模拟人生3mod检查器 您给的模拟人生3冲突排查器如何使用

机器翻译(校订了部分)

Nraas Dresser

这个mod增加了一个新的菜单到每个模拟市民镇被称为“NRaas\Dresser”:

————

点击模拟市民产生选项:

Add

增加了的服装类别中的一个

这将允许您添加更多的装备比正常的三类

检查服装

执行检查所有的模拟市民装备和替换任何部分用户已被标记为无效

无效的部件是用户自定义的通过“InvalidParts”的调整文件。利用该功能,您必须有一定的了解,调整。

的相互作用还将推出配件,如果不存在任何装备。该系统还将推出面部毛发,对于那些目前没有配件的模拟市民。

复制

复制所有的衣服配件

——复制模拟市民的装配件上的所有其他服装

——在这个过程中,不包括裸装

为所有的衣服复制头发

——复制的头发为当前装备的所有其他服装

为所有的衣服复制化妆

——复制为当前装备的所有其他服装化妆

登录CAS界面

——更详细的版本创建的日志EA的调试互动。

——在日志中,将填充“InvalidParts”调整“实例ID和组ID。

——更改您的模拟市民到违规的装备,然后使用的交互以检索所需的信息。

保护

——这是否模拟市民保护的自动部分的“服装”

——默认值:False

清除

清除

——删除选定的装备

——这是一个多选择列表,所以你必须按下后选择接受

——尝试删除*后一个装在一类是无效的

在所有的衣服中删除附件

——删除所有的模拟市民装备配件

在所有的衣服中取出体毛

——删除所有的模拟市民装备的体毛

卸妆:所有的衣服

——移除模拟市民化妆

卸妆:当前

——删除当前化妆

重新选择

重新选择配件:所有的衣服

——随机选定的模拟市民重新选择所有的衣服配件

重新选择附件:当前

——随机重新选择模拟市民的配件

重新选择体毛新

——随机重新选择模拟市民的体毛/胡子

重新选择发型

——随机重新选择的模拟市民,同时保留任何自定义染发的头发。

重新选择发型:当前

——目前的装备随机重新选择的头发

重新选择化妆:所有的衣服

——在选定的模拟市民,,随机重新选择所有的衣服化妆

重新选择化妆:当前

——随机重新选择构成了当前所选择的模拟市民装

重新选择衣服:当前有新

——完全重新选择当前所选择的模拟市民装,更换所有部件与随机选择的

旋转的衣服

——Immediatley旋转的衣服所选择的模拟市民,随机选择不同的指标类别,有一个以上的装备

存储

加载

载入先前保存的装备,作为一个全新的指数将它添加到相应的类别

——载入职业套装

载入以前保存的职业装备,自动更换的第二个索引之类的

——载入孕妇装

载入以前保存的孕妇装,自动替换所有类别的**个索引已保存的装备存在

——保存

——保存一个单一的主类的衣服,因此它可以重新在以后的日子

——这可以用来保存孕妇装,或储存的职业装

——————

此外,一系列的选项也被加入到市政厅:

点击市政厅/电脑产生选项

检查服装

饰品

允许宠物用品

是否允许添加的mod配件,宠物

默认值:True

对于流浪狗允许宠物用品

是否允许添加的mod配件,无家可归的动物

默认值:False

**的“允许宠物用品”=“False”

允许辊配件的**年龄

是否要重投在配饰上模拟市民,当他们到成年的年龄

默认值:False

忽略有效的随机

无论mod的选择是无效的随机配件,

默认值:True

武术配件

无论添加到武术服装配件

默认值:False

随机配件

允许按年龄配件

确定哪个年龄段的推出十一五“期间查看服装配件”

默认值:青少年,年轻**,**,长者

女*可能

百分比的机会,一个女*将推出任何配件,在“服装”

默认值:75

女**大

的*大数量的配件,可以被添加到每个女*的服装,在“服装”

默认值:4

女***

的**数量的配件,可以被添加到每个女*的服装,在“服装”

默认值:1

无效的产品版本新

扩展包的决定由哪些部分将被视为无效

默认值:<无>

男*可能

百分比的机会,一个男*将推出任何配件,在“服装”

默认值:75

男*大

的*大数量的配件,可以被添加到每个男*的服装,在“服装”

默认值:1

男*小

的**数量的配件,可以被添加到每个男*的服装,在“服装”

默认值:1

删除所有配件

同为“删除附件”上面提到的,除了处理所有模拟人生镇的居民

,重新选择所有配件

同为“重投附件”上面提到的,除了处理所有模拟人生镇的居民

影响Active

是否执行自动检查的衣服日常活动的模拟人生

默认值:False

显示通知

是否显示成功后,“检查服装的通知”,指出哪些改变

默认值:True

头发

允许帽子

无论是“重投发”允许选择帽子

请注意,禁用此选项将迫使Mod,重掷头发已经戴帽子的模拟人生。它只是简单地停止使用帽子时滚动发新的模拟市民的mod。

默认值:True

允许滚动体毛**年龄

无论是身体时,头发重新选择ed的模拟市民年龄为成年

默认值:False

允许滚头发在**年龄比上

无论是头发重新选择ed当一个模拟市民为成年年龄

默认值:True

允许卷的头发一般年龄

无论是头发重新选择ed时,模拟市民岁的成其他任何年龄比**

默认值:True

忽略体毛*别

体毛部位的*别是否会被忽略,让所有男女推出的任何部分

默认值:False

忽略有效的随机

无论是头发没有被标记为有效的随机可以选择通过MOD

默认值:False

继承体毛新

无论是身体发位置都继承自一个模拟市民的父母

请注意,如果有部件的年龄,Mod会留下空白的位置,直到下一个时代

默认值:True

无效的帽子分类

确定类别中,帽子会被自动视为无效

默认值:泳装,睡衣

无效的产品版本:头发

决定由哪些头发/帽子部件的扩展包将被视为无效

默认值:<无>

随机胡子可能

胡子百分比的机会,将被添加到模拟市民,在“服装”

默认值:25

随机体毛

允许按年龄体毛

确定哪个年龄段的滚动体hairduring“检查服装”

默认值:青少年,年轻**,**,长者

女*可能

百分比的机会,一个女*将推出任何配件,在“服装”

默认值:75

女**大

体hairthat的*大数目,可以被添加到每个女装期间“检查的衣服”

默认值:4

女***

体hairthat的*小数目可以被添加到每个女装期间“检查的衣服”

默认值:1

无效的产品版本新

决定通过扩展包体毛部分将被视为无效

默认值:EP7

男*可能

百分比,一个男*将推出任何机构hairduring,机会“服装”

默认值:75

男*大

体hairthat的*大数目可以被添加到每个雄*装在“检查服装”

默认值:1

男*小

体毛的*小数目,可以被添加到每个阳装在“检查的衣服”

默认值:1

删除所有的体毛新

同“清除体内的头发”上面提到的,除了处理所有模拟人生镇的居民

重新选择所有的体毛新

上面提到的一样“重投体毛”,除了镇上所有居民模拟市民s在处理

重新选择所有居民的头发

上面提到的一样“重投发”,除了镇上所有居民模拟市民s在处理

同样的发型适用于所有类别

无论是单发的样式被应用到所有的模拟市民装备

默认值:True

忽略随机有效期为:服装

无论是“检查服装”项目,不适用于随机更换服装

默认值:False

无效的产品版本:

确定扩展包的任何部分被视为无效

默认值:<无>

化妆

允许轧辊化妆在**年龄比上

无论是化妆重新选择ed时,卡到**年龄

默认值:True

忽略有效的随机

无论是化妆,没有被标记为有效的随机可以选择通过MOD

默认值:True

随机化妆

按年龄允许化妆

确定哪个年龄段的推出化妆十一五“期间查看服装”

默认值:青少年,年轻**,**,长者

女*可能

百分比的几率,女*将推出任何化妆“衣服”

默认值:75

女**大

妆的*大数量,可以被添加到每个女*的服装在“服装”

默认值:4

女***

的**数量的化妆,可以被添加到每个女装“服装”

默认值:1

无效的产品版本新

确定化妆部分的扩展包将被视为无效

默认值:EP7

男*可能

百分比的几率,男*将推出任何化妆“衣服”

默认值:75

男*大

妆的*大数量,可以被添加到每个男*的服装“服装”

默认值:1

男*小

的**数量的化妆,可以被添加到每个男*的服装,在“服装”

默认值:1

删除所有化妆

上面提到的同“卸妆”,除了镇上所有居民模拟市民s在处理

重新选择所有化妆

同为“重投妆”,除了上面提到的,所有居民模拟市民s在镇处理

同样的***适用于所有类别

无论是所有的服装上使用相同的一组妆

默认值:True

年龄上执行

无论时自动运行“检查服装”操作的模拟市民岁的,

默认值:True

重新选择服装**年龄

是否随机重投所有的模拟市民装备时,他们的年龄,成年

默认值:False

运行无效及配件立即检查

同“检查服装”的互动上面提到的,除了处理所有模拟人生镇的居民

运行无效及配件检查在服务

同“检查服装”的互动上面提到的,除了处理所有服务模拟人生镇

使用主控制器黑名单“

是否访问Master Controller的黑名单中,并使用它来确定哪些部分是无效的

默认值:False

——————

复位设置

将这个mod的设置恢复至调整默认

回转

影响Active

无论是在夜间旋转的服装也应包括积*的模拟市民

默认值:True

暂无新影响

无论是在夜间旋转的服装也应该包括非模拟市民

默认值:True

允许隐匿旋转“

是否允许掩特殊制服旋转服装

1,验证

把Mods目录内的所有Mod移走,同时删除一遍“我的文档\Electronic Arts\模拟市民3”下4个带Cache字眼的package文件,CASPartCache.package,compositorCache.package,scriptCache.package,simCompositorCache.package;这样去运行游戏,看结果。这样才可以彻底清除旧信息。就算是package版本更新(如**电脑Mod版本更新),也要这么进行一遍。删除这4个文件,不是为了禁止它们存在,只是为了要它们用一个全新的面目重新存在。如果这样完全正常,就可以进入第二步;

2,排查

把先前移走的Mod文件分成小批,5个,10个,20个,看自己喜欢,反正就是一小批,一小批地,搬回原处,每搬动一批,就运行一次游戏,进行验证,保证搬回的Mod不会造成冲突。建议把功能类和非功能类的Mod分开来处理。先把所有非功能类的全部放入,运行游戏看结果,正常后,可以把它们置之不顾,然后专门去对付功能类的。1.24下,冲突的通常是功能类Mod。功能类Mod数量很少,就算逐个排查,也可以实现。

举例:我想用“**电脑”,但一用就冲突。那么,我先把所有功能类Mod移走,只留下“**电脑”,运行游戏,看结果。单*一个“**电脑”没问题,这就表示,冲突发生在“**电脑”与其它Mod之间……这时候,我就把“**电脑”留在Mods目录内,作为验证工具,然后将其它功能类Mod逐个或分批移入,每移入一次,就运行游戏一次,看结果直到找出跟**电脑冲突的那个Mod为止……

如果当初只用一个“**电脑”,就已经不行了,这很明显,是“**电脑”与游戏冲突,这种就没有选择的余地了,喀嚓“**电脑”是肯定的。

这是铜头大大的回答,我复制了一遍,原版在

以及,Mod不要装太多,会有问题的

双击那个exe文件,应该是叫simsdashboard,不太记得了。。

一般来说是会软件自行找到你安装package格式mod的文件夹然后自己检索。此时点击下面的一排按钮中的**个,选出All non...这个,其实就是筛选出所有有冲突的或者是重复的或者是无效的MOD。如果存在冲突,你会看到很多有颜色的项,土色的就是冲突,你可以看到具体他们跟哪一个MOD冲突,然后根据情况删除,红色的是重复还是怎么的,你看着办就行。然后选择下面一排按钮的*后一个action,可以选择delete他们,就是直接删掉,或者是选无效他们,然后自己再去文件夹里删。

如果说扫出来没有有颜色的项,那就是没有扫描出明显的冲突的MOD,这个就有点麻烦了。当然也不排除你的电脑本身*能一般,所以放了很多MOD之后就会很卡。

具体的你看一下这个:

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