1.76英雄合击 7**击版本什么组合*厉害
在传奇**1.7**1.78合击版本中,推荐选择战士作为主职业,法师或道士作为英雄职业。 详细解释: 1.主职业选择战士: 战士在传奇**中一直是*受欢迎的职业之一。在合击版本中,战士的主职业拥有高生命值和强大的近战攻击能力。其技能如烈火剑法、狂风斩等,能够在战场上迅速切入敌阵,造成大量伤害。选择战士作为主职业,能够保证你在战斗中的生存能力和输出能力。 2.英雄职业选择法师或道士:
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第四话逆转、然后再见
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一个圣诞夜平静的湖面上,发生了惊人的一幕:两声枪响,一起凶杀案发生了。
事务所中大家正在谈话,这时电视报道葫芦湖(ひょうたん湖)有人目击到迷之怪兽。又报道那里有****发生,被**的嫌疑犯竟然是**官御剑。
主角赶往留置所,在那里见到御剑。虽然御剑拿出弁护士バッジ,但不肯委托主角辩护。在ひょうたん湖公园和**交谈,在公园•广场上调查长凳,选择“もらっておく”得到圣诞节用的烟花クラッカー。去ひょうたん森调查相机后点燃烟火,会出现一女子大泽木ナツミ。把弁护士バッジ给她看,交谈后得知她是研究员,来这里已经三天,是来拍摄流星的。得到照相机ナツミのカメラ后,再把相机给她看。
前往**署•**课可得到**记录。回到事务所后,真宵想起了刚才照片那个人就是以前事务所的辩护**。再前往星影法律事务所,但那里空无一人。在ひょうたん森见到研究员,得到湖の**。去公园•广场碰到矢张(他和主角都是御剑的小学同学),了解了湖中怪物的事,得到ヒョッシーの记事。先到**署内•**课,再去星影法律事务所。把**の**记录给星影看,得知**叫生仓雪夫,曾辩护过“DL6号**”。原来“DL6号**”的***就是御剑的父亲。得到绫里舞子の**。去留置所把绫里舞子の**给御剑看,得知***为“DL6号**”的嫌疑犯辩护成功。那是15年前的12月28日发生的,在法律时效上,还有三天时间**就可以逃脱法律制裁了。再把湖の**给他看,御剑终于答应请主角为他辩护。主角选择:引き受ける,得到了御剑怜侍の依赖状(委托辩护书)。去**署内•**课将御剑怜侍の依赖状交给**。
【12月26日上午9点44分,地方**】
**官是40年来从没失败过的狩魔豪。他是御剑的师傅,是一个比御剑险恶十倍而且为了判被告**而使用任何手段的人。
**后首先是**的**说明:圣诞夜的深夜零点刚过,湖中小船上有两个男子。在零点10分,一个去野餐的女*目击到这些。在两声枪响后,小船,逃向租船的小屋(得到俯视图)。
豪在**上*其嚣张,但法官也拿他没办法。
**先作出证言,主角抓住证言的第5句寻问。**说尸体上发现了一发**,得到**作为记录。再抓住第6句寻问,**补充证言后,主角对新证言进行盘问,得知那枪上有御剑的右手指纹。得到**作为**记录,而且线条痕也和枪吻合(线条痕就是开枪时候因磨擦而产生的纹理)。
现在**几乎由豪控制,他宣布休息十分钟,然后带新证人。证人大泽木ナツミ**作出证言。开始寻问后,主角对每一句话都不放过。但深入盘问(もっとゆさぶってみる)都被豪阻拦。这时真宵挺身而出,寻问大泽木。但豪以侮辱**罪欲使主角退庭,*后迫使真宵退庭。他问主角是否有矛盾的地方,主角当然选择有(それは违う)。因为一句关键*的话并没有在证言中出现,所以再次让大泽木补充证言。主角拿出湖の**,指出高级相机都无法看清的脸,她应是无法认出是谁的。
大泽木只好再作证言,但主角抓住第三句,指出观察流星应该用天文望远镜,而非**望远镜,进而对照相机提出疑问(追求する)。大泽木证人补充道:那个照相机是为了拍摄流星而准备的设备。主角拿出照相机(ナツミのカメラ)指出:如果是拍摄流星,那么照相机应该朝天上,而她却拍摄到了湖上的情况。然后选择:证据品を见せる。拿出ヒョッシーの记事并表示有证据(证据はある)可以说明,接着拿出照相机(ナツミのカメラ),指出这是以破裂音作为反应的设备,拍到这照片是因为枪声。
2006-5-16 21:29回复
肃清者
6位粉丝
11楼
无言以对的大泽木只有从头作出证言,抓住她第7句开始寻问。然后拿出ヒョッシーの记事,指出她在听到声音后,先寻找的是ヒョッシー而不是船,因为只看一条船的话是用不着**望远镜的。主角随后要求看扩大了的照片(扩大**を提出させる),得到了湖の**。随后对照片提出异议(扩大**に异议)并指出照片上开枪者的手的部分有问题。于是就拿出那枪ピストル,说明枪上的指纹是御剑的右手指纹,而照片上的人是左手拿枪射击。这时主角提出***是**,但豪提出**是1米以上的距离射来的,得到**记录。这时法官宣布休庭,明天再**。得到ナツミの证言书作为**记录,然后就开始调查工作。
在ひょうたん森碰到了**,再去留置所迎接真宵出***。公园前会碰到大泽木,她的情报要主角以湖中怪物的情报作为**。**署的**会与主角一同调查湖中怪物,主角在新武器中选择:金属探知机。在公园•广场会碰到矢张,然后直接去货しボート屋,金属探测器找到了氧气瓶ボンベ,拴已经没了,但瓶上面有彩旗。与矢张谈论他身后的充气玩偶,然后把氧气瓶给他看,因为主角看到他身后也有那样的彩旗,然后问他那个玩偶是用什么气充的(何かをふくらませた)。接着选择:想知道详细情况(さらにくわしく闻く),得知他就是用氧气瓶的气来充的。但充气当天拴一下子飞了,很响的“啪”的一声,氧气瓶象火箭一样飞上了天。那是20日左右发生的事,然后氧气瓶飞到湖里去了。*后他在前天找到了,正好是事发当天。回去见大泽木,主角选择:根本没有湖中怪物(ヒョッシーはいない)。然后表示可以证明(もちろんある),再把ボンベ给她看。主角解释道:破裂音就是氧气瓶飞上天的声音,而怪物就是那个充气人偶掉在湖中的景象。作为**,主角得知明天的证人就是租船屋的管理人,并得到了另一张照片(もう1枚の湖の**)作为**记录。前往管理小屋内,把弁护士バッジ给管理人看,答应他条件(约束する)。拿出湖の**,调查房间中的八哥鸟(オウム)。没想到八哥说了惊人的话:别忘记“DL6号**”!到**署把八哥给**看,得到将八哥鸟作为证人的**。
在**署资料室得到关于“DL6号**”的信息:2001年12月28日,发生在地方**。那天下午2点,发生了大地震。**的一部分建筑倒塌,院内停电。这时候,电梯中有三人被困了5小时左右。电梯内严重缺氧,生存者意识模糊。三人中,有一个心脏中弹,那就是御剑的父亲。当时35岁,下午**败诉后,和儿子一起回家,在电梯中**。从**射入的角度来看,不可能是**。**在电梯中被发现。一共开了两枪。那个第三人就是嫌疑犯,但是现在**的***生仓为他辩护成功。嫌疑犯在**释放后,就踪迹不见了。
得到了DL6号**资料作为**记录
【12月27日地方**,第三**】
租船屋的管理人**作证,他因为失去了很多年前的记忆而无法说出自己的名字。
作完证词后,主角对第2句和第6句证词表示疑问。主角指出那晚有雾,所以不可能看到男子的脸。老头进行证词补充:听到那个男人说“竟然开了枪”。主角想抓住这句话继续追问,但是豪百般阻挡。虽然主角一再提出异议(异议を申し立てる),但*后法官还是判御剑**。这时矢张冲上**,作为证人出现。法官决定撤消**,并且在休息5分钟后继续**。
休息室中,御剑说当时因为吓坏了,所以不加思考地在对方掉进湖中后捡起了枪。
**后矢张作出证言,抓住他*后一句寻问。因为他只听到了一下,所以就拿出ナツミの证言指出应该是两下响声。但他竟然说当时他在听收音机。所以在主角的要求下,他继续作出与这有关的证言。
主角认为当时DJ在说话,而非音乐,枪声是有可能听到的。抓住证词的*后一句话,主角认为有必要说出DJ说了些什么(意味はある)。所以矢张补充证言:听到枪声的时候,听到广播里面说圣诞节就在眼前了。主角就拿出ナツミの证言,指出矢张听到枪声的时候,圣诞节并没有到。这和研究员的证词有出入。但主角说矢张并没有错(矢张は正しい),拿出もう1枚の湖の**,上面的时间是晚上11点50分。因为有破裂声,所以有这张照片。
2006-5-16 21:29回复
肃清者
6位粉丝
12楼
主角继续向大家解释:原来那晚在25分钟的间隔里,有两下枪声。证据就是**(ピストル),因为那枪打了三发**。并说明***是在11点50分的时候**的,所以照片上的人是:御剑と**。那晚***叫御剑出来见面,但他提前**,然后**装成***和御剑见面。**的名字还不知道(わからない),因为……**就是租船屋的管理人老头!
主角指着地图上面的小屋,那就是真正的**现场。主角:矢张当天在找东西,找到后,就回租船屋还船,当他听音乐时听到枪声就逃跑了。但因为在听音乐,所以枪声一定不远,那就是管理小屋!然后老头穿着***的大衣去见御剑,所以开枪的是老头(ボート小屋の管理人)。因为没打中,所以就连开两枪,为了制造目击证人(目击者を作るため)。然后**跳进湖中,上岸后,给**尸体穿回衣服,然后再扔尸体进湖里。
这时有人报告,管理人老头逃跑,也没有回小屋。
法官宣布第二天再**。
休息室中,御剑:我不知道是否应该告诉你,关于我的恶梦……我**的那段记忆。
回事务所,主角回忆起一段往事:小学时代,主角三人是同学,有一件永生难忘的事,让他决定做一个辩护**。当时主角班级有一个人的伙食费被偷了,虽然只有3800日元。那天被偷应该是在体育课上。矢张休息,主角因为感冒而不能上体育课,所以就把**有嫌疑的主角送上了学校**。当时周围所有的人都喊着主角**,连老师都要让主角当场**。主角感到很痛苦,就在主角走向那个被偷的**——御剑面前要**的时候,“既然是**,那就需要证据。其他人都安静下来!你们连这都不知道,你们这些外行”这是御剑的声音,矢张也帮主角说话。老师权衡了后,就此结束了这次审判。
事后得知御剑要做一个象他父亲一样的辩护**。但他完全变了,他不肯见主角。主角因此做一个辩护**,以求在**上见他,替他排解痛苦。
前往管理员小屋,调查电视机上的金库,会发现了一封信:向御剑复仇,这是*后的机会。让你人生破灭的两个男人,只有现在才能**。而且信上写着今天**上让主角为难的方法。看来管理员是被人指示的,将此信作为**记录。回到留置所把金库中信给御剑看,他怀疑那老头就是灰根高太郎。“DL6号**”后,高太郎神智不清,所以被判**。接着御剑也说出了自己的恶梦——“DL6号**”:电梯里空气越来越少,为空气而争斗。这时我捡到了身边的**……
回到星影法律事务所,得知御剑父亲很反对豪的做法。另外,有可能当时真宵的母亲得到的信息是错误的。把金库中的信给星影看,主角认为这信是狩魔豪写的。又得知15年前,豪和御剑父亲的较量,虽然豪赢了,但是御剑父亲揭发豪使用***手段得到证据,而使豪受到了处罚,将豪的完美形象破坏。在**署资料室调查拉开着的抽屉,“DL6号**”的资料已经被豪拿走。将金库中的信给他看,他竟然抢走了信并要放火烧掉。
豪走后,主角发现留下的“DL6号**”的弹壳,这是打中御剑父亲的**弹壳。
*终日的**,管理人老头**作出证言。
之后主角对证言的第3、第4、第5句进行寻问,指出老头就是灰根高太郎。但由于老头碰到过化学品而无法以指纹鉴定身份。主角决定寻问八哥鸟(もちろんする)!八哥的证言只有两句。主角对“オハヨー、オハヨー”进行寻问:名字叫什么(お名前は)?
这名字和**当然有关系(もちろんある)。把“DL6号**•资料”拿出来并指出,在资料的“容疑者のデータ”部分可以看到高太郎的未婚妻**而死,未婚妻的名字和八哥鸟的名字一模一样。但是这被认为有巧合的可能。所以只能第二次对“オハヨー、オハヨー”寻问:金库の番号は(金库的密码是多少)?
主角再选择:カンケイある(这密码和管理人的身份当然有关系)。拿出“DL6号**•资料”,和密码有关系的就是:**概要。密码就是事发日期。
2006-5-16 21:29回复
肃清者
6位粉丝
13楼
因为有两个偶然,所以就不再是巧合,法官宣布老头**。
老头一改颓废的风格,承认自己就是高太郎,而且也不否认是他杀了***。
老头:15年前,虽然我没**,但是辩护人把我说成是神经错乱,才**的。他根本就不相信我是**的。工作、未婚妻、社会地位……什么都没有了。15年后的今天,我收到了一封信和一把**。里面写着详细的计划。谁写给我的并不重要,15年后的现在能得到这样的机会才是关键。有些话我不能说,你们问御剑吧,反正***是我杀的。
御剑**,法官宣判他**释放。
审理结束,但御剑提出异议,希望审理“DL6号**”。
主角无论作出什么选择都无法阻止御剑。
御剑:……这15年里……我被一个“梦”一直困扰着。……那只是梦……我对自己这样说着。但是,那并不是梦。灰根高太郎不是**。从射击的距离来看,父亲也不是**。是的,我什么都明白了。**……就是我自己!法官大人,我在这里**。而且“DL6号**”的时效还没有超过。
**上下一片喧哗。法官决定休庭。
主角表示不相信他的梦,并且要证明他的梦只是一个梦,而不是事实。
休息后,御剑作出证言。
之后主角对第6句展开寻问,御剑说只有一下枪声,和可怕的惨叫。寻问第7句后,针对第6句话拿出“DL6号**•**”,然后指着电梯玻璃上的另一个弹痕进行说明并表示这和**有关(ある)。接着拿出“DL6号**•资料”中的***のデータ,说明当时记载着开了两枪。但因为当时找不到另一个弹壳,而怀疑是否只开了一枪,进而要**御剑**。主角自然提出异议,这时所长的声音出现,告诉主角另一颗弹壳一定被人拿走了。所以主角表示是**拿走了弹壳,不过也没有必要寻找了(必要は别にない)。在主角想不出**去了哪里时,所长的声音再次响起:提出不得不拿走弹壳的理由,用一种“逆转”的思维方式……原来另一颗**是射中了**,在**体内,所以自然找不到。
主角设想:在御剑扔枪的时候,枪走火,并打中了电梯窗户外的**,然后**进电梯,**了御剑父亲。但是这设想没有立足点,这时想起了星影说过,豪在那**后休假了几个月,那是****的。所以主角立刻说出:豪就是*大的嫌疑犯。
这时候主角想传唤医生,但御剑认为像豪那样的人是不会去做手术而留下任何把柄在别人手里的。但主角提到外行人是不可能自己把**取出来的,所以主角说有证据(证据品を提示)。主角拿出了金属探知机,要用这个来探测他的身上的弹壳!此时豪浑身是汗,但法官允许主角使用。虽然探测出来了,但是豪否认这个伤和**有关。主角就拿出“DL6号**の弹丸”,指出**的线条痕和豪体内的如果相同,那就说明是同一把枪射出的**。这时豪发怒了,御剑突然觉得这叫声和当时听到的惨叫声一模一样……
15年前……豪因为被御剑父亲抓住了尾巴而被处罚。当天豪从资料室出来,正好停电,他摸黑来到了电梯前。按了电梯却没有反应,这时候一声枪响,打中了豪的右肩。这时电力恢复,他走进电梯,看到已经**的三人和地上的**,他知道这都是命运的安排……
法官:我好象从迷宫中刚走出来的感觉。15年的时间里,御剑你一直是清白的,那只不过是你的一个恶梦而已。我宣布你**释放!
闭庭后,休息室中,大家都聚集到了一起。矢张给了御剑一个信封作为礼物,里面装着3800日元……研究员让大家站好,拍了一张集体照。
忙了一天,主角回到**事务所,看见一封信,是真宵写给主角的:再见了,成步堂君。昨天的你真的是表现得很出色。我觉得自己作为一个灵媒师,还不能*当一面。我也想过要帮助御剑,但你做到了,我却什么都不行。所以我想再度外出修行。我怕看到你之后什么都说不出来,所以我留给你这封信。再见了……
主角连忙赶向车站,正好碰到了真宵,主角用“DL6号**の弹丸”告诉她,辩护成功是她的功劳。
真宵带着微笑踏上了修行的旅程……
主角:自此,我的故事就告一段落了。向新手辩护**的自己告别。现在我会翻开新的一页,创造一个崭新的故事。当御剑说我是外行的时候,也许我不太会说话,但是我还是会……异议あり!!!
第四话完
附送攻略地址:
在**署资料室得到关于“DL6号**”的信息:2001年12月28日,发生在地方**。那天下午2点,发生了大地震。**的一部分建筑倒塌,院内停电。这时候,电梯中有三人被困了5小时左右。电梯内严重缺氧,生存者意识模糊。三人中,有一个心脏中弹,那就是御剑的父亲。当时35岁,下午**败诉后,和儿子一起回家,在电梯中**。从**射入的角度来看,不可能是**。**在电梯中被发现。一共开了两枪。那个第三人就是嫌疑犯,但是现在**的***生仓为他辩护成功。嫌疑犯在**释放后,就踪迹不见了。
15年前……豪因为被御剑父亲抓住了尾巴而被处罚。当天豪从资料室出来,正好停电,他摸黑来到了电梯前。按了电梯却没有反应,这时候一声枪响,打中了豪的右肩。这时电力恢复,他走进电梯,看到已经**的三人和地上的**,他知道这都是命运的安排……
逆转裁判6:复苏的逆转
逆转裁判6是CAPCOM公司推出的一款**辩论游戏。该作继承了系列一贯的高水准剧情和紧张刺激的辩论情节,同时也带来了全新的故事和角色。玩家将继续扮演**辩护**,展开一场关于真相与正义的较量。
一、故事背景与剧情发展
逆转裁判6设定在一个充满复杂**的现代都市。游戏的主角**成步堂在面临一系列错综复杂的**时,必须揭开其中的真相,并为被告进行辩护。每一个**都涉及多名角色,背景故事丰富多彩,案情曲折离奇,使玩家在解谜的过程中充满乐趣。
二、游戏特色与玩法
1.真实模拟**环境:游戏真实还原了**环境,包括庭审现场、证据调查等各个环节。
2.丰富的角色设定:除了主角成步堂外,游戏中还有许多各具特色的角色,如**官、证人等,每个角色都有**的故事和背景。
3.多样化的**:每个**都有其**的背景和故事情节,玩家需要运用法律知识和辩论技巧来解开**的真相。
4.紧张刺激的逆转情节:玩家需要在关键时刻利用证据和辩论技巧,成功逆转*势,为被告争取**释放。
三、新增内容与亮点
1.全新的故事线:逆转裁判6拥有全新的故事线,情节更加扣人心弦。
2.新角色加入:游戏中新增了多个角色,为游戏注入了新的活力。
3.改进的游戏机制:游戏在保持原有特色的基础上,对机制进行了优化和改进,使游戏体验更加流畅。
逆转裁判6作为系列的一部作品,继承了系列的**传统,同时在内容和玩法上进行了创新。真实模拟的**环境、丰富的角色设定和紧张的逆转情节,使玩家在游戏中体验到**辩论的乐趣和刺激。
在传奇**1.7**1.78合击版本中,推荐选择战士作为主职业,法师或道士作为英雄职业。 详细解释: 1.主职业选择战士: 战士在传奇**中一直是*受欢迎的职业之一。在合击版本中,战士的主职业拥有高生命值和强大的近战攻击能力。其技能如烈火剑法、狂风斩等,能够在战场上迅速切入敌阵,造成大量伤害。选择战士作为主职业,能够保证你在战斗中的生存能力和输出能力。 2.英雄职业选择法师或道士:
遗失的义肢好。 其属*,有着2.8的较慢攻速,对于盗贼和战士而言都是非常好的主手之选,而且还有着高达65.4的秒伤,该单手锤有几率对目标放电,造成100-151点自然伤害。这个**也比多彩的强大。 遗失的义肢是一款CryONER机甲新作,是为游戏《魔兽世界》中游戏道具是一款非合作副本游戏。 都好。 1、谴责者:谴责者的速度为2.6,既不是*快的也不是*慢的
一、玩家可以每天登陆游戏完成游戏中的任务,而这个人品获得量幅度不大,完成不同的任务获得的人品奖励不一样,完成的任务越多,获得的人品相应就会增多。 二、参加比赛,参加不同的比赛,获取更多的人品,在考验球队实力的同时,提升战斗力。然而比赛结果的胜负将影响人品的获得量,当比赛获胜的时候,人品将获得提高,当比赛失利的同时人品也相应会减少,导致球队留级或降级;球队球员的表现也相应对人品获得量有影响
1、经典版: 这是植物大战僵尸上市的*初原型,在经典版本中没有那么多的植物种类,而且僵尸种类也是蛮少的,所以这个模式算是*经典的一版,游戏难度也是比较简单的,当时大多数的人都是从这个模式开始玩起的。 2、中文版: 这个版本是***入中国市场的,也是我们**次接触植物大战僵尸。想必大家一定都还记得,这个版本*大的特色就是画质上有了**的改进,而且还新增了地图冒险的设定,从*开始的西部荒漠
梦幻风格是一种浪漫而神秘的设计风格,常常带有超现实的色彩和效果。这种风格常用于艺术作品、时装设计、室内设计、网站设计等领域。它通常是一种以渲染光影效果、利用透明度和半透明度来表现画面深度的技术,同时还能创造出**的场景和神秘感。 梦幻风格的主要特点是色彩鲜艳、光影效果丰富、场景神秘和超现实效果强烈。它采用暗调和亮调的配合,加之透明与不透明的混合,以营造出鲜明、高度明确的主题
排行:1、迷你世界2、光·遇3、逃跑吧!少年4、斗罗大陆5、蚁族崛起6、**竞速7、崩坏38、航海王9、我的世界10、部落冲突 【拓展资料】一、手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。用来编写手机*多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。而且,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分**需要了。 二
这些问题都是新人必出的,不必担心,你玩到200小时+由新人晋升为菜鸟的时候就有微小可能克服了,大家有一样的,嘿嘿,现在回答你的问题如下: 1.前兆这个东西因怪而异,比如说青熊拍熊掌前会扭身,白兔后坐前会晃*,炎戈龙车前会后退等等,这些只需要你多玩,打多了自然就看出来了,不过其实有些怪有些招根本没有前兆,几乎就是瞬发的(***的是2G黑狼鸟),所以关键还是少贪刀,如果不是怪物大硬值时
1. 把刷怪箱放到某个地方,点取你想要刷的动物,选择它,再点击刷怪箱就可以使用了。 2. 刷怪箱可以刷任何一种动物,但是不能刷动物以外的东西。 3. 刷怪箱只有在创造模式里可以使用,生存模式里使用不了。 4. 刷怪箱可以刷牛,羊,鸡,狼,蜘蛛,僵尸等等数十几种,村民也可以刷,但是放进去的是哪种村民或哪种颜色的羊,刷出来的就是哪种颜色。刷怪箱只有在手机版上面有,电脑版是没有的。
血魔一般走中的,出门带补刀斧,三树枝一大*罐 *罐是为了在被压制时可以**,虽然血魔技能可以回血 但是有些犀利的选手会让你能难填补被A到的血 除非你很会补刀,还很顺,就可以。 血魔的出装一般是假腿,先锋盾,双刀,辉耀,刃甲…… 血魔*重要的还是出辉耀,但是由于辉耀的3800是很难憋的 所以不是很顺非常顺的话还是先出点其他的装备吧,比如假腿,先风盾耐抗。
选择在《战争机器5》(Gears 5)结*中救JD。属于是烂泥扶不上墙的角色,塑造的挺失败,根本走不出他父母的阴影。他**的特点就是两个伟人之子。也不仅仅是JD,4代和5代基本所有新角色塑造都不如老三部曲的角色有血有肉。 他活着,对剧情没什么影响,他死了,能够渲染马克思的悲情老英雄的形象。就跟老三部曲里多姆之妻玛丽雅一样,角色的死亡只是为了**另一角色的形象。真就和让**飞里一句台词一样