暗区突围体验服 暗区突围如何玩体验服
要玩《暗区突围》的体验服,首先需要从官方网站或指定的游戏平台下载体验服的安装包,然后安装并登录游戏。 体验服是为了让玩家提前体验游戏的新功能或新内容而设立的特殊服务器。通常,游戏开发公司会在正式更新前,在体验服上发布新的游戏内容,以收集玩家的反馈和测试游戏的稳定*。因此,玩体验服可以让玩家在**时间尝试到游戏的**功能和玩法。 在玩体验服时,玩家需要注意以下几点: 1.体验服的内容可能不稳定
1、冒险岛海盗怎样转职奇袭者?很简单开一个骑士团的职业就可以转职成奇袭者了。
2、冒险岛海盗在哪里转职?先乘巴士到诺特勒斯,到一条象鲸鱼的船里面,这个时候,如果你是路痴的话就按W(大地图),会出现船里面的地图,找到去上层的地方,那么你就离转职的地方近了。之后一直往左边走,走到*后一个传送点,进去,有位NPC叫凯琳,她就是海盗转职官。
雷之海盗则几乎就是一个精简浓缩版的拳手职业。和几位测试服玩家探讨了下雷之海盗奇袭者的练级思路,所以有一定的可参考的价值。但仅仅是具有参考价值,我**不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。
角色创建与能力点加点
1、角色创建
骑士团人物创建前提,需要一个职业不限20级以上的母号在圣地和神兽对话创建。创建成功后,人物职业为“初心者”,相应的母号会反馈等级的攻击给该人物(例如:你是用一个200级的人物去创建骑士角色,那么母号会反馈20G给该骑士人物。)。
2、能力点加点
以规律*的加点方式而言,奇袭者能力点一般加法为5力1敏加点。确切的说,敏捷点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。
雷之海盗<奇袭者>的装备和海盗是一样的,所以老办法,根据武器的要求来加点【装备等级=人物敏捷】,其余全加力量,或者用自动加点方式也无不可,但如果你打算搞高敏bt装备,请手动加点。
50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1敏则只看各自需要了。
注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。
3、1-3转技能、技能分析、技能加点
一转部分
转职:骑士团圣地NPC胡克
2009-6-18 12:17转职条件等级10级以上
技能加点:(共61点)
(转职系统送的1点,先加雷之精灵,随后满半月—满快动作—满雷之精灵,剩余的百裂拳)
PS:雷之精灵属于新职业新增的技能类型,精灵能是一个类似召唤兽的技能,使用后有个小光球在你身边,攻击力不是很高,但是对于近战职业是有一定帮助的(引怪,和增加额外的伤害输出),相比较百裂拳他或者称之为终身受用的一种技能吧,他对靠近人物的左右的怪物会主动发起攻击,从我观察来看是*多可以同时攻击同一个方向的3个怪物(技能上没有明确写攻击几个)。疾驰可以不加,原因在于可以靠装备补速度,比如结婚戒指,比如鞋子速度卷,比如宠物速度卷,等等。如果非要取舍的话,我个人来说我会考虑**省这个技能,因为我一定会在装备上补足速度。
二转部分
转职:骑士团圣地NPC胡克转职条件等级30级以上
技能加点:(共1***)
2009-6-18 12:28雷鸣20点【剩下10点可考虑补满1转雷之精灵或百裂拳,补1点疾驰】
PS:急速拳加的时候可以先加几点,比如6点60秒12点120秒,然后就加后面的技能,来获得*大的练级效率。还是有篇帖子舍弃能量爆破加骨贯击,那啥,练过海盗的都知道,骨贯击是用来追怪和聚怪用的,配合上半月踢效果异常之好,但他作用几乎就是这样,我们一般不用他来做主攻技能,而能量爆破是个能量技,满后攻击非常高,效率很不错,但他需要聚能量,而*佳的聚能量的手段是就用半月踢,1次6个,能量聚的非常快。所以这也是为什么1转不能放弃半月踢的原因。其中雷鸣的效果是加成雷属*攻击伤害,必须注意的是如果怪物抗雷,则*好不要使用这个状态技能。
三转部分
转职:骑士团圣地NPC南哈特
2009-6-18 12:17转职条件等级70级以上
技能加点:(共161点)
2009-6-18 12:31鲨鱼波20点
PS:100级别可以通过任务取得光速拳(BOSS—是随机BOSS注意他的跳跃吹飞,用鲨鱼波轻松搞定);变身和碎石暂时先不满,等急速领域满了后再考虑后面的点,110级技能急速领悟(打的BOSS是—喷火龙、胖鸟、鱼王、大海兽当中的一个)。
再次申明,本贴旨在给予一个加点参考,并不表示你非这样加不可。这同样适用于你看其他的关于新职业加点的帖子,无论写贴的那个人是谁,他在测试服又到了多少级,因为测试服实际能有20倍以上的经验--!练级比正服轻松很多,这也导致了某些写帖子的人对技能点在正服练级情况下的估计不足。
在V189版本的冒险岛世界中,奇袭者以其**的海盗身份,展现着力量与敏捷的完美结合。这个职业以连招系统和影分身技能为特色,兼顾大范围输出与位移能力。
新手阶段,奇袭者借助骑士团的二段跳技能启航,一转技能则引入了跟踪、瞬移和攻击功能,尽管它们带有控制和后摇的挑战,但雷电增益带来的无视效果和**技能加成无疑提升了整体表现。然而,这些技能的适用范围仅限于CMS-V189版本,对于2022年秋冬后的更新则有所限制。
二转的奇袭者如飓风般强大,360°范围伤害的转轮虽有尴尬,但其位移技能却拥有击退效果,加上急停技巧,提高了躲避效率。三转的连招高伤害和冲天雷鸣,使奇袭者在面对长图战斗时得心应手。四转疾风台风,不仅伤害提升,雷电增益更是能清叠加,**技能开天辟地更是实现了无限使用,提供短暂但关键的爆发力。
五转技能则是奇袭者的核心,大范围高伤害的技能是刷怪利器。需要注意的是,尽管动画上看似有位移,但实际效果中并无实际移动。面对BOSS,开天辟地与无限台风连招的组合能带来30秒的爆发期。奇袭者的影子技能,翻倍攻击次数,但对部分五转技能不适用,可通过积累雷电降低CD。
技能间的连按技巧和60秒存储时间是奇袭者的一大亮点,但技能后摇大且无法中断,这使得连招技巧显得尤为重要。虽然基础素质不高,奇袭者在与风灵等职业的对比中,生存环境显得较为严峻。不过,2022夏季的技术改版有望优化其攻击速度和连招中断,如波涛技能的可中断和移动限制的减少。
改版后的奇袭者,15*的*终伤害提升输出,虽然输出增幅相对有限,但操作压力减轻,手感有所提升。然而,仍存在攻速溢出、雷电增益绑定等问题,以及五转技能的伤害百分比较低。总的来说,现阶段奇袭者更适合真爱玩家,而非新手尝试,其优点在于**的外观设计。
在选择奇袭者时,根据你的需求和游戏风格,优先考虑攻击、力量和BOSS伤害增强的装备,如双弩、龙神、战神等。连招技巧上,虽然后摇大,但*练掌握连按技巧和时机掌握至关重要。
尽管奇袭者面临诸多待改问题,但它依然承载着一部分玩家的热爱。期待骑士团的进一步重做,或许能为奇袭者带来新生。记住,冒险的道路充满惊喜,每个职业都有其**的魅力。
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