植物大战僵尸金坷垃版 有金坷垃的版本是什么
所有版本都有,金坷垃属于是有活动时兑换东西的道具,一般通过转盘获得,或者是特定关卡获得。 《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类单机游戏,也是《植物大战僵尸》系列的**部作品。于2009年5月5日发售。 玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在**的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜
要躲避萨格拉斯之墓中基尔加丹的击飞,玩家需要密切关注战斗环境,并采取适当的应对措施。
首先,玩家需要了解基尔加丹的击飞技能特点。在战斗中,基尔加丹会投掷超维度空间容器,即所谓的“奇点”,这些奇点在命中时会爆裂,对冲击点的玩家造成伤害并将其击退。因此,玩家需要时刻保持警惕,注意观察基尔加丹的动作,以便及时做出反应。
为了躲避击飞,玩家可以采取以下策略:
1.保持适当的距离:玩家应该保持与基尔加丹适当的距离,避免过于靠近而受到直接击飞的影响。同时,也要避免过于远离,以免无法及时参与战斗或受到其他攻击的影响。
2.观察并预判奇点位置:玩家需要密切观察基尔加丹投掷奇点的动作,并尝试预判奇点的落点位置。一旦发现有奇点即将落地,玩家应立即向相反方向移动,以躲避爆裂产生的击退效果。
3.利用位移技能:如果玩家拥有位移技能,如闪现、冲锋等,可以在奇点即将爆裂时使用这些技能来迅速改变位置,从而躲避击飞。但需要注意的是,位移技能的使用需要谨慎,以免在躲避击飞的同时陷入其他危险境地。
4.与队友协同作战:在团队战斗中,玩家可以与队友协同作战,共同应对基尔加丹的击飞技能。例如,队友之间可以互相提醒奇点的位置,或者采取分散站位的策略来降低被同时击飞的风险。
总的来说,躲避萨格拉斯之墓中基尔加丹的击飞需要玩家具备敏锐的观察力、灵活的反应能力和良好的团队协作能力。通过不断尝试和调整策略,玩家可以逐渐掌握躲避击飞的技巧,并在战斗中取得更好的成绩。
太阳井是魔兽世界2.4版本“决战太阳之井”的新副本,也是魔兽世界2.4版本***副本。除了T6套装的其他部件之外,太阳井高地的Boss还会掉落品质超越黑暗神殿和海加尔山的其他物品,包括武器、装备、饰品等等。太阳井高地不与任何声望相关联,不需要任何入门条件,70级即可进入副本。另外太阳井高地重置时间为一个星期。
太阳井高地的入口位于奎尔丹纳斯岛的西侧,从阳湾港出发沿路向右,就能够找到太阳井高地的入口。作为一个全新的25人副本,这里可谓是危险重重,基尔加丹手下的恶魔们把守着这里,任何一次贸然的尝试都可能让你全军覆没。当然这里也会掉落许许多多奇异的珍宝,从护甲到武器,从新的T6部件到神秘的太阳之尘,前提是你能征服这里。那么让我们简单预览一下太阳井高地的神秘吧。
太阳之井是TBC(70级)的25人副本,有6个BOSS:卡雷苟斯,布鲁塔卢斯,菲米丝,艾瑞达双子,穆鲁,基尔加丹
在击杀基尔加档之前你必须除掉前5个boss才能到达召唤基尔加丹所在的太阳之井。
杀了boss战场景正在召唤的三只艾瑞达巫师怪名字叫基尔加丹之手,基尔加丹就出来了。
基尔加丹之手
·暗影箭雨:对35码内的所有玩家造成850到1150点暗影伤害,并叠加一个DEBUFF,使其暗影伤害提高750点,可无限叠加。暗影箭抵抗几率较高。
·灵魂召唤:召唤一道传送门,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家则会**造成2000左右火焰伤害。门在15秒左右后会消失。
·狂暴:20*血以下基尔加丹之手会狂暴,免疫**与沉默。
基尔加丹
基尔加丹的技能和菲米斯,双子的技能施放循环有所类似,采用了周期*技能之间夹杂随机*施放技能的模式。
周期*技能有:千魂之暗,护盾宝珠,**镜像,暗影之刺
随机*技能有:火焰之花,烈焰之刺,军团闪电
周期*技能处理时附带随机*技能的连续施放是*大的减员原因(例如菲米斯的腐蚀后压缩接新星或是双子的暗怒暗星加烈焰之触),后面会详细叙述各种组合的应对方案。
·击飞:基尔加丹会击飞进入中圈和基尔加丹过近的玩家。
·灵魂鞭笞:对**仇恨目标施放,造成每秒3000暗影伤害,并降低其50*移动速度,持续3秒。
(基尔加丹的“普攻技能”,为此,在正常施放此技能期间需要安排一个MT**)
·军团闪电:对随机目标造成3000左右暗影伤害,并抽取1500点法力。该技能会像闪电链一样跳跃4-5个目标,每次跳跃都会降低部分伤害。
·火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。
(一般情况需要尽量避免此技能对团队造成的伤害,所以一般的站位都是团队成员离开10码,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避陨石时要硬吃一部分伤害)
·烈焰之刺(该技能收集的信息尚不太准确):对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺**)并让其减少速50*,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。
(这个技能的伤害爆发力不高,但是可能与火焰之花同时使用就会造成瞬间的高伤害造成减员,另外50*减速也会对千魂时的集中造成一定麻烦。此外,该技能的溅射伤害并不高,2-3个人靠近并不可怕可以硬吃,但是如果一个团的人聚集在一起会瞬间灭团,这主要是防止玩家在火焰之花技能CD时提早集中站位)
·暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的**效果降低50*,持续10秒。
(*容易造成减员是连续对同一目标施放的暗影之刺,对该技能的安全血量是6000,所以必须在中了一个刺之后立刻顶上安全血量,例如牧师套盾,自己吃糖,SS开护盾等等,在正常情况不太推荐躲避,这样会损失较多DPS,而这个阶段的**压力是相对轻松的)
·护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。
(对于远程职业来说,这是*优先击杀目标,连续不停的暗影箭给团队造成大量随机的不可控伤害,而这恰恰就是减员的**)
·**镜像:对随机玩施放,在其周围立刻生成4个复制镜像每个血量10W,生成后,镜像有7秒呆滞时间。注意,这些镜像仅仅是样子和玩家相同,但是使用的技能与伤害只与职业有关,与天赋无关。
战士:旋风斩。对布衣伤害是4000左右一下。
盗贼:出血。
德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。
牧师:恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受**影响。可驱散效果。
术士:暗影箭,痛苦诅咒。每3秒400-500血。可驱散效果。
猎人:对接近目标使用摔拌,5秒定身效果。对**仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射击。
法师:高伤害的火球术。
骑士:对附近10码目标随机使用制裁之锤,**5秒,无递减。
萨满:对附近25码目标随机使用震击,伤害很低,但有打断效果。
(针对不同职业,有不同的DPS和拉怪方案,后详)
·末日决战:地上出现一个类似SS地狱烈焰的火圈,范围10码,8秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。P3一次一个火圈,P4一次三个火圈。
(注意下地面的火圈,这是很好躲的一个技能,本身并不可怕,就算躲不掉保证自己满血的情况下喝一瓶火吸也不会死。而*可怕的是躲避过程中受到的烈焰之刺和火焰之花的伤害)
·千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成45000-55000点暗影伤害,可以无敌冰箱斗篷抵挡。P2,P3有固定的45秒施法间隔,P4缩短到20秒。
(基尔加丹的AE绝招,除了盗贼可以斗篷,骑士可以无敌,法师可以冰箱之外,必须躲入护盾)
蓝龙宝珠(友方控制技能)
蓝龙宝珠的运用是这场战斗的一个重中之重,尤其是喷吐的安排,也是这场战斗非常有意思的地方,宝珠**时,周围会有一圈蓝色的奥术烈焰,控制者需要**时间赶过去控制。
·蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95*,但是施法者会每秒损失10*的生命值。进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。
(注意这个技能每条龙只能使用2次,然后就算消失,另外在护盾开启期间不能使用其他任何技能,也不能提前取消护盾,护盾开启的时间越早越好,*好能在千魂结束时护盾刚好结束,一来可以在大家分散前及时喷吐,二来可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成员。)
·闪烁:向前闪烁20码。无冷却。
·龙息:恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。
·龙息:急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25*(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。
四、阶段与时间轴
对基尔加丹本尊的战斗分为4个阶段:
Phase 0-------------3个基尔加丹之手的击杀,基尔加丹从太阳井里爬出,基尔加丹的战斗正式开始。
Phase 1-------------100*-85*
(此阶段技能,灵魂鞭笞,火焰之花,军团闪电)
Phase 2------------- 85*-55*
P2-P4都是一样的循环:
**镜像刷新-暗影之刺→
1军团闪电-灵魂鞭笞-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
2军团闪电-灵魂鞭笞-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
3军团闪电-灵魂鞭笞-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
灭团。
符号“-”表示可能同时存在的技能,括号内为非AE技能。
Phase 3------------- 55*-25*
(除了P2的技能循环,在暗影之刺后多一个末日决战的技能加入)
Phase 4------------- 25*- 0*
(与P3相同,只是千魂之暗CD缩短,末日决战更加频繁。15*以后触发剧情:安维娜的牺牲,基尔加丹承受的神圣伤害增加25*,惩戒骑的斩杀...)
阶段转换语音文字提示:
基尔加丹大喊“敌人就在你身边The enemy is among you”,“你还能相信谁Who can you trust?”
P2到P3的详细时间轴
0**镜像刷新
5暗影之刺
35暗影之刺结束
40蓝龙宝珠**
----15秒内无任何AOE伤害,集中吃吐息----
45护盾宝珠
50从这个时间点开始,20秒CD的火焰之花与25秒CD的烈焰之刺单*时间轴被**,从这个时间点开始随时可能施放这2个技能
82千魂之暗开始吟唱
90千魂之暗吟唱结束
----吃吐息,分散-----
90护盾宝珠
127千魂之暗开始吟唱
----吃吐息--------
135千魂之暗吟唱结束
----分散----------
135护盾宝珠
172千魂之暗开始吟唱(其实看到这个提示就等于是灭团了)
180千魂之暗吟唱结束
五、具体战术与站位
我们在基尔加丹战采用半场锥形区域站位。
PhaseZero
这个阶段需要击杀3个基尔加丹之手才能见到基尔加丹,虽然很容易,但是稍不注意也很容易减员。
由于**暗影箭(35码距离)会叠加DEBUFF,需要将3个小怪拉开到50码距离以上,近战上去的时候注意**小怪,**站在35码以外进行**。小怪每隔一段时间会召唤出一个小鬼,**后2000多AE伤害并不大,可以安排专人去吃或者是远程DPS职业**。
PhaseOne
这个阶段战斗非常缓和,BOSS只会释放火焰之花和灵魂鞭笞以及军团闪电,可以利用这个阶段练习和安排好处理火焰之花的站位。
目前魔兽世界玩家等级满级为100级,进去随便打就行了。
首先是宝珠的分布,BOSS周围有4个龙类宝珠,在房间的大概3点,6点,9点。12点方向各有1个。在蓝龙没有**宝珠前,宝珠的颜色是暗的,蓝龙一旦**了宝珠,宝珠的颜色就变亮,亮蓝色。
其次是宝珠的**时间,你要知道基尔加丹战从3个基尔加丹之手被**战斗正式开始到基尔加丹死亡战斗结束是分为4个阶段的,P1是100*-85*,这个时间段是没有宝珠会被**的;P2是85*-55*,P3是55*-25*这两个时间段,基尔加丹会放一个叫做暗影之刺的魔法,每次暗影之刺结束后5秒,卡雷苟斯会大喊一声然后随机**4个角落的一个宝珠,每个阶段*多**2个宝珠;P4是25*-0*,一旦进入P4,4个蓝龙宝珠会同时**。
然后是蓝龙宝珠的使用,使用方法:靠近,然后右键点击,这时你就会控制1条蓝龙,这里说下蓝龙的技能:
蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95*,但是施法者会每秒损失10*的生命值。
进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。
(注意这个技能每条龙只能使用2次,然后就算消失,另外在护盾开启期间不能使用其他任何技能,也不能提前取消护盾,护盾开启的时间越早越好,*好能在千魂结束时护盾刚好结束,一来可以在大家分散前及时喷吐,二来可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成员。
)
闪烁:向前闪烁20码。无冷却。
龙息:恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。
龙息:急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25*(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。
10秒冷却。
以上是对蓝龙宝珠的介绍,下面说下控龙的人员的具体注意事项(控龙不一定非要法师来完成,法师控龙的好处是有闪现,可以**时间接触宝珠,不过在3。05的时代,对这个要求已经不是很高了)
需要2人配合控龙,一个站1点半位置,1个站4点半位置,这样比较有利于接近宝珠,每人负责两个宝珠,谁身边的**了,谁就负责**时间去点。
控龙人员控制龙以后,龙的主要移动是靠闪烁完成,龙的普通移动速度是很慢的,龙息技能的使用对象要根据你们的团队配置和站位来选择,大体思路是急速喷给近战DPS,恢复主要喷给**职业,3。05的时代大都是17DPS以上的**摧蛋团队配置,较少的**要保证充足的奶水,就靠龙喷恢复了,当然如果你们带的**人员较多,可以适当的把恢复分给远程DPS,另外一点就是龙类护盾的时机了,龙类护盾的作用是对抗千魂,千魂的吟唱时间是10秒,P2和P3阶段千魂CD时间是45秒,进入P2后80秒施放**次千魂,注意基尔加丹的千魂施法时间,当还有4-5秒千魂吟唱结束的时候,在12点位置开罩,2边分散站的团队成员要提前跑位,身上没有火花的提前集中,中了火花的稍微站远些,等龙的罩子开起来再进,进了罩子身上的火花就会清除掉,然后在罩子结束后迅速全体喷一次恢复,喷一次加速,然后团队成员回到自己的位置,如此反复,另外要注意的是,每条龙开过2个罩就会消失,所以没有特殊需要不要乱开。
由于P4的千魂CD减少到了25秒,又要随时留意每次3个的末日决战,所以P4阶段要2个法师控龙,千魂时分别在11点方向和1点方向同时开罩,方便团队成员跑位。
另外特别说下现在的**打法,由于WLK的天赋到来,DPS和**能力都提升到新的档次,所以现在的主流打法基本是控制在0千魂的,P2在80秒内打到P3,P3开始后SM开英勇,80秒内到P4,P4开始后,DPS开饰品25秒内打到15*过场动画千魂重新计时,*后15*开大CD技能拼掉,由于是0千魂,不需要团队跑位,减少火花的误伤,和现在流行的MULU58秒进P2的打法一样,也许更适合一个并不成*的开荒团队。
*后说一句,你这个10分的问题本不值得我说这么多,但是我本身是个RL,对开荒时的困惑深有体会,看到你的问题愿意多说点帮助你能顺利把TBC的*后BOSS打掉,*后祝你们能顺利的打掉它,团队完美TBC。
所有版本都有,金坷垃属于是有活动时兑换东西的道具,一般通过转盘获得,或者是特定关卡获得。 《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类单机游戏,也是《植物大战僵尸》系列的**部作品。于2009年5月5日发售。 玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在**的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜
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