梦幻之旅 **txt全集下载
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魔兽世界奥杜尔副本攻略,《魔兽世界》奥杜尔尤格萨隆boos攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、奥杜尔尤格萨隆boos攻略
2、战斗进行到尤格萨隆残余30*HP的时候进入这一阶段。从这一阶段起不再刷新新的触手,因此团队需要在转换阶段的时候击杀留下的触手。这一阶段中,保护尤格萨隆的盾消失。尤格萨隆本体有55000k的HP(普通难度不明),30*就是16500k。
3、阶段中会按照约10-14秒一次的频率在场上刷新出不朽的守护者。他们刷新前在刷新地点会有一个类似传送的视觉效果出现,2秒后开始行动。不朽的守护者HP很低(英雄难度下500k),但人如其名,不会被普通攻击**,必须依靠索瑞姆的泰坦风暴才能彻底根除,而要达到这一点需要将其打至10*HP或更低。
4、不朽的守护者一开始出现的时候,身上一共有9层强化。这种强化的层数和他们的HP有关,100*——9,90*——8,80*——7,依此类推,低于10*的时候强化就消失。每一层强化为不朽的守护者提供180*攻击提升,**为1620*。满强化的时候不朽的守护者一次攻击约27k伤害(对坦克),因此**必须十分留意。此外不朽的守护者还会对随机目标使用吸取生命,但因为可以打断所以并无太大威胁。
5、当不朽的守护者HP低下的时候尤格萨隆会尝试释放强化之影来**不朽的守护者。你会受到Raid消息,但无法确定它**谁。强化之影释放后,会以被施法的卫士为中心,造成20码范围的可动宁静效果,在20秒内造成总计750k的**。简而言之你可以理解为尤格萨隆以1秒1次的频率对着目标丢了20个半径20码的**之环。这种**不仅会**卫士还会**尤格萨隆,因此卫士必须被拉离尤格萨隆。**解除强化之影的办法就是**卫士。
6、当你们将卫士打成重伤且索瑞姆在场的情况下,索瑞姆会施展泰坦风暴彻底**目标。本阶段中尤格萨隆会时不时引导疯狂凝视,此时面对他会受到大量伤害和损失大量神智,因此团队成员*好能保持不面向尤格萨隆。
7、一个例子是:全团集中在房间的一侧站成一团,远程输出背对尤格萨隆,坦克将卫士坦克在远离尤格萨隆的地方,靠近远程族,并且侧或背对尤格萨隆,近战组集中攻击尤格萨隆。远程组平时攻击卫士,当没有卫士需要输出且尤格萨隆未引导疯狂凝视时,可以转身输出。近战组想要解决疯狂凝视只需转身即可。坦克*好离神智井近一些——他们需要经常面对尤格萨隆来寻找新刷新的卫士。阶段中的主要任务就是一边牢牢将不朽的守护者数量控制住,一边慢慢将尤格萨隆从30*削到0*。
8、第三阶段的复杂程度基本是**的。**永远背对着尤格萨隆,近战组不断输出尤格萨隆,远程组一边控制不朽的守护者的HP,一边抽空攻击尤格萨隆。“你们能一边控制住不朽的守护者的数量,一边稳定地将尤格萨隆的1650万HP砍到0*而不达到15分钟狂暴限制呢?”
9、这个问题导致了第三阶段完全变成了装备检测……阶段中*好有2名坦克负责抗不朽的守护者。团队攻击尤格萨隆时需要随时留意是否有疯狂凝视,并根据凝视的存在与否选择自己是否面对尤格萨隆。
10、战斗的重点是能找出一个限界,看你们团队需要多少输出来保证场上几乎不会有2个守护者。多余的输出成员可以全部安排到尤格萨隆身上来进行输出。战斗持续到*后时如果你们发现可能来不及,全团等过一次疯狂凝视后全部转向尤格萨隆,同时启动所有暴发技能,坦克开大技拖住不朽的守护者,快速将尤格萨隆Rush到死。尤格萨隆在残余1*的时候卫士会撤退——你们赢了!
这一阶段有两种战略。
A:团队站在战场入口附近。绿色云雾的范围干涉不到战场入口附近的团队成员。坦克在前方将每个刷新的卫士拉出来,由门口大队打成重伤后,由内圈坦克将卫士嘲讽到萨拉身边,然后由一小部分站在内圈(在云的轨道上边回避边攻击)的远程组将卫士**。
B:全团都在靠近**的区域,一边躲避绿云一边输出。坦克站在正**,*力将卫士从100*坦克到0*。这样无需多坦克的接力,但是需要更多的心思回避绿云。近战组也需要小心卫士死亡时的爆发(躲开)。
8次**后,萨拉被击败,第二阶段开始。
第二阶段开始时,萨拉变身为维库尔战斗天使高高漂浮在战场正中,而尤格萨隆被从深邃的黑暗中被唤醒。此时的尤格萨隆处于无敌状态,而场内会开始接连不断地出现各式各样的触手,尤格萨隆则会不断开启通往疯狂梦境的传送门。想要对尤格萨隆造成伤害,必须进入梦境攻击其大脑。
战斗开始后60秒,然后每间隔90秒,尤格萨隆身边会出现4/10个传送门。每个传送门只能进入1人。团队在战斗开始时*好安排好固定的人员专门进入梦境领域,比如把近战组和1-2个**安排到梦境。
梦境一共有3个:冰封王冠,黑曜石圣所和暴风要塞。其会轮流出现,不会连续出现2次。
当团队成员进入梦境后会发现他们身处三大艾泽拉斯历史**之一的情景中。此场景中有一部分NPC是尤格萨隆的触手伪装而成,团队成员的目的是消灭这些触手,然后打通前往尤格萨隆大脑的通路并且攻击大脑。触手本身没有任何反抗能力,但是团队成员会受到自己攻击输出量50*的反射伤害。触手HP很少,因此人没必要扎堆。
梦境中会有数个笑面骷髅,会时不时引导4秒的疯狂凝视。当他们引导时,任何面对他们的团队成员都会每秒受到2000伤害并损失2*心智。因此战斗中要时刻注意骷髅的位置并背对它们。
当所有触手都被消灭后,通往大脑的通路就会打开。此时团队成员会发现它在引导“催发疯狂”的技能(60秒施法,完成后即刻将所有仍在梦境中的团员神智降低到0*)。此时团员要尽快赶到其身边进行猛烈输出,然后在施法还有5秒结束之前,从尤格萨隆大脑旁边的传送门离开梦境。大脑约有???/7000k的HP,其HP比例与尤格萨隆本体(???/55000k)联动。
当梦境内所有触手被击破时,外场所有的大中小触手全部会停止刷新,且所有现存触手都会停止一切动作任人宰割。团队可以借此机会调整和清场。
简单介绍各职业的任务:
近战组在未有进门任务的情况下主要负责攻击腐蚀触手和束缚触手。全团都应该将束缚触手放在**位击杀,好让被抓的成员**时间回到起任务中去——你们不会想看见一个刚想进门结果被抓,导致错失梦境之门的情况的。
战斗中,团队基本是挤成一个点进行战斗和移动。这样能很容易地发现精神热疫且能及时远离避免传染。快要开门时,梦境组靠近尤格萨隆。
在作战中**不要有人单*行动——如果你不想看见单*行动的人突然被束缚触手吃掉。在梦境组不在场时,外面的团队可以暂时放下腐蚀触手(除非你们的DPS真的有空余解决它们)。
**者在战斗中需要常时驱散各种乱七八糟的异常状态,此外要保证梦境中必须有**。
战斗进行到尤格萨隆残余30*HP的时候进入这一阶段。从这一阶段起不再刷新新的触手,因此团队需要在转换阶段的时候击杀留下的触手。
这一阶段中,保护尤格萨隆的盾消失。尤格萨隆本体有55000k的HP(普通难度不明),30*就是16500k。
阶段中会按照约10-14秒一次的频率在场上刷新出不朽的守护者。他们刷新前在刷新地点会有一个类似传送的视觉效果出现,2秒后开始行动。
不朽的守护者HP很低(英雄难度下500k),但人如其名,不会被普通攻击**,必须依靠索瑞姆的泰坦风暴才能彻底根除,而要达到这一点需要将其打至10*HP或更低。
不朽的守护者一开始出现的时候,身上一共有9层强化。这种强化的层数和他们的HP有关,100*——9,90*——8,80*——7,依此类推,低于10*的时候强化就消失。每一层强化为不朽的守护者提供180*攻击提升,**为1620*。满强化的时候不朽的守护者一次攻击约27k伤害(对坦克),因此**必须十分留意。此外不朽的守护者还会对随机目标使用吸取生命,但因为可以打断所以并无太大威胁。
当不朽的守护者HP低下的时候尤格萨隆会尝试释放强化之影来**不朽的守护者。你会受到Raid消息,但无法确定它**谁。强化之影释放后,会以被施法的卫士为中心,造成20码范围的可动宁静效果,在20秒内造成总计750k的**。简而言之你可以理解为尤格萨隆以1秒1次的频率对着目标丢了20个半径20码的**之环。这种**不仅会**卫士还会**尤格萨隆,因此卫士必须被拉离尤格萨隆。**解除强化之影的办法就是**卫士。
当你们将卫士打成重伤且索瑞姆在场的情况下,索瑞姆会施展泰坦风暴彻底**目标。
本阶段中尤格萨隆会时不时引导疯狂凝视,此时面对他会受到大量伤害和损失大量神智,因此团队成员*好能保持不面向尤格萨隆。
一个例子是:全团集中在房间的一侧站成一团,远程输出背对尤格萨隆,坦克将卫士坦克在远离尤格萨隆的地方,靠近远程族,并且侧或背对尤格萨隆,近战组集中攻击尤格萨隆。远程组平时攻击卫士,当没有卫士需要输出且尤格萨隆未引导疯狂凝视时,可以转身输出。近战组想要解决疯狂凝视只需转身即可。坦克*好离神智井近一些——他们需要经常面对尤格萨隆来寻找新刷新的卫士。
阶段中的主要任务就是一边牢牢将不朽的守护者数量控制住,一边慢慢将尤格萨隆从30*削到0*。
第三阶段的复杂程度基本是**的。**永远背对着尤格萨隆,近战组不断输出尤格萨隆,远程组一边控制不朽的守护者的HP,一边抽空攻击尤格萨隆。
“你们能一边控制住不朽的守护者的数量,一边稳定地将尤格萨隆的1650万HP砍到0*而不达到15分钟狂暴限制呢?”
这个问题导致了第三阶段完全变成了装备检测……
阶段中*好有2名坦克负责抗不朽的守护者。团队攻击尤格萨隆时需要随时留意是否有疯狂凝视,并根据凝视的存在与否选择自己是否面对尤格萨隆。
战斗的重点是能找出一个限界,看你们团队需要多少输出来保证场上几乎不会有2个守护者。多余的输出成员可以全部安排到尤格萨隆身上来进行输出。
战斗持续到*后时如果你们发现可能来不及,全团等过一次疯狂凝视后全部转向尤格萨隆,同时启动所有暴发技能,坦克开大技拖住不朽的守护者,快速将尤格萨隆Rush到死。尤格萨隆在残余1*的时候卫士会撤退——你们赢了!
详细攻略,希望你们能顺利FD
副本介绍
与奥丹姆、奥达曼一起,奥杜尔是第三个泰坦的基地。奥杜尔位于诺森德大陆的风暴之巅,由被囚禁的上古之神:尤格萨隆和被他的精神力量所控制的堕落泰坦所控制。奥杜尔团队副本分为10人和25人两种模式,每个模式又分为普通和英雄两个难度,不同模式和难度掉落相对应的物品。
此外英雄难度下的Boss都有一定的几率掉落制作橙锤:瓦兰奈尔,远古王者之锤的材料,需要30个碎片。
副本BOSS介绍
奥杜尔将会有14场首领战,其中10场将会提供困难模式以供玩家选择,也会有一场只存在与困难模式下的首领战。奥杜尔副本共分为4大区,分别是城墙区、前厅区、守护者神殿区、疯狂之口区。
熔炉之王伊格尼斯、锋鳞、科罗加恩和奥瑞雅的战斗不会有困难模式,而阿加隆不会有普通模式。这样计算,奥杜尔的困难模式战总计有10场。
BOSS攻略如下:
天文馆:奥尔加隆
简介
这位泰坦的使者来到艾泽拉斯来核查行星受到污染的程度。当他认为行星的污染无可挽回时就会毁灭这个星球,而玩家的责任就是阻止他。
这场战斗的战术并不复杂,难点在于每个星期你们只有1个小时来对他进行攻略。
团队配置
无论哪个级别,请配置2名装备奇好的坦克。普通模式下仍然可以遵循235的配比,英雄模式下需要2-6-17的配比来保证生存和输出。
接战
对手是中立单位,故你们可以先排列阵势后开始战斗。不过,由于战斗中牵涉到无数的移动成分,故所有人的站位都会不断改变。RL需要在战场上划出一块供坦克和近战成员躲避宇宙猛击的禁区,除了他们外无人可以随意进入这个区域。
阿加隆心得
阿加隆是一个准时的BOSS,准时就是说他放技能的时间很准时,下面是他的技能轴:
战斗开始0秒------15秒崩裂之星------25秒宇宙溃击-------50秒宇宙溃击-----60秒活化星宿------1分15秒补充崩裂之星(宇宙溃击)-------1分30秒大**------1分钟40秒宇宙溃击---1分45秒补充活化星宿------2分05秒宇宙溃击-------2分15秒补充崩裂之星------2分30秒宇宙溃击同时补充活化星宿-----2分钟55秒宇宙溃击-------3分钟大**-------3分15秒补充崩裂之星和活化星宿------3分20秒宇宙溃击-----3分45秒宇宙溃击-------4分补充活化星宿----4分10秒宇宙溃击--------4分15秒补充崩裂之星-------4分30秒大**------4分35秒宇宙溃击-----4分45秒补充活化星宿-----5分宇宙溃击------5分25秒宇宙溃击-----5分钟50秒宇宙溃击-------6分大**.
1.?这是一场短时间并且需要连续爆发的战斗.因此要合理利用好你的各种增加DPS的技能和*水并且尽量保持木桩输出BOSS,所以在宇宙溃击出来以后离开10码就可以了.在开场BOSS身上挂满各种DEBUFF的时候开**轮急速和大招,是射击猎人就在急速结束后等技能进入CD使用,再开一次急速,加速*水等你的小技能好了再喝,基本是在第2次大**出门躲完**次宇宙溃击后喝加速开小技能.第2次大技能就在团队开嗜血(联盟是英勇)的时候开.
2.作为DPS应该要把握好阿加隆各种技能的时间轴,特别是爆星组,我们是安排2个人(一术士一猎人,术士主猎人辅)去爆星,这是这个BOSS的一个难点,怎么样把握好爆星的时间是这场战斗的关键,由于一颗星爆了后会对全团每个人造成18000-21000的伤害,所以爆星组要把爆星的时间和宇宙溃击的时间错开(爆星和溃击得伤害很容易秒人).当一颗星爆了以后,会在地上出现一个类似老克黑水的东西,这是用来躲避BOSS放大**用的,还有一个爆星组要注意的是星会自己每秒掉1*的血,除了自己要去控制星的血量还要根据它自己掉血来控制爆星的时间.我们团队是选择在**次大**之前将3个**,在刷**批星的时候,打星组5秒后开始输出**个星,在**次宇宙溃击后大概5秒左右爆**颗星,然后全力输出第2颗,尽量控制在第2次宇宙溃击前6秒左右爆掉,打掉第2只后爆星组的术士继续去调整第3颗星的血量,猎人转BOSS,等第3次溃击出现以后再配合术士打掉第3个星,术士继续去调整第4个星,猎人转输出BOSS,术士尽量把星的血量百分比控制到跟大**倒计时一样,这样可以在全团人员进入异空间的时候让第4颗星自爆而免受伤害.这儿2个爆星的人一定要注意,星是75秒补一轮,在进入异空间之前给新刷出的星标记,方便出来后选星.
3.躲大**也是这个BOSS容易减员的技能,大**是90秒一次,在大**快出来的5秒左右,这个时候就要向黑水靠近了,站在黑水边缘打,在BOSS读到3秒左右进黑水,然后在异空间速度离开黑水的位置,避免在大**施放结束后,你再次被传进去.
4.BOSS的血量只有20*的时候进入P2,场上所有黑水和小怪消失,但是会在BOSS周围重新刷新4个对称的黑水,注意在BOSS快要进入P2的时候离开黑水范围.
PS:尽量减少移动来提高自己输出BOSS的时间.然後充分打出自己的DPS吧!
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1.全加精神,给队友加血连续*强,大多书牧师都这么加.只是这种加法不能单刷了. 2.也有全加智力的,也就是常说的暴医.一口加的血很多,但是没连续*,刷灵魂碎片,打BOSS就不如加精神的医生了.网上都不推荐这种加法. 3.在智力和精神之间适量分配点数,连续*有但不强,一口加得也多不了多少,比较鸡肋,几乎没人这么加.**、加血技能 只要玩过牧师的都心有体会,加血加的少,而且**费蓝。
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