疾风之刃猎刃星加点 疾风之刃猎刃星觉醒加点

疾风之刃天狼星刷图加点。战力4W+雷强120.此套加点无力碾压冤魂。

(2015.4.11)以太力技能根据自己的现状取舍。

本人战力无状态 5w1雷强160

+10头(哈达林-惩戒珠子)+10上下衣(巫术-稀有RX-7珠子)+9手脚(毁灭-珠子一个稀有一个传说)

+11隐者项链(阿尔奇珠子)+11巫术戒指(阿尔奇珠子)+11隐者耳环(阿尔奇珠子)

+11托腾古特1档短剑(珠子传说-强力的斗鬼征服者)

有朋友问我,罗德珠子和阿尔奇珠子哪个好?5点雷强与90攻击的差别,那我问你,1.5的伤害和90攻击你选那个?面板帝请无视。

通用技能4项除基础精通其余满。(毫无争议)

猎刃星瞬杀1级(很好的位移技能,有的朋友喜欢点手里剑,看个人喜好)

天狼星闪电球 8级 AP滚动 EX满(无争议)

惊雷闪本人放弃。喜欢的朋友无视我。

召唤天狼 3级(没必要太高,3级足矣)

雷霆一闪满 AP(本人奔雷,雷暴也行,看个人喜好)

1.手里剑

像我喜欢手里剑的可以点满,AP技能的话建议点穿刺,这样手里剑就成了一个群攻技能。而分针这个技能虽然让手里剑的释放更快,但是*主要的是他无法享受到玛吉纹套装属*所增加的350*的手里剑伤害加成。有玛吉纹套的满级手里剑能有4000*+的面板伤害,是个超值的小技能。

2.瞬杀

建议点1级,猎刃星觉醒后不缺叠出血的技能,点1级连招用。

3.术法升天

同样点1级,伤害不高,旋这个技能不增加升天的伤害,只有略微的聚怪技能,而且使无敌变成了霸体。不建议点。

4.三连杀

觉醒后提升比较大的技能,点了刃血的话能提升50*的伤害,变成一个4500*左右的技能,并且刃血的3下攻击有几率附加出血。我由于点不够,只点了1级路过。

5.鬼影爪

还是点11级。觉醒建议点出分身,是清小怪的神技,并且对BOSS也能多造成30*的伤害。减少隐身CD这个技能个人认为没什么用处。

6.四方斩

建议点满。觉醒出影刃,能多打2下,提升40*伤害。分身这个技能虽然使这个技能的释放时间短了,但是技能的无敌效果没了,而且打完以后人物可能并不在BOSS正后方,可能无法打出背击。

7.升天手里剑

还是1点路过,觉醒技能毫无用处也毫无特色。各种不点。

8.起爆符手里剑

技能肯定是要点满的。苦棘这个技能总伤害上虽然翻倍了,但是实际打怪时基本打不满,运气不好打怪只打到1下2下就亏了。不过这个技能不消耗出血了,当然也不能造成BOSS晕眩。涡鸣这个技能有超大范围的吸怪效果,比较好用,而且第二下的**伤害提升了50*。建议觉醒出涡鸣。

9.爆空遁

技能本身要点满。但是2个觉醒技能不是很给力。火葬的话是在原地留下一堆火,全中的话也就提升24*的伤害,怪跑出火就没伤害了。霹雳是和起爆符的苦棘类似的技能,一段技能变多段技能,总伤害增加,单发伤害减少,也是个看脸的技能,不过霹雳使爆空遁从向后位移变成了向前位移。建议不点觉醒技能。

10.暴雨手里剑

点2点。觉醒后大变身超进化的神技,觉醒必点樱花落,2秒无敌,7层出血,外加不俗的伤害。不过如果周围有多个怪的话,这个技能的伤害和出血讲被各个怪分摊,建议打单个BOSS时使用。

11.风藏*

点满后是个短CD的大范文AOE技能。点了攻心后虽然范围变小了,但是伤害翻倍了,能有20000*的面板。**减少怪物的5*斩击抗*,但是猎刃的斩击技能都不是很强。所以建议点攻心。

12.隐身

一样是点满。觉醒妥妥的出秘攻,加10*攻击。

13.旋风手里剑

这个技能我是点满了,也许是我有大招**症的缘故。觉醒技能点延,增加持续时间就是增加伤害还增加了控怪时间。而圆这个技能是让旋风手里剑进行大范围聚怪,感觉是持续时间减少,攻击次数减少但是每段攻击增加,总伤害应该是不变的。建议点延。

14.突刺

讲了那么多竟然把突刺给漏了。觉醒技能建议点血刺,这样突刺就不消耗出血了,使猎刃每10秒就能有一个高伤害的突刺。而诡刺这个技能适合装备牛X的秒BOSS选手。个人建议还是点血刺。

被动技能:

冲刺Lv3:必满技能,快速移动,而且冲刺时处于无敌状态,掌握好可以躲避技能。

冲刺前滚Lv1:冲刺的后置技能,点一点就满了,可以用来绕道怪物背后。

基础精通Lv12:增加普通攻击跳跃攻击冲刺攻击力的,加点和不加有争论,我选择加满,因为我连招的时候普通攻击的频率还是高的。

急速闪避Lv1:也是点一点就蛮的技能,很实用。被怪物攻击按Q可以迅速后退。

风舞星本职业的加点:

半月腿Lv1:这个技能可以踢飞怪物,使怪物快速浮空,虽然点到8级可以处于霸体11级处于无敌状态,但是我不太喜欢用这个技能,所以只点了1点用来衔接其他的技能。

半月腿-飞翼之击:不点,个人感觉不是很实用。连招的时候我是根本用不到这个技能。

猫斩Lv16:此技能点满,非常好的连招技能,而且附带5*的出血效果

喵喵连击Lv1:点一点及满,把怪物击飞后,可在空中攻击而且滞留时间还比较长,在没有技能或者躲避技能的时候,还是有些用处的。

喵光斩Lv16:此技能必满不解释,风舞星万家起手技能,**实用居家路线必备技能。

螺旋击Lv17:点满,我连招的第三个技能。这个技能没什么太大的两点,重在CD短好连招。

特殊技-利爪狂舞Lv1:一点即可,攻击时,根据提示按右键可以把怪物踢到空中打击五次。还是比较实用的,不过点高就没有必要了。

EX-猫斩:不点,个人感觉不太实用,攻击力不高,技能释放时间还长,在这时间内释放其他技能造成伤害更多。

五连杀Lv17:点满,此技能也是神技,可破除怪物霸体的同时,吧怪物踢出一段距离。当然不喜欢踢飞的玩家,可以掌握好时间使用其他技能中断踢飞。

飞天三重踢Lv14:点满。这个技能也是很好用的,可破除怪物霸体状态而且伤害也很高,当然要踢到第三下才能中断,第三下也是攻击力**的。有些玩家释放此技能,只按了一下,这是错误的,记住此技能点到高级,可以按三下。

喵喵☆旋风Lv16:聚怪神级,必须要点满的,喵娘为数不多的聚怪技能之一,是*实用的,喵光斩之后基本都接此技能。而且此技能附带5*出血效果。

EX-喵光斩Lv1:说实话,风舞星的EX技能都不是很实用,大家EX1或者EX2可以根据自己喜好选择。我选此技能加1,是不因为别的,释放技能的效果特别萌有木有,就算放空了。也非常萌,角色会叹气。

喵喵闪光Lv12:点满,连招必备的技能。攻击处于无敌状态,而且可以再次击飞倒地怪物,并且此技能全命中可以使全部技能冷却时间减少2秒

破甲冲击Lv11:攻击成长很高,喵娘的高伤害技能,而且可破除霸体状态,必满技能。命中敌人,此技能减少5秒冷却时间

舞空喵Lv1:这个技能怎么说呢,点一点吧,因为技能持续时间内处于无敌状态,用来躲避技能和逃跑时很实用的。不过此技能对人形怪物很容易放空

音速踢Lv5:猫娘伤害**技能,没有之一。必满技能,点满有百分之一万的攻击力,释放技能可蓄力调整攻击角度,释放不会被打断。而且攻击距离很远。此技能命中后也可以减少所以技能的冷却时间2秒

猫☆舞Lv1:此技能可以把怪物踢至空中,进行多次打击。因为冷却时间过长,成长也不是很高,所以我只点了1点。用来做连招的收尾。

暴走喵-血爪Lv1:喵娘第二个聚怪技能,技能释放期间全程霸体。可以把怪物击飞。因为成长不高,CD长。

猎刃星的技能:

瞬杀Lv1:此技能可以快速解决BOSS,连招时使用五连杀,把怪物击飞后可使用此技能迅速攻击到怪物继续连招。

看到这里大家发现了,我的加点偏重与长使用的技能,用来连招的,CD段的技能我基本都点满了。按照我这个加点SP点是一点都不会剩下的。本人觉得这样的加点还是比较好用的,各位可以用来参照,加出*适合自己的加点。加点没有*完美,只有*适合。

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