战争机器2攻略 全成就攻略

攻略说明

这篇攻略详细介绍了德国从1936年开始到1941年为止这六年时间的方方面面,是写给了解历史,喜欢在游戏中重温第三帝国扩张史,弥补德意志的战略失误,对游戏玩法有初步了解的玩家的。那些喜欢追求游戏难度,并不遵守历史的**玩家们就不必看了。

既然要遵守历史,那就一定要触发所有的史实**,比如全力备战、慕尼黑协定、闪击波兰等等。同时游戏难度和敌人进攻*都设为中等好了。

个人认为第三帝国的战略失误有三。一是两线作战,在没有灭亡英国的基础上贸然进攻苏联;二是与**结盟对抗中美;三是认错了海军的发展方向,放弃航母,主攻战列舰和潜艇。

二、德国的战略

1.总战略。德国的总战略方向可以定为统一整个欧洲和北非,这需要通过领土占领、建傀儡政府和结盟三种手段来逐步蚕食欧洲各国,征服顺序可以定为波兰-法比荷丹-英国-北欧-巴尔干半岛-伊比里亚半岛-苏联,要把苏联定位为终*目标,在1941年之前不开战,同时双中等难度的苏联也是不会轻易宣德国的。

2.情报方面。金钱宝贵,不宜在情报上多做文章,只要先在德法英美四国派满10个**,然后德国国内不断反谍,直到德国国内没有外国**就可以了。苏联方面只要维持1936年伊始的那几个**就可以了,不要再派新**,那会损失两国关系的,得不偿失。注意对一国的情报工作每十天左右才能进行一次。

3.国内政策方面。国内政策每年才能调整一次,一定要珍惜机会。主要调整方向是由“自由市场”向“**计划”方向,以获得*为宝贵的产能值(IC),*多可以加25*的产能,产能是德意志战争机器的根本。

4.部长任命方面。一定要任命那位IC+10*的部长,安全部长人选方面,初期可以定为“消费品需求-20*”,以减少消费品对IC的占有率;占领了英法后可以改为“外国IC+15*,消费品需求+10*”的那位,以获取更多的国外IC值。其他部长不必更换了。注意每更换一次部长,国内不满度会提高1个百分点。

5.外交方面。必须保持和苏联的关系。把大量的剩余金钱用于迅速提高苏德两国关系上来,不断影响苏联的政治倾向,直到上限200为止。这么做一举两得,一可以减少苏联宣德的概率,二可以降低与苏联贸易的价格。不向苏联加派**也是这个目的。

6.产能分配方面。可以设为自动分配,优先考虑升级和补充。

7.贸易方面。德国是严重的资源瘸腿国。煤炭资源十分丰富,体现在游戏中就是能源一项十分富裕,但是钢铁、稀有金属和石油却总是入不敷出,尤其是石油资源基本没有。今后随着IC的增长和战争的深入,资源消耗量将会不断增加,贸易的效率同时会降低,那时这些贫乏资源将更为棘手,因此必须从一开始就早作储备。一定不要自动发起贸易,要手动进行。初期选择保加利亚和丹麦两国作为**对象,用能源换取金属、稀金、石油和少量金钱,这两国的价格相对较低,资源实在紧缺也可以卖一些补给,但仅限于1936年,因为之后再卖补给会占用大量的IC,从而抑制了生产和升级。有了这点富裕的金钱就可以影响苏联的政治倾向,迅速把苏德关系提升至200,**价格就到了**点,这时苏联就成为了德意志战争机器的资源仓库。把所有的富裕能源都用来和苏联**,换取稀金、石油和金属,*好把苏联的所有供**的稀有金属全部买下,这么做即满足了自己的稀缺资源储备,同时也能减少后期*大的敌人--苏联的一项重要战略储备,使之发生资源偏科的现象,从而抑制其生产。总之从1937年开始至1939年9月战争打响这段时间里,必须时刻保持金属、稀金、石油三项贫乏资源的正增长,为战争做好储备,同时控制苏联的稀有金属储备,使之无法出现正增长。

8.科研方面。影响科研时间的因素有四:一是科研小组特长与项目要求的吻合程度,二是科研项目的历史出现时间(*好不要提前一年以上进行研究),三是是否有蓝图,四是科学家的能力高低。德国的科研能力实在是太强大了,国内汇集了各方面***的科学家和科研单位。如何合理调配他们的科研进程?这真是一项既复杂又享受的事。首先必须保证在任何的时间段里都没有闲置的科研位置,五个科研位置随时都在工作,这很需要玩家的细心。其次是科研顺序问题,按照工业研究-兵种-学说的顺序比较有利。再次是科研重点问题。在科研方向上要突出重点,不可以全线杀入,1941年以前的重点科研项目是:农业生产系列,机器装配工艺系列(可以减少武器的生产时间),步兵系列(包括步兵、摩步、山地、陆战队、炮兵),坦克系列(重点在中型),航母和战列舰及相关学说(不包括早期航母),飞机系列(重点依次为战术、截击、支援、护航、空运及相关学说)后勤补给学说。下面简要剖析这样选择的原因:

(1)农业生产系列。兵源是德国的**弱势,必须优先发展,我倾向于在1936年就开始研究那个**于1945年的“**农业”,虽然花费了三年的时间,但是反正前三年的科研位置不紧张,而且在1939年就实现了“兵源+5*”目标,对今后的战争大有裨益。

(2)机器装配工艺系列。该系列**于1940年左右,但是由于优势太明显,我倾向于在1939年就开始研究,这样时间损失不大。

(3)步兵和坦克。这是必备技术,也是德军赖以成名的根本。鉴于英法陆军以步兵师为主,我倾向于加强炮兵的研究,而放弃反坦克系列,以获得对步兵的更大杀伤力。至于防空,我认为应该以动态防御代替静态防御,即使用截击机,而不用防空旅和地面防空炮。

(4)航母和战舰。开始我就说过,放弃航母主攻潜艇是德国的历史失误,幸好游戏中有了这样的弥补机会。有人说航母很垃圾,这我不能赞同。举个实例来说,我曾经在1840年6月与英国在北海西部展开了一场空前大海战,英国的实力是3航母-13战列-3战巡-15重巡共70艘舰艇加一定量的空军,我只有4航母-2战列-2战巡-4重巡共27艘舰艇加上6战术-2截击-2支援的强大空军,海战持续了20多天,战果是我损失2航母1战列2战巡,还剩15艘,空军无损;而英军基本上损失殆尽,所有主力舰全部沉没,只剩下19艘小型舰仓皇逃命。我方剩余的两艘航母全部升至五星,击沉记录上写满了英国皇家海军主力舰的名字,那个爽啊!这种航母+战术+支援的组合在海战中是可以创造奇迹的。

(5)飞机系列。战术***是*好的选择,可以轰炸可以制空,作战距离远,用途广泛。比较有争议的是支援和截击。有人觉得这两种飞机的作战距离短因此放弃了它们,改为发展海轰和通用机,这个观点我不赞同。武器赖以成名的基础是杀伤力,AK-47、B-52的长久不衰*好的说明了这点。英伦空战中不断击落皇家空军飞机的德军飞机是什么?就是梅赛施密特(Me-109)截击机;苏德战场上令苏军闻风丧胆,趴伏地面不敢动的***是什么?没错,就是斯图卡,学名叫作容克87(Ju-87)系列近距支援俯冲***。他们是德意志空军的骄傲,在游戏中也是如此,攻击力大,通用*好,**缺点就是作战距离短,但这点在机场密布的欧洲战场上是可以忽略不计的。把截击和支援作为仅次于战术的空军科研重点,个人认为既符合历史,又有很好的价值。

(6)后勤补给学说。越到后期战线越长,补给就成了大问题,应当未雨绸缪,才不至于发生莫斯科城下的悲剧。

有些费时费力又效果很小的科研项目是应该放弃的,比如原**系列、战略***系列等。

9.生产方面。生产的秘诀在于前瞻*,就是今年生产明年要用的东西,近期用不着的东西就暂不生产。有那么多东西可以生产,可是供生产用的IC就只有区区100多点,这是1936年的德国遇到的一大障碍。由于战争要到1939年下半年才会打响,我们有充足的准备时间,那么大量造工厂迅速提升IC值就成了*有长远眼光的做法,要知道每个工厂代表1点IC值,如果算上部长和政策的加成,将获得1.3以上的IC值!下面是1936年至1941年的生产简述:

1936年----在所有已有工厂的省份兴建新的工厂,兴建数目是:已有1-5个的地区建1个,已有6-10个的地区建2个,已有11-15个的地区建4个,柏林建10个。这么做既增加了工厂数目,又使工业区更加集中,便于防守。全年下来就会新建20来个工厂,同时也不会有剩余的IC值干别的了。

1937年----随着新建工厂步伐的减慢和IC的增加,已经有了用于扩军的IC值了,这时扩军的*好选择是海军主力舰。因为它们耗时*长,就同时造4航母2俾斯麦吧,剩余的IC都用来造战术***。

1938年----对奥地利和捷克的吞并进一步扩大了IC,现在应该有300多点了吧,终于到了扩充陆空军的黄金时节。大量出装甲师、步兵师和飞机。

1939年----进入了升级的密集年份,可用于生产的IC变少了很多,但是生产任务依然繁重。主要集中到卫戍师、炮兵旅、宪兵旅、陆战队、运输船的建设上来,积*准备占领波兰、法比荷后的维持工作和登陆英伦。

1940年----在进行吞并英法和北欧的作战同时,要开始积*准备对苏作战的陆空军了,要知道苏联有190多个师啊。

1941年----又是一个升级的密集年份,但我们的IC值已经达到了500多点,超出苏联一倍以上,但这时我们的兵力被大量牵制于英伦的反游击战中,实力不足以和苏联抗衡。因此这一年的生产目标还是陆空军。考虑到一旦和苏联开战,苏联一下子从资源仓库变成了对手,我们的石油会严重告急,因此先拿下罗马尼亚的那个日产37石油的省份是个不错的选择。

三、主要战役攻略

1.闪击波兰。1939年8月末发生了德国与盟国开战的**,世界大战打响了。东线的首要目标就是迅速灭亡波兰,腾出实力支援西线战场。闪击波兰非常简单,只要有两个装甲军团加少量空军采取钳形攻势,步兵师及时跟进的战术,将波兰的边境守军20个师合围在边境地区并加以歼灭就可以了,勿使他们撤回华沙。歼灭了波军主力,华沙唾手可得。吞并波兰,1个月足够了。两个装甲军团的编制,建议北集团为2指挥部-5装甲-5摩步,南集团为1指挥部-6装甲-5山地,别忘了带上工兵旅,以加快渡河速度。

2.吞并法国。根据历史,德国在闪击波兰、攻略北欧期间,英法虽然对德宣战,但在“绥靖政策”的引导下,西线发生了“静坐战争”的现象,法国战役直到1940年4月德国绕过马奇诺防线,进军色当才正式开始。但在游戏中似乎不是这样,从1939年9月开始,西线战争就没有停止过,法军趁着我们的主力在东线闪击波兰期间从马奇诺防线大举出击,进攻德国的西部工业区。然而这时我们在西线的兵力比较少,只有20-30个步兵师和少数坦克师,不妨仿效**的“集中兵力、*敌深入、包围歼灭”的战术,集结重兵在斯图加特、萨尔布吕肯工业区,而放空工厂稀少、防御薄弱的的弗莱堡至慕尼黑一线,法军就会脱离马奇诺防线而大举涌入这些地区,这等于放弃坚城,钻进了我们的口袋,南面的瑞士由于没有参战,理所当然地成为了我们包围**法军的南路军。当大量法军进入了德国南部后,我们就可以集中斯图加特军团这一西线*强生力军抢占弗莱堡,切断法军退路,随即派大量空军**失去补给的**法军,往来两三次,法军在马奇诺的有生力量就所剩无几了。运气好的话可以直接突入占领马奇诺,但我更倾向于尊重历史,用歼灭完波兰主力的两个装甲兵团回师西线,绕过马奇诺灭亡法国。

3.登陆英伦。这是历史上没有发生的事情,但在游戏中我们就可以让它发生。历史上德国未能登陆英伦,主要原因在于没有与英国抗衡的舰队,没有制海权,登陆也就无从谈起,只好把空军投入到不列颠空战这一无底洞中去。游戏给了我们翻盘的机会,就是早早开始海军的建设,把战略目标首先放在夺取制海权上来,通过海战消灭皇家海军主力,空军放弃对伦敦的战略轰炸,转为全力协助海军作战。消灭了皇家海军主力,登陆英伦才顺理成章。早早下手组建以航母为首的海军和以战术***为主的空军,在法国战役期间海军成型,吞并法国后马上把所有海空军集中起来在德国近海与英国决战,前面的实例也充分说明了这一战略的可行*。灭掉了海军主力,空军进入休整,海军开始炮击距离伦敦*近的诺维奇登陆场。选择诺维奇作为登陆场有四大好处。一是离德国近航程短;二是紧挨着伦敦、谢菲尔德、伯明翰、利物浦四大工业区,而且与伦敦之间并无河流阻隔;三是从中部斩断英伦,可以使南北失去联系和补给;四是该地区有一个仓库,可以使登陆部队迅速得到补给。因此诺维奇省是英国的真正软肋,是不折不扣的*佳登陆点。等到空军恢复完毕,登陆战开始。空军全力攻击诺维奇守军,随即派出**登陆梯队,以陆战师为主,另外配有装甲师和炮兵,以加强登陆场的防守,防止被其他几面的英军赶回大海,很顺利拿下诺维奇登陆场。登陆艇马上运来第二波陆军,海**为炮击谢菲尔德省,空军开始轰炸四大工业区。第二波登陆成功,马上进攻工业区。攻击工业区的顺序,有人建议先打伦敦外围,而后包围伦敦以取得围攻效率,在我看来这不是好选择,只要我方登陆兵力是伦敦的4倍以上,就可以全力进攻,损失在所不惜。如果把伦敦周围的兵力都赶到城里,让他们聚拢成团防守坚城,时间势必拉长,补给会出问题的。由于英伦本土陆军不多,加上诺维奇的仓库储备不充足,因此上岛的部队数量只够突击伦敦就可以了。占领区的游击队活动十分猖獗,因此后期上岛的步兵*好是带宪兵旅的卫戍师。占领了四大工业区,英国就被拦腰斩断了,这时再派陆战队从爱登堡登陆,截断英军主力从谢菲尔德的北上退路,随即歼灭英国中部的英军主力,这时诺维奇的补给就基本告罄了,英伦战役也基本进入了打扫战场的阶段。要注意英伦的每个省都必须有部队占领,这样既可以反游击,还能够防止英国从加拿大和非洲调援兵重新登陆。英国本土沦陷后,英法两国的IC加起来都不到100点了,后续战力基本上可以忽略不计了。

拿肉盾:把敌人打趴下但不死,走过去按A即可。但你必须把他达成濒死状态,难以掌握,打成濒死了,来不及冲过去也没用,要么他自己挂掉要么被别的敌人救起来。再说你真的抓住了肉盾,也不过顶几下而已过程中还不能跑步闪避与躲掩体。

好用的小技巧:

1.除电锯枪外,机械弓近身格斗能力*强。高难度苦役一打一个

2.射击对方头部会让敌人硬直,难以瞄准

3.**不是鸡肋,威力一般比电锯枪大,而且可以R3细瞄,增大准确率。有盾在手尤佳

4在掩体后面可以调整视觉让敌人处于屏幕正中,这样盲打或是瞬间LT瞄准都很容易命中

5.散弹比较有用,尤其是你的另一把枪是狙击的时候。在掩体后面看见前方有敌人冲锋接近可以在接近的瞬间盲射(结合技巧4),散弹在近距离的威力足以让他爬爬或是直接ko

6.喷火老可以打他后面的罐子,起火后2秒自爆成渣。锤子兵举盾时打脚

7近距离遭遇手上的狙就别开镜了

8瞄敌人时要分粗调与微调。转枪口时不要按LT,直到准星差不多了才用LT细瞄。因为LT状态下准星移动较慢,很吃亏

9操作转轮机枪时,常常轻叩RT,尽量使其处于转动而又未射击的临界状态,敌人出现后马上可以开枪,节省近1秒的反应时间

剧情攻略

一章.危机四起

医院没有难度,但你会发现敌人暴头高多了,(老是一枪就死了,后几关得没它高)小心上点过。坐上战车后遇上敌人的布雷兽迫击炮,在机枪台上解决他们吧,别忘了帮机枪及时散热(RB)(二次死)。飞行兽来了,打他(这里本人没有过跳过打下一关但过了下关后发现电脑也算我过了,哈哈。),赶掉敌人的司机后过桥下车,坚持几下后上车,暴雷虫出现,杀了几批后来到隧道,内面全是暴雷虫,出口处是一个掠夺兽,(跑到它肚子下面*安全)。打了几战后,恐龙兽后出现,用迫击炮灭了它(按住RT可以调整迫击炮的角度)。

第二章.地谷

第二关没有什么难点一路灭过去就行了。

第三章

入研究所后可以换一把喷火枪玩玩,苦役一下一个(枪把),和电脑拿炸*时,用小枪枪把比打好。容器的敌人我们就放心的锯就行了。到了**冰雹处,有一个盾可以抢来对掠夺兽。用坦克一路来到三个恐龙兽处,向下面右面开有一处石头突出向左转枪口,于掉一个,再于掉中间一个。*后于掉石头后面的一头。下车后,敌人因为有船,火力比较强,我们华丽的甩狙,上船后可以一路不开枪冲过去,就看多姆中了N多**。来到BOSS战,它张嘴时间短了,打眼睛时*后和第二排小木箱平行。

第四章.深入敌营

找到玛丽亚被囚禁的信息后,会有跟踪敌人的情节,为了我们过关好打,杀了它们,抢到盾,来到本游戏中*难打的地方,右边**批是一个骑兵加三个苦役,左边**批是一个骑兵加三个苦役,右边第二批是三个小兵加一个机枪手,左这第二批是三个小兵加个弓兵,**批和第二批之间好像还各有二个苦役,要快的结果每一批,因为它们会冲上来。这里有盾的话,不用怕骑使兵,先打死马!!!没有盾太难了打了。

剧情发射定位信号,引领我军钻地机突入时,敌人有迫击炮小心发现敌人炮口一亮赶紧离开你现在的位置。过这小节时,到地上拿把机枪,继续前进来到电梯平台,用机枪打下四个飞兽(飞兽到达平台你就完了)后抢到另个电梯平台,用步枪打下二个飞兽。一路杀到BOSS处,BOSS先和你拼锯后,跳上平台,小枪一路,你找一个掩体看着它,小心它放*气手雷,再跳不见,小心头上石头,跳开,BOSS一下放四个手雷,然后锯柱子,柱子一定要等它就要倒下来的时候你才跳开。再拼锯后,没有掩体了,先向一边平台跑,BOSS和你在一边*好,在另一边的话用一路跳就行,锯柱子。拼锯过关。

第五章.劫后余生

一路飞到BOSS处,在后面来抓你的时候,方向柄向下和敌人手的反方向,比如**次来抓你时,用的是左手我们就向左下拉,让它把手伸直好让我们打,第三次手断,不然你就死了。在正面时用大炮就行。保护好雷达这个任务是运气任务,运气好就过了,就看敌人降落几头了,哈哈,没有什么,剧情看完后就会来到一大屋,屋前的战斗用狙击枪先干掉楼上狙击手就行了,屋中的战斗从右面走好像容易,拿把机枪来到屋后,先用狙枪杀小兵,机枪用来对付*后的骑兵(二个),打困难难度时在这里身上连小**全打光了才过,本来认为这里是一个难点,没有想到一次就过了。后面就没有什么难点了一路杀过了就行。

原始状态(没有地图追加包成就)

成就难度 7/10

线下成就 44(910G)

线上成就 6(90G)

1000成就耗时 60~80小时

*大需求玩家2人

*佳解锁路线指引

**步骤

合作完成剧情模式+并完成收集要素

第二步骤

进行疯狂难度游戏

第三步骤

解开私人比赛中能解锁的成就

第四步骤

解锁线上比赛成就(这个只能硬打或者叫朋友帮忙)

第五步骤

解锁**十万兽人和派对狂人1999(这个只能说用时间磨吧)

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2009-3-21 21:43新兵报到带领卡敏进行基本训练 10G

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2009-3-21 21:43保护医院完成游戏**章第二节 10G

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2009-3-21 21:43护送服务完成游戏**章第四节 10G

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2009-3-21 21:43招摇过街完成游戏**章第六节 10G

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2009-3-21 21:43城市沦陷完成游戏第二章第四节 10G

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2009-3-21 21:43解救巴德完成游戏第二章第五节 10G

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2009-3-21 21:43开心手术完成游戏第二章第六节 10G

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2009-3-21 21:43水落石出完成游戏第三章第三节 10G

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2009-3-21 21:43回忆深渊完成游戏第三章第四节 10G

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2009-3-21 21:43水中蛟龙完成游戏第三章第六节 10G

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2009-3-21 21:43破镜重圆完成游戏第四章第二节 10G

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2009-3-21 21:43定位信号完成游戏第四章第三节 10G

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2009-3-21 21:43横扫千军完成游戏第四章第六节 10G

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2009-3-21 21:43驾驭高手完成游戏第五章**节 10G

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2009-3-21 21:43*佳支援完成游戏第五章第二节 10G

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2009-3-21 21:43猎龙高手完成游戏第五章第四节 10G

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2009-3-21 21:43屠龙专家完成游戏第五章第五节 10G

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2009-3-21 21:43初试身手不限难度以合作模式完成一个章节 10G

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2009-3-21 21:43亲密战友不限难度以合作模式完成十个章节 30G

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2009-3-21 21:43合作无间不限难度以合作模式完成所有章节 50G

原文来自电玩巴士

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