fc游戏大全 fc角色扮演游戏有哪些

FC角色扮演游戏是任天堂后期开发的一款全新玩法游戏,英文叫做RPG游戏。

FC系列的角色扮演游戏非常多,本人是80后的忠实玩家,所以推荐几部经典的FC角色扮演游戏。

一、封神演义

这部游戏较早,战斗属于回合制,背景是封神演义,玩家可以收编四名角色,分别为哪吒、小龙女、杨戬、姜子牙。

每位角色都有一定的强势期,除开哪吒是纯物理输出外,其余都是物法双修。

故事可玩*较高,从开始的钱塘关一直打到朝歌,游戏宝物非常多,有打神鞭、定风珠、捆妖绳、照妖镜等等。

游戏的高光点在于角色的相互配合和寻找宝物开启情节。

游戏的弊端在于BUG太多,造成游戏利用BUG可以轻松通关。

二、勇者斗恶龙系列

勇者斗恶龙系列很多,本人只接触过1.2.3.4.5.6.7。

1属于*初期的版本,战斗属于回合制,背景是西方故事,随着版本的逐步增多,相应的趣味*也增加,这个游戏建议从1开始玩,游戏的可玩*高。

游戏的高光点在于迷宫较多,存在一些特殊的野怪,如黄金史莱姆等。

游戏的弊端在于游戏后期角色的增加,使得每个角色的稀有*不再强烈,游戏变得简单。

三、*终幻想系列

*终幻想个人主推荐3,在当时翻译上可能为太空战士,这个游戏的难度较高,但可玩*非常高,玩家收编四名角色,*终完成任务。

游戏的高光点在于游戏音乐非常棒,情节**,故事感人,角色会出现死亡、更替的设定。

游戏的弊端在于难度较高,迷宫难度大,需要时间去琢磨。

四、吞食天地系列

吞食天地是建立在三国背景的游戏,玩家*多控制五名角色,但可以替换角色,战斗属于回合制,可玩*较高,主要推荐市吞食天地3。

游戏的高光点在于战斗模式开启了A地板玩法、故事基本还原了三国演义,剧情**。

游戏的弊端在于难度较低,特别是收编诸葛亮之后,战斗难度大幅度降低。

五、重装奇兵

这款游戏可以说是FC迷*爱的游戏,所以不多介绍,游戏体验非常好。

六、以上5款游戏是本人玩过且非常喜欢的游戏,其他游戏还有荆轲传、三国志、西游记、霸王的大陆、水浒传、魔神坛斗士等等,但个人首推以上5款游戏,如果题主也非常喜欢FC游戏,建议在网络上查找FC游戏论坛,可以获得大量的经验和新知识。

FC是指任天堂出品的红白机

FC游戏就是适用于红白机的游戏,现在很多的**游戏IP在那个时候已经存在了

简单的说几个

现在还在出新作的

沙罗曼蛇(宇宙穿梭机)、魂斗罗、**马里奥系列(含大金刚)、*终幻想、勇者斗恶龙、冒险岛、三国志之霸王大陆、忍者龙剑传、忍者神龟、街头霸王、饿狼传说

其他**与非**的

B计划、七宝奇谋、双截龙、三目童子、俄罗斯方块、**人、兵蜂、雪人兄弟、热血系列、赤色要塞、绿色兵团、上尉密令

太多了,玩过的差不多就要上千款

【重装机兵】、【吞食天地】、【吞食天地2】、【水浒神兽】、【封神榜】、【*终幻想】、【萨尔达传说】。

fc命令显示了历史命令文件内容或调用一个编辑器去修改并重新执行以前在 shell中输入的命令。

历史命令文件按编号列出命令。列表中的**个编号可以任意选择。每一个命令与编号的关系不会改变,除非用户登录进系统并且没有其它进程访问过该列表。在这种情况下,系统将重新设置编号,并把余下的*老的命令编号设置为 1。

如果历史命令文件中的编号达到了一个大于 HISTSIZE环境变量值,或是大于 32767的*限值,不管是哪一种情况,shell将把编号重新设为 1。尽管可选编号重新开始设置,但 fc命令会按时间顺序维护命令序列。例如,有三个命令按照编号 32766,32767和 1(被折返)排序,则编号 32767的命令仍被认为在编号为 1的命令之前。

可以使用-l(L的小写)标志列出历史文件中的命令。当没有使用-l标志并且使用了-eEditor标志编辑命令,其结果行将输入到历史文件的末尾并且被 shell重新执行( fc-e Editor命令不会被输入进历史命令列表中)。如果编辑器返回一个非零的退出状态值,这将禁止历史文件中的条目和命令重新执行。

与 fc命令一起使用的命令行上的任何变量赋值或者重定向运算符将再一次调用前面的命令,并且抑制 fc命令和前面的命令所产生的标准错误。

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