剑魔tp加点 DNF85剑魔刷图加点

>>>>>加点方案<<<<<职业:女鬼剑>猎魔者>剑魔等级:85SP:全部

10770已用 10140剩余 630TP:全部 36已用 0剩余 36QP:全部 3974已用 0剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔:Lv1物理暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

魔心:Lv1浮空击:Lv1暗黑斩:Lv1波动斩:Lv1跃空斩:Lv1招架:Lv1连环斩:Lv1回旋反击:Lv1索魂刺:Lv1

魔剑士重甲精通:Lv1

唤魔:蛇腹剑:Lv1

蛇腹剑:破:Lv36

唤魔:狂暴:Lv20

蛇腹剑:舞:Lv33

蛇腹剑:缚:Lv1

蛇腹剑:刺:Lv31

蛇腹剑:狂:Lv10

蛇腹剑:灭:Lv28

唤魔:封之印:Lv26

血饮狂舞:Lv26

群魔乱舞:Lv23

唤魔:塔莫斯之袭:Lv21

贪欲燔祭:Lv1

暗炎剑:暴风之刃:Lv8

这个是大致的加点内容,转职前的技能一般我都点1卖萌大家也可以不点。关于剩下的点可以看喜好点。。

大部分需要点满的技能我想大家都是认可无争议的。下面说说说说吧里比较有争议的技能吧:

1.唤魔:蛇腹剑。

此技能是剑魔*基础的技能,没有他就无法使用剑魔转职后的技能(狂暴化除外),但是此技能所加的属*可能大家认为比较鸡肋。但是值得注意的是此技能所加的命中和硬直是对转职后的所有技能有效的。推荐1或者满(喜欢平X的)

2.蛇腹剑:缚。此技能是很好的群抓技能,和适合聚怪,但是由于SP问题(1次觉醒在韩服是不要SP自动加),此技能我也只能点1.

但是在1次觉醒不需SP后可以满上。

3.群魔乱舞。

大家认为此技能的成长很低,依赖的是5个小技能的威力所以那分身小技能是必须满但此技能只需点1即可。于是我测试了下**状态下(无武器装备称号)1级和满级还有满级满TP的情况。在无TP得情况下一个怪1级技能一个分身(蛇腹剑:破)的伤害是711,满级是1166,

满级满TP是2个分身打的伤害我想更不用说。所以在不点TP的情况下可以点1级,但要学TP要满技能更好。

PS:不过我个人认为这技能真心是所有职业技能里非常好的清群怪的好技能,对于BOSS在2个分身打出的伤害其实也是不俗的。所以我的加点里40技能是满技能满TP的

4.60 70技能。

我的感觉是60技能真心没机械G3好,没AI伤害还没小技能好,对此技能有爱的童鞋也推荐点1级卖萌即可。70技能在技能改版前也可以不点,没加强而且放完又要重新开鞭子状态比较麻烦,在技能改版后技能数据加强且不需要重新开鞭子状态。所以在技能改版后可以点70技能。

5.被动觉醒。虽然看技能说明和数据很客观很好,

但是条件比较苛刻,那就是必须是在女剑士的通用被动魔心发动有效的情况下**敌人才有被动觉醒效果,等级越高的图那几率你懂的,所以我也只推荐1,再说目前技能改版觉醒不要SP前剑魔SP是很紧张的。

6.三段斩。也有童鞋说三段斩满级攻击也高,

是的,但是由于剑魔技能改版前SP严重不足的情况的下也只能无奈舍弃,当然一定要点你也可以从其他技能里扣除。

7.物理暴击。剑魔的重甲精通是没有暴击加成的,所以我也推荐把物理暴击满上。

目前想到的SP刷图点只有这么多,还有其他不足的地方也欢迎吧友们指点一起交流。

————————————————————————————————————————

下面是TP的加点:

1.40技能群魔乱舞。一个怪2个分身伤害也不错,是满此技能肯定TP也是必满的。TP的点发一般都是从以上技能中全取几个点满,TP点目前韩服的版本也是很紧缺的。

2.2个状态技能唤魔:狂暴、蛇腹剑:狂

3.技能蛇腹剑:灭、蛇腹剑:破、血饮狂舞

DNF剑魔100级怎么加点?100版本刚开,相信还有不少勇士不知道剑魔100级要怎么加点,下面小编就为大家带来剑魔100版本**的加点方案。希望可以帮助到大家。

剑魔加点100版本

速成加点

Sp方面:

按老点法可以满上除了普诺外的所有无色,再外带点满小技能刺;

同时,血饮由于演出时间较长,可以考虑洗掉换普诺。

即:

习惯老加点和血饮手感的按照之前的点法,放弃普诺满其他无色+刺即可,多余sp可投入喜欢的小技能增强续航。

追求爆发则把血饮的sp和tp移入普诺,多余sp可投入血饮清怪,或小技能多蹭点输出。

Tp方面:

共48点,群魔塔莫斯汲血为必需,则剩余18点。

满血饮的加点推荐10碎魔8血饮,碎魔的输出模式比血饮更稳定,15秒内是必定能打全的。

满普诺的加点推荐10普诺8碎魔,毕竟选择普诺为的是追求更高的爆发,tp还是得满的。

其余还有满tp刺的方案,刺在15s修炼场偷跑二觉下可以稳定打出2次,可以考虑;

不过个人认为这更适合修炼场或个别*端环境,论适用面还是*上面两种方案更广。

加点示例:

满血饮的加点。剩余的sp我选择了破,加上宝珠蹭的等级,足够满足清怪续航需要。

若选舞/缠则更倾向提高对单输出,不过不能柔掉总觉得会很奇怪...

满普诺的加点。选择了普诺反而还可以考虑剩余sp投入血饮,血饮大范围的清场能力还是靠谱,cd也不算很长。

(实战手感该方案不如前者,要习惯普诺的范围需要一段时间)

2.2.装备推荐

根据现版本和后版本综合考虑,优先考虑轻甲或重甲。

由于副本模式的转变,双觉(二觉)逐渐回到正常的输出/爆发循环中,因此主打双觉的轻甲和整体均衡的重甲基本是不相伯仲的。

轻甲高白字特*下,如有出血纹章等道具,选择重甲稍好。

四大皆空玩家请选择重甲_(:з)∠)_

2.3.常见问题QA

Q:剑魔这个职业的现状和前景怎样?值得**吗?

A:作为一个纯输出职业,剑魔的输出表现算是合格,目前版本入门简单,装备培养路线单一,趁着春节套可以考虑**。

Q:buff套装有必要换2套吗?

A:没必要。因为buff改版后只剩一个buff了,哈哈。

Q:关于技能选择,小技能如何取舍?

A:蛇腹剑:刺占据**优势,形态,cd和伤害都无可挑剔。

破形态畸形,输出倒数,若非真爱*,靠着宝珠的十来级清杂兵足够。

缠形态和判定有些问题,输出量和刺相当,若有多余sp可以考虑**,但是作为主打小技能需要斟酌tp投入(蛇腹剑tp需要3点/级)。

舞多是用作柔化会损失大部分伤害,点满意义不大。

灭形态较差,数据平平无奇,蹭宝珠用于清兵打hit*价比**。

Q:关于技能选择,无色技能如何取舍?

A:双觉和五板斧(40 45 70 75 80)必满,碎魔剑形态*佳一般默认点满,有争议的一般只有血饮狂舞和逆天之普诺。

抛开情怀来看,普诺数据约为血饮1.25倍,cd为1.5倍,演出时间由于血饮可被柔化的缘故比普诺更短,且血饮的输出位置和剑魔其他输出技能契合。两者作选择依然推荐血饮。

普诺优点在于花费sp偏少,可以多点一些小技能;单一轮爆发下来伤害量更高;全程无敌。且血饮容易因为掉帧损失本体+被动的hit导致伤害骤减,普诺稍微稳定一些。

两者都不点转投其他小技能的方案,视个人喜好定夺。不过改版后tp开始紧缺,没有tp加成的小技能数据很一般。

Q:剑魔很吃技能宝珠吗?

A:优先打在buff套上即可(不过buff即将改版,视情况决定是否附魔)。输出套一般只为了宝珠的物攻属*,退一步可以考虑选择暴击或者其他宝珠。

Q:防具该如何取舍?

A:优先重/轻。90版本选择了重/轻的直接按现有升级即可。从0开始的玩家建议重甲。

Q:15s连招如何操作?

A:修炼场理想情况下,提前吃好*剂和准备buff被动装备**,倒数2的时候二觉起跳,在天上开启宠物技能,接下来打完全部无色技能并穿插1~2次刺即合格,顺序可按手感自由分配。注意尽量让宠物技能覆盖伤害高的技能。例如*理想的:二觉-塔莫斯-群魔-刺柔舞柔碎魔-大崩-大抓-汲血-一觉-血饮-破柔舞柔刺。

实战或攻速稍慢可以不用这么严苛,保证主力技能被宠物buff和太阳等buff覆盖即可。

二.技能分析

lv15~30技能

唤魔·蛇腹剑

【学习LV】lv15转职自带

【精通等级】lv1可堆叠

【冷却时间】5秒

【释放时间】被动技能

【技能说明】进入地下城中,剑魔的武器会自动变更为蛇腹剑形态。

【技能点评】

基础技能,属*会跟随人物的等级自动成长;同时通过光环、宠物等范围*堆砌技能道具可以提升技能lv,不过成长率低下。

【技能拓展】

①改版后进图自动变更,不再需要繁琐地开刀。3.7改版后所有技能均可触发出血了。

②平砍变化为多段攻击,高攻速下是剑魔打连击的可靠手段,不过对部分怪物有逆硬直手感*差。

③自带命中率;受到基础精通加成,方便补刀。

强化-唤魔·蛇腹剑

【学习LV】lv55

【消耗TP】3

【精通等级】lv5可堆叠

【技能说明】增加破、舞、缠的攻击力。

【技能点评】群魔取消小技能关联后没有点满的必要,除非点满2个以上包括的小技能。

蛇腹剑·破

【学习LV】lv15

【消耗SP】15

【冷却时间】5秒

【释放时间】瞬发技能

【技能说明】把剑刺向地面向上突起并造成多次伤害。

【技能简称】破、戳

【技能点评】

时代的眼泪,数据倒数,一般点1或投入剩余sp补充续航。

【技能拓展】

①每根地刺只有一次攻击,全中即刺入1+刺出3=4,并且所有地刺可以同时刺出,命中率大大提升。

②然而由于sp的紧缺,群魔乱舞机制的改版,该技能的必要*大不如前,打连击能力也逊色了不少。

③只有插入蛇腹剑瞬间拥有霸体,但是接下来破出的地刺都跟自身的状态有关——整个技能过程中若被打断,则地刺也停止破出。

④二觉被动大幅度增加y轴范围,使错位攻击更为方便。

⑤改版后无法按c取消了,对手感有一定影响。

强化-蛇腹剑·破

被整合进[强化-蛇腹剑]中了。

蛇腹剑·舞

【学习LV】lv20

【消耗SP】25

【冷却时间】6秒

【施放速度】瞬发技能

【技能说明】向前方挥舞蛇腹剑造成3次伤害;随着次数增加,剑身会越变越长,*后一击会使敌人处于朝向剑魔的击飞状态。

【技能简称】舞

【技能点评】用于柔化的小技能,损失伤害严重。有喜欢的也可以投入剩余sp补充续航.

【技能拓展】

①点了二觉被动后可以柔化蛇腹剑系列技能,并可被其他技能柔化,完美改善了血饮等技能的收招僵直过长、压不住怪的弊端。

②**、二下具有推怪作用,第二下带有瞬间霸体,第三打可以将敌人朝己方击飞,以衔接破、缠等技能。

③改版前曾有过不受到二觉被动加成的bug,改版后得到修复,因此实际上伤害是比上版本要高的。不过由于种种限制,也很难将这个技能点满作为输出技能。

强化-蛇腹剑·舞

被整合进[强化-蛇腹剑]里面了。

蛇腹剑·缠

【学习LV】lv25

【消耗SP】25

【冷却时间】8秒

【释放速度】瞬发技能

【技能说明】向前方缠绕敌人并拉取使其受到3次多段攻击;然后使敌人掉落在自己前方。

【技能简称】缠

【技能点评】

抓取兼无敌技能,使用频率高,但输出模式较差,通常推荐点1,特别喜欢的可以投入剩余sp.

【技能拓展】

①剑魔的连招中枢。对不可抓取的敌人也能打全伤害。既可以用来聚怪后接任意输出技能,又可以输出后凭借扫地判定拉回敌人继续输出,出场率很高。

②拉回百分比描述有误,实际为百分比攻击,因此实际百分比也不低。

③冲击波伤害只对周围怪物有效果,且数据较低,一般可以无视。

④改版优化了范围和手感,不过对日常操作影响不大。

【契约满级数据】

缠绕物理攻击力:11832*

拉回物理攻击力:6371**3

强化-蛇腹剑·缠

整合进[强化·蛇腹剑]里面了。

蛇腹剑·刺

【学习LV】lv25

【消耗SP】25

【冷却时间】8秒

【释放时间】瞬发技能

【技能说明】将蛇腹剑化为长鞭形态,然后向前刺出并拉回。

【技能简称】刺

【技能点评】

小技能***1,伤害数据形态都无可挑剔,不过由于该版本tp紧缺,在剑魔输出循环中的占比变低。依然推荐点满。

技能拓展

①二觉被动加持下,范围变大不少,先手抢输出非常效率。

②拉回动作带有破霸体效果,可以借助该技能拉回远处的霸体怪物或破掉特定技能。

强化-蛇腹剑·刺

【学习LV】lv55

【消耗TP】2

【精通等级】lv5可堆叠

【技能说明】增加刺10*的攻击力

【技能点评】

TP紧缺,需要跟血饮/碎魔等技能争夺tp。修炼场中tp刺表现良好,实战由于难做到完美连段,如果只能输出一次刺,tp刺的*价比就会大大减少。

蛇腹剑·灭

【学习LV】lv30

【消耗SP】30

【冷却时间】12秒

【释放时间】瞬发技能

【技能说明】快速向四周挥动12次长鞭攻击敌人。

【技能简称】灭

【技能点评】

点1打hit即可。作为输出技能形态略有缺陷,伤害也不够出众。

技能拓展

①球形的范围AOE技能,练级路上是清兵好手,但满级后数据一般,形态较差。

②多段攻击增加到12次,而二觉被动额外提供13hit;*易产生背击,且每一击都有使僵直状态的敌人往**吸附的效果。*后一击则带击飞效果。

③可按x加速,或按c中断,灵活*非常高了,不过如果不进行加速,演出过程非常长。

强化-蛇腹剑·灭

【学习LV】lv55

【消耗TP】2

【精通等级】lv5

【技能说明】增加灭10*的攻击力。

【技能点评】

无暇顾及,不点。

>>>>>加点方案<<<<<

职业:女鬼剑>契魔者>剑魔

等级:85

SP:全部10770已使用10770剩余0

TP:全部36已使用36剩余0

QP:全部3974已使用3970剩余4

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:LV.1

受身蹲伏:LV.1

基础精通:LV.1

物理暴击:LV.10

物理背击:LV.10

>>>>>普通技能<<<<<

魔心:LV.1

魔剑士重甲精通:LV.1

浮空击:LV.1

暗黑斩:LV.1

跃空斩:LV.1(前期是神技,后期越来越无力。)

连环斩:LV.1(同上。)

索魂刺:LV.1

回旋反击:LV.1(女版逆转反击,不过刷图不实用。)

招架:LV.2

唤魔·蛇腹剑:LV.4(招架和这个技能这样加主要是为了拿‘完美主义者’称号,反正唤魔·蛇腹剑也加不了多少命中,出血量更是少的可怜。)

蛇腹剑·刺:LV.36(拉怪用,*后一击伤害也高,另外对霸体怪有僵直效果。)

唤魔:狂暴:LV.20(女版暴走。)

蛇腹剑·舞:LV.33(补刀用。)

蛇腹剑·缠:LV.31(无敌技能,对不可抓取的敌人只有**下挥舞的伤害。)

蛇腹剑·破:LV.31(主力输出技能,短CD高伤害。)

蛇腹剑·狂:LV.10(蛇腹剑系列技能加10*左右的伤害。)

蛇腹剑·灭:LV.28(主力输出技能,*后一击浮空。)

血饮狂舞:LV.26(强力输出技能,中者全程浮空,还有女王般的笑声。)

唤魔·伽罗亚:LV.1(可减速敌人,几秒后**,同时有两秒僵直。刷图不看好这个技能,打群怪的话一个灭基本就残了,伽罗亚的引爆时间太长,PK的话考虑满吧。)

群魔乱舞:LV.23(怪越多,分身越多<普通情况下五个,远古二装备可增加数量>,群殴=全灭。)

塔莫斯之袭:LV.21(对单体怪伤害*高,但打不到就笑了。)

贪欲燔祭:LV.1(满级堆满5层时加的伤害还不错,有15*,但是要想全程保持很困难,因为不是每个怪都能触发魔心的效果。)

空绝斩·千刃:LV.8(无敌觉醒技能,剑魔**输出技能。)

暴食者·伽罗亚:LV.1(没啥伤害,卖萌用,**45点SP,不喜欢可以加别的技能上。)

唤魔·逆天之普诺:LV.8(群伤,技能释放完毕后需要再加一次唤魔·蛇腹剑。)

>>>>>特*技能<<<<<

强化-唤魔·狂暴:LV.5(加力量,移动速度,攻速,BUFF持续时间,省蓝。)

强化-蛇腹剑·灭LV.5(加伤害,出血几率。)

强化-蛇腹剑·破LV.1(满级,攻击次数加2,伤害加10*。)

强化-血饮狂舞LV.5(加伤害。)

强化-塔莫斯之袭LV.1(剩2点加这里了,看个人爱好。)

>>>>>任务技能<<<<<

力量:LV.33

体力:LV.22(点不够了。)

移动速度:LV.8

命中:LV.20(剑魔本身命中就低,没命中技能至少有1/5是MISS啊。)

回避:LV.20(剑魔大多是站桩输出,没回避太费血。)

物理暴击:LV.8

属*强化:LV.13

以上纯属个人加点,绝非抄袭,望采纳。

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