的奇妙冒险加点 范海辛的奇妙冒险2怎么加点

1、别用修改器改经验。这游戏怪等级和你挂钩的,级别起来没装备**个难度都打不过。

2、我玩的枪手,前期加点满足耗蓝后全投血量,后期洗掉直接全血量。千万不要加伤害。这游戏后面*大的麻烦就是被一击秒!

3、技能的话无敌点一点,时间静止没屌用,后跳比它管用。加速点满不光让你跑尸更快,还能加强你站桩输出的本钱。

4、卡姐的任务就是帮范爷顶一部分伤害和上debuff,想让卡姐输出是你想多了,卡姐远没你们想象中强。另外卡姐上限60级。

5、因此卡姐的核心中的核心技能就是帮范爷顶40%伤害,这比任何抗*都有用,是不被一击秒的关键!(即使点满还是会被一击秒我会到处乱说?)另外这技能**形态也有用。

6、为了配合4 5卡姐的属*点建议全部抗*,技能建议抗*满血上限满回血满,闪避看上去很美好但是没卵用,点一点过路就好。各类debuff点个4 5点差不多。加强范爷的都点一点,收益很大。

7、因此卡姐装备属*免伤*好,防御和抗*为佳,主属*和血量次之,击回和闪避也能锦上添花。

再加一条人物装备选择。有几个属*完全没用。比如怒上限。专精里满怒给的各种好处是输出的关键,所以怒上限高了反而拖后腿。还有击杀完全恢复。这游戏回复主要靠吸,也许这属*在冒险里的双吸无效图有用?+多少钱+多少mf。**就是省钱省时间。还不如防御属*。还有个被打传送的属*,不知道有啥用。

再加一条关于*瓶的。这游戏*瓶回复机制是在回到上限前一直有效果,不知道火星没。另外蓝瓶非常重要。后面有怪有技能会吸蓝的,瞬间见底。没蓝*很可能没机会跳走,那基本就相当于死定了。

去年大受好评的范海辛的惊奇之旅终于要推出续作《范海辛的惊奇之旅2/范海辛的奇妙冒险2》了。与前作一样,这部范海辛的惊奇之旅2依然延续了蒸汽庞克风格,而且在这部续作中,主角的加点更加自由,下面就让我们一起来看下范海辛的惊奇之旅2加点攻略吧!

1.幸运属*不要点,收益很低

2.纯物理战士:全体质;

纯物理远程:每级1-2体质,3-4敏捷(要保证后期有1000hp)

3.法系职业:1-2点体质,3-4点意志(保证HP)

喜欢双休的玩家,可以在上面的基础自己斟酌加点

总之,部范海辛的惊奇之旅2加点*好是结合主角的属*特征进行加点,扬长避短,并搭配上合适的武器装备,这样才能顺利通关。

范海辛的惊奇之旅2整合3号升级档中文**版v3.0

加点方式组合比较多,分为几个方面来说:

怒气

怒气分两条路线:1.使用怒气 2.不用怒气

1.使用怒气

优点:爆发高,存活率高,战场灵活。

缺点:麻烦,技能点消耗。

怒气可以强化技能,让你的下一击带上额外效果,各种强力。配合上消耗怒气就能回血的光环会比较舒服没血拍空格,没怒气点加血,没加血按Q。。看准了放基本死不了

2.不用怒气

优缺点和以上相反。如果打算不用怒气,可以视作怒气永远满。这时候特*里几个满怒气相关的特*请点上。基本都是加伤害的。光环也请用上**个,暴击数字可观。

凯特琳娜

这女**是个重点,目前发现三条实用路线:1.纯保护流;2.输出女王流;3.混搭辅助流

1.纯保护

毫无疑问,就是把守卫那一页点满,选择**模式。然后给她各种加属*的装备,属*叠得越高越好。因为有一部分属*会加到你身上,再多余的技能点可以点几点第二页的【不死恩赐】,就是HP恢复速度那个,保证效果拔群。

说明:你会发现自己存活能力瞬间暴高,输出上去了不少。还省了几个特*。

2.**输出

重点为第二页,搭配第三页的攻击恢复、攻速和强力生存类技能。经过各种搭配和实验,发现这女王输出其实高不到哪去。清兵速度大约是你的50*。毕竟没什么技能可用。特*搭配**快速复活、**伤害、血量提升等。怒气推荐不使用,有几个满怒气加**能力的特*。

说明:这种路线在一群怪物包围的情况下没什么用处。但在与个位数BOSS对A的时候比较有用。单体输出和存活率都挺高,能吸引适量仇恨

3.混搭

新手推荐。三页都点。特*搭配**快速复活、生存能力特*可选。

**页的防御*技能、伤害转移、输出增强类技能至少1点。

第二页的重点是攻速,其他生存类技能建议1点。

第三页重点为攻击恢复技能,控场可以1点。

具体偏向哪几个技能或者均匀加高都由自己视情况而定,别点输出技能就行。另外注意,人体**(**体**)一定要满。

说明:**活着的时候对角色具有一定的加成,战斗时有控场,攻击时也能给你回血\蓝。推荐近战模式。当然她也很脆,一旦被集火立马**,那效果简直拔群啊!往往**一死你就升级了,自己感受一下。缺点在于对手是复数个精英、首领BOSS的时候基本没啥用处

人物打造

1.召唤流

曾经试过近战的全召唤技能满,通过强化小弟来战斗,但是这种方法比较鸡肋,所以需要加一些远程技能。

2.进攻型

追求近战的高输出,这个打法对装备、操作要求甚高。吸血要足,输出要快,魔力要多,攻击不能断。试过一下发现太难,而且自身脆弱容易死亡,放弃之。不过这办法前期能用。

3.肉盾结构,后期推荐

剑士的各种防御技能均匀点上去,光环吸血+暴击+防御,特*重点选择抗*、恢复。加血满。

说明:结果就是站得住脚,但是打得慢,后期会很好用。

技能选择

左键单体、右键群体

从**页**排技能竖着下来,除了飞刀比较鸡肋之外其他都很不错。*后一个是神技。**难度下各种**,连橙色名字的精英怪也是一刀一个。

前期右键推荐【烈焰拥抱】,重点是伤害吸收,点出来基本就行了,不靠它输出。(注意第三页有个【冰霜护盾】,如果玩物理伤害战士就千万别点,能把你的蓝坑到底。)

30级之后推荐【冰霜之刃】强力清怪技能。然后是【风暴**】。其他几个要么施放比较慢,要么法力消耗大。第二排*后一个技能,加满之后基本一技能收一片怪。第三排*后一个对单体群体都可用,但缺点都是消耗法力值巨大。这游戏很多怪物会吸蓝,不是低消耗瞬发技能基本是放不出来的。法力被吸空的同时你被怪群围在中间就相当于死亡宣告了。要么就**,要么走砍。

属*加点

近战基本不需要加别的东西,无脑加体质都行。

**远加敏捷,近加体质(注意:如果是保护流的**就主加体质)

至于幸运和金钱,看情况点一下就可以了,不管是一周目还是二周目我都感觉金币是很够用的东西。

其他

注意看基地里的各种商店,有些会出售**加属*的*水,每种只能喝一次,没喝过的就买吧。(注意:每种要2瓶,**也能喝!)

合成

比较考验玩家RP,平时装备够用。

附魔

这个很有用,平时钱花的*多在这上面,新穿上的装备*好附魔一次,不好的可以消除再附魔,或者替换当前附魔,附魔一次花费不多,效果拔群

宠物

是装备和金币来源之一,平时打到蜡烛就给它,有事没事派出去狩猎,很有用

箱子

给的格子非常多,由于同账号下所有角色共享,所以后期大家格子都不用愁。

策略任务

也是巨大收入来源,有一个做一个。技巧就是看指挥官们对该任务的**。

如果不是他们的菜,他会说:啊这个任务虽然不是我所擅长的领域,但是交给我吧,一定没问题的!←这种情况一定不能给他做

如果是他们擅长的领域,他会说得很直白:交给我吧!把这个任务给我!之类的

四个指挥官擅长4种领域:进攻、防御、埋伏、神秘

通过任务简报的内容就能判断是属于哪个指挥官的领域,基本上派对了就不会失败,至于技能和额外装备,自己挑选增强他们优势的就行

另外注意,士兵数量和装备请随时保持**,放心,钱不是问题!

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