇宙尘埃,这些尘埃看似不起眼,却能对人们的生活产生不容忽视的影响。

灰尘是悬浮在空气中的微粒,灰尘来源于工业排放物、燃烧烟尘、土壤扬尘等。灰尘是人类健康的大敌,它带着许多****和虫卵到处飞扬,传播**。灰尘也是有好处的:灰尘使大自然中有晚霞朝晖、闲云迷雾、彩虹日晕等气象万千的自然景色。

灰尘防治

1、一般人总是会在晨起时就把窗打开,为了通风换空气。一般通风应该只是在10到30分钟就可,时间过长只会让外面的灰尘进入到屋里。

2、早晨起床可以将窗打开,到出门上班时把窗关上就行了,或者是过30到40分钟关上就行了。

3、可以在家里备一台加湿器,让屋里的空气变得湿润些,这样灰尘就不会到处漂落,也便于打扫及使用空气净化器等。

尘埃1和尘埃2的区别主要在于它们的来源、成分、大小以及可能对人类和环境的影响等方面。

首先,从来源上看,尘埃1可能来自自然过程,如火山爆发、风吹起的土壤颗粒,或是宇宙尘埃等。而尘埃2则可能由人为活动产生,如工业排放、车辆尾气、建筑工地扬尘等。这种不同的来源决定了它们的成分和特*。

其次,成分方面,尘埃1主要由矿物、岩石等自然物质构成,而尘埃2则可能包含更多的化学物质,如重金属、有机物等。这些化学成分的不同会影响它们的物理和化学*质,例如尘埃2可能更具**和***。

再次,尘埃1和尘埃2的大小也有所不同。自然产生的尘埃往往较大,颗粒较粗,而由人为活动产生的尘埃则可能更小,甚至达到纳米级别。这种大小差异会影响它们在大气中的悬浮时间、传播距离以及对人类健康的影响。

*后,尘埃1和尘埃2对人类和环境的影响也存在差异。自然产生的尘埃虽然可能对空气质量产生一定影响,但通常不会对人体健康造成太大**。然而,由人为活动产生的尘埃2可能含有大量有害物质,长期暴露在这种环境中可能增加呼吸道**、心血管**等健康风险。此外,尘埃2还可能对生态系统造成破坏,影响植物的生长和生物多样*。

综上所述,尘埃1和尘埃2在来源、成分、大小以及对人类和环境的影响等方面存在**差异。了解这些差异有助于我们更好地认识和理解不同类型的尘埃,从而采取有效的措施来减少其对人类和环境的负面影响。

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