三国伏魔攻略 三国伏魔的游戏攻略

黄月英智力型英雄

初始能力与成长:

力量 18(+1.6)敏捷 19(+1.7)智力 23(+2.7)

如果您有兴趣了解黄月英的基本攻略和用法,建议您花2分钟时间观看以下这个新手视频,您可以点此查看

黄月英:

智力英雄,C技能保证了其前期有较强的生命力,技能W更是其主力技能,攻击伤害可观(中手推荐)

1.推荐加点:先C后W交替加点,C先满,6级试加1级D。

2.此智力英雄一般都为追求攻击速度,使W发挥*大威力,前期因为远程以及C技能的作用,使其有很多时间可以压制并撤建筑。

3.推荐装备:神速符,月光枪,**符。

关闭

雷之盾

给目标添加一个护盾,可抵消一定总量的伤害,持续一定时间,持续时间内若护盾被打掉,可在目标周围造成雷击伤害。

1级:给目标加一个可抵消200伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成75伤害的雷击

2级:给目标加一个可抵消300伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成95伤害的雷击

3级:给目标加一个可抵消400伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成115伤害的雷击

4级:给目标加一个可抵消500伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成150伤害的雷击

雷电**

给指定目标附加一圈围绕目标的闪电法术,持续伤害周围的敌人,无视魔法免疫。

1级:为目标周围添加闪电,每秒对周围敌人造成18点伤害,持续15秒。

2级:为目标周围添加闪电,每秒对周围敌人造成28点伤害,持续15秒。

3级:为目标周围添加闪电,每秒对周围敌人造成38点伤害,持续15秒。

4级:为目标周围添加闪电,每秒对周围敌人造成48点伤害,持续15秒。

雷之力

普通攻击有几率触发雷击,对建筑有效

1级:15*几率触发范围内敌军75点伤害

2级:15*几率触发范围内敌军125点伤害

3级:15*几率触发范围内敌军150点伤害

4级:15*几率触发范围内敌军175点伤害

狂雷天劫

向范围内每个敌人放出一道连锁闪电,并可弹射多个目标。敌人越多,弹射次数越多,伤害越大。

1级:向自身周围每个敌人放出一道伤害力为150的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间120秒。

2级:向自身周围每个敌人放出一道伤害力为150的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间100秒。

3级:向自身周围每个敌人放出一道伤害力为150的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间80秒。

游客【登录】|短消息|我的资料|我的主题|我的收藏|论坛关注人|论坛搜索

论坛分组:游客精华区

论坛积分/论坛称号:今日发帖数/今日回复数

平台等级:/论坛签名:

起凡游戏论坛>综合讨论版块>三国争霸技术讨论区> S团的新灵魂黄月英综合讨论版块

三国争霸技术讨论区

群雄逐鹿综合讨论区

丰屯三国

四强明星赛

三国伏魔综合讨论区

录象交流

水淹七军

同城寻师访友

我的英雄

意见**版块

BUG提交区

玩家版主版务区

起凡地图作者合作专区

地图制作讨论

斩将夺旗

借东风(TD)

三国英魂

守卫剑阁

真三国乱舞

使用本论坛,表明您已同意遵守论坛守则

点将碰碰碰技术帖征集活动新道具新地貌伏魔大升级无回城无复活**乱战公会保护伞二重密码正式登陆公会系统

回复数:370页数:1/19|<<<12345678910>>>|

本页主题:S团的新灵魂黄月英版主管理:

日上**

普通用户

称号:初学乍练

积分:70

总帖数:32

加关注人发短消息

发布于 2008-10-22 19:54:59 [楼主 ]

复制链接|只看楼主|资料| ***

S团的新灵魂黄月英

前言:

所有的战术都是从新手区玩家不断创新摸索,*后到团战里慢慢实行。都是不断创造出来的。

7个月前本人说张飞应该先列再飞。 6个月前本人说诸葛可以先风暴。

2个月前本人说胖子迟早被PD取代。刘备应登上舞台。

这些话当时都曾被很多人嘲笑。但*终都成了现实。

说这些不是证明自己多牛B,而是说明1点,战术是随着人员变的。SW之间一直互相变化的人员无不是为了更好的克制对面的人员。

而黄MM只所以被我大胆预言为新灵魂。是因为PD和电位的崛起以及**的存在造成的。

——————————————————————————————————————

6及之前黄MM上路配合刘备或者张飞可以压的W任何1个人打不了钱。

中路对**丝毫不吃亏。

这2点对PD单上或者**单压诸葛的W国来说前期都是致命的。

1个好黄可以让**15分出不了孙子。只有黄MM的回蓝速度惊人的雷电伤害和抵消伤害的C。才能够作到前期压制**。除了黄,没有任何1个可以在6前压着**打。

解放出来的诸葛可以去上路配合刘大压制PD。或者黄单上压制PD刘备单中6后迅速下路帮压。逐个关张飞下路。

——————————————————————————————————————

黄MM的价值之2在于拆建筑。

S所有敏捷英雄的价值都在于10-20分之间能拆多少东西去。

20分之后随着W装备的出来S开始没有抓人的优势。

但是只要10-20分S能把上路拆到W门口或者下路拆掉米门口。

W多少都很被动。 20-30分钟期间S可以4V5在下路团灭1次。W不出胖子且不可能拿掉米或者兵营。而这次团的意义在于:只要S灭了CC,足够黄加灯拆掉W的上兵营门口2塔。

————————————————————————————————————————————

W要**黄至少需要2个人配合。黄30分前对电位同样丝毫不弱。风行+晴天。1个C抵消500伤害,足够电位C的3秒。前期一衣服的黄顶着电位可以打飞电位,实力一样,同在上路,黄出风行+衣服,电位*多1飞1斧头1铁见。而且黄可以全部自己灯。有黄牵制电位。张飞完全可以在下路打钱。当然刘备要在CC睡住黄的时候迅速拉人。高防流的黄MM是经不起CC W D+电位CD砍的。至于PD来偷黄MM自己灯就是。这是流行1时的黄MM无限攻击上路流。曾随着CC出现而退出舞台。而如今刘备流的出现又让黄的存在有了可能。

————————————————————————————————————————————

这个阵容的精髓在拆和前期压,前期拆了W上路塔的意义在于让电位发展的可能已经少了1半。前期压制住W上路发展的任何1人都可以让S前中期的优势延续那么几分。而关张飞诸葛一旦集合,就应该在下路找机会杀+拆。CC只有1个。不可能守住2路。 W的人前期如果分2路拒敌,基本上失败的可能很大。

而5人去抓黄的话,刘备的拉人就起了作用,灯加的好的话,可以在W国**的时间里拉黄下路5人一起拆了下路2塔走人。

*大的可能是W以1人牵制黄MM 4人守下路塔。而这个牵制黄MM的人*大可能是电位。

虽然这时期的电位杀黄基本不可能,但黄杀电位,如果不是电位挨了1个结实的5小兵的D的话。基本是没可能的。这时候突破的关键就在于找好时机拉风行过的黄MM去下路D争取团灭下路4人了。——————————————————————————————————————————————

黄MM是S国**1个不是出了书的PD的150的贫血族。

盾18秒风行15秒冷却15秒,可以让她一直在有盾和引申状态。

PD前期中期D黄MM,*大可能是被反杀。

别说W可以加灯,黄MM是S*大的前期经济优势者,任何人和黄比灯都不用比。即使**。

何况1个黄的存在可以消耗W的更多的灯。这是JW找云比不上的。

黄7及在没人看的情况下,4分钟可以拆掉2塔。这是S任何1人比不上的。

刚出玄武和飞的电位*怕S的谁?答案是黄MM或者麻袋。但是麻袋压线综合能力明显不如黄。拆迁能力也不如。生存能力更不如。黄不需要任何攻击装备!天生相当2把血斧的额外伤害的技能让黄只要有足够的速度,根本不担心输出和对面人的防御。麻袋却是需要堆攻击装备的。恰好在7F 1把风行2灵巧就可以让黄MM攻击速度*大化。接下来只需要防御血装。

————————————————————————————————————————

标准出装循序奉行艺人面具衣服1件 2灵巧,衣服1件时间应该在40分不到。

如果拿黄打不到这么多钱可以去死了。如果战斗还没有确定优势开始出列

1个面具可以保证黄的蓝使黄在长达12分左右的时间里一直保持有盾或者风行状态。(风行时间可以去点灯不要着急路面A钱)不用追求电书。

实际上目前阵容,S**可能下去的是威严。

犀利的六被不可少。关张逐个3大主力不可少。

而任何敏捷替换威严的1个头疼问题是:被PD D过电过会立刻死。

黄实际上没有这个缺憾。好的黄不出血装只出奉行3列+防御装,临团战时随时注意自己盾。PDD黄只能D掉他的盾。而D到S后面去基本就是被群殴。

实际上论打钱效率黄是**的。因为她在6及前压人的同时就能来很多钱。这注定了她成型早。给W带来的烦恼大。黄MM快速风行点灯无限攻击上路曾是S1个经典的成功战术。但被CC流的出现灭掉了。

而目前六被流完全可以尝试黄MM点灯拆上六被拉的策略。只要黄能20分奉行+1晴天1戒指。前期电位+CC就不可能在六被拉的过程里**黄。

游客【登录】|短消息|我的资料|我的主题|我的收藏|论坛关注人|论坛搜索

论坛分组:游客精华区

论坛积分/论坛称号:今日发帖数/今日回复数

平台等级:/论坛签名:

起凡游戏论坛>综合讨论版块>三国争霸技术讨论区>起凡幻想之三国红颜——月英传《喜者心声》(申精)综合讨论版块

三国争霸技术讨论区

群雄逐鹿综合讨论区

丰屯三国

四强明星赛

三国伏魔综合讨论区

录象交流

水淹七军

同城寻师访友

我的英雄

意见**版块

BUG提交区

玩家版主版务区

起凡地图作者合作专区

地图制作讨论

斩将夺旗

借东风(TD)

三国英魂

守卫剑阁

真三国乱舞

使用本论坛,表明您已同意遵守论坛守则

点将碰碰碰技术帖征集活动新道具新地貌伏魔大升级无回城无复活**乱战公会保护伞二重密码正式登陆公会系统

回复数:305页数:1/16|<<<12345678910>>>|

本页主题:起凡幻想之三国红颜——月英传《喜者心声》(申精)版主管理:

红颜月

普通用户

称号:初学乍练

积分:701

总帖数:264

加关注人发短消息

发布于 2008-09-21 09:25:10 [楼主 ]

复制链接|只看楼主|资料| ***

起凡幻想之三国红颜——月英传《喜者心声》(申精)

————————————————————————————————————————

此帖做了更新,新加了好多心得帖子希望大家多多光临~多支持我下~谢谢~

另外,因为此帖无名加我的人太多,我都不认识!所以,加我好友讨论问题的回了帖再加

————————————————————————————————————————

怎么起头呢?..可能会乱七八糟``但是我还是希望看的人有意见提出,不喷我!

刚看开头就看不下去回我贴说些莫名其妙的话的人希望你多少关心下谢谢

我不知道这帖我到底要写些什么,反正说说心理话吧~

记得**次接触这游戏,月英就成了我的*爱,因为蜀再没好看的人物了--!到现在都是我的专署~~

尽管玩的很烂``不过值得高兴的是朋友们都不在乎都可以接受我在一起玩~

当然打10*里有8*都会被队友骂,技术烂不说还出的黄月英..55555....

如今都快打了450盘了~其中的400多盘都用的月英....但现在还是很..很烂....

我也知道月英不是主力在游戏中只能是副任务没有什么主任务任何效果都不明显`

不管怎样~我也不会放弃黄月英顶多.不连累人喽.打打路人*嘛..

辛苦我们这些拥有各自喜欢的英雄的菜鸟了马岱呀~赵云呀~黄忠呀~姜维....大家的心声哪里诉说啊````

---------------------------------貌似我又在发水了--进正题吧---------------------------------

黄月英

生卒年不详,三国时荆州沔南白水人.黄承彦之女,诸葛亮之妻,诸葛瞻之母.

◆乡里为之谚曰:「莫作孔明择妇,正得阿承丑女。」(《三国志蜀书诸葛亮传》引《襄阳记》)

在起凡三国里扮演了一个副将的角色,任务就是拆东西辅助也可转型为战士**的战斗风格与控制能力在鲜明的战斗*面上对比其他英雄貌似有长有短~以个人之见黄月在游戏中的角色扮演不是大家想那的那么没用~

---------------------------------------------------------------------------------------

任务是别具一特的可和半数英雄单枪匹马搏斗不说还可执行难以想象的*面*任务~(谁会想象得到?)

强悍的拆房工程能力让她在游戏中给自己设定了一定的地位与任务``

当然又有多少人可以做得到压倒*质的高水平发挥呢?难说.技术上的差距月英在英雄的对比还是与其他英雄有很大的排斥伤心呀

这也就是她在战斗中不具力量的原因吧~因为他的任务全是后期执行,可是能不能活到后期....(我的*爱呀..就这么没啦)

黄月英智力英雄初始能力与成长:力量18(+1.6)敏捷19(+1.7)智力23(+2.7)

出场任务:辅助拆建筑非主力英雄

在前期黄月给予对手的打击蛮大的压制远攻逼塔对手遇到当然头疼

*重要的是月英在前期*强的生存能力与压制能力可想而知使对手束手无策(不要喷我,莫非你想5抓1?)

本人一般上路,因为我喜欢跟典韦跑,他走哪我跟哪~一般都可以压制得住!其实满简单的啊~

---------------------------------------------------------------------------------------------

我的压制方法是这个技能~嘿嘿!很多人都想不到吧~此技能不是保命的么?怎么是压制呢`我教你(我见过玩月英的都不用此技能压人,完全是防御意图)!首先学了此技能雷之盾*少人物等级要3~盾要2级,然后在对面5小兵过来后敌英雄也会来啊,因为要打钱,这时你开盾就往他身边跑,跑到敌人后面去打他!想下如果月英开了盾跑你跟前对于那时候的你你会怎样?对于只有3级的你攻击?傻啦你,打得死?打兵?月英在你后面打你不疼?后退?对啊!~莫非你还有别的办法?自己想下这样能压你多久?~在你成型可以*杀一个人那时候都被压成什么?~除非你般了救兵杀了月英几次,或是你太厉害了(不过一般都是会被这样压制的,除非那月英傻!--)

本人的压制录象~嘿嘿!献丑了-莫见怪(此录象讲到`压人`*杀`拆塔`****3次15分钟把人逼走了`呵呵)

别具**的技能不寻常的战斗风格****的战斗技巧良好的运用就会有不寻常的发挥

你知道么?其实月英的单条能力不次与其他主力英雄之下~

为什么?知道么~我前面有说啦~****的战斗技巧使月英在战斗中有不小层次的战斗能力~

中前期只要你压制的好把握的好与队友合作的好那么你月英会慢慢在此*中占据一定的主力地位~

---------------------------------------------------------------------------------------

其战斗运用不寻常的技巧`前期的压制与中期的打击能力和后期的攻势无形给对方的阻碍不可小视为什么?那是因为他**的技能!不要小看月英哦~

技能C雷之盾前面有说当然用途不只是压人和救人保命那么简单还有很多用途你不留心观察不会发现此盾的真正威力所在(当然我得保留点技巧混饭吃啊)

那么就来说技能E吧!为目标周围添加闪电,伤害靠近的敌人,4级的E每秒造成48点伤害,持续15秒!仔细读哦~

我都是W先不点,先满C和E!两个配合压制威力惊人!有谁被这样压制过?你知道那感受~痛苦啊....难以想象没有仔细观察 E技能就是废技能可是仔细的去研究的话....

比如:与张辽单条!开C再开E!只要你抗15秒那就意味什么?呵呵你猜~

本人比较满意的个人录象`别喷我哦.嘿嘿

发布于 2008-09-21 09:25:10 [楼主 ]

复制链接|只看楼主|资料| ***

起凡幻想之三国红颜——月英传《喜者心声》(申精)

————————————————————————————————————————

此帖做了更新,新加了好多心得帖子希望大家多多光临~多支持我下~谢谢~

另外,因为此帖无名加我的人太多,我都不认识!所以,加我好友讨论问题的回了帖再加

————————————————————————————————————————

怎么起头呢?..可能会乱七八糟``但是我还是希望看的人有意见提出,不喷我!

刚看开头就看不下去回我贴说些莫名其妙的话的人希望你多少关心下谢谢

我不知道这帖我到底要写些什么,反正说说心理话吧~

记得**次接触这游戏,月英就成了我的*爱,因为蜀再没好看的人物了--!到现在都是我的专署~~

尽管玩的很烂``不过值得高兴的是朋友们都不在乎都可以接受我在一起玩~

当然打10*里有8*都会被队友骂,技术烂不说还出的黄月英..55555....

如今都快打了450盘了~其中的400多盘都用的月英....但现在还是很..很烂....

我也知道月英不是主力在游戏中只能是副任务没有什么主任务任何效果都不明显`

不管怎样~我也不会放弃黄月英顶多.不连累人喽.打打路人*嘛..

辛苦我们这些拥有各自喜欢的英雄的菜鸟了马岱呀~赵云呀~黄忠呀~姜维....大家的心声哪里诉说啊````

---------------------------------貌似我又在发水了--进正题吧---------------------------------

黄月英

生卒年不详,三国时荆州沔南白水人.黄承彦之女,诸葛亮之妻,诸葛瞻之母.

◆乡里为之谚曰:「莫作孔明择妇,正得阿承丑女。」(《三国志蜀书诸葛亮传》引《襄阳记》)

在起凡三国里扮演了一个副将的角色,任务就是拆东西辅助也可转型为战士**的战斗风格与控制能力在鲜明的战斗*面上对比其他英雄貌似有长有短~以个人之见黄月在游戏中的角色扮演不是大家想那的那么没用~

---------------------------------------------------------------------------------------

任务是别具一特的可和半数英雄单枪匹马搏斗不说还可执行难以想象的*面*任务~(谁会想象得到?)

强悍的拆房工程能力让她在游戏中给自己设定了一定的地位与任务``

当然又有多少人可以做得到压倒*质的高水平发挥呢?难说.技术上的差距月英在英雄的对比还是与其他英雄有很大的排斥伤心呀

这也就是她在战斗中不具力量的原因吧~因为他的任务全是后期执行,可是能不能活到后期....(我的*爱呀..就这么没啦)

黄月英智力英雄初始能力与成长:力量18(+1.6)敏捷19(+1.7)智力23(+2.7)

出场任务:辅助拆建筑非主力英雄

在前期黄月给予对手的打击蛮大的压制远攻逼塔对手遇到当然头疼

*重要的是月英在前期*强的生存能力与压制能力可想而知使对手束手无策(不要喷我,莫非你想5抓1?)

本人一般上路,因为我喜欢跟典韦跑,他走哪我跟哪~一般都可以压制得住!其实满简单的啊~

---------------------------------------------------------------------------------------------

我的压制方法是这个技能~嘿嘿!很多人都想不到吧~此技能不是保命的么?怎么是压制呢`我教你(我见过玩月英的都不用此技能压人,完全是防御意图)!首先学了此技能雷之盾*少人物等级要3~盾要2级,然后在对面5小兵过来后敌英雄也会来啊,因为要打钱,这时你开盾就往他身边跑,跑到敌人后面去打他!想下如果月英开了盾跑你跟前对于那时候的你你会怎样?对于只有3级的你攻击?傻啦你,打得死?打兵?月英在你后面打你不疼?后退?对啊!~莫非你还有别的办法?自己想下这样能压你多久?~在你成型可以*杀一个人那时候都被压成什么?~除非你般了救兵杀了月英几次,或是你太厉害了(不过一般都是会被这样压制的,除非那月英傻!--)

本人的压制录象~嘿嘿!献丑了-莫见怪(此录象讲到`压人`*杀`拆塔`****3次15分钟把人逼走了`呵呵)

别具**的技能不寻常的战斗风格****的战斗技巧良好的运用就会有不寻常的发挥

你知道么?其实月英的单条能力不次与其他主力英雄之下~

为什么?知道么~我前面有说啦~****的战斗技巧使月英在战斗中有不小层次的战斗能力~

中前期只要你压制的好把握的好与队友合作的好那么你月英会慢慢在此*中占据一定的主力地位~

---------------------------------------------------------------------------------------

其战斗运用不寻常的技巧`前期的压制与中期的打击能力和后期的攻势无形给对方的阻碍不可小视为什么?那是因为他**的技能!不要小看月英哦~

技能C雷之盾前面有说当然用途不只是压人和救人保命那么简单还有很多用途你不留心观察不会发现此盾的真正威力所在(当然我得保留点技巧混饭吃啊)

那么就来说技能E吧!为目标周围添加闪电,伤害靠近的敌人,4级的E每秒造成48点伤害,持续15秒!仔细读哦~

我都是W先不点,先满C和E!两个配合压制威力惊人!有谁被这样压制过?你知道那感受~痛苦啊....难以想象没有仔细观察 E技能就是废技能可是仔细的去研究的话....

比如:与张辽单条!开C再开E!只要你抗15秒那就意味什么?呵呵你猜~

本人比较满意的个人录象`别喷我哦.嘿嘿

普通用户

称号:初学乍练

积分:519

总帖数:129

死而复生,拜师学艺

当古风死而复生、正在狐疑自己身在何处的时候,庞德公适时出现,并一一解答他的疑问;原来这里就是钜鹿山庞德公的家,庞德公不但救了古风而且还想收他为徒,传授技艺给他,基于救命大恩无以为报,于是古风欣然加入师门。很快的,三个月过去了,也是古风下山一展身手的时候。没想到**个任务是帮师父买酒,因为是*近三个月**次下山,所以找师兄来个行前教育(锻炼武功,建议玩家在这边稍微花一点时间练功,将等级练到一个程度再下山,这会节省前半段的攻略时间),然后就往山下走了。

取得木心,受托重任

来到市集,往酒店去,遇到突发**,没想到这年头喝酒不带钱的还真多,也在这里初次遇到了孔明,买完酒后,随即赶回山上。第二天,第二个任务来了,与师父对话,师父交代古风到真云洞去将木心取回,顺便试炼一下这三个月功夫的进展。来到真云洞(位于市集的上方),打败一位剧本魔王即可以得到木心。

回到山上,马上告诉师父,没想到从师父口中得知,原来如今天下战乱纷纷,百姓民不聊生,是因为三十多年前,天界中用来镇压妖魔的七颗宝石散落在人间,于是,天上的妖魔解脱了封印,也来到了人间。妖魔的出现激起了人们内心中的贪婪、自私的**,所以才变成现在这样,而古风就是被挑选中,要来改变现状的人。但以古风目前的实力,根本就不是妖魔的对手,所以师父希望古风能够找到那七颗镇压妖魔的宝石。依照师父提供的线索去找寻那七颗宝石,宝石齐聚的日子,就是苍生转机的日子。这时,师父会给古风一个锦囊(界面中会加入锦囊,锦囊的作用是线上说明,随时提醒玩家该做什么),并把这个重责大任托付给他。

结识刘备,初遇含星

隔天一早,古风就发现师父失去踪影,一切靠自己的时候到了,下山后,遇到下棋的老者,可以得到一只宠物召唤兽,来到市集,捡到一个钱袋,原来是孔明兄的,于是相邀一起喝杯酒,谈笑中,无意中发现了原来孔明拥有师父提到的镇天宝石,但无法顺利取得,只好下次再试试看了,于是拜别孔明,继续往北海前进。搭船来到了许昌城,碰到了刘备,受邀至刘备家,一到刘备家,在这儿,初次见到了女主角--含星,一阵寒暄后,受托当刘备和曹操在**大事上意见出现不和时,帮忙打岔带过。

曹刘煮酒,论尽英雄

于是当曹操和刘备在院中煮酒论英雄时,古风会参加对话;在酒过三巡后,当曹操说出:「皇叔何必如此谦虚,随便说来听听!」时,利用动作列中新加入的引开话题键,及时的将话题引开,会得到钱10两,EXP500;当刘备说出:「我看....」时,按下引开话题键,会得到钱 15两,EXP 1500;当曹操说出:「哈哈哈,....亦成不了什么大事」时,按下引开话题键,会得到钱20两,EXP 3000;当刘备说出:「曹公自然可称为英雄人物,而我又怎敢担此英雄称号,曹公真是拿我开心来了。」时,按下引开话题键,会得到钱5两,EXP 1000;煮酒论英雄结束后古风便会与刘备结算,得到上述的经验值和金钱。

因祸得福,善有善报

拜别刘备后,记得先存档,从城下方出城,会遇到土匪打劫,在打败了强盗之后,结识了孟览及爱琳,继续前行,到了宛城,没想到却遇上了小偷(所以,记得进入这里之前,先将装备、道具买好),但一直到宛城客栈内,大吃大喝后,古风才发现自己的钱包不见了,古风有理说不清,只好被送进官府,来到官府幸亏有先前帮过忙的爱琳相助,因此得以从轻发落;到客栈帮三天忙清偿所欠饭钱,在客栈帮忙种菜过程中,发现了**骨头,因祸得福,得到了盘缠,又不用做工还饭钱。

离开饭店后,南郊外,再次见到孟览与爱琳,他们正为一件事烦恼着,于是给了他们些参考意见后,再度拜别,继续往前走,却看到有野鬼飘来飘去,很是好奇,所以上前问了一下话,原来他就是饭店中那无名枯骨的冤魂,只是死后回不了家乡,很遗憾,才会在这儿吓人,于是只好答应它的请求,把骨头送到落坡去,将它的尸骨埋在祖坟处(记得先去取得装骨头的麻袋,并在客栈的菜园找到一把槌子,用来将骨头敲碎,方便装进麻袋)让它得以安息。将枯骨送回落坡后,可以得到鬼倩绞。古风会在这,救了孟览及爱琳。

阵前逃兵,巧遇含星

继续前行,再度遇上孟览及爱琳,因为上次的帮忙,会得到袋子当做盘缠。来到下邳北城门,好巧不巧遇上扩大征兵,16岁至60岁都得报效**,所以硬是被捉去站岗,第二天却要被派去进行两千人对二十万人的战争,这不是送死吗!大丈夫能屈能伸,总不能白白送死啊!因此,得赶快离开这里,但却因为逃兵**而阴错阳差的与含星重逢。接下来,在无崖上,会遇到赵云,并产生一些误会,而大打出手!

大难不死,必有后福

打败赵云後,古风为了讨含星欢心及拿到镇天宝石,不顾危险的在山壁上攀折花木,却因此不慎跌落山腰的断崖密道,密道中会与黏土怪作战,获胜后可以得到黏土召唤兽。而这时也发现石壁上居然记载了一种武功飞天术!满以为修炼后就可以轻易的飞离这个山谷,没想到一发功,反而跌的更深,直达谷底。醒来后发现,原来这里就是蝶谷神医华陀住的地方,还有原名貂蝉的霜也在这儿。神医华陀因为研制*,所以要古风帮忙找缺少的*材,没想到练好的*,却因少了一味*材变得其*无比,更惨的是,古风已经喝了下去,不过因祸得福,得到了青囊书(以及等级提升),第二天准备离开时,霜出现,并且希望同行寻找吕布。

古城聚义,兄弟重逢

来到蝶谷谷口,会遇到上次的小偷,打败后可以取回上次被偷的钱及**,来到城下,原来这是张飞的守城,这里会遇到张飞及关羽,并且也经由探子的帮忙得知刘备正在冀州袁绍处落脚。往冀州出发时会来到关家庄,而关羽也在这儿收了关平为干儿子,几日后,关家庄庄主关定派人和刘皇叔约定,明日他会借机到冀州城内的酒店中,一行人再前往与其会合。见到刘备后,还会遇到赵云、霜,而上次无崖上的误会也得以冰释,但却没见到含星,原来她人还在古城,于是和刘备约定在古城相见。

三无山庄,兄弟施诈

一行人在会合后,决定向卧牛山前进,在往卧牛山的路上,会遇到浑身是伤的周仓,众人一问之下,才知道山寨已被别人抢去,含星也落在他们手上,在往山寨途中,再次遇到小偷,原来寨主是孟览,既是*人,一切就好办了,于是顺利救出含星,也由含星手中顺利得到**颗宝石,随后一路人马往古城去,古风则去找周仓,并告诉他一切真相,并继续往北海方向前进,来到郊外,听到有人散播不是秘密的秘密,就是三无山庄的三兄弟他们知道所有古风想知道的事。所以决定前往一探究竟。

左慈出现,**一场

来到山庄大厅,发现原来只是一场**,但是还是被*的团团转上山找凤凰蛋去了,遇到左慈后,会被要求找一条空腹鱼,为了空腹鱼只好又到陈家村,找陈瞎子借钓具,为了钓具只好找透明散来换,没想到为了透明散,又得去找一味*材七彩蘑菇,折腾了老半天,总算完成任务,但没想到左慈又出了另一道题目,到天机庙找八卦图,来到陈家村村口,一进入场景就见到,黑瘴虎与赤飞虎正在村中大闹,收拾料理他们之后,来到位于另一边的天机庙,却听闻八卦图因一次大火散失了,只好往荒野中去,因为有不少东西,在当初救火时都被先收到外边,收拾时就漏掉了,所以其中一些东西散落在外面,或许就会有八卦图。果不其然,顺利找到八卦图,回到左慈那儿,才真正渐渐了解到这是一场**。只好回三无山庄求证,不料这真是一场做了白工的大**,只好前往陈家庄和先前分开的赵云会合。

前进阜口,兄妹相会

来到陈家村真是一波未平一波又起,霜被人抓走了,为了救出霜,只好又往白马坡的莲花池前进,在这遇上太平教的于吉及黑瘴虎,正在做法,而法坛上的人正是霜,于是奋力救人,救出霜后,因为霜身体不舒服,所以大家决定先在荒芜村庄休息,却又遇上曹操的大军,而在得知往北走就是阜口,阜口是一个军事上的要地,于是推想曹操一定是想先占据住这块地方,所以才南下的。因此一行人抢先一步往阜口,没见到曹军,却见着了含星的大哥司马懿,后又因司马懿投效曹操,所以一行人被邀请至曹营。

来到曹营,曹操却突然口吐鲜血,**不醒,于是霜随同司马懿前往帅帐,观看情况;而这时的曹操病入膏肓,深入大脑,且病势扩展非常之快,连霜也束手无策,只好向曹操举荐华陀,于是司马懿马上派人去请华陀,这期间,一行人就在阜陵城中休养。

第三天,一行人在阜陵大街遇到一位左慈假扮的老者前来寻求帮助,完成任务后可以得到轩辕剑,原来这是一把上古时代的**,它同时记载著轩辕剑法,这套剑法拥有无穷的力量,若能够好好利用它,则可以早日结束这个纷乱的的年代。再次进入曹营,曹操军营门口,来到帅帐,就在华陀要为曹操进行开颅手术时,太平**张角突然进入来搅*,*后所有人都被赶出曹营,所以继续往北海前进。

孙策遇伏,命在旦夕

才到阜陵大街就碰到了孔明,原来他也加入刘军,奉了刘皇叔之命要前往江东去,合江东兵力一同抗曹,另外在这儿也得到了孔明身上的宝石。继续往前,来到富春江边要渡江,过江后,前面的树林会遇上受伤的孙策,解决许家三个刺客,才又发现孙策身上的箭伤有*,于是赶紧赶回孙策家中,为了配*,所以古风再次踏上寻找*材之路,为了闪灵草,来到闪灵谷,战胜闪灵勇士,就可以见到长老,在答应先除去霸占仙草的大蛇后,即可顺利拿到闪灵草,顺便得到大蛇召唤石。为了圣丹,去找天庙的须菩提大师,与须菩提大师的师弟达多和尚交手,击败达多后,就可与须菩提大师见面,须菩提大师慷慨的拿出一粒圣丹交给古风,须菩提用谒语劝告古风,冤冤相报何时了,不如放下屠刀,立地成佛。而古风自知处俗世而不能脱,心系红尘而不能拔,婉拒了大师的好意。

连孙抗曹,孙刘同盟

上路后,再次碰到达多,得知达多的身世,众人劝达多去投靠目前在荆州的刘备。而霜得知吕布已死,产生轻生的念头,经过大家一番规劝,才化解。回到孙府,霜用采回的*,救回孙策,孙家众人十分感激。

顺利从孙权身上取得另一颗宝石,来到孙府门口,离开孙府前,霜拿出一直带在身边的宝石交给古风,告诉古风:现在吕布已经不在,这颗宝石可能对天下苍生都有帮助,所以交给你妥善保管。为了等孙策病好了才可以和他们谈联合抗曹的事,所以停留于旅馆中,一行人在城中停留,这其间不时有曹操派来的刺客想来暗杀孔明,可又怎敌得过古风和赵云等人,如此过了六日,再次来到孙府议事厅,孔明舌战群儒,说服孙权联合抗曹。

刺客逞凶,伯符丧命

孙权同意后,加上孙策现在病情已经大大好转,为了答谢大家,于是请一行人到府上一聚,但没想到第二天一早,孙策大摆宴席于高台之上,却被一箭射伤,众人追赶刺客至后花园,发现了一条密道,不过这条秘道的布*很怪,就像上次左慈给的八卦图布*。

靠着八卦图找到了曹操派来的刺客,战胜刺客后,刺客向自已身上撒了一团化尸粉,然后变成一滩血水。重回宴会大厅,孙策重伤不治,更坚定了孙权联合抗曹的决心。因为说服东吴联合抗曹的使命已经完成,而古风此时也已经凑齐五颗宝石,于是古风决定去北海看看是否能有些收获,而向孔明告辞,和众人分别。

真相大白,*终结*

来到北海城,会见到张角,并告诉古风有关镇天宝石的传说,原来从前有位**,因为不忍天下苍生受生死轮回之苦,於是篡改了阎王的生死簿,这位**却也因此被玉帝给关在七星宝塔,没想到看守宝塔的七名天兵,竟然受到**的煽惑,将宝塔上的七颗宝石偷走,并逃入凡间,而古风,也就是这七名士兵的主管,必须负责到凡间追回这七颗宝石....在一阵混乱后,进入*后一场战斗,获胜后,即可看*后的精彩大结*。

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏

的卖点在于不错的剧情。

《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光

来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这

儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)

《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际

意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家*知的三国联系不大,就作为野史吧。

SLG

光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是

一个超大家庭。

《三国志》,精品,**的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的*面,游

戏史上**款以文字为主的游戏(PC上),历史上**款以三国为背景的商业游戏,bu

t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说

电脑游戏了。

《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。

《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且

首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...

《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,

一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的**PC三国志游戏。其中令人印象*深

的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新

增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧

《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特*。此款的

亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计

策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕

竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三

国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立*面,颇像后来的QUAKE1

Fans VS QUAKE2 Fans。

《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国

志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三

国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新

的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠

定了《三国志6》精品的基础。

《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和

《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为

了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是

开创新的类型,可以说意味重大。此次也良*的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎

立的霸主*面。

《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备*钱的,完全是作为市场

实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然

说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对

发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。

《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知

道了,那位有相关资料,希望补遗。

小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实

不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让

人实在**和期待。

智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,

在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路

还有很长。

《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,**

款三国中文游戏。

《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多

,使得智冠大花血本推出第二版来**。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,

比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时****使用了即使演算的

3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠**那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风

马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^

《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但

是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗

多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,**值得赞

叹的就是火计的表现。在三国**里,火攻是表现得*多也*有效的战术,火烧*望颇

,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻

的重要*。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然

,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一

起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵

特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。

《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是

,此仿制品不但吸收了**所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝

,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派

的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记

得当年我向《电脑商情报》投的**份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评

论与介绍,结果没登,残念...

《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到*多400人的对

决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。

《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。

《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时

采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。

《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。

《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,**值得一看(不是玩)的就是,

内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于

三国的文章或学术报告,不妨找来一看。

《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以

排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡

,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂

的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右

,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就

其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗

非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个

亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系

列相对比,比**大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不

一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中*多的,其中就像《信长》

《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道

旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是

惭愧呀。

战棋类

《三国英杰传》,光荣出品,**以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,

在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系

统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。

《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本

的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中

断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大

量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。

《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》

和《织田信长传》)同样是精品,以大*雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠*度的自

由选择,多剧情,更增加了耐玩度。

《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三

国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等

,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像*像**的漫画《龙狼传》且游戏是

出于《龙狼传》之后的。

《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我

也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记

得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。

即时策略

《终*三国》体验版,名字不祥,但确实是**款三国即时游戏,无论从界面到操作无

一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种

,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张

什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,

应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。

《官渡》,前导出品,大陆**三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏

远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格

,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司*初的定位

是即时策略,所以还是把它归在这儿。

《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是**款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切

没有想象中这么好,但当时已经让我**了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买

来的**,一提:这张**做得非常好,不但是当时**中罕见的彩盘,并且用艺术字

体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权**

%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!

后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说

,他仍然是成功的!

《傲世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之

后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次

是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。

《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低

之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的

P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。

《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天**,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试

一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混

战,这是*令人**的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几

乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能

比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,

计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如**海战术(笑)

。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,

招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。

《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸

引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很

多的。

《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平

《三国霸业》,*近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事

,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在**基础上

加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。

格斗类

《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的**类格斗,在当时看来是款佳作,当然不

能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。

《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以

先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。

网络类

《网络三国》,*近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这

种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。

桌面益智类

《嬉笑春秋》应该是**款三国**类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。

《爆笑三国志》大富翁类游戏。

《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。

《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。

《三国**风云》三国群英们也跑来打**,真是另类的作品。游戏里把**和战略集

合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死

人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜**之人也忍不住来方城

鏖战一番。

眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实*到不

少玩家。

《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上**的**三国游戏(因为把光荣《三国志》系

列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类

似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对

峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,*绝的是武将单挑是玩家自己控制,

虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分

出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。

**C

《天舞三国》,结合RPG与**为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹

,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时

间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似**的战斗方式(好像

是不同属*,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为

主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。

《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。

《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于

它的战争方面*像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你

控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。

《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之

处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内

政,重视军事,在战争场面,发挥了**C的**机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄

力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,

本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多*悉的面孔。

《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘

相见那种,希望有玩过的朋友补遗。

《**三国志》,SLG

《**三国志2》,SLG

《天武三国志》,SLG

《光辉三国志》,SLG

GB

《吞食天地》,RPG,FC移植的。

《三国志》,SLG,GB**,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样

和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。

ARC

《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须

先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。

《三国黄斤之乱》,ACT,是大家*知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有

见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,*后搞定

董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得

像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战

》简直就是两个模子出来的。

《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺

道一提,*近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三

国,还可以同时选一人,*变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。

《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其

中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了

1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了

敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级

的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声**的游戏之一,好多人都在问

什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成*了,相信不久也会有

的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也

可以玩到\^O^/.

PS

《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸

王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以

在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是

收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,

《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机

能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。

转发的

相关文章
  • 单机版 单机版什么意思

    单机版的意思是指**的软件版本,无需联网即可使用。 接下来详细解释: 一、单机版软件定义 单机版软件是指一种仅需要在单个计算机上安装并运行的软件。这种软件不需要与其他计算机或网络连接,用户可以直接在自己的电脑上进行使用。 二、单机版特点 1.无需网络:单机版软件不需要连接到互联网或其他网络,用户可以在没有网络连接的情况下使用。 2.***:由于是为单个计算机设计

  • 美女角色扮演 推荐几个女生角色扮演的游戏

    想要好玩的游戏,我有的是! 请看!这都是我精益求精的好游戏! ACT动作游戏 1 ZOEII 2古堡迷踪(中文版) 3分裂细胞明日潘多拉 4真魂斗罗 5鬼武者2 6超能力战士 7真``三国无双系列 8天诛红 9恶魔城:无辜者的悼词 10合金装备3:噬蛇者 11鬼武者3 12风之克罗诺亚2 13天诛3 14捉猴2 15波斯王子2.武者之心 RPG角色扮演游戏 1幻想水浒传4 2*终幻想X国际版

  • 仓鼠球2010 电动仓鼠球游戏介绍

    仓鼠的心理:管你是同*还是异*,管你是兄弟姐妹还是爸妈,到了我的地盘,就一个字:咬! 仓鼠只有满月前可以和母鼠同住。要繁殖只有在主人监护下把母鼠放入公鼠笼子交配,交配完毕分开静养。野外仓鼠也是这样的。仓鼠吃仓鼠往往是主人造成的悲剧,和仓鼠本身没有关系。是主人没有了解仓鼠的习*才会发生这样的悲剧。往往母鼠的领地意识更强些,母吃公的几率更大。 电动仓鼠球,以其中文名称"Zhu Zhu

  • 女神异闻录恶魔幸存者 各结*达成攻略

    恶魔幸存者2和女神异闻录系列都是同一个公司ATLUS出的游戏 恶魔幸存者2比起女神异闻录来倒是更像女神转生系列,两者之间只有persona(可以理解为怪物)相同,世界观相近,其它方面没有什么关系,直接看哪个都没有问题。 女神异闻录4的动画非常忠于游戏原作,没看过的话推荐。 还有另外一个动画女神异闻录-圣灵之魂,设定是女神异闻录3游戏剧情的10年以后,风格和游戏差距非常大。 另外说一句

  • 原神幽夜默示录修复桥梁 幽夜默示录修复桥梁任务攻略

    原神全新的版本上线之后,新增了许多世界任务,其中有一个任务就是修复桥梁,而且只有做完了这个前置任务才可以继续推动幽夜默示录任务的后续发展,接下来深空小编就为各位带来《原神》修复桥梁任务攻略,想要了解具体流程的小伙伴赶快一起来看看吧! 《原神》修复桥梁任务攻略1、首先我们操纵人物来到任务的地点。 2、在附近有个装置,使用幽邃鸦眼。 3、然后开始调整视角,如下图所示。 4

  • 捍卫我们的事业 捍卫我们的事业抗魔联军任务

    您好,现在我来为大家解答以上的问题。捍卫我们的事业抗魔联军任务,捍卫我们的事业抗魔联军任务相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来... 您好,现在我来为大家解答以上的问题。捍卫我们的事业抗魔联军任务,捍卫我们的事业抗魔联军任务相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、魔兽世界漆.二抗魔联军勇士拿呢清楚完朋友赶紧看看吧面编家带魔兽世界漆

  • 复仇火焰出装 复仇火焰*强出装

    单中或者单上,对自己操作有把握的可以一个多兰出门,前期鞋子可选3速鞋子或者攻速鞋,个人建议还是攻速鞋好一点,能有效提高你的收兵率,毕竟你有个Q,你跑不快,但可以让别人跑慢点。 有了鞋子之后可以考虑出一点攻击装,建议先出个黄叉,有移动有暴击,可以略微提高点生存力和爆发力。红叉可以先等等,憋出个暴风之剑(1650)。要是*势不太乐观就再出1~2把多兰吧。。。 后期红叉,黑切,吸血剑,无尽啥的那是后话

  • 赛尔号怎么打玄武 赛尔号非瞬杀平民打法玄武真身怎么打

    **种:赛尔号玄武守护只需4只精灵即可玄武守护真是越来越简单了现在你只需带4只精灵即可。 玄武守护***啊,今天打了打,只带了5之精灵,分别是88级魔焰猩猩(可不刷努力值)配找:火焰旋涡即可,满级远古鱼龙100,赔招:远古审判,套天龙汲水,洗礼,祈雨。消除强化的精灵一只建议满级,本人带的是盖亚,剩下的是雷伊和卡卢克斯,(卡卢克斯没用上)你也可以带,一旦雷伊被ko了

  • 法王窟 英雄法王窟副本详细攻略剑侠情缘3网络版

    肥老鼠,注意几点,在**奶不是很强力的时候不要抱紧团,注意躲开老鼠。鼠疫会传染。然后肥老鼠钻地,规律是先左后右,再回中间跳出来,在他块跳出来的时候扶摇到空中,避免群晕。这样来个两回,BOSS就倒了。晕了锻骨可解,其他不知。鼠疫吞日月可解。 2.BOSS35*、45*两个时候会变成蝙蝠,那时候注意不要和音波功重合了,不然很容易团灭,倒了那个阶段注意停手,等音波功完了再打下3545*。然后就是吸血了

  • 摩登骇客薇恩 薇恩的猎天使魔女和摩登骇客哪个好

    1.薇恩的背景故事介绍 薇恩出生在德玛西亚的一个权贵家庭,她自幼受到家人的呵护。然而,一场女巫的灾难降临,薇恩失去了所有的亲人,她自己侥幸逃脱。悲痛欲绝的薇恩继承了家产,并开始寻找老师,接受训练以复仇。她发誓要猎杀那些向黑暗势力屈膝的人,*终成为了一名勇敢的战士。 2.摩登骇客皮肤 这款皮肤的薇恩形象有了较大的改变,穿上风衣的模样非常酷。虽然创意**,但头发和武器的细节处理较为粗糙