记忆的彼方3攻略 **机器人大战30分歧路线攻略全分歧路线选项指南
■■━━━━━━━━━━■■ ■■ ***.gbgba****■ ■■■■■ ■ PG工房PlayerSHILEI**■■ ■━━━━━━━━━━━■■■ **话美しき侵入者 胜利条件:敌全灭 败北条件:アンジュルグ的击坠 *练度:4回合内清场 **话,**简单。机战老鸟当然不在话下,是新手的话就*悉一下操作吧。给A的女主角加个必中和铁壁就可以轻松应付敌人了,击坠两架敌机后,我方增援登场
魔兽争霸3《侏罗纪公园新纪元》的结*通关攻略详解,助你一臂之力,顺利闯关,以下是具体攻略内容:
1.修桥:游戏开始后,在地图6点钟方向会刷新出两个残血的桥墩(30*~40*血量),满血为一万血。修复两个桥墩后,连接下方岛屿的桥梁将会限时升起(20秒),快速通过桥梁到达下方岛屿即可通关。如果桥墩被摧毁或未能及时通过桥梁,则剧**。
2.盗猎:游戏开始后,在地图边缘水域刷新一艘盗猎者母舰,全图敌对龙转化为友军。母舰会周期*刷新盗猎者士兵和刺鸟坦克。击毁母舰后,等待刺鸟坦克自然消失或主动摧毁所有刺鸟坦克即可通关。地图剩余龙低于10只时,剧**。
3.异形:该结*大概率会出现在开*是不明飞行物的情况,但不是必定。游戏开始后,在中间火山附近刷新一大批大异形,小的异形巢*和大的异形母巢,全图敌对龙转化为友军。摧毁异形母巢即可通关。大异形带重击,母巢会召唤触手围杀。推荐用车辆、高达之类的单位拉出触手和大异形再打,不然会控到死。10分钟后母巢刷新大量飞龙(飞行单位,高攻速移速,110混乱攻击,碰撞体积*小堆在一起),追着人A。被异形杀了就剧**了(差不多就是10分钟没打死母巢就没有后续了)。
4.**救援:该结*开始后,在地图某一个角落刷新出军方救援(可能是船、飞机、坦克),周围有特种部队保护。玩家登陆上去即可通关。(登录时如果有五个芯片【五个就够】,通关积分X1.1,没有芯片通关积分X0.9)。未能及时登录船只等逃跑或船只等救**通工具被摧毁,则剧**。
5.军方装甲运输车:该结*开始后,在地图十一点方向入海口刷新一辆残血的装甲运输车,在地图左上角刷新一个金色的运输信号仪器。将运输车修复完整,放入信号仪器,运输车会开始启动(大致20S时间)。启动期间可以登录运输车,运输车会横跨地图开向随机一处运输船。上车且成功到达运输船处即可通关。推荐给车上丢一个高级的三角龙角同时尽可能堆高护甲,用复制人操控高达等单位使用火箭筒给运输车解围,在路上被龙堵死是很正常的事情。在寻找信号仪器还有*后一分钟的时候,它会直接在小地图提示仪器在哪里。没能修复运输车或修复了没及时上车或开车路上被龙咬爆了,则剧**。
6.军方非法实验:该结*开始后,会在地图随机一处边缘刷新一辆总指挥车和刺鸟坦克,同时地图全亮。指挥车会周期*刷新特种部队猎杀恐龙,同时在地图随机角落刷新残血的直升飞机。通关方式有两种。①直接**指挥车②乘坐直升机逃跑(推荐)。乘坐直升机需要将一个直升机修复至满血,并且往上面放三个航空燃料,点击一次寻找驾驶员就可以登机逃跑了。航空燃料有三种获得途径,1.在指挥车走过的路径上会刷新,留意看地上的物品(现在航空燃料在地上也是白颜色的了,要框起来找)。2.积分商店内250积分兑换一个。3.职业运油工初始自带。歼灭作战时间结束还未逃离或击毁运输车,则剧**。
7.游轮(非修船):该结*开始后,会在地图随机一处边缘水域刷新一艘游客船,需要把总计五个牙齿放进游轮作为登船费用,支付费用后登船逃跑。牙齿包括各种从龙身上掉的加攻击的玩意,翼手龙爪子、三角龙角、角龙角、迅猛龙和霸王龙的爪子。未能及时乘船逃跑,则剧**。
8.油轮(修船):该结*开始后,会在地图随机一处边缘水域刷新一艘残血的油轮,修复完全后会油轮会丢下来数个照明弹,同时需求五个钢材彻底修复船只,彻底修复船只后登船逃跑。需求的钢材为金色的物品,即在地上显示为金色的物品(两个有前缀的飞机残骸、防爆合金等)。未能及时修复船只逃离或船给**了,则剧**。
9.登山:该结*开始后,会在悬崖山脚刷新一个登录帐篷,同时悬崖上的石头和树木暂时变为无敌状态。五分钟内登录帐篷,倒计时结束后开始登山,A开路上挡路的石头和树木到达山顶登录直升机逃跑即可通关。五分钟倒计时结束后不能再登录了(飞机不给你上)。每隔一段时间在山脚会刷新进行追击。没能及时进入帐篷或者没能及时登上飞机,则剧**。
10.核爆:该结*开始后,会在小地图上刷新大量白点,这些为核弹的可能落点,自行判断核弹距离自己的远近决定是否要换地方躲避,核爆的伤害范围大致是三分之一个岛屿,撑过核爆后限时逃离通关。逃离方式有3种:①乘鸟,在结*出现之前就已经捕捉的翼手龙如果存活过了核爆会解锁骑乘技能,可以直接骑鸟**,乌鸦魔人的乌鸦也可以骑。②乘坐直升飞机,撑过核爆后特殊建筑物里新增直升飞机的建造选项,20电1000双资源,建造的时候不显示进度条,请耐心等待。③坐船,撑过核爆后主农的建造里会新增一个船坞,可以建造在浅水水域,船坞里有三种船只建造,除了**个小筏之外,其他的两个都可以乘船逃离(小筏不能跑,别做错了)。核爆的伤害是破无敌的,无敌*水没用,后续还是持续约2S的辐射伤害,躲核爆记得要在辐射结束之后再出来。
11.暴*龙剧情:该结*开始,码头处会刷新一个暴*龙,暴*龙初始属*跟超狂一样,但它却有诸多的主动技能。同时它会不断猎杀公园的恐龙不断进化,当公园恐龙数量低于15条,暴*龙将会完成狂暴化。同时公园地图将会刷新几条中立的**霸王龙,只需要幸存者去跟他们沟通,它们将会为你服务。合理搭配**霸王龙击杀暴*龙,请注意不要让龙被暴*龙击杀,不然它将会进化更快!小**:暴*龙血线低于25*遇到大型沧龙直接被剧**!
12.水源调查剧情:该结*触发地图12点方向瀑布会有能量点,有100蓝进度条。你把石油倾倒里面,将会+1点数。如果是核废料则会+50点数,当然你的一举一动会惊动了公园恐龙,同时会刷出水上的恐龙沧龙。当你进度条完成100点,则剧情成功!没能限时完成则剧**!
13.氢气球剧情:地图随机地点会刷出公园人员守护的氢气球,你要完成拍摄任务并把**提交给氢气球,就可以完成指标。届时登陆上氢气球安全逃离即可。提示:持枪械幸存者为带有**之类物品拍摄即可。目前所有职业的特殊剧情都未实装,包括直升机驾驶员、绝地武士、铁血猎人等的特殊剧情。
侏罗纪公园游戏心得
1建立游戏:
一般开始建立游戏比方说4个人玩,那么多出来的位子可以设置成简单的电脑,在3.3版本中感觉是一个人对应2本笔记所以多开几个电脑找到笔记的概率会大些。
2初期发展思路:
游戏开始的时候身上有麦当劳,输入-open可能掉落些有用的物品如:放大镜*99(价值6金6木,白天做篝火初期无大用可以直接卖掉);RC迷你吉普车圆,RC**吉普车,RC陆用(非卖品,前期直接使用开点视野)圆筒望远镜(视野+400!!!得到它就可以**晚直接去找补给品,*梦寐以求的物品,后期同样有用)彩球*4(总价20金,NPC)彩球*2(总价10金,NPC)水弹(非卖品,使用可以使恐龙晕2秒基本无用)迷彩服(非卖品,使用后可以隐身20秒,白天寻宝物品)气泡枪*250(价值20金10木,靓点250个!!!够杀好多的蚊子!前期要旨为尽快出夜视镜还是沦为NPC的物品之列)。
一般流程:开始的时候就原地离树林*近的地方造帐篷,采集20左右的树木,在附近做一个发电塔和一个小火堆,再暂够10的木头做化石场采金,化石场贴近帐篷,采够30金拆除化石场做基础建筑。然后采集木头升级基础建筑物为实验室。等金15木15的时候购买夜视镜(夜晚视野+700)。基本上在半夜2:00之前就可以跑步在地图上找补给品。一般不值钱的可以不捡,恐龙蛋和木材不用我说的必捡。接着看其他占装备框的补给品:生物学家研究笔记和机械学家研究笔记是初期*重要的物资(单价444,初期发展**),其次多孔火箭发射器,双重火焰喷射器,循环激光发射器也是很价值的物品(非卖品;有人可能就会说这个又卖不了捡了有什么好的?先简单的解释下这个三种武器的真实单价均为180金180木头,这样你觉得这个物品重要么)接着,**(单价35金30木,初期卖商店)散弹**(单价40金30木,初期还是卖商店)霸王龙的尿液(单价15金15木。使用后长时间无敌初期保命必需品)敌敌畏喷雾(单价10金10木,初期并不重要)汉堡(单价8金8木补充100HP看你血量取舍)百事可乐(单价5金2木,补充mp**用装备一瓶足够)。
初夜的寻宝是发展中的重要一环,做好了初夜后面的就会很顺畅了,一般只要运气不差,找到一本笔记加些零零散散的卖掉就够初期建造立本所需。寻宝途中可能会遇到些恐龙初期的恐龙攻击力还不是很强。初夜可能会遇到小暴龙,小翼龙,幼疾走龙,剑龙,蜥龙。以上几种龙种唯有蜥龙前期的威胁*大,蜥龙式*液攻击带中*缓**果,基本上如果同时遇到两只蜥龙就很难逃脱了。建议遇到它请绕道而行。其他的龙中幼疾走龙的速度*快。但是对于这些龙在初夜可以用好幸存者的隐匿技能很好摆脱。
小经验夜视镜+700视野可以和其他加视野的物品叠加效果,理想配合就是--夜视镜+
圆筒望远镜,一般初夜寻宝装备夜视镜*2就很方便了。
3中期发展思路:
有了初夜寻找到得物资,就可以比较顺利的开始中期的生存发展了。
好的开始是成功的一半,在建造我们安全的领地前,选址是很重要的。这样的位置要满足这些条件:首先我们要找的建址是安全的,此处无龙,此处没有龙*。第二需要找的地方可以用很少的建筑物(例如:庇护所,电护栏,发电站,甚至篝火)做封口处理,保证大龙只可能从一个方向进攻。第三领地的周围树木越密集越好。树木分布造成中等体型的龙难进。
有些玩家喜欢挖开树林,留位置做建筑也是不错的方法。基于满足这样的,也就是所谓地图上的树林口袋阵,还真是不少。比较经典常用的位置如:右下角左开口树林,右下角右开口树林,左上角左开口树林等等。
选好了你的原点,接着就是我们口头的建筑学工作了。*重要的一个环节:封口。封口的建筑物有3种选择:庇护所,电护栏,发电站。我们稍稍的列举些数据吧。
庇护所(cost:20金20木1电力。属*:950HP,6护甲,被动反弹攻击10点。可以升级为高级庇护所)
高级庇护所(升级费用:15金15木1电力。属*:1350HP!!!,7护甲。被动反弹攻击10点)
电护栏(cost:9金9木1电力。属*:140HP,10护甲,9-9攻击)
发电站(cost:10金10木。属*:100HP,6护甲,提供5电力。可升级为热流发电站)
热流发电站(升级费用:5金5木。属*:200HP,7护甲,提供12电力。可升级为双涡轮热流发电站)
双涡轮热流发电站(升级费用:5金5木。属*:350HP,8护甲,提供20电力。需要科技强力发电!)
我们由安全*高到低排序:高级庇护所,庇护所,双涡轮热流发电站,热流发电站,电护栏,发电站。
由于人口和费用需对应我们不妨1电力==1.25金1.25木。
由建造费用廉价到昂贵排序:发电站,热流发电站,电护栏,双涡轮热流发电站,庇护所,高级庇护所。
双涡轮热流发电站需要科技研究强力发电,所以被首先排除。然后分别排除序列末项,统计评分。
分值: 3 2 1
庇护所热流发电站电护栏
热流发电站电护栏庇护所
*后结果:庇护所4分;热流发电站5分!;电护栏3分。
比较方式在某方面片面了,但也是一个可行的方法。
再综合三种建筑的*能考虑。热流发电站有在后期升级到双涡轮热流发电站成为坚固防御的可行*。庇护所可以进行升级,即使不升,强大的防御能力也足够从开*使用至结束。电护栏的贫血使它在后期薄弱不堪,注定为需更新替换的单位。
现在可以不用废话的排除电护栏,电护栏是不能和热流发电站相比的。
尽管电护栏有着微末的9点攻击。但是考虑到恐龙护甲与电护栏本身的攻击频率和攻击射程。那点攻击完全可以忽略不计。
接着就保留下了庇护所,热流发电站两项。考虑到游戏中后期安全型,庇护所附带的被动反弹加上庇护所可以升级为*强力防御的高级庇护所。结论庇护所胜出。但是在后面的发展中,考虑到有限的电力,个别不易受到恐龙攻击的地方可以用热流发电站堵口,后期升级为双涡轮热流发电站更为安全。
既然选定了庇护所(cost:20金20木1电力。属*:950HP,6护甲,被动反弹攻击10点。可以升级为高级庇护所)做封口处理。那么接下来便是封口的方式,我总结为两种:1密集排列紧挨型建造;2半建筑单位间隔排列建造。**种建造方式是在游戏里面经常看到过的。如庇护所一个挨着一个,电护栏一个挨着一个。一字型的建筑风格。这种建筑方式使得大中小恐龙都望而兴叹,是非常安全安逸的。但是一定宽度的路口用这种方式耗费的建筑物数量会多一些,即经济消耗会多一些。第二种半建筑单位间隔排列建造,顾名思义,这样的方式只留半个建筑单位的缝隙。那么大型龙和中型龙皆进不来,唯有小型龙可以进来。不过小型龙的攻击低下,防御和生命可怜造不成大的威胁。在中期箭塔稍微成型小龙基本就靠不进来了。而且在前期原始资源有限,经济增长缓慢的情形下,能节省下些封口所需的经济做进一步的发展也是很必要的。
有了防御的盾庇护所封口,发电站封边防御。马奇诺防线还需要我们防身的利刃--箭塔。侏罗纪里面初期箭塔有效的帮助我们猎杀进攻的恐龙,初期有限资源有限科技的情况,两种塔选择:1枪塔(cost:15金15木。属*:200HP,5护甲,10攻击,1000码射程!攻击速度快);2步哨枪(cost28金28木1电力。属*:230HP,5护甲,4攻击,750码射程。攻击速度非常快。需要实验室)。
附:炮塔基础建筑(cost:5金5木1电力)
两种塔都可以选择,但是个人偏好前者。前者的建造费用低,同样的经济一个步哨枪就快赶上造两个枪塔的价格了。枪塔的建造周期短,枪塔可以*快的发挥它的效用。还有枪塔拥有所有塔中*远的射程!这意味枪塔的攻击范围更大,更能联防攻击。*后越便宜的塔更新换代的消耗也越低。
在初期不造计算机设备的情况下,塔的数量上限为7个。那么我的意见是如果你感觉你比较安全可以只造4-5个够用就好,倘若处境恶劣,那么保证7根枪塔。
现在拥有了一块较为安全的领地。接下来重点就移交到发展这个层次了。具体的说就是科技发展和经济发展。经济发展是本。没有经济,你连维修费用都付不起。科技更是谈不上。另一方面,科技发展是经济发展的目的。科技发展能辅助经济发展。可以说侏罗纪的前30分钟是以经济发展侧重进行。
由于前期的资源所得有限。我们必须以*精简经济的开*发展。背的包袱越多往往负重难行。当前的问题就是生存。那现在必要的生存必须建筑是哪些?帐篷(废话。。。),发电站(提供电力),野营商店(换取木头,购买敌敌畏喷雾),庇护所(封口),篝火,箭塔若干(中前期支柱),化石挖掘地(采金),相关项目研究建筑(机械学院,生物实验室等)。
除此以外都是中前期生存主题上存在意义小的。大可以先不造。游戏的难度考验这时就在于玩家发展路线方式的进行。在我的联网游戏里面,看到很多玩家,会优先侧重科技发展,首**行塔的升级,保证领地万无一失。可以说这么做是无可后非的。但是中前期科技的紧凑发展占用的一大部分经济,反而拖累经济发展,使得总体上进度缓慢。如果有更优的发展战略,岂不更好。作为中前期,发展务必本着经济**位。体现在侏罗纪中就是金和木的采集。木的采集,会丢失很多树木,破坏自然防御体系。而且一味的单单采集木头就是一件费力收益小的工作,所以并不可取。在游戏里面木头的获得还有一种方式就是建造野营商店。用金换取木。现下一切的关键就在于金的稳定获得--化石挖掘地采金。如何提高采金效率就是我们所要解决的。通归讨论。采金的方式--幸存者采集;化石挖掘机器人辅助采集;克隆人辅助采集。以游戏难度默认**,列举相关研究项目费用讨论。
基础建筑物(cost:5金5木1电力)升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)
加入生物协会(cost:20金20木)基础克隆研究(cost:40金40木)
生产克隆人(cost:60金。只能存在一个克隆人)
生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)
生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)
生物研究人类基因工程Ⅲ(cost:75金75木。+2幸存者采集资源)
生物研究人类基因工程Ⅳ(cost:100金100木。+3幸存者采集资源)
生物研究人类基因工程Ⅴ(cost:125金125木。+4幸存者采集资源)
升级到机械学院(cost:5金5木2电力)加入机械协会(cost:20金20木)
机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木)训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个)
由上我们看出幸存者采集是游戏中*有潜力的效率方式。其次是化石挖掘机器人辅助采集。*后是克隆人辅助采集。那么现在我们来比较前两者的*价比效益。
1个机械人+1幸存者(生物研究人类基因工程未进行)的采集效益为2金/次。
研究建造消耗费用为
基础建筑物(cost:5金5木1电力)升级到机械学院(cost:5金5木2电力)
加入机械协会(cost:20金20木)机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木)
训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个)*1
化石挖掘地(cost:10木)*2
总计135金145木4电力
2个机械人+1幸存者(生物研究人类基因工程未进行)的采集效益为3金/次。
研究建造消耗费用为
基础建筑物(cost:5金5木1电力)升级到机械学院(cost:5金5木2电力)
加入机械协会(cost:20金20木)机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木)
训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个)*2
化石挖掘地(cost:10木)*3
总计195金205木5电力
1幸存者(生物研究人类基因工程Ⅱ研究完毕)的采集效益为2金/次
基础建筑物(cost:5金5木1电力)升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)
加入生物协会(cost:20金20木)
生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)
生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)
化石挖掘地(cost:10木)*1
总计105金115木3电力
1幸存者(生物研究人类基因工程Ⅲ研究完毕)的采集效益为4金/次
基础建筑物(cost:5金5木1电力)升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)
加入生物协会(cost:20金20木)
生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)
生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)
生物研究人类基因工程Ⅲ(cost:75金75木。+2幸存者采集资源)
化石挖掘地(cost:10木)*1
总计180金190木3电力
至此答案已经显而易见。优先的进行生物研究人类基因工程是提高采集效率是*有效途径。
在于有了生物研究人类基因工程Ⅲ,然后进行建造化石挖掘机器人辅助采集。不进行生物研究人类基因工程Ⅳ及Ⅴ的研究。因为游戏里面实质生物研究人类基因工程Ⅲ以后幸存者的采集仍为4金/次不提高。和游戏说明有出入。
4后期游戏发展思路
在研究建造期间出克隆人维修建筑辅助防御进行建设。这时处于经济稳步向前推动科技发展的时段了。下面就是有了钱后我们的发展路线计划。这时恐龙的数量和大型恐龙的增加使得初期的防御体系相对滞后。迫切需要的就是防御体系的更新升级。随着**难度中恐龙压树使得前期周围树林消减,要必须及时得堵住产生的缺口。更进一步的需要提高对来犯恐龙的输出。对于增加攻击输出,有大的两个方面:1进行防御塔的升级,提高塔的数量。2不进行任何塔方面的研究建造,**全力注入研究战车(岩浆鸟,雷鸟等)辅助初级塔进行防御。
先从大家比较常用的**种方式讨论--进行防御塔的升级,提高塔的数量。
众多玩家喜欢这种方式,它的优点是稳。期间不会有大的危险时段。后期塔的的种类分为两大种类:a火箭哨塔;b激光哨塔。火箭哨塔相对于激光哨塔研究费用低,研究周期短。火箭哨塔Ⅰ的射程为850码,火箭哨塔Ⅱ的射程为900码。比激光哨塔的射程上有优势。是能速度进行升级的方案。而提到激光哨塔自然要说螺旋激光哨塔的威力是塔中*强劲的。超快的攻击频率。不俗的伤害。使得螺旋激光哨塔为输出**塔。美中不足的是螺旋激光哨塔的升级与建造相当的耗时。使得产生的一段小小真空期。对于玩家若是选择了升级塔的方案,建议要么选择火箭哨塔,要么普及螺旋激光哨塔。切不必两者兼顾浪费些许资源。成型的火箭哨塔Ⅱ可以和成型的螺旋激光哨塔相媲美。提高塔的数量,笔者认为不大必需。*多7根成型的塔足足够中后期的火力支援了。而后用多的**去做战车方面的研究建造工作。为后面清除龙*做准备。
不进行任何塔方面的研究建造,**全力注入研究战车(岩浆鸟,雷鸟等)辅助初级塔进行防御。这个方案是本人多喜欢用的。舍弃了塔方面研究建造消耗。节省了经济,电力并且直接步入*强输出系统,进可攻退可守。非常适合初夜寻找到多孔火箭发射器,双重火焰喷射器,循环激光发射器中一些物品的玩家(省却了购买战车配备的费用)。但是有回报就有风险。会出现一段不短的薄弱期。但是此种方案一旦稳步完成,可以说后面的游戏就没有任何难度而言了(a piece of cake)。
先做岩浆鸟
岩浆鸟陆军设计(cost:30金30木)生产岩浆鸟(cost:130金130木)
此外还需要机械研究引擎效率Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ。(优先机械研究高能电池升级)
机械研究高能电池Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ。(升级至Ⅲ即足够外出)
机械研究武器重装。(!!!很多人不知道怎么使用,我先卖个关子)
岩浆鸟是战车中防御**,HP**,MP**的战车。在战车制造中心配备上火箭发射器,火焰喷射器,多孔激光发射器之一二,带好高能电池,一个霸王龙的尿液就可以外出清龙*获得金和木了。
在期间若有大型恐龙来袭基地基地较危险可以战车回防,清除危险。有着武器配备的战车恐龙惟有被您轰至渣。另外大家请节约用电。
在有了**步车子后,可以继续补车。直到岩浆鸟,雷鸟,刺鸟全部拥有。后期有了配备全武器的三架马车的基地,可以说是连蚊子也妄想能近的身来。
对于上火箭发射器,火焰喷射器,多孔激光发射器三种武器:单价均为90金90木,比较贵,但物有所值。在机械研究武器重装研究完毕后可以用幸存者重装合成为高阶武器。
火箭发射器*2=多孔火箭发射器火焰喷射器*2=多孔火焰喷射器
多孔激光发射器*2=循环激光发射器
重装后武器威力更大。使用方法:例如将数字键7,8位置物品栏上分别放置火箭发射器各一,按enter输入-c 1 2回车,即完成。
侏罗纪公园里面将物品栏与数字1-6分别对应。
形如
1 2
3 4
5 6
-c 3 4就是3和4位置的物品合并。-c##语句同样适用于火力研究**堆积研究完毕后**的叠加。
小技巧,3.3G和3.3H版本已测试了可以无限复制火箭发射器等车载武器的bug。完成bug需要岩浆鸟(配备车载武器),刺鸟或者雷鸟(配备与岩浆鸟同种车载武器),克隆人,幸存者。幸存者进岩浆鸟,克隆人进另一辆战车,分别开启克隆人车上武器与岩浆鸟车载武器。
卸下克隆人,幸存者。
另外,还有战车不耗电,不载人,武器全开自动防守的bug。我就不多说了。
后期有了军备,清清龙*,发展科技,无聊的话多扎塔。做出维修机械人辅助维护基地。要注意的是,尽量用克隆人去上车清龙,冒险的事情不要幸存者去,何况幸存者是主力**来源。而补塔建议不要一根一根的补。*好攒够钱一起补。50人口以下是无维修费用,80人口以下是低维修费用,80人口以上就是高维修费用了。中期可以压50人口攒钱。等钱木差不多的时候一口气把人口暴上去。不过真的感觉50人口足以对付N多的恐龙了。
小经验。庇护所也是有装备框的单位同样可以使用很多种有用的物品,例如,霸王龙的尿液(使用后庇护所无敌!!!),车辆修理工具箱(迅速补充200HP)等。多的战车无聊的话配备上一把散弹**吧(比突击步枪有用的多)。我感觉散弹枪是以瞄准点200码范围伤害。研究了**度训练后,散弹枪的伤害甚至到了160dam。BT的是散弹枪的使用CD几乎为0!!!
充足到不知道怎么花的**,完美到蚊子也飞不进来的防御体系,全科技支持。你想怎么玩就这么玩吧,但是千万别玩死幸存者。关系游戏胜利仅是时间问题。
5游戏末期逃离
现在提示飞机来了,但不要急。逃离*好的时机是晚上,2部战车开路。一部吸引龙的注意力,一部悄悄开到集合地点。如果还觉得不保险,你的幸存者可以满装备上汉堡*6!上飞机。恭喜你,**是胜利者。
三侏罗纪公园之我的期望
现存的侏罗纪bug不少。更新,更新。可惜的是我不会魔兽做图(还没兴趣)。前期的笔记本有点小imba,一本444大洋。强烈建议削弱,可以1人对应一本改动为1人对应2本单价降低为原来的一般,有利于恐龙,平衡玩家势力,可以降低运气效应。地形还是处在平面式的发展,建议可以做加入地势的改进。树林格*有待改进。
第三章深处
**关去隧道
一开始便接着上一章末尾的紧张剧情,因为直升机坠落前狠狠擦了塔一下,铁塔摇摇欲坠,所以3人的处境十分危险,3人要想办法下塔去隧道里躲避迅猛龙,可是折叠梯卡住了,管理员去移掉注销可是还是不行,这时切换场景上楼层找到一根带线的电线杆,可惜不能拿,点击右下角对话框,找那个女*士对话,然后女*士会去控制台把灯切换到白天状态,这时管理员上塔顶看准时间(绿圈刚好在白框上时)取走电线杆,回到楼下,按提示动作按键。3人下梯子后,迅速按键环节躲避迅猛龙的攻击,总体来说这关紧急摁键不多,难度不大,要拿**很容易,当3人到达隧道里,下连打控制管理员拉下铁门。视角切换到直升机上的3人组,他们在直升机的事故中成功逃离,可惜直升机是坠毁了。先去调查直升机残骸吧,点击完3个问号后递进剧情接着去看**的女偷盗者。打开那个背包光头男发现了一个可疑的罐子,按提示键打开罐子后,光头男终于发现女偷盗者的秘密。
第二关它们开门了!
第二关一开始场景就切换到络腮胡的大汉来到先前3人被困的那座塔这里,却发现有3头迅猛龙驻守在那里,更令人不可思议的是这些龙智商很高竟然懂得开门!按提示抓准时机摁键,一边躲过迅猛龙的注意,一边勘探现场吧!本关难点就是一定要看准绿圈正好在白框上时,互相摁左右键小跑前进,有些特殊地点也需按键回避迅猛龙的注意,仔细点拿**没有难度。当3只迅猛龙进房间以后,络腮胡子悄悄尾随他们来到房间前,却听见隔壁铁门后传来管理员和小女孩的交谈声,络腮胡想打开铁门,却发现铁门从内部被锁上了,只好冒险从迅猛龙进去的那个门口偷偷潜入了。
第三关你听到了么?
场景继续切回到那个**的女偷盗者,当她醒来其余2男已经不知所踪,调查下飞机的残骸,看了看天空,然后把镜头调转到地上女偷盗者的包包,打开却发现那罐恐龙的DNA不见了。正当女偷盗者大怒时,却发现光头手里拿着那罐DNA,坐在大树上。努力说服光头把DNA还给女主,拉光头入伙。对话没有难度,看不懂英语也没关系一个个试下来即可,当看到有新选项果断选,LZ试过所有的选项,其余的都是废话,只有daughter(女儿)这一项是对话关键词,如果想节约时间的玩家,一开始就选这个选项就行了。这时场景换回逃进隧道里的管理员、小女孩、女*士3人,当他们边走边聊时,殊不知迅猛龙已经偷偷潜入,正悄悄尾随着他们。接着画面继续切回到光头和女偷盗者(这游戏真的玩的像看电影,连蒙太奇手法都用上了==),他们还在为要不要带那个络腮胡大汉入伙而争论不休。此时,大地在颤抖,一头庞大的霸王龙正在靠近!快速摁键躲避正在捕食中的霸王龙!
第四关争执
*无聊也是*简单的一关了,就在隧道里不停的和那女*士对话,谈论恐龙生态,安全,防范还有责任等问题,直到小女孩过来插话,**拿到手。
第五关霸王龙追逐
两人逃出丛林,连打+快速摁键躲避霸王龙,却阴差阳错跑到了先前管理员3人所逃生的副栉龙的养殖场,前有迅猛龙虎视眈眈,后有霸王龙紧追不舍,赶快摁键躲避两头食肉恐龙吧!躲避到楼梯下,用鼠标控制保持自己身体不动,随后霸王龙去狩猎那个迅猛龙,趁这时候按键控制女主偷偷离开,*后跑进房间别忘记关门,进入剧情对话,正当他们松一口气,光头男却发现那罐恐龙DNA在刚才逃命的时候遗漏在了屋子外面,本关结束。
第六关潜随偷猎者
这关讲述那个络腮胡壮汉悄悄尾随迅猛龙进屋子调查,刚开始先摁上躲在箱子后面,等迅猛龙走开以后调查房门发现**住了,接着镜头转左,分别调查2个问号处,调查完箱子后发现这是个藏身地点,这时迅猛龙又走回来了,连续3下↓2下←,一个翻滚躲到箱子后面,等到迅猛龙走近时,↑连打爬到箱子上面去,**就拿到了。值得一提的是,如果你被迅猛龙发现了,就没这么轻松了,需要逃过迅猛龙的追击了。所以尽量别被它发现吧。
第七关拿回罐子
镜头继续切回到第五关的那对男女,先是剧情对话,无论怎么选*后都是女偷盗者要男的去取回罐子,可是霸王龙依旧在外面猎食,男的不敢出去,所以女偷盗者打算自己出去,出于美国的英雄主义,这时候依然是男的出去。看准时间连续摁→、←键,悄悄走近正在吃食草龙的霸王龙前,正当男主要捡起罐子时不巧被霸王龙发现了,这是快速摁2下↓1下↑,夺回罐子转头狂奔,↑连打,逃进房子,本关结束。
第八关命名曲调
这关依旧是那个小房子,络腮胡大叔和那对男女分别一次插叙的进行着情节,这游戏玩的真心像CG电影。废话不多说,一开始就要上连打,防止络腮胡被底下的迅猛龙发现,后面还要鼠标控制那个点和圈圈,相信玩到第3章,大家对操作应该都很*悉了,就不具体叙述了。接着镜头切回到那对男女,他们继续调查手状处推进剧情就行了。这时光头佣兵来到一个控制台,摁绿色按钮没反应,摁红色按钮导致系统断电,再摁绿色按钮,结果导致控制台短路。结果灯光一闪一闪,并且广播里开始放歌。此时,迅猛龙抬头看见了络腮胡的大汉。快速摁键**迅猛龙吧!按键分别为←←↓、↑↑→,接着络腮胡被迅猛龙撞飞,这时记得要←、↑、→3个按键一起摁!抓住匕首,→→、→→↑、→→→、↓↓←、→→↑、→→↓、←←,这时躲过迅猛龙的致命一击时,迅猛龙的脖子正好会在你面前,这时游戏会给你个慢动作特写,看准时间,在绿圈在白框上果断摁→!体验亲手用匕首**一头迅猛龙的快感吧!!!**迅猛龙后,络腮胡子和光头还有女偷盗者成功汇合。
第九关迅猛龙追逐
汇合以后又是漫长的剧情对话。剧情想必大家也猜到了,无非就是那对男女劝络腮胡入伙,可惜络腮胡貌似之前就和女偷盗者有矛盾,因此不同意,光头男努力说服了他。接着场景切换到*士这边,正当*士和管理员起争执的时候,小女孩带着从*士那偷拿的一包烟偷偷打开门,来到暗道,鼠标上移打开打火机,突然发现一个迅猛龙的大头就在眼前,快速摁键在狭窄的暗道里躲避迅猛龙!↑↑→、↓↓、↓↓←关闭门,可是迅猛龙会开门,撞开门后继续↑↑→、看准时间摁←管理员一棒子打在迅猛龙上,可这时又来了两只迅猛龙,处境危急,摁键挥棒←、←,这时轮到小女孩了要快速移动滑鼠启动那种运货的小铲车!这时摁←继续挥棒,当小女孩开铲车撞过来时快速摁↓↓←躲过去,接着↑连打奔跑,这时那个络腮胡大汉破门而入,一身体撞在迅猛龙身上,并用匕首直接划伤迅猛龙的一只眼睛,帅爆了有木有!接着迅猛龙撤退,可悲的物种终于意识到人类的强大感到恐惧了么哈哈~接着一行人终于得以团聚,短暂的欢乐时光啊。
第十关能源站
可惜好景不长,正当一行人嘘寒问暖时,管道的蒸汽泄露,岛上的能源系统出现大问题,这样岛就像一个充满气的气球随时可能**!一行人打算前去能源站关闭总开关,否则一行人就要和恐龙一起陪葬在这岛上了。在管理员和小女孩父女吵架的时候,其余人调查现场。调查完后场景切换到父女吵架,右下角选择对话打断他们,一次可能他们无视你,继续打断他们。3次以后*士终于爆发了,进入剧情对话。在大人们在对话的时候,小女孩*自打开了能源站的铁门,众人进入,调查问号处,发现楼上有关闭蒸汽的总转盘开关,管理员上去但是转不动,接着*士爬上楼梯,找到控制台,先摁红色按钮关闭系统,随后场景切换到管理员转动转盘还是不行,他需要帮助,点击右下角对话向其他人求助。光头男和络腮胡上来帮忙,结果*士前来阻止,说不能蛮干,有发动机驱动的,于是管理员去调查,视角向下调查下面箱子上那个问号,那就是发动机,换女偷盗者去启动它。女偷盗者搞定发动机以后,换络腮胡**去转那个转盘,这次成功了。然后女*士往上推四次右边的那个扳手,然后摁绿色按钮重启系统。虽说系统重启了,但是厚重的铁门正缓缓下降,更祸不单行的是当铁门快关上的时候,上关逃走的3只迅猛龙钻了进来,快速摁键控制女偷盗者逃上楼梯,不过这里不算成绩,漏掉一两个也没关系,上来后光头男问女*士如何开启铁门,女*士声称只有跑到铁门边的控制器才可以重新开启铁门,这时络腮胡大汉毛遂自荐,说了句“I'm ON!”男人啊**MAN有木有!(大叔纯爷们!)调查问号处,下面3只迅猛龙正在徘徊,切换场景上楼层,调查火山处的两个问号,大叔决定跳上岩石然后再跳回来,虽然这方法九死一生,但是大叔为了众人还是决定牺牲自己,这时光头男在楼上吸引恐龙的注意力,络腮胡趁机跑到控制台那里。←←、→→→、↓↓↑、→连打(一定要快!)没想到一出去就被3头迅猛龙包围,因为大多数都是连打所以就不放具体按键了,不得不说,络腮胡子*后死的很悲壮,被迅猛龙踩在脚下咬掉好几块肉但是还是忍痛坚持打开铁门让众人逃生。Oscar,你的名字我记住了,你是真正的男人!话说迅猛龙也真是智商高的可以,竟然能从络腮胡下楼梯的方式反上楼去,当众人逃出去的一瞬间,就看到迅猛龙的两只锐爪跳上了2楼,本关就在如此惊悚的情节中结束了。
第十一关巢
本关一开始就是紧张的追击战,**次打肯定反应不过来。↑、↑、←←←、↓↓→、*后是←连打。**Get,余下你就可以松一口气了,本章所有的奖牌环节到此就结束了,余下就让我们好好享受剧情吧。因为好战友Oscar的牺牲让光头男有些烦躁,剧情对话以后,众人在房间里发现一具尸体,对尸体进行调查。调查尸体脸部却突然发现尸体眼睛转了一下,还好这不是电影,游戏渣建模表情,否则还真的会被吓一跳。接着竟然在尸体的腹部找到一枚蛋,调查尸体的手发现他和光头男应该是一起的,因为手臂上都有类似的纹身,调查发现他还活着,不过有龙在他身体里孵蛋==然后光头男异常激动,和女*士产生了激烈的争吵,貌似女*士知道这事的内情,然后光头男激动的拔出匕首,一句“我要杀了你!”本章结束。
■■━━━━━━━━━━■■ ■■ ***.gbgba****■ ■■■■■ ■ PG工房PlayerSHILEI**■■ ■━━━━━━━━━━━■■■ **话美しき侵入者 胜利条件:敌全灭 败北条件:アンジュルグ的击坠 *练度:4回合内清场 **话,**简单。机战老鸟当然不在话下,是新手的话就*悉一下操作吧。给A的女主角加个必中和铁壁就可以轻松应付敌人了,击坠两架敌机后,我方增援登场
在《地下城与勇士》(DNF)中,*吃冷却缩减(CD)的职业有: 1、阿修罗:阿修罗是一个集控制、输出、辅助于一体的职业,他的技能非常依赖冷却缩减。 2、狂战士:狂战士是一个近战输出职业,他的技能冷却时间较长,因此冷却缩减对他的帮助很大。 3、剑魂:剑魂是一个近战职业,他的技能较多,冷却时间相对较短,但是冷却缩减可以让他更快地使用技能。 1、贵族称号 贵族的称号分为继承者、权贵者和荣耀贵族三种
以撒的结合胎衣中有一些十分有趣的小定律,有玩家总结出了本作中的一些小定律,玩家们不妨来看看自己有没有遇到过吧。 以撒的结合胎衣定理: 坎普斯定理:两层不开恶魔房,第三层一定是坎普斯 羊头定理:羊头一般出现在妈心后面的层数 梯子定理:当你买了梯子以后,你就会飞了 伊甸定理:开*断腿不励志 运气守恒定理:开*的神装会花光你今年的运气 白卡定理:拿到白卡=之后再也不掉落卡片(空白胶囊同理) 复制定理
对于那些对战地游戏有*到兴趣的玩家,可能会疑惑为何《战地之王》会有单机版存在。实际上,尽管网络游戏为腾讯等平台提供了主要的盈利途径,但单机游戏版的存在并不违背其盈利需求。对于配置较高的玩家,体验单机版不仅可以享受到**的游戏乐趣,还可以考虑《使命召唤》和《反恐精英1.6》等经典之作,这些游戏同样能满足对战争题材的热爱。希望这个建议能对你的选择有所帮助。 下载地址: 类型:安卓游戏-射击枪战 版本
寻找大地之环的军需官在魔兽世界中的位置需要完成特定任务才能触发。这个NPC位于瓦丝琪尔银潮谷,一个只有完成任务链的玩家才能进入的区域。任务的起点是连接主城和瓦丝琪尔的定期遇难船,当你被海怪拍入水中后,任务就会自动开始。在银潮谷营地中,你会发现补给官阿罗克,他所在的坐标是大地之环的闪光涵洋(台湾服名称)的(49,42)点。 军需官的具体位置**在海底,位于山体的山腰处,一个深邃的山洞内
火炬之光2中的洗点*水可以通过以下方式获得: 1.商店购买:在游戏中的商店,玩家可以使用游戏币购买洗点*水。 2.任务奖励:完成某些特定的任务或剧情线,作为奖励可能会获得洗点*水。 3.击败敌人或开启宝箱:在游戏的冒险过程中,击败特定的敌人或开启**的宝箱也有可能获得洗点*水。 洗点*水在《火炬之光2》中是一种非常珍贵的物品,它允许玩家重新分配角色的属*点或技能点
青铜龙声望就是诺兹多姆的子嗣声望,刷法如下: 1、在安其拉副本杀怪 大部分的诺兹多姆的子嗣声望应该会在这个副本里获得。如果不断的在这个副本做活动和击杀首领的话,会很快的提升声望。几乎所有的怪物被击杀后都会给予100点声望直到声望到达中立2999/3000。在这之后,只有副本里*后的两只首领:双子帝王和克苏恩会给予声望的提升。 2、上交徽记 在AQ40里的每一只首领都会掉落一个其拉领主徽记
黑崎一护: SDSD+U.I.O月牙天冲(空中也可用) SASA+I.O灵压释放 SASD+U.I.O卍解 卍解状态下: SDSD+U.I.O月牙天斩(空中可变招) SDSA+U.I.O破面虚闪(要费血) 当血量不多时:可为破面状态 破面状态时:空中时S+U.I.O斩月乱舞 白一护: SDSD+U.I.O改月牙天冲(空中也可用) SASA+U.I.O改式招数 SDSA+U.I.O卍解
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