求生之路4秘籍 秘籍的代码是什么

你用控制台建立地图!!!

然后你可以联机作弊!!!

其他人也可以作弊!!!

因为你打开了作弊开关!!! sv_cheats 1为开

准备工作

游戏中按 P或~开启控制台,输入 sv_cheats 1开启控制台(此步至关重要,必须输入秘籍方有效)

(成功后会有提示信息 Server cvar'sv_cheats' changed to 1)

然后输入以下秘籍可得到对应效果:

注意:使用秘籍会导致无法获得成就

秘籍作用

god<0或 1>无敌模式

give health生命

noclip开/关穿墙模式

sv_infinite_ammo<0或 1>开/关无限**

give ammo**全满

map地图名选关

changelevel地图名选关

sv_cheats 0关闭所有秘籍效果

kill**

quit退出游戏

melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远

sb_dont_bash 1电脑队友不用手推

sb_dont_shoot 1电脑队友不开枪

sb_takecontrol#游戏中在4个人物之间切换控制

(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

sb_move 0所有电脑队友停止移动

sb_escort 1所有电脑队友保护你紧跟在你身边

sb_open_fire 1所有电脑队友不停的开火

sb_crouch 1所有电脑队友蹲下

sb_flashlight 1所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)

sb_give物品名给予所有电脑物品(参见下面的物品名)

sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器

cl_showfps 1显示帧数

(=显示帧数和地图名

2=显示帧数和平滑率

3=服务器信息

4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder第三人称方式(再输入一次可还原为**人称)

nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸

(但是所有的僵尸还是会刷新)

nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)

cl_drawhud 0关闭所有的接口包括准星(现实方式)

setinfo name新名更改玩家的名字(改中文名要加""号)

sv_lan 1仅限*域网联机(0=外网可联机)

物品相关

秘籍作用

give defibrilator除颤器(医用)

give adrenaline*上腺素

give first_aid_kit急救*箱

give pain_pills止痛*

give melee猎爪

give vomitjar胆汁**

give frying_pan锅

give electric_guitar吉他

give machete砍刀

give tonfa警棍

give molotov燃烧弹/瓶

give pipe_bomb土制铁(或钢)管**

give propanetank丙烷罐

give gascan**气罐

give oxygentank氧气瓶

武器相关

秘籍作用

give pistol双**

give pistol_magnum马格南

give autoshotgun自动**枪(1代)

give shotgun_chrome单发**枪

give pumpshotgun单发**枪(1代)

give shotgun_spas SPAS多功能**枪

give smg SMG**冲锋枪

give smg_silenced无声SMG

give rifle_ak47 AK-47突击步枪

give rifle M16自动步枪

give rifle_desert战斗步枪

give hunting_rifle连狙(1代)

give sniper_military***枪

give weapon_grenade_launcher榴弹发射器

武器升级

秘籍作用

upgrade_add incendiary_ammo开/关燃烧弹升级

upgrade_add explosive_ammo开/关**升级

upgrade_add laser_sight开/关瞄准器升级

**武器(须重载地图才有伤害)

秘籍作用

give weapon_sniper_awp麦格农大狙

give weapon_sniper_scout斯太尔小狙

give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪

give weapon_rifle_sg552突击步枪

传送

秘籍作用

warp_all_survivors_here所有人传送到你身边

warp_all_survivors_to_checkpoint所有人传送到检查点

warp_all_survivors_to_finale所有人传送到*后一关

warp_to_start_area所有人传送到下一关检查点

怪物相关

秘籍作用

z_spawn spitter召唤口水婆

z_spawn jockey召唤骑头怪

z_spawn charger召唤骑头怪

z_spawn zombie召唤僵尸

z_spawn mob召唤僵尸暴徒

z_spawn boomer召唤**怪

z_spawn hunter召唤猎怪

z_spawn witch召唤女巫

z_spawn smoker召唤烟鬼

z_spawn tank召唤坦克

nb_blind 1-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all-清除所有被**的头目及幸存者

z_add-增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname-增加一只头目怪物,bossname分别有

tank, boomer, smoker, witch, hunter

z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远

z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,

就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size"60"

z_mob_spawn_min_size"20"

z_must_wander"1" 0:预设

1:僵尸永远不会做下或躺下

2:僵尸永远都躺下

z_health"200"普通僵尸的血量

z_speed"50"普通僵尸的速度

z_walk_speed"200"普通僵尸慢走的速度

z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值

z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度

z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度

z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值

z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值

z_exploding_health 50 Boomer**怪的生命值

z_exploding_speed 175 Boomer**怪的移动速度

z_gas_health 250 Smoker烟怪的生命值

z_gas_speed 210 Smoker烟怪的移动速度

z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值

z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度

z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值

z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度

z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值

z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移动速度

z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔击伤害

z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值

z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度

z_jockey_ride_damage 3 Jockey骑头怪的每秒伤害

杂项

热键作用

cl_drawhud 0-消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0-使你的武器**

director_force_panic_event这就是僵尸爆走**。(以下的**)

survivor_burn_factor_expert"0.15"被火烧得爽度越高越痛

其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed"999"蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever"1"就一直来怪**

(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size"120"不理他XD

rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害

(11是倍数,小枪打脚**必杀

如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch"2"每次出现**

(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank"1"同上是Tank

first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。

director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上

地图/跳关秘籍

主菜单,选择 Options=> Keyboard/Mouse=> Allow Developers Console

按~开启控制台输入 bind p toggleconsole然后输入 map地图名回车。可跳到对应地图/关卡

游戏模式切换

map地图名 versus对抗模式

map地图名 realism写实模式

map地图名 survival生存模式

map地图名 scavenge清道夫模式

死亡中心 Dead Center

map c1m2_streets街道

map c1m3_mall商场

map c1m4_atrium中厅

黑色狂欢节 Dark Carnival

map c2m1_highway公路

map c2m2_fairgrounds展览会场

map c2m3_coaster山车

map c2m4_barns谷仓

map c2m5_concert音乐会

沼泽激战 Swamp Fever

map c3m1_plankcountry乡村

map c3m2_swamp沼泽

map c3m3_shantytown棚户区

map c3m4_plantation种植园

暴风骤雨 Hard Rain

map c4m1_milltown_a小镇

map c4m2_sugarmill_a糖厂

map c4m3_sugarmill_b逃离工厂

map c4m4_milltown_b重返小镇

map c4m5_milltown_escape逃离小镇

教区 The Parish

map c5m1_waterfront_sndscape码头逃离

map c5m1_waterfront码头

map c5m2_park公园

map c5m3_cemetery墓地

map c5m4_quarter特区

map c5m5_bridge桥

选项->键盘/鼠标->允许开启控制台)

然后游戏中按~开启控制台,输入 Sv_Cheats 1回车确认开启秘籍模式。

*后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

god 1无敌

noclip穿墙

sv_infinite_ammo 1无限**

give pistol**

give pumpshotgun散弹枪

give autoshotgun连散

give rifle M4/M16

give smg乌兹

give hunting_rifle狙击

give pipe_bomb土制**

give molotov燃烧瓶

give oxygentank氧气瓶

give propanetank煤气罐

give gascan油桶

give pain_pills*瓶

give first_aid_kit急救包

give health满血100

give ammo**

z_spawn hunter(创造Hunter)

z_spawn smoker(创造smoker)

z_spawn boomer(创造boomer)

z_spawn tank(创造tank)

z_spawn witch(创造witch)

ent_fire!self setteam 1变目击者

ent_fire!self setteam 2变幸存者

ent_fire!self setteam 3被**

changelevel地图名快速改变地图

give物品名制造指定物品(武器等等)

nb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all清除所有被**的头目及幸存者

z_add增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:

tank, boomer, smoker, witch, hunter

cl_drawhud 0消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0使你的武器**

sv_lan 0启用Internet网络;

在"Campaign Lobby"界面开启

map地图名启动网络服务器;

在"Campaign Lobby"界面开启

openserverbrowser显示可用的服务器

z_difficulty"Easy"游戏难度简单

z_difficulty"Normal"正常

z_difficulty"Hard"困难

z_difficulty"Impossible"专家

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了

毫不留情

map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)

map l4d_hospital02_subway(2:地铁)

map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)

map l4d_hospital04_interior(4:医院)

map l4d_hospital05_roof***(5:屋顶终*)

死亡丧钟

map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)

map l4d_smalltown02_drainage(2:水沟)

map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)

map l4d_smalltown04_mainstreet(4:小镇)

map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终*)

静寂时分

map l4d_airport01_greenhouse(1:花房)

map l4d_airport02_offices(2:起重机)

map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)

map l4d_airport04_terminal(4:终点)

map l4d_airport05_runway(5:跑道终*)

**收获

map l4d_farm01_hill***(1:森林)

map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)

map l4d_farm03_bridge(3:桥)

map l4d_farm04_barn(4:火车站)

map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终*)

noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞

director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**)

survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size"120"不理他XD

rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank"1"同上是Tank

first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。

director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上

z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远

z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size"60"

z_mob_spawn_min_size"20"

z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_health"200"僵尸的血量

z_speed"50"僵尸的速度

z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度

生死四人组吧!先开作弊模式(输入sv_cheats 1)秘籍:god 1无敌(god 1后再打god才行god 1是开启无敌模式(1是开启)) \r\nnoclip穿墙 \r\nsv_infinite_ammo 1无限** \r\n\r\ngive pistol** \r\ngive pumpshotgun散弹枪 \r\ngive autoshotgun连散 \r\ngive rifle M4/M16 \r\ngive smg乌兹 \r\ngive hunting_rifle狙击 \r\ngive pipe_bomb土制** \r\ngive molotov燃烧瓶 \r\ngive oxygentank氧气瓶 \r\ngive propanetank煤气罐 \r\ngive gascan油桶 \r\ngive pain_pills*瓶 \r\ngive first_aid_kit急救包 \r\ngive health满血100 \r\ngive ammo** \r\nz_spawn hunter(创造Hunter) \r\nz_spawn smoker(创造smoker) \r\nz_spawn boomer(创造boomer) \r\nz_spawn tank(创造tank) \r\nz_spawn witch(创造witch) \r\nent_fire!self setteam 1变目击者 \r\nent_fire!self setteam 2变幸存者 \r\nent_fire!self setteam 3被** \r\nchangelevel地图名快速改变地图 \r\ngive物品名制造指定物品(武器等等) \r\nnb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 \r\nnb_delete_all清除所有被**的头目及幸存者 \r\nz_add增加一只僵尸在游戏中 \r\nz_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是: \r\ntank, boomer, smoker, witch, hunter \r\ncl_drawhud 0消除抬头状态列HUD \r\nr_drawviewmodel 0使你的武器** \r\nsv_lan 0启用Internet网络; \r\n在"Campaign Lobby"界面开启 \r\nmap地图名启动网络服务器; \r\n在"Campaign Lobby"界面开启 \r\nopenserverbrowser显示可用的服务器 \r\nnb_delete_all清除BOSS头目\r\n\r\nz_difficulty"Easy"游戏难度简单 \r\nz_difficulty"Normal"正常 \r\nz_difficulty"Hard"困难 \r\nz_difficulty"Impossible"专家 \r\n\r\n下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp): \r\n\r\n毫不留情 \r\nmap l4d_hospital01_apartment.bsp(1.公寓) \r\nmap l4d_hospital02_subway.bsp(2:地铁) \r\nmap l4d_hospital03_sewers.bsp(3:下水道) \r\nmap l4d_hospital04_interior.bsp(4:医院) \r\nmap l4d_hospital05_roof***.bsp(5:屋顶终*) \r\n\r\n死亡丧钟 \r\nmap l4d_smalltown01_caves.bsp(1:收费公路) \r\nmap l4d_smalltown02_drainage.bsp(2:水沟) \r\nmap l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp(3:教堂) \r\nmap l4d_smalltown04_mainstreet.bsp(4:小镇) \r\nmap l4d_smalltown05_houseboat.bsp(5:船库终*) \r\n\r\n静寂时分 \r\nmap l4d_airport01_greenhouse.bsp(1:花房) \r\nmap l4d_airport02_offices.bsp(2:起重机) \r\nmap l4d_airport03_garage.bsp(3:建筑工地) \r\nmap l4d_airport04_terminal.bsp(4:终点) \r\nmap l4d_airport05_runway.bsp(5:跑道终*) \r\n\r\n**收获 \r\nmap l4d_farm01_hill***.bsp(1:森林) \r\nmap l4d_farm02_traintunnel.bsp(2:隧道) \r\nmap l4d_farm03_bridge.bsp(3:桥) \r\nmap l4d_farm04_barn.bsp(4:火车站) \r\nmap l4d_farm05_cornfield.bsp(5:农舍终*) \r\n\r\nnoclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞 \r\ndirector_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**) \r\nsurvivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单) \r\nsurvivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度 \r\nsurvivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 \r\ndirector_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来) \r\nz_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个 \r\nz_mega_mob_size"120"不理他XD \r\nrescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 \r\nsurvivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量 \r\nsurvivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒 \r\ntongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度 \r\nz_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死) \r\nnb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。 \r\ndirector_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 \r\ndirector_force_tank"1"同上是Tank \r\nfirst_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。 \r\ndirector_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔 \r\ndirector_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间 \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来 \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max"10"同上 \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上 \r\nz_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远 \r\nz_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲 \r\nz_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500 \r\nz_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间 \r\nz_mob_spawn_max_size"60" \r\nz_mob_spawn_min_size"20" \r\nz_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下 \r\nz_health"200"僵尸的血量 \r\nz_speed"50"僵尸的速度 \r\nz_walk_speed"200"僵尸慢走的速度 \r\nl4d_human_zombies服务器模式VS或者 COOP 1为VS 0为COOP \r\nsm_l4dbot增加电脑人允许VS模式在8人插件允许下强制转换阵营 \r\n8人合作模式下切换场景并且不丢失玩家 \r\nchangelevel l4d_vs_hospital01_apartment \r\nchangelevel l4d_vs_hospital02_subway \r\nchangelevel l4d_vs_hospital03_sewers \r\nchangelevel l4d_vs_hospital04_interior \r\nchangelevel l4d_vs_hospital05_roof*** \r\n第二章 \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown01_caves \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown02_drainage \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown03_ranchhouse \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown04_mainstreet \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown05_houseboat \r\n第三章 \r\nchangelevel l4d_vs_airport01_greenhouse \r\nchangelevel l4d_vs_airport02_offices \r\nchangelevel l4d_vs_airport03_garage \r\nchangelevel l4d_vs_airport04_terminal \r\nchangelevel l4d_vs_airport05_runway \r\n第四章 \r\nchangelevel l4d_vs_farm01_hill*** \r\nchangelevel l4d_vs_farm02_traintunnel \r\nchangelevel l4d_vs_farm03_bridge \r\nchangelevel l4d_vs_farm04_barn \r\nchangelevel l4d_vs_farm05_cornfield \r\n\r\n下面是我用控制台修改出来的强化版本~具有平衡*~骨灰玩家可以试验4人队~终结骨灰玩家可以启动8人合作补丁双波BOSS来过关。很有难度。\r\n\r\nsv_cheats 1\r\ngive health\r\ngive pipe_bomb\r\ngive pistol\r\ngive rifle\r\ngive first_aid_kit\r\ngive pain_pills\r\ngive pipe_bomb\r\ngive pistol\r\ngive hunting_rifle\r\ngive first_aid_kit\r\ngive pain_pills\r\ngive molotov\r\ngive pistol\r\ngive first_aid_kit\r\ngive rifle\r\ngive pain_pills\r\ngive molotov\r\ngive pistol\r\ngive first_aid_kit\r\ngive autoshotgun\r\ngive pain_pills\r\nz_health 1500 \r\nz_speed 350\r\nz_attention_range_lying_modifier 0.1 \r\nz_attention_range_sitting_modifier 0.15 \r\nz_attack_flow_range 3500 \r\nz_acquire_far_range 4000 \r\nz_acquire_far_time 0.6 \r\nz_acquire_near_range 3000 \r\nz_acquire_near_time 0.2 \r\nz_acquire_time_variance_factor 0.1 \r\nz_alert_dot 0.15 \r\nz_alert_range 2000 \r\nz_tank_health 15000\r\nz_tank_speed 250\r\ntank_burn_duration_expert 50\r\ntank_burn_duration_vs 105\r\nz_hunter_health 1500 \r\nz_hunter_claw_buildup_growl_percent.7 \r\nz_hunter_claw_force 500 \r\nz_hunter_claw_max_buildup_time 5 \r\nz_hunter_claw_max_buildup_time 2 \r\nz_hunter_claw_range 75 \r\nz_hunter_claw_range_down 110 \r\nz_hunter_claw_start_buildup_time \r\nz_hunter_claw_start_buildup_time.25 \r\nz_hunter_claw_start_buildup_time.2 \r\nz_hunter_speed 500 \r\nz_hunter_lunge_stagger_time 0.5 \r\nz_hunter_claw_swing_interval 0.5 \r\nz_hunter_claw_swing_duration 0.15 \r\nhunter_committed_attack_range 350 \r\nhunter_leap_away_give_up_range 1500 \r\nhunter_pounce_air_speed 1500 \r\nhunter_pounce_loft_rate 0.015 \r\nhunter_pounce_ready_range 1500 \r\nhunter_pz_claw_dmg 5 \r\nz_boomer_gibs 1 \r\nz_boomer_near_dist 480 \r\nboomer_exposed_time_tolerance 0.5 \r\nboomer_pz_claw_dmg 5 \r\nboomer_vomit_delay 3 \r\ntongue_victim_max_speed 300\r\nsmoker_tongue_delay 4.5 \r\nsmoker_escape_range 1500 \r\nsmoker_pz_claw_dmg 5 \r\nsurvivor_speed 200 \r\nsurvivor_revive_duration 4 \r\nsurvivor_revive_health 55 \r\nsurvivor_crouch_speed 130 \r\nsurvivor_burn_factor_expert 1.5\r\nsurvivor_friendly_fire_factor_expert 0.75\r\nfirst_aid_heal_percent 0.6 \r\nfirst_aid_kit_use_duration 4 \r\npain_pills_decay_rate 0.75 \r\npain_pills_health_value 99\r\ndirector_force_witch 2\r\ndirector_force_tank 1\r\nz_background_limit 120 \r\nz_common_limit 100 \r\nz_mega_mob_size 75 \r\nz_special_spawn_interval 30 \r\nz_difficulty"Impossible" \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_min 20\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max 40\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max_extra 100\r\ndirector_special_battlefield_respawn_interval 7.5\r\ndirector_build_up_min_interval 7.5\r\nrescue_min_dead_time 30\r\nz_non_head_damage_factor_expert 1.5\r\nskill 3

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