cf-18 CF的CLCK
加拿大CF-18***是一种不同于全自动化攻击机的**机型。它的操作权掌握在地面的专家手中,而非通过**。*近,美国成功测试了新一代的*****,这款无人机具有高度机动*和多任务能力,能够在一定程度上避开地面火力,展现出了**的战术优势。 然而,关于无人机能否完全取代有经验的飞行员在空中作战,业界仍存在争议。目前的技术*限*是一个关键因素,例如,现有的技术并不支持无人机执行空对空拦截任务
了解海商王3海战*好打法,海商王3战役攻略大全。
海商王3战役攻略大全
如果想了解海商王3战役攻略大全和了解海商王3海战*好打法方面的内容,下面为详细的介绍。
在《海商王3(Port Royale 3)》中,玩家将身处17世纪的加勒比海,展开自己的冒险。你可以选择成为一个正义的船长,或是**的海盗,又或者唯利是图的商人。在那个时代,英国、法国、荷兰以及西班牙的海军都希望能够成为海上的霸主并且不断的扩张着自己的殖民地。
作为一款大航海类游戏,海商王3当然继承了2代的一些特点,也可以说除了画面更加精细,操作更加流畅和一些新的战斗元素外,其实就是2代的现时代翻版。
优点点评:继承了2代的系统和简洁的界面,航海过程更加简单和快捷,让玩家有耳目一新,但又似曾相识的感觉。
缺点点评:缺乏主动的创新,很多东西就是美化了一下,就连大地图都是原来的……这样会让人产生游戏疲劳,更会让很多老玩家感到被*…
这种小游戏(才700+),玩家对画面的要求就别太高了。画面贴图和各种效果一应俱全,笔者开启**效果,过程还算流畅。船体模型和市民的走动也算合格,建筑物和周围的树木互动的也很好。总体画面还是符合现在流行标准。优点点评:相比同类型同大小的游戏,海商王3的细节工艺做的还可以。如果你不是画面*,不要求太高,机器又没那么**,一些小的锯齿可以接受……那么海商王3应该是你近期航海游戏的*佳选择
乐效作为航海类的灵魂,做的好了,可以振奋一代玩家(难忘的大航海时代~)。做的次了……看都没人看……海商王3的乐效还是很不错的。
优点点评:开头界面音乐十分给力,配合背景画面,让你有一种想要出海探险的冲动!!!游戏中开启选项和各种活动都有音效,离市场近了,还可以听听市民的声音。
缺点点评:航行中,声音不能像全战一样,随探险的节奏而变化。本来很愉快的航行,竟然有时连音乐都没有……这点不知道是制作组忽略了,还是把2代的系统复制的过头了
以上分享的海商王3战役攻略大全和了解海商王3海战*好打法的经验小知识,希望看完本文能给您带来一点帮助!
关于提升8000人以上大城市的繁荣度:
由于人口多消费大需求高,8000人以上时很难提升繁荣度,此时可以关掉城内你的生产设施,人口会立即将到1000以内,此时购买NPC的建筑时价格会下降,同时人口上需求少,你可以派几条船拉些货就能迅速提升到繁荣,然后把生产率慢慢升高到10*~20*,城市人口回升,你的人口比例就超过75*了,就可以接管此城了。
不这么搞的话,你会发现接管万人以上的大城市是件很困难的事情。
技能不够无法发现海盗怎么办?
这个游戏主要是玩商,我是不太喜欢一天到晚打海盗的,但是海盗多了货老被抢也烦,就时不时的去清一清。但总有些海盗窝你发现不了,你知道它就在那里,但它就是藏起来了。怎么办呢?那你就派一个舰队*好是140门炮以上的,带满人口,然后就到那个地方,开启防卫状态,这样海盗出来或回家时,你的军舰就会自动攻击海盗了,如此,公海上就会清净很多。
攻打海盗窝时,士兵损失太多的问题:
海盗窝,特别是高级、专家难度时,都有1100多士兵,而你一次只能带*多750个士兵,这样你若一次攻打,肯定要损失一两千的士兵,怎么办呢?那你就分多次攻击,但不要一次就让750个兵都死光:打到一半兵时,你点右上角小地图上的白旗撤退,然后再继续攻打,这样每次磨掉它一些兵,你的士兵数量超过它时,就可以一次攻下了。这样比较节省士兵。
不想浪费时间和士兵打海盗窝,又想公海清净怎么办?那就是对海盗窝封港,方法和上面第三条一样,派几个舰队站在海盗窝外开启防卫。
士兵和工人招幕的问题
士兵和工人在此游戏中是一重非常重要的资源,常常会发现不足,所以在人口多的港一定要多建学校,可以快速提升可招人口,另外在NPC的总督港的人口产量也比较多。如果你决定做海盗任意攻击NPC的话,一定要把自己城市的学校多建一些,否则很快你舰队的士兵就用光了。
关于接管城市的问题:
由于同时提升四国的友好度太难,要做很多的任务,而NPC**间结盟又是可遇不可求。所以有一个方法可以让你只提升一个**的友好度,又可以方便的接管大量的城市:你专心一致只在同一个**内发展港口经济,这样此国强大了,它的舰队就多,你会发现它辖下的城就是*多的,这样你就只管从它这里接管城市就好。
还有一个办法,就是你把自己的每座接管的城市人口都发展到万人以上,这样防御就高,弱国就不太打得动你,这样在与你友好的**开战时,你帮它多占一些城,这个**就会越来越强,这样,其它NPC管辖的城市容易降到2座以内。
当然你*好不要帮英国发展经济,因为英国的舰队后期都是150炮的,当你在末期要跟它翻脸时,对付它的150炮舰队是非常**的问题。*好是帮法国、荷兰发展。
关于买英国的50炮班轮船问题:
开头英国15个城,就三个城卖船:首都克里特、圣胡安、安得罗普。你可以弄条小船成船队,放在这几个港,这样就能方便的时不时的去这些船厂看看有没有班轮可卖。
其中克里特班轮的产量**,基本上没有,安德罗普班轮的产量**,有时一次能买到两条。另外安德罗普南边的那些英国城镇班轮的产量也比较高。
什么港卖什么船的问题:
你是从哪个**手里接管或抢夺的城市,这个港的船厂就卖这个**的船只,所以你要想买50炮班轮,*好是从英国手里得来的城市。建扩建成大船厂。
关于防灾防疫的问题:
瘟疫一来,这个港口的繁荣就立马下降,你的生产有时也会跟不上好长一段时间,所以要建医院,医院怎么建有讲究:要分散建,一个港内分成不同的建筑区,每个建筑区建一座医院,要建在建筑区的中心,一般一城三座就可以彻底解决防疫问题。
关于*钱的问题:
这个游戏*钱不是难题,你一开始就把小船开启自动贸易,选择利润模式,钱就花花的来了。这样你多建些自动贸易线*钱肯定不是问题。所以*钱不是你需要花精力的事情。你所花的精力应该是怎么接管城市上。
关于自动贸易的问题:
一般一条自动贸易线*好在10个城市左右。可以顺时针、逆时针方向重复多建几条,弄个小循环,再弄几个大循环自动贸易线,这样有助物资的分散。否则烟草和染料都在北方,咖啡都在西方,可口都在南方,如果没有大循环线,这些物资就不容易运到非产地去。城市就会时常短缺这些物品。
武力与经济手段相结合夺城的问题:
如果你用纯经济手段接管城市太麻烦。我想到一个**与和平相结合的办法:
A、先把一座城发展到万人以上,
B、然后把它所有的生产设施关掉,就是生产0*,这样城市人口就下降到几百人了,炮楼也一下子变成*简单的。
C、然后你事先在这个港口里放上一个一万人口的舰队,不为了打仗,为了打仗完恢复城市的人口。
D、同时船上要装备一些资源,以便打仗完后迅速恢复该城的繁荣。
E、这些准备做好了,就攻打这座城。打下之后立马把所有的生产设施开到100*,这时肯定需要人口,你就把船上的一万人还给城市。城的炮楼就很快能恢复到万人大炮楼状态。
这样这座城的防御就很高了,NPC应该打不掉这座城了吧?
这个策略占城不知行不行得通。关键是一万人的大城市NPC打不打得下,它打不下,就有可能可行。只要在敌人来攻之前迅速恢复人口即可。
开始选择哪些城市发展的问题:
**:坎偑切、古拉索,这两城即有木头又砖头,建筑材料不需要运送。生产牛肉需要玉米,这两城自己产玉米,这样你不需要运输原料,就可以把这两城发展起来。
次选:罗丹岛(自产糖、小麦、面包,不用运送原料);伊沙贝拉(自产麻和绳);
彭萨科齐(新奥尔良附近那个,自产棉花、生产布、染料);诺什么奥(哈瓦那旁边那个城,生产布和衣服,原料从彭萨科齐运来)。诸如此类,反正尽量选择有原料自产、本城就能形成上下产业链,减少运输环节的的港作为开始时的基地。
舰队开启防卫要注意:
好像低于50*友好度的**的军舰进入防卫区时也会进行自动攻击,所以开启防卫时*好不要在NPC**舰队的路径上。万一不小心攻打NPC**舰队时,你要手动进去,马上点白旗投降,这样就不会降声望了。商船不存在这个问题。
NPC**的军舰是红色的,商船队都是白色的。
关于提升8000人以上大城市的繁荣度,由于人口多消费大需求高,8000人以上时很难提升繁荣度。此时,可以采取关闭城内生产设施的方法,人口会迅速降至1000以内。购买NPC的建筑时价格会下降,同时人口需求减少,只需派几条船拉货就能迅速提升繁荣度。然后将生产率慢慢提升到10*~20*,城市人口回升,人口比例超过75*,即可接管此城。若不采取此方法,接管万人以上大城市将变得非常麻烦困难。
技能不够无法发现海盗?这个游戏主要是以商业为主,海盗过多会影响货物安全,故需不时清理海盗。海盗窝可能发现不了,但可以派遣一个舰队,*好是140门炮以上的,带满人口,到该区域开启防卫状态,海盗出来或回家时,军舰自动攻击海盗,以此保持公海的清净。
攻打海盗窝时,士兵损失过多?海盗窝高级、专家难度时,士兵数量超过1100,而你一次*多只能带750个士兵。解决办法是分多次攻击,不要让750个士兵全部损失。打到一半兵时,利用小地图上的白旗撤退,然后继续攻打,这样每次磨掉它一些兵,当士兵数量超过它时,就可以一次攻下,节省士兵。
不想浪费时间和士兵打海盗窝,又想保持公海清净?可以对海盗窝实行封港,方法与上述第三条相似,派几个舰队站在海盗窝外开启防卫。
士兵和工人**问题?士兵和工人在此游戏中非常重要,人口多的港一定要多建学校,快速提升可招人口,NPC总督港人口产量也多。如果决定做海盗任意攻击NPC,一定要多建一些城市学校,避免士兵数量很快用尽。
关于接管城市问题?由于同时提升四国友好度太难,可以通过集中资源在一个**内发展港口经济,该国强大后,辖下城市*多,只需要从这个**接管城市。另一个办法是将接管城市人口发展到万人以上,提高防御力,弱国难以攻下,与友好的**开战时,帮忙多占一些城,**会越来越强。
买英国50炮班轮问题?英国15个城市中,只有首都克里特、圣胡安、安得罗普卖船,可以利用小船成船队,驻守在这几个港,方便购买班轮。安德罗普班轮产量**,有时一次能买到两条。
港卖什么船问题?接管或抢夺的城市港卖该**船只,想买50炮班轮,*好从英国手里得来的城市。建扩建成大船厂。
防灾防疫问题?瘟疫导致港口繁荣下降,生产受影响,要建医院,分散建在不同建筑区,医院建在中心位置,一般一城三座即可。避免防疫问题。
关于*钱问题?游戏*钱不难,开启自动贸易,选择利润模式,钱自然源源不断。精力应放在接管城市上,而不是*钱。
关于自动贸易问题?一条自动贸易线*好在10个城市左右,建立小循环、大循环自动贸易线,有助于物资分散。否则某些物资集中在特定区域,不容易运到非产地,城市物资短缺。
武力与经济手段相结合夺城问题?采取**与和平相结合的策略,先将一座城发展到万人以上,然后关闭所有生产设施,降低人口,然后放上一万人口的舰队,装备资源,攻打后迅速恢复城市人口和繁荣度,提高防御力,NPC难以攻下。
开始选择哪些城市发展问题?**有木头、砖头、玉米自产的港,减少运输环节,如坎偑切、拉古索。次选自产糖、小麦、面包的罗丹岛,自产麻、绳的伊沙贝拉,自产棉花、生产布、染料的彭萨科齐,生产布和衣服、原料从彭萨科齐运来的诺什么奥。
舰队开启防卫要注意:低于50*友好度的**军舰进入防卫区也会自动攻击,开启防卫时*好不要在NPC**舰队的路径上。如果不慎攻打NPC**舰队,要手动进去,点白旗投降,避免声望降低。商船队都是白色的,NPC**军舰是红色的。
扩展资料
《海商王3(Port Royale 3)》游戏的背景设置在17世纪的加勒比公海海域,玩家将扮演一位年轻的船长,至于到底要成为英国、法国、荷兰和西班牙四国海军竞争殖民地时期的英勇的船长、凶残的海盗还是精明的商人则完全由玩家自己决定。
加拿大CF-18***是一种不同于全自动化攻击机的**机型。它的操作权掌握在地面的专家手中,而非通过**。*近,美国成功测试了新一代的*****,这款无人机具有高度机动*和多任务能力,能够在一定程度上避开地面火力,展现出了**的战术优势。 然而,关于无人机能否完全取代有经验的飞行员在空中作战,业界仍存在争议。目前的技术*限*是一个关键因素,例如,现有的技术并不支持无人机执行空对空拦截任务
技能*实用的就是探隐(满级可以显示地图上圣石和宝箱的位置可以得到各种**buff和宝物) 其次就是炼化宝石,满级可以任意拆卸装备上的宝石,而且等级高了合成的高级宝石可以卖好多钱,随便找一个孔多的装备自己装几个宝石就成**了 锻造技能得靠分解现成装备才能得到好的效果,比较复杂 **技能完全没必要,**非常简单 驱散直接在各大城市知道教师那就能学到5级够用了 炼金可以造出许多逆天的*品
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