养成的手游 适合长期玩的手游有哪些
魔女与战姬0.1、热血火影之究*风暴、指尖决斗家(0.1折)、风暴奇兵(送全图鉴五星英雄)、拳魂觉醒(抖音推荐) 玩萝莉养成计划通过**手游下载:。这款游戏确实不错,非常值得长久玩下去。 扩展资料:(游戏简介) 《萝莉养成计划》是一款放置二次元休闲养成手游,游戏以战国为背景,将古代诸多武将幻化成各式美少女,萝莉?御姐?兽娘?机械战姬?应有尽有!游戏将互动养成和战斗冒险相结合
1。首先先纠正许多攻略误区!目前版本不需要在浪费大量时间,和斥候,或者刀盾兵去消耗城防。
2。“将”一定要是垃圾将。看他的智力,统率。只要你仔细找找,一定能找到那种只有2万多战力的蓝将县城。4万多的蓝江县城不要去惹。因为2万的蓝将,抓掉以后,新的将只有几千战斗力,而且是没有武魂的。这点很重要。因为如果是4万的蓝将,很可能随即出来一个智将,或者统率将,那你就悲剧了!
3。布阵:1500冲车一组分5-6队,3000到4000一组投石车2队,不需要带床弩,建议再加一组5000铁骑,主要是打掉轻骑兵用。进入战斗以后,直接看结果就好了。过多的投石车,没用,而且你会发现,你带多投石车,反而损失越大!
4。装备要求。建议你*好有3件龙渊,没有的话,赞6件屠魔。新版本县城开得早,所以一定要保证你装备,不说全部屠魔一套吧,至少你宝石,强化得全部加4,插满吧。怎么说也得有个8万战力
5。科技要求,及误区。误区。首先不要升级过高的抛射,那个东西是S B升级的,20级就够了,而且我们也没时间,跟这么多黄金,把它升级到29级。所谓无损打成都是去***了!乐都早就修改了。我们要把重心集中到,统率,车轮,战斗力,攻城。以及**上来,这些科技,如果你不是RMB玩家,就请升级到**吧。
接着就想办法进一盟,联盟科技,可以祝你一臂之力!
对于非RMB玩家,我建议你不要太纠结于种田。攻城才是王道。一个县城一小时的产量,完全不是一个概念。我们没时间种田,也没那么多图纸!
县城的田地是35级,郡城的是40级。每小时产量再30万到40万左右,总量是120万到150万。和无限的粮食。
说明:这个攻略适合于有一点经验的新人,完全不懂游戏的建议在其他服开一个试验号,用以了解一些基本常识,然后才能配合以下的攻略。
**天任务
不要太晚进入游戏,至少保证再睡觉前有6小时以上的时间,用来完成任务。
跟着系统的新手任务做,手头的资源仅仅作为流通货币用,不到太多用不掉的情况不要随意的**,初期资源累计的速度过慢,等资源的事能不发生就尽量不要发生。
初期房子不要建太多,一开始就建12民房的话对于后两天的发展速度是有影响的。尤其是安抚百姓和武将的加成都是按照人口*大值来算的,因此人口*大值不能随意的加高,应该控制在人口上升速度和资源开发速度基本持平的状态,只要有足够的人种田就够了,而且一开始基本不靠资源田来累积资源,基本都是靠任务的,因此开*6民房足够了,等到**天快结束的时候才增加到10民房左右。
关于几个特殊的任务:
资源匮乏留到*后睡觉前再做,因为这是个免费给你用黄金换资源的机会,一定不能浪费,一般到了把能做的任务都做完的时候,基本已经有3W的黄金了,扣掉将领的费用后,所有的黄金可以全部用来买资源,因为这个任务做完后,系统会直接给你1K黄金做奖励,用这个来付将领的工资足够了。把近三万的黄金换成资源的话,足够P田到2+了,如果**天**时间长的话,完全可以P3+。另外事先需要计算好民房和田的花费,以免资源不平均造成浪费。
安抚百姓一定要尽早做,在民房还只有3-4个的时候就尽可能的做掉,否则后做的话花费会大于系统补贴,这样就得不偿失了(安抚所花的费用和人口*大值成正比)。另外安抚会造成民心30的上升,为了不浪费,可以先做取之于民的黄金和粮食。至于取之于民的木材、铁和石头,也必须在*大人口非常低的前提下去做,否则任务的回报就会得不偿失了(恢复民心用的赈灾粮食总价超过系统补贴的话就不划算了)。如果**天没做这些任务,后面几天就不用做了,因为从第二天开始20民心就相当于上万黄金。
2级官府必须在凌晨之前做掉,这样过了凌晨就能再拿1K黄金了。
招兵买马和兵强马壮的任务**天不要做,因为虽然系统会全额补偿**的费用,但是他们是要吃粮食的!而且前两天兵是用不到的。
关于开*资源田分配,比较流行和休闲的方式是4木4田2铁2石,升完2级官府后加1木1铁1石。这个方式的话会比较轻松,基本自身的资源不会出现不均衡。但并不是*大利润的方法,追求*大利润的话,应该是升完2级官府后加1木2田。其实这样做的道理很简单,用尽可能多的粮食来换民心,以支撑**时的超高税率,假设1W人口100税率的话,一般*大人口在15000左右,也就是说可以用3W粮食去换1W黄金,只需要你保持**每半小时赈灾一次。黄金多了换什么都行,有元宝的话还能直接和商人换资源,免掉运输的烦恼。木头是很难换到的,铁和石头一般是新人都会多出来,所以只需要保证木头的产量就可以了,其他尽可能购买。而且这样做的话,对于出保后做狼打下了非常好的基础,但是需要较长的**时间。
开*将领的选择,**个将领直接选个1级的垃圾就可以了,为了一个第二天就会被换掉的将领去花10个招贤实在是得不偿失,开*前三天基本没资格靠刷野来获取**将领,因此招贤还是有大用场的。尤其是刷出一个武力高内政低的将领,你用还是不用?1级内政40+就行了
第二天 P田
经过**天的任务之后,第二天的主题是P田,P田的原则上是缺什么P什么,先低级后高级,按照*大**回报率来P田。有个小技巧值得注意一下,在剩余人口不多的情况下,可能**到木田上,在剩余人口充足的情况下尽量**到石铁上。同级别的资源**都差不多,石铁木粮之间的价格差*重要是因为所花劳动力的不同,因此有剩余劳动力用不掉,**是一种浪费。发烧级的朋友可以先**到石铁上,然后把得到的石铁去换木粮。当然这个是早期的做法,等到第三天开始刷人口和黄金了就没比要这么做了
第二天开始可以使用**斧了,**天使用的话效果不大,基本属于浪费。从第二天开始就必须使用掉这些宝物了,因为到了游戏后期,木石铁的产量都是无所谓的,所以除了神农锄之外,其他不用也是浪费。
第二天在P田到达5+的时候,可以暂停一下,等一段时间的资源,然后将把客栈和招贤馆升级到3,有实力的同志可以升级到4,然后花光手头的招贤榜。4级的客栈一下子就刷4个将领,一般开了2白银和2青铜的任务箱子之后加上一开始的10个招贤,一般人品不差的话,至少应该有20个招贤,也就是80个将领。这样基本就能刷到政治,武力,智力原始指数单项过80的人了。运气好的话级别还能有20级,一个20级政治100的城守的加成在初期是很**。
P田到了6-7左右的时候,P田的效果就不是很明显了,因为**回报率太低。所以这个时候可以开始刷人口了,把城市的民居增加到14-18个(出保之后拆掉换兵营)。这样P4的话就有14000-18000的*大人口,结合前期基本0税率人口在这个时候可以达到8K。完成民居的建设之后,狠收几小时的100高税,然后0税率睡觉。此时可以在书院里点2级以上的资源加成技术了,这个时候技术的**回报已经超过P田了。
第三天出兵
经过第二天的人口养成计划,第三天上线人口应该超过*大人口的80*了,假如*大人口14000,那么至少应该有10000人口了,当然只睡3-4小时的朋友例外。马上加到100税率,然后用粮食稳住民心。税率只和人口增加速度有关,民心不降人口是不会少的。这样只要**第三天就可以疯狂搜刮到10W以上的黄金,足够将抛射升级到3,也足够出100-200的弓箭手,刷5野以下应该没什么问题。
第三天可以刷野了,这个时候会刷到一些级别很高的但内政不是非常高的武将,但是这种武将比先前的招到的低级别的**对于资源的加成要高,可以考虑招降一个用来临时加成用,等到自己的**通过刷野级别上去了,再把这个临时城守开除掉。相对于客栈雇佣一个20级的武将来说,招降一个20级人才的花费实在是太少了,这样做也是非常划算的。
这个时候,城已经很有样子了,只要再征一点兵和补一点城防也就可以出保了,但是也可以不升官府,用留下的几天普完9和造几千兵。不过,不升官府的话发展会受到限制,不如及时出保快,如果周围没什么危险的话,还是出保来得好些。
前期准备:兵力方面:总计G8万,D2.5万,猴子1.3万,冲车6000这些是比较基本的.如果要攻打的县城冲车过多,必须准备一点弩,大概要个三两千.如果没弩那就要近万的TQ(这里强调一下,冲车的防御是相当强大的,别想着自己几万的G打那么几百个不成问题.3万G在单倍攻击的情况下,每回合伤害基本是个位数.而弩也没有想象中强大.我打**次县城由于看到网上有位仁兄说弩500就去解决问题,自己去了1700,想的不是秒,至少也就三两回合了.结果一回合也就杀了50个而已.而速度太慢,前面又忘了提前派出.时间上差点不够,还是铁骑加冲车加弩共同解决掉.)枪与轻骑在攻打县城时,都没有*直接的作用.所以忽略.
科技方面:我打**个县的时候都还比较低,大部分科技都才8级,战斗9.其实一两级的科技差距只是损失稍微有点大小区别而已,战术操作正确的话,都没太大问题.当然都才5 6级的话,还是慎重!
将领方面:由于出兵都是10多万了,打**次又没名将,统率差,作用几乎忽略.主将一名.当然就是你*强大那一个.副将视冲车数量而定3-5名不等.要求等级15+(统率科技7级以上),勇70+
宝物方面:虽然不花钱,但系统还是或多或少的送了点有用的.**次我用了青书,战鼓,阵图各一.以后就再没用过宝物.包括打郡都没用过(不是不想用,是没钱买--).宝物的作用自然也是让我们损失尽可能的小.
建筑方面:*好能在紧挨县城的位置修一个城,城内设施书院7级+(共享包括统率在内的所有战斗科技),校场10(**次占领如果从其他城派兵,这个校场5 6级即可,由于是**次打城经验不足,不推荐分开出兵,尽量都在*近一个城发兵),粮田尽量多(攻城时兵力消耗粮食都是每小时200万左右了,基本上要从其他城运送很多粮食来堆着,.上限低每小时人祸的红字看着烦)招贤馆级数视出兵队伍数量而定.理论上要队伍数+2的级数.但你也可以完全不要城守,那就队伍数+1级即可,那个位置自然是留给县城里那位仁兄的,不先把床铺给他留着,人家怎么来投靠.其余建筑随意.
其他:由于此方法需要连续作战10小时左右,所以*好找个朋友**,或者找两部曾经想看却没时间去看的电影.我是每次都看两期<我猜>.....
进入战斗:
掠夺:**次选择掠夺,具体不详讲.就炮灰加G加骑兵快速消灭远程兵种.5 6回合就收工
占领:
如果有朋友帮忙掠夺是*好不过的,这样就能**次占领与掠夺做到无间隔.兵力几乎就不恢复了.如果只是一个人打,那也没关系,紧挨县城发兵,给它的喘息时间也不过10分钟以内,恢复不了多少.县城兵力是次要的,**的在于城防.
**次占领:10级校场再用个军旗是可以发12.5万兵.按总兵力8万G的话,出7.3万G+刀2W+猴子1W+冲车0.3W.剩下的就全床弩+铁骑.
方法:前6回合左右全军防御,G清理掉冲上来的所有近战兵种(先骑后步).视清兵情况而定,消灭完毕以后,全军除铁骑外均前进.运气好的话,猴子能破掉所有拒马,没撞上就后退,下回合再前进,直到消耗完.铁骑多的话就可以前进了,如果少刚好准备来打冲车的那就继续防御.
大概G前进3-4回合,到G刚好能攻击到塔,而塔攻击时又能反击到的时候防御.行军8和抛射8的情况下4回合.科技都10只需前进3回合.满足以上条件后就原地防御与塔对射,千万不能继续前进,别想着自己去半程双倍攻击,塔的半程比你远多了,多一步就可能进入此范围.经常看到有帖子说自己8万多G,死完了塔都还没清到一半.那多半是进入塔的半程双倍攻击区,或者在能攻击但不反击的情况.所以G的位置至关重要.我**次打县城,7万G上的,打完剩了3万多.所以位置对了清完塔是**没问题的.
清完塔G就继续前进,攻击冲车.在双倍攻击的情况时防御,持续攻击冲车.虽然伤害很低,但G的任务到清完塔就基本结束了,剩下的作用就是填城防,顺便小小的解决点冲车问题.
刀盾的作用基本也就是填陷阱,顶滚木,破擂石.但冲车一到城下,擂石默认的就只会砸车了.所以刀盾的作用就是尽量消耗其他城防,为后几次占领做好准备.有玩家说盾在距离墙一定距离等待冲车,个人认为没那个必要.**次占领就要尽量的破城防.早点顶掉点擂石,总体的冲车消耗也会少.
冲车一到城下,那就是几回合把墙砸烂.所有城防消失.剩下的就只有冲车了.按第6回合床弩就开始启动,现在已经能射到冲车了(床的攻击目标从一开始就不要设置成攻击塔,不然反击早把你杀光了.放心前进,*多被陷阱坑掉一些这是无法避免的,其他不会伤害到它)没什么好说的了,杀吧.对于攻击冲车,除了冲车,铁骑,床3个兵种外(投石不在今天讨论范围之内)其余兵种伤害几乎都可以忽略了.所以破完墙,这3个兵种剩余的数量也尤其重要.不要辛辛苦苦如此大的损失来打,砸完墙却杀不完冲车而失败.那就真的想不通咯.
第2次占领,剩下的7000G,5000盾3000猴子和2000冲车.必须在**次战斗进行中,就处于等待状态.去猴子主要是怕**次RP太差,拒马未消耗完.然后恢复的塔7000G足够解决.盾和多余的G自然是继续填城防咯...冲车一出门就直接一路到底,砸墙收工.
第3-第N次占领,**次的已经回家了.加上伤兵恢复.剩余的冲车分一分.每次1000冲车左右.加点G加点炮灰.到N轮以后,城防完全消耗以后.基本上6 700冲车都能在30回合左右砸完墙(这里要注意统率问题,不能带超过将领统率数量的兵).我现在主将带400个冲车,都只需要20多回合就砸完墙了.分配成5、6队以后就有休息时间了而不需要一直盯着屏幕.按每队打10分钟算,都可以有近一小时的休息时间.
剩下的就只是耐心与时间的问题了.能看到这里的,相信耐心都是过关了的.而时间是要9小时以上.按民心90算,加上前面掠夺和**次占领的时间.准备10个小时差不多.*后再强调几点注意事项:
1、无间隔。所谓无间隔就是必须在前一轮还在进行战斗的过程中,已经处于等待状态,前一轮打完,这一队直接开始打第2次,这个概念很多人都没搞清楚。多次打城以后发现其实无间隔也受网速影响。真正的无间隔,兵力清理完毕以后,只会刷出义兵,而其他兵种一只也没。当然,一般情况都是每个兵种会恢复一点,一般是个位数,即使网络状态不是很好的情况下,也就只是恢复2位数。
2、半程双倍伤害。所有远程兵种,包括箭塔。在他攻击范围半程以内都会受到双倍伤害。这个问题可能多数人都是知道的。但在打县城时往往又被忽略。死在这个问题上的人不在少数。
3、恢复情况。很多人不知道**次占领后,城防会恢复多少,以至于心里没底,怕第2轮的兵力派得不够,甚至有说第2轮还需要好几万G的。其实真正做到无间隔的占领,城防的恢复是它本身的恢复率。也就是我们自己造城防时所看到的,塔3*,陷阱5*===。所以如果**次是把塔清理完的情况下,第2次占领,理想状态下是恢复199个(我遇过第2次完全无间隔的情况,只义兵一个兵种,塔199个)一般情况下会稍微多出几个,和兵力恢复情况一样。
4、城防消耗情况。除了塔是由远程兵种对其进行直接消耗以外,其他城防都属于间接消耗。陷阱的消耗方式是按人口比例消耗。即生产该兵种需要人口为几,那损失该兵种1个就会消耗陷阱几个。刀1G2铁骑6冲车10。。。拒马消耗又速度决定。对速度快的兵种产生的伤害也更大。但对于猴子有例外。如果猴子能撞上拒马,那是1:1的情况消耗。但是无论拒马是多少,一旦猴子撞上,猴子就是全灭。举例:1000个猴子撞1000个拒马,两样都全灭。而2000个猴子撞1000个拒马,也是都全灭。1000个猴子撞2000个拒马,那猴子全灭,拒马剩1000。滚木对枪有加成伤害,对于其他兵种就是防御越高,伤害越低。擂石对冲车有加成伤害。其余与滚木同
你那点兵是远远不够的,老兄
提问人的追问 2010-06-16 06:45
不过我想的是到时我的兵就
民夫1W
义兵1W
斥候1W
长枪1W
刀盾2W
弓兵5W
轻骑1W
铁骑1.5W
床弩3000
冲车2000
投石300
我先用105勇的将带铁和一些弓掠光他的兵,然后在用147的将占他,可是我不知道**次占他要几兵?然后占他又几兵。
回答人的补充 2010-06-16 16:55
**次用这么多够了,如果成功,那县城的防御也被打的差不多了。后面几次,可以不用这么多,
提问人的追问 2010-06-16 19:46
**次掠用几兵,用铁骑和2W弓可以吗,如果不可以那要用什么,要多少?(兵数和我上面的表相同,如果表里兵不够可以多5000兵左右(除投石))。**次占用几兵(要说明用什么兵),然后占又用几兵呢?(兵数还是和我上面的表相同,如果表里兵不够可以多5000左右(除投石))。
回答人的补充 2010-06-17 13:06
**次两万弓远远不够。5000冲车、5000投石、骑兵打县城不好,但可以当炮灰。(民夫、义兵都只能当炮灰。。。。
除了刚才说的投石和冲车。还要弓箭1W。在弄几万炮灰。。。。
、在打之前,*好能把你的书院里等级升高一点。。。。
*好能侦查一下,根据实际情况。。。。
**次,如果能大成功。那么第二次,500冲车搞定。不过要连续打。每次500冲车。一直打到民心为0
魔女与战姬0.1、热血火影之究*风暴、指尖决斗家(0.1折)、风暴奇兵(送全图鉴五星英雄)、拳魂觉醒(抖音推荐) 玩萝莉养成计划通过**手游下载:。这款游戏确实不错,非常值得长久玩下去。 扩展资料:(游戏简介) 《萝莉养成计划》是一款放置二次元休闲养成手游,游戏以战国为背景,将古代诸多武将幻化成各式美少女,萝莉?御姐?兽娘?机械战姬?应有尽有!游戏将互动养成和战斗冒险相结合
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