原神2.4 4版本什么时候更新

原神2.4版本对部分怪物进行了属*调整,新版本有哪些怪物机制改动?下面一起来看看原神2.4版本全怪物特*与打法详解

1、无特殊抗*:

该类敌人的所有属*抗*都为10*,不随其外观改变。

2、免疫类:

新增火/雷/冰漂浮灵、无相之水、雷音权现。

该类怪物对其自身属*对应的伤害免疫,比如可莉打火史莱姆就是免疫,因此要拿非火属*角色来应对。北风狼为风冰双属*免疫,除北风狼和漂浮灵外这类怪物都自带元素属*,可利用其自带属*的特点来打元素反应。比如拿火属*角色打冰史莱姆就能触发融化反应造成2倍伤害。注意火史莱姆较特殊,其自带的火元素被反应过后需要一段时间才能恢复。

漂浮灵:每一种元素属*的漂浮灵会免疫对应属*的伤害,其余抗*都为10*,且自身不像史莱姆一样自带元素附着。漂浮灵有**的怒气机制,如果一次*承受大量伤害,可进入激怒状态,攻击方式会变得更强,且在被击败后发生**。

值得一提的是漂浮灵虽然体积小,但对控制的抵抗能力*高,基本无法对其聚怪或控制,只能等其自然聚拢。

3、盾牌类:

普通丘丘人或丘丘暴徒可以持三种盾牌:木盾、岩盾和冰盾。

当盾牌存在时,无法从正面对其造成伤害(甘雨即使绕后,其蓄力射击也无法对怪物造成伤害)。可以选择破盾后击杀,也可以趁其进行攻击动作时对其造成伤害,也可以将其冰冻后再造成伤害。

如果对其破盾,火属*攻击可以对木盾牌造成燃烧效果,快速破木盾;岩盾可以使用岩属*攻击、超载、爆破(可莉的攻击)、大剑进行破盾,其中大剑由于卡肉的原因实际破盾效率较慢,不是很推荐;冰盾推荐使用火属*攻击破盾。

4、破核心类:

新增黄金王兽。

急冻/爆炎树:会在树根或花冠上生成冰/火核心,在核心被击破前具有超高的元素和物理抗*,因此需要先击破核心。推荐使用水破火核,火**核。另外即使在击破核心后,急冻/爆炎树仍然具有70*的冰/火抗*以及30*的物理抗*,请使用其他属*的攻击。

**花:会周期*给自身套冰/火/雷盾,击**/火/雷盾后**花会进入虚弱状态,推荐火**盾、水破火盾、冰/火破雷盾。但即使进入虚弱状态后,**花也仍然具有50*的冰/火抗*,请使用其他属*的攻击。

黄金王兽:正常状态全元素抗*为25*。在其损失30-40*血量时,会开启无敌护盾并在场地四周召唤3个兽头,击破兽头后黄金王兽会陷入瘫痪并且其岩元素抗*降低45*,也就是-20*。兽头需要岩元素攻击来破除,其他属*的攻击效率很低,推荐使用凝光或者岩主来击破兽头。

5、无敌盾类:

新增深渊咏者·渊火

在破除无敌盾前无法对其造成伤害,其中深渊法师、深渊使徒·激流、深渊咏者·紫电、深渊咏者·渊火本体并无特殊抗*,都为10*,不随其外观改变。

冰史莱姆、冰深渊法师:火雷风=岩大剑,水、冰属*不能破盾。

岩史莱姆:超载=岩大剑其他属*,风不能破盾,破盾后史莱姆免疫岩伤害。

火深渊法师:水雷冰=风=岩大剑,火属*不能破盾。

水深渊法师、深渊使徒·激流:雷=冰火=风=岩大剑,水属*不能破盾。推荐使用冰元素破盾,和雷元素比优势在于能够冻结敌人,比如甘雨或者重云钟离组合。

深渊咏者·紫电:冰=火=水风=岩大剑,雷属*不能破盾。推荐使用如雷套班尼特和后台脱手上元素角色进行破盾。

深渊咏者·渊火:水雷冰=风=岩大剑,火属*不能破盾。推荐使用水属*角色破盾,另外击破深渊咏者·渊火的召唤物会破除大量盾值。

实际的破盾速度还和伤害量有关,伤害越高,破盾越快(一个90级小**的正常练度的角色,其破盾量一半来自元素反应,一半来自其伤害量)。

6、愚人众盾类:

愚人众开盾后具有110*的全元素抗*和80*的物理抗*,因此必须破盾。

雷、水、冰、火、岩都需要指定属*破盾,其他属*几乎不能破盾。

雷愚人众:4次弱冰属*攻击或等效元素量冰属*攻击。

水愚人众:10次感电反应。

冰愚人众:4次弱火属*攻击或等效元素量火属*攻击。

火愚人众:4次弱水属*攻击或等效元素量水属*攻击。

岩愚人众:超载=岩大剑其他属*,风不能破盾

风愚人众:盾比较特殊为无敌盾,吸收一次元素属*攻击(水火冰雷)即可破盾,风、岩、物理不能破盾

7、低物抗类:

所有人形怪都为低物抗(-20*),物理型角色打这类低物抗怪比其他元素属*角色有优势。

当海乱鬼·雷腾和海乱鬼·炎威成对出现时,如果其中一方死亡,另一方会释放特殊技能回复50*的血量,其抗*不会改变,一直都为10*的元素抗*和-20*的物理抗*,但不再能被冰冻、石化。

8、高物抗类:

新增深海龙蜥·原种深海龙蜥·啮冰深海龙蜥·吞雷

尽量避免拿物理角色打这类高物理抗*的敌人。除了高物理抗*,龙蜥系列还额外拥有50*的岩抗(岩龙蜥)和30*对应属*抗*(深海龙蜥幼体为20*),丘丘岩盔/霜铠王/雷兜王额外具有70*的岩/冰/雷抗*,急冻/爆炎树为170*(破核心前)-70*(破核心后)的冰/火抗*,若陀龙王还具有70*的岩抗和60*的对应属*抗*。

遗迹守卫(*眼小宝):连续两次命中眼睛(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗*不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。

遗迹猎者(飞天小宝):自身角色飞天后可触发飞天小宝的**模式,此时射其眼睛(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗*不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。

遗迹重机(大宝):击毁其眼睛和脚部部件(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗*不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。

恒常阵列**常态下为70*物抗和10*元素抗*,但当其虚弱时会减少50*抗*,也即20*物抗和-40*元素抗*。

遗迹水产在攻击时会露出核心,攻击核心可使其瘫痪。

9、元素抗*类:

新增深海龙蜥·原种深海龙蜥·啮冰深海龙蜥·吞雷

深海龙蜥幼体·原种深海龙蜥幼体·啮冰深海龙蜥幼体·吞雷

深海龙蜥:对应各自属*的元素抗*为30*,幼体则为20*,其余元素属*抗*均为10*。物理抗*都为30*。

岩龙蜥系列还拥有30*的物理抗*。

岩龙蜥在变身后还有30*对应属*抗*。

古岩龙蜥在被盾反后有5S的虚弱时间,全属*减少50*的抗*。

丘丘岩盔/霜铠王/雷兜王还拥有50*的物理抗*。开场时丘丘王会为自身披上一层护盾(也即魔化状态),其护盾没有减伤作用,但有护盾时其攻击频率和伤害会大幅提高。另外丘丘霜铠王的护盾还有特殊的减免伤害作用(80*),该减免伤害作用在增伤区,而非抗*区,因此面对丘丘霜铠王时要优先破盾。

冰莹之术士在场上存在冰莹时会频繁为自己套冰无敌盾,需要先击杀冰莹。

达达利亚一阶段具有50*的水抗,二阶段为50*的雷抗,三阶段为70*的雷水双抗。除对应抗*外其他抗*为0*,而不是一般的10*。

若陀龙王各个阶段都有40*物理抗*和70*岩抗,第二阶段会附加一种60*的元素抗*,第三阶段会在第二阶段的基础上再附加一种60*的元素抗*,其元素抗*种类会随着每周变化。尽量避免用对应抗*的角色打这类敌人。

女士在一阶段为50*冰抗,其余都为10*抗*。二阶段为70*火抗,其余都为10*抗*。和女士作战时会累积冰冻条或炎热条,进度条涨满后角色会持续掉血,靠近场地四周的特殊晶体可以降低进度条,打掉特殊晶体可一次*清空进度条。

10、激怒类:

兽境猎犬/幼兽:目前只有岩和雷属*的兽境猎犬/幼兽,常规状态下兽境猎犬全属*抗*都为25*,兽境幼兽常规状态下全属*抗*都为20*。当兽境猎犬承受5次(兽境幼兽承受3次)对应属*的元素攻击后,会进入激怒状态,并且对应属*的元素抗*会下降至-40*(兽境猎犬)和-10*(兽境幼兽)。比如雷属*的兽境猎犬受到5次雷属*攻击后,其头上的圆环形激怒槽会被填满,然后会进入激怒状态,其雷元素抗*下降至-40*,其他属*抗*不变。进入激怒状态后攻击频率会增加,且会释放平时不会释放的技能。因此如果队伍中主要造成伤害的角色不是对应兽境猎犬/幼兽的属*,建议不要使其进入激怒状态。

兽境猎犬/幼兽的攻击命中角色时(只需要命中,因此隔着护盾也会触发流血),会给全队角色附加流血状态,每秒造成0.5*总血量的伤害,持续10S,一共是5*的伤害。这个流血状态会叠加,但持续时间上每一层都是分开的。

2.4春节更新内容一览

1,首先,在2022年1月5日,将会开启新的角色池,其中就包括有申鹤、云堇、魈、钟离、甘雨这几个角色;

2,另外还是三种福利活动,分别是流光飞彩(海灯节答谢邮件),八观盛明(自选邀约璃月港四星角色)以及富贵登门(签到即可获得10个缠绕之缘)。

以上就是关于原神在2.4版本春节活动的详细介绍,我们到时候千万不要忘记参加了。

原神2023**攻略分享

海螺位置分布图鸣弦列岛海螺艾尔海森圣遗物搭配瑶瑶圣遗物选择原神珐露珊圣遗物流浪者圣遗物七圣召唤纯水精灵结晶触发条件裁叶萃光武器属*所有幻境海螺位置**营地的影像东花坊时雨获得方法七圣召唤*强阵容妖刀突破材料仆人是第几席幽夜默示录任务修复桥梁任务解救莱昂任务春庭景如旧其二烈火踏歌行宝箱

原神游戏的版本更新周期大概为40天左右,2.3版本已经确定于11月24日更新,目前推测2.4版本的更新时间大概为1月4日前后,当然具体时间还要关注官方公告。

原神

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术*开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

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