大蛇无双z武器 的z武器怎么获得
每张地图*多就4把武器,属*也不见得难度越高就越好。楼上说的地图都行,不过都有些缺点。 1.金崎之战时间有点长,因为得等吕布和风鬼出现,否则杀张郃和修陀的话只能拿到两把武器。 2.街亭之战弓箭手太多,很烦。而且因为主将杂贺孙市在战术中作为*饵深陷重围,人品差的话他可能会挂掉,导致败北。 3.姊川之战因为敌军武将集中,导致信息延迟非常严重,这边你还在等开门,那边大乔被人抽了,不爽。 4
我玩抱抱纯属为了那切切实实把对手掌控于手中的感觉,所以我所有的努力都为了能成为一个在PK场可以吃的开的小抱抱,下面是我认为的*实用的加点装备。不属于**,但是我想一定会对大家有点用途所以拿过来给大家分享一下。首先PK家电视**重要的: 1背摔10J不加强制(改版后这技能太弱了伤害低CD时间长不说还增加了连摔的难度我是把它给锁了要不是前置技能我一定不加)
2背摔强化加1J(摇篮的前置没什么好说的)
3金刚碎加满出强制(对于改版后的柔道起手就靠他了加满后范围大浮空高硬直少有的说只加5J出强制个人觉得5J和没加差不多范围小硬直长连不起没什么意义所以建议加满)
4抛投加5J出强制(改版后可以控制方向上抛是连招的必须)
5折颈加10J出强制(这技能不错击中后对方转身硬直)
6肘击加1J(加1J可以了感觉1J的伤害也还不错)
7**抓取加满(虽然PK场时间减少有了起手冷却时间但是还是要加**配合滑行螺旋彗星很无敌的)
8滑行抓取加满(也有人说加到7或者8就可以了看个人喜欢啦我是喜欢快点的)
9摇篮随等级加满(柔道招牌技能我连时装都是加的这技能)
10裂石加1J(因为加多了容易出保护加1J用了这技能还能连一个摇篮或者抛投)
11螺旋随等级加满不出强制(个人感觉强制没什么用因为改版后螺旋抓的时候慢没见过谁***螺旋的)
12觉醒技能被动觉醒加满主动觉醒不加(被动觉醒的命中和回避是很重要的) 13空绞锤随等级加满(因为旋风腿的加强这技能用的频率也加高)
14鹰踏 5J(旋风腿前置而且改版本后被踩到的人硬直加长基本上可以连踩) 15旋风腿 1J(这没什么好说的是格斗都加)
16快速起身 1J(这个技能超好用的)
17后跳不加(感觉没什么用)
18上钩拳加满出强制(因为改版后的柔道以浮空连击为主所以上钩拳使用率高了很多有人说加5就可以了但是我觉得加5的话对付枪和法师也还好但是对付大叔和鬼剑就不够了而且上钩拳加得越多上钩拳的速度越快所以建议加满) 19疾风追击 1J(方便前前X接上钩拳,因为学了这技能后前前X后可以强制上钩拳了)其实每个人都有自己的加点方法看哪个适合自己我的只是提供参考
后踢
满
出强制
必备!;膝击10
出强制作为一个抓取技,不是主要输出;抛投
满
出强制主要输出,伤害可观,cd不长;野蛮点高,等级看喜好等级高蓄力时间会减少,推荐点高;金刚碎满
出强制,强大的起手技能,等级高僵直时间变短,破绽变小;摔技强化
满,靠这个吃饭的;滑行抓取
满,还是靠这个吃饭的;**抓取
满,仍然靠这个吃饭的;霹雳旋踢,点1级即可,用于破保护;折颈
14级以上
出强制,压起身很好用,别人受身蹲伏,你x+x+抓+x+x+折颈
这样一般都抓得到人;空绞锤
满
伤害很可观;鹰踏,点5级作为前置;旋风腿
点**;无色能点多高点多高
出强制
裂石除外;蹲伏
看喜好
野蛮也有个蹲伏的效果,不太建议加,省sp加无色;物理暴击
满
;跃翔
点**即可
跑位用
看喜好;钢筋铁骨
看喜好,增加体力和物防,建议点高;受身蹲伏
点1
只能点1
;
ex命中
满;
ex力量
满;
ex体力
满;死亡旋律
看喜好!力之奥义
满!
对于无色踢不到人的问题只要学了强制就可以了,很好用的,pk场一定要用强制啊,要不可能踢不上去,地狱风火轮也是一个道理!!男柔道第二下普通攻击可以扫地
x+x+浮空凌云踢(要按快一点,在第二下普攻的脚踢出去一瞬间按出浮空凌云踢)就可以踢上去了,**行!!!只要是强制的就行,野蛮+浮空凌云踢(野蛮也是强制,要看手速了);x+x+x+浮空凌云踢;x+x+x+x+浮空凌云踢
都是可以的!!!!扯也是一个道理!!
轻甲精通:+1
男柔道家轻甲专精:+1(送的)
摔技强化:+10
背摔强化:+1
抓空炮:+1(送的)
金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK)
强制金刚碎:+1
**抓取:满(有争议你就去玩别的吧)
膝撞:+10(貌似前置)
强制膝撞:+1
钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮)
抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害)
强制抛投+1
滑行抓取:+7(刷图可以不考虑+满)
折颈:+5(前置,PK刷图两不误)
强制折颈:+1
野蛮冲撞:+1(刷图可以考虑+满或+5,PK场可以顶对手的追击)
强制野蛮冲撞:不加
空绞锤:满(伤害非常乐观)
霹雳肘击:+1(不解释)
螺旋彗星落:满(刷图强大)
强制螺旋彗星落:+1
地狱摇篮:+10(可以+满)
强制地狱摇篮:+1(或不加)
裂石破天惊:+满(虽然段数不多,仍然是神一般的伤害)
被动觉醒“**摔技”:+1
主动觉醒“风暴连环击”:+1(段数多,伤害大自行处理不争议)
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附加:
疾风腿:+1(原地攻击PK场不能用来追人或破招了)
虎迅追击:+1(PK场连击用,可以不加)
前踢:+1
强制前踢:+1
上空踢:+1
强制上空踢:+1
鹰空踏:满(伤害不是一般人能想象得到的强)
抛沙:+1(送的)
念气波:+1(送的)
徇步:+1(或不加,这个在下还不明白有什么用)
分身:不加(PK场的自行处理)
下段踢:不加(难道乃要来个膝击然后走过去X?)
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EX技能:
野蛮冲撞ex:+5(这个随意,技能相当华丽而且攻击强大)
螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效果不敢断定)
膝撞:+5(被动ex..)
图片可以参考:
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武器抉择:
关于混沌支配者:地狱摇篮+1、裂石破惊天+1、背击攻击力+20*、命中率+1*
(其实在下认为这里的背击是指背后攻击)
关于OP臂铠:**抓取+3、攻击时3*BUFF增加35力量以及3*攻速20秒。
(**抓取有利于一切抓去技能,而且攻击增加的力量和攻速是刷图PK都有用的)
关于机械牛臂铠:资料不全暂时无法判断。
“建议使用OP臂铠。”
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装备:
平民装:50级的星临套装;武器:PK场的龙旋破军棍
40级的绞纹套装;武器:PK场合怨灵夺命棍
每张地图*多就4把武器,属*也不见得难度越高就越好。楼上说的地图都行,不过都有些缺点。 1.金崎之战时间有点长,因为得等吕布和风鬼出现,否则杀张郃和修陀的话只能拿到两把武器。 2.街亭之战弓箭手太多,很烦。而且因为主将杂贺孙市在战术中作为*饵深陷重围,人品差的话他可能会挂掉,导致败北。 3.姊川之战因为敌军武将集中,导致信息延迟非常严重,这边你还在等开门,那边大乔被人抽了,不爽。 4
屑风+重拳+葵花 屑风+重拳+琴月阴 百合折+百合折(把对手拉近,视距离决定使用次数)+重拳+葵花/琴月阴 轰斧阴死神+葵花/琴月阴/八稚女 以上是常用小连招,基本打个五六连击,若楼主追求杀伤力,可以使用大的连招: 爆气(技) 琴月阴(远距离,对手肯定防得住,只要不闪,下面的招就可以连上。琴月阴由于硬直时间短,所以可以直接连)+屑风+重拳+八稚女,在*后爆的时候摁i,八酒杯定住对手,走上前
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