帝国全面战争 帝国全面战争有哪些**

帝国全面战争之中我们可以加入经典的策略战争之中,你可以轻松地收获更多并试着完成挑战,加入不同的争斗之中,当然你可以尝试各种不同的**,一起来了解一下该如何解锁全部**吧!

帝国全面战争怎么解锁全部**

1、首先需要一个e**文件的编辑器

2、打开x:\Empire Total War\data\campaigns\main\目录下的startpos.e**文件

3、其中看到很多的players_array项,这就是帝国中的全部**了。

4、点开其中一个players_array项。

5、红框中的就是代表了点开项所代表的**。

6、我们需要做的就是找到自己要添加的**。

7、将红框部分修改为True即可。

8、*后就是保存,退出,进入游戏,发现添加**成功了。

帝国全面战争怎么解放**

1、灭亡宗主国:

该方法适合解放美洲,南亚的殖民地。

2、叛军攻占:

该方法适用于解放希腊,黑森等欧洲**。

自己的经验。

英国:

优势:开*点位好。

列兵能力较强,比一般的多5装填。

开*有二级港口,可以直接出4级船。

有殖民地附属**,可以利用殖民地**能加入己方的特点快速扩张,无视所谓的“抵抗侵略”。

绅士牛顿能力很强。

劣势:基督教**扩张时与其它**关系紧张,另外首都所在地区港口数量有限,不容易开辟贸易航线。

开*君主立宪较尴尬,既不能调整内阁,又不能像共和那样加速发展、提高人民幸福。

开*殖民地领土偏少而分散。

列兵维护费偏高。

和西班牙、法国关系紧张,一开*就容易四面树敌。

法国:

优势:列兵肉搏能力较强。精锐兵种多。

开*赠送重农主义科技,可以迅速搞起种植园。

法国本土部分城镇很多,适合搞学校。开*殖民地众多,还有殖民地附属**。

领土东边有大量德意志小国可供**。

与西班牙关系好,领土西边很稳固。

劣势:参照英国的**条。

西班牙:

优势:开*殖民地众多,有殖民地附属国。

可以出*价比很高、**条件很低的盖伦商船。这是前期*好的船只。

欧洲地区拥有意大利和荷兰周围的一部分,操作好的话扩张迅速。

劣势:参照法国。

列兵战力平庸。

开*国王是白痴,影响**发展。

荷兰:

优势:开*拥有在印度地区的殖民地。

可以出重型武装帆船,使用时注意战斗力只能与小船相比。

劣势:参照西班牙。但是国王没问题。

本土面积小、城镇少。后期很蛋疼。

普鲁士:

优势:列兵战斗力强悍。比普通多10装填!!对射优势很大。

开*科技优势明显,有学院,塞膛枪刺已经研究完成,可以迅速爆附环枪刺。

开*内阁能力强。

劣势:开*领土分离,四面树敌。想往四周扩张还要面对强大的外交压力(基督教)。

奥地利:

优势:列兵虽然准头和装填都差,但是人数比普通的多25*。可代替民兵。综合下来对射不输普通列兵,但是士气差。

**兵射得快,射的远,准头好。

劣势:开*就南北受敌。向南扩张还要面临巨大的治安压力。

波兰:

优势:东边与俄罗斯结盟,比较安稳。这点上来说比普鲁士和奥地利强很多。

后期**的翼骑兵。开*就能**高质量的枪骑兵。

劣势:列兵战力平平。

君主立宪开*存在的问题。

瑞典:

优势:骑兵人数多,战斗力强。

开*在岛上,比较安稳。

劣势:骑兵维护费高。步兵战力平平。

俄罗斯:

优势:能**长柄斧兵,维护低,治安加成(这点相当难得),肉搏高。

领土广阔,有大量的没钱的地方可以留着盖学校。

东正教与***教和印度教冲突不是很大(5点)。

劣势:列兵非常蛋疼。装填和准确堪比民兵。不过这点不会影响殖民地列兵和贸易公司列兵。

奥斯曼(土耳其):

优势:开*领土广阔,还拥有大量种植园,初期经济状况*佳。

兵种上各种廉价炮灰,比如农民之类。

有欧洲**普遍缺乏的近战肉搏专用高士气兵种。

后期兵种非常强大,不管是步兵、骑兵还是炮兵。

东方学者不同担心被决斗。

***教在疯狂扩张时不会影响到与欧洲主要**间的关系。

守城有一定几率爆出近战暴民。

劣势:首都地区开*无大学。这直接导致升级到现代大学时受影响。

开*内阁差,要注意**回合就更换。

前期兵种没有列兵,与欧洲**包括威尼斯和格鲁吉亚对战很蛋疼。

马拉地帝国:

优势:处于印度大陆,离欧洲远。开*可以专心地攻击北部的莫卧儿。

印度大陆很富庶,经济情况很好。

女王很给力。

印度教扩张时不会影响其他**。

后期骑兵、炮兵很强。步兵也不差。拥有印度战士这种肉搏一霸,但要注意维护费和士气。

东方学者无需担心决斗。

巴吉尔滑膛枪可以满足前期所有需求,因为北部的莫卧儿没有类似兵种。

守城有一定几率爆出近战暴民。

劣势:印度教和***教冲突严重,不利于开头的迅速扩张。而且印度大陆人口稠密,不适合传教。

印度战士不能再印度以外地区**。

总而言之,**分三类:

一类是英法西荷,拥有殖民地**,可以迅速扩张,是典型的海洋**。兵种采用典型的欧洲式样,*土著和印度人很轻松。其中荷兰没有殖民地**,但是它的共和体制也能压得住。

第二类是奥斯曼和马拉地帝国,这两个**经济很好,但是前期兵种不够给力。不过后期都很好。这两个**有近战兵种。

第三类是其它**,没有殖民地,兵种是欧式兵种。但是俄罗斯有些例外,因为它的列兵射击差劲,而且拥有肉搏兵种。但是殖民地列兵又恢复了。

新手的话,首推土耳其。开*与世隔绝,经济爆棚,还有固定的推进目标。**要注意的是开*需要卖掉巴尔干半岛的一些地区。其次英国,经济也不错,还可以四面扩张。

难度大的话,我感觉波兰很头大。开*的君主立宪再加各种头疼的兵种。荷兰还要随时担心被人灭国。

对了,还有美国:

优势:与世隔绝。欧洲打得正火烈,你在美洲捡便宜。

美洲人口稀少,管理上很轻松。

土著的学校不光研究能力强,还能加幸福。

一分钟人战斗力堪比俄罗斯列兵,维护费只180.

精锐兵种众多,轻步兵给力,**条件低。

美洲经济强大。

劣势:科技差距,巨大的科技差距。你和别人不是差一星半点,而是你的科技才只有一大半时候别人都满了。而且你的首都地区没学校,你要占领别人的现代大学(电脑研究完科技后会保留大学)。有的时候你才**完燃烧弹,别人的榴**已经打在你步兵头上了(幸好威力不大)。

以下**为初始**势力:

Denmark丹麦

Greece希腊

Crimean Khanate克里米亚汗国

Courland库尔兰

Cherokee切罗基

Bavaria巴伐利亚

Barbary States巴巴利

Maratha马拉地

Piedmont Savoy皮埃蒙特—萨伏依

Mughal莫卧儿

Morocco摩洛哥

Lousiana路易斯安那

Knights of Saint John马耳他

Inuit因纽特

Huron休伦

Hannover汉诺威

Georgia格鲁吉亚

Genoa热那亚

Wurttemberg符腾堡

Pueblo普韦布洛

Portugal葡萄牙

Mysore迈索尔

Papal States教皇国

Iroquis易洛魁

Westphalia威斯特伐利亚

Venice威尼斯

Saxony萨克森

Spain西班牙

Prussia普鲁士

Austria奥地利

France法兰西

Great Britain大不列颠

Spain西班牙

Ottoman Empire奥斯曼帝国

Sweden瑞典

Russia俄罗斯

United Provinces荷兰

Poland-Lithuania波兰-立陶宛

以下**为特定地区发生叛乱将会产生的叛军势力和新**势力:

Cossack Rebels哥萨克叛军

Colombia哥伦比亚

Chechenya Dagestan车臣—达吉斯坦

Slavic Rebels斯拉夫叛军

Amerind Rebels印第安叛军

Afghanistan阿富汗

Mexico墨西哥

Mecklenburg梅克伦堡

Mamelukes马木鲁克

Khiva Khanate希瓦汗国

Italian Rebels意大利叛军

Ireland爱尔兰

Hungary匈牙利

Holstein Gottorp荷尔斯泰因-戈托普

Hessen黑森

Persian Rebels波斯叛军

Tuscany托斯卡纳

Naples Sicily那不勒斯—西西里

Quebec魁北克

Norway挪威

Swiss Confederation瑞士联邦

Punjab旁遮普

Safavids萨菲

Powhatan波瓦坦

United States美国

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