无限之热血传奇 求热血传奇*全版本及其介绍

1.前期*快的升级方法——开箱子:

前期等级比较低的阶段,开箱子是*快速的升级方法,向其他玩家购买大量的银箱铜箱木箱,再用元宝购买商铺里的**开这些箱子获取经验或装备。木箱子:1W-10W经验。铜箱子:20W-40W经验。银箱子:40W-80W经验。金箱子:80W-120经验。(不建议开金箱子/**2元宝开的经验装备都差不多)。

2.中后期较快的升级方法——闯天关或魔王岭:

闯天关玩法:用元宝兑换灵符(1元宝=1灵符),用灵符闯天关(1灵符闯1次天关),可以得到经验(等级越高,得到的经验越多。有40W/50W/60W/70W,如果有英雄,英雄可以获得1/10左右的经验)、声望、金刚石、祝福油、天之系列武器、图、赤月装备(封)、腰带、靴子、上古衣服(封)、光芒、烈焰、雷霆等等。

魔王岭玩法:魔王岭总共有50只怪物,根据消灭怪物的数量奖励宝箱,箱子分为木箱,铜箱,银箱,金箱四种和外面怪物爆的箱子不同。具体玩法为召唤1个弓箭手需要1张灵符,移动弓箭手的位置不需要灵符,只需要1个弩牌。**个弓箭手可直接摆放到1号位置,不需要弩牌,但是后面召唤的弓箭手不但需要1张灵符,还需要5个弩牌。每关*多能招6个弓箭手,但如果不是想拿金箱,强烈建议只召3~4个。

3.一般的升级方法——铸造金刚石。

用元宝锻造金刚石,1个元宝练3个金刚石(建议提取石头的时候12个12个提,可以有组队卷和补气丹送)。金刚石的经验是看等级的,1个元宝等于3个金刚石+20万左右经验,锻造12个金刚石能得到的经验大概80万左右。视等级而定。

4.普通的升级方法——手动练级。

买个双倍宝典找个怪多的地图练级,玩个法师要是每天**的话,或者和法师组队,升级速度还是可以的。

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评论

《热血传奇》有1.10版、1.28版、1.50版、1.75版、1.16版、1.8版6个版本。

《热血传奇》1.10版“三英雄传说”时间:2001年9月

传奇从这一天正式诞生,2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时**了个响亮的头。

《热血传奇》1.28版“富甲天下”时间:2002年2月

开放了*场(现比奇首饰店左边的大房子),逐渐结束了左手锄头右手蜡烛的时代,使整个玩家群逐步走向群体富裕,并且出现了富豪一族。后因特殊情况又封闭*场。神秘商店的悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。

《热血传奇》1.50版“虎卫传说”时间:2002年8月

新的冒险乐园被一个接一个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世。然而,人类的足迹惊醒了曾经**在玛法古老传说中的恶魔:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。

它们会自残身体攻击,会死而复生,甚至会聚气成兵。更强的挑战:三种更为强大全新恶魔体系亮相。更酷的装备:八种暗藏玄机的套装新道具登场。

《热血传奇》1.75版“江山无限”时间:2003年5月

苍月岛出现在碧海**,遗世**。牛魔、骨魔、尸魔三大势力鼎立的苍月岛,有着夏日南国*旖旎的海景,也有险峻洞**崎岖的挑战。

来自东方传说的牛魔王不仅仅带来了数量惊人的金银珠宝,还有三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大武器。

《热血传奇》1.76版“重装上阵”时间:2003年5月

新武器出现之后,“重装”正式登场。论武尊、天虹法师、踏云尊者,这些过去战争的遗留者终于决定把一直以来刻意**的秘密公诸于世,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣重见天日。

《热血传奇》1.8版“龙” 2005年8月

技能,装备,怪物,地图大更新。五种新技能登录,战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无*真气”。魔龙城出现在玩家视野,新的终*BOSS“魔龙教主”登场。

《热血传奇》1.8版“英雄” 2006年4月

英雄的出现,从此传奇的PK出现了历史*的改变,法师和道士有了强大的依靠。

《热血传奇》1.8版“英雄” 2006年7月

3个月的测试,让英雄系统完善,在此基础上推出了“三大职业,六大合击”。

扩展资料

《热血传奇》采用的网络服务器技术可以承受数以万计的玩家同时**而不会使得游戏质量有所下降。相对于其他网络游戏,《热血传奇》所有的场景都是基于2D的精密技术创造,而且整个游戏的服务器技术和客户端技术都是采用了全新的程序设计,使得所有游戏的玩家和游戏中的怪物都不会因为游戏本身程序上的设计而产生延迟现象。

《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

参考资料:百度百科——《热血传奇》

一、1.10版“三英雄传说”

2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,用户规模发展迅速。

二、1.28版“富甲天下”

2002年2月,游戏开放*场(后因特殊情况关闭)。神秘商店悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。

三、1.50版“虎卫传说”

2002年8月,更新新地图:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷;新装备:天尊、法神、圣战套装;新怪物:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。

四、1.60版“热血神鹰”

2002年10月,新装备魔血、虹魔套装出现,新的提高属*的神水研制成功,石墓七层新地图桃源之门也在此时开启。

五、1.70版“魔神归来”

2003年1月,封魔谷的入口打开,虹魔教主威力初显。师徒、好友、婚姻系统的全面推出。

六、1.75版“江山无限”

2003年5月,新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒仔*斩、龙牙、逍遥扇三大武器。

七、1.76版“重装上阵”

2003年5月,在新武器出现之后,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣(新衣服)重见天日。

八、1.8版“龙”

2005年8月,技能,装备,怪物,地图大更新。

1、更新了五种新技能:战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无*真气”。

2、魔龙城出现在玩家视野,新的终*BOSS“魔龙教主”登场。

3、装备方面更新较大,武器:开天、镇天、玄天。赤月装备不在是终级,取而代之的是战神、圣魔、真魂三大套装,凤天、鞋子、腰带出现。

九、1.8版“英雄”

2006年4-7月,经过3个月的完善,推出了“三大职业,六大合击”。

战士主体+战士英雄破魂斩

道士主体+道士英雄噬魂沼泽

法师主体+法师英雄火龙气焰

战士主体+法师英雄或法师主体+战士英雄雷霆一击

道士主体+法师英雄或法师主体+道士英雄末日审判

战士主体+道士英雄或道士主体+战士英雄劈星斩

十、1.8版“王师教头”

2006年9月,玩家35级到盟重申请成为王师教头,更容易获取声望和经验值。

十一、1.8版“魔晶淬炼”

2006年7月,更新装备升级系统,让装备向着更强的方向发展。

十二、1.8版“宝箱”

2006年11月,金、银、铜、神秘四宝箱加入游戏。

十三、1.8版“挑战”

2006年12月,更新“*注侍戚颂PK”,只要技术好,就可以拿走*注。

十四、1.8版“**密宝防护”

2007年1月,游戏更新反**程序,有效防止**的****。

十五、1.8版“英雄技能”

2007年4月,英雄*有的三大技能出现:战士开天斩、法师分身术、道士召唤月灵。

十六、1.8版“卧龙名将”

2007年9月,盟重安全区老郑出现了一个小型祭坛,点击进入后会发现一些和玩家一样的角色——卧龙名将。击败名将后,可用灵符解开名将装备的封印,获得他们身上的装备。

十七、1.8版“雷炎洞*”

2008年1月,游戏更新新地、新怪物、新BOSS、新装备。三大职业**套装登场:狂雷、逆火、通云。该套装***特点是可吸改伤害,全身装备可吸收25*伤害。

十八、1.8版“英雄酒馆”

2008年1月,酒加入到游戏中,玩家可以自己酿酒,有度数的高低,可以喝醉,新技能“酒气护体”出现,可以增加基础属*。

十九、1.8版“全新技能”

2008年5月,更新三职业新技能(英雄也可学习):战士新增逐日剑法,魔法师新增流星火雨、四级魔法盾,道士新增噬血术。

二十、1.8版“内功出世”

2008年7月,游戏更新,玩家只要送给酒馆老板一颗绿宝石或两个古籍残片,就可获得两本内功心法。

二十一、1.90版“火龙神殿”

2008年9月,版本更新,新地图火龙神殿出现。

二十二、1.92版“雪域”

2009年1月,版本更新,新地图雪域出现。

二十三、1.951版“连击风暴”

连击风暴:万剑归宗

2009年5月,新版本“连击风暴”更新,风靡一时。

从玩家的角度来说,学习“连击”主要分2个过程:

1、使用舒经活络丸打通*位;

2、使用不同数量的金针获得连击招式。

二十四、1.962版“奇经八脉”

2009年8月,游戏的内功系统新增“奇经”这一设定,玩家打通*位可触发全新技能。

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