灵魂触发者攻略 灵魂触发者不同结*怎么走分别是怎样的结*

枪妹线和机枪女线相似,两人都在外典被莉特拉囚住并燃尽魂力而死,死之前与拉兹相认,两线中芙兰*后为救拉兹一行**。芙兰线算h***y,法雷尔航母**时救下芙兰并相爱,芙兰为了法雷尔*自闯神机教会并被胁与法作战,外典中变成枪妹燃尽死去,死前暗示芙兰是拉兹妈,*后芙兰与拉兹合力逃出并相认。外典讲法雷尔儿子拉兹捣毁莉特拉为首教会的事,每个支线拉兹技能不同。

灵魂石幸存者通关攻略:人物随便,去右下角游走,那样经验不会乱掉,选远程区域技能,尽量找冰火,或者冰电,或者火电。

一、灵魂石幸存者通关攻略

人物随便,去右下角游走,那样经验不会乱掉,选远程区域技能,尽量找冰火,或者冰电,或者火电。容易出现区域伤害增加,区域技能多一次触发,区域技能范围增加,或者出现火,冰,电系技能翻倍,一边跑一边打,***。还有一个方法,就是选6个远程,投射物,技能,也会出现投射物翻倍技能。

改版后看似比改版前更容易了,实际上只是更花里胡哨而已,实测**伤害达不到改版前水平,平均一*时间也比改版前慢至少2分钟。

关键是用什么角色用什么武器真心没啥意义。

【改版前】:

只需要优先堆叠:【攻速】、【赋能技能增强】【暴击】、【爆伤】、【技能伤害】、【技能范围】,

技能选择【雷击】、【陨石】、【流星雨】、【冰巨石】这四个【区域】型技能,以及【嗜血】、【强化】这两个辅助型技能,其它的就可以随意了——当然,合适的情况下优先【100*几率对满血敌人产生爆击】这个技能,以及【移动速度】。

【改版后】:

主动被动技能选择没有改变,选择【雷击】、【陨石】、【流星雨】、【冰巨石】这四个【区域】型技能,以及【嗜血(增加移速、攻速)】、【强化(增加伤害)】这两个辅助型技能。

属*堆叠优先度为:【100*几率对满血敌人产生爆击】、【攻速】、【赋能技能增强】、【再次释放几率】、【暴击】、【爆伤】。除了**项之外,剩下的按优先度和技能稀缺度(金色、紫色、蓝色、绿色)排序,

次要属*优先度:【技能范围】、【移速】、【增伤】、【拾取范围】

PS:玩过一*之后,就能学会躲技能,并且血石会在屏幕内有标记,所以此类属*并不重要——加血、减伤(护甲)、加攻击力减移速等等。

PSS:**不要点的属*——技能产生的效果(如引燃、冰冻、伤口等等)

二、推荐角色:弓手

加移速、多一次冲刺、攻击有指向*能精准**自爆兵和矿石

三、目前五大已知【神技/神属*】:

前提:技能,就是能放入技能栏的那六个,属*则是其余的。

技能分为:【近战类】、【投掷类】、【赋能类】、【范围(之前叫区域)类】。赋能类只要选择【嗜血】和【增伤】就好,除此之外四个技能都选择【范围类】,*优解为:【闪电打击】、【流星(陨石)】、【流星雨】、【冰流星】。

属*就是图标框由颜色划分等级的那些,即不能放在技能栏里的都是。譬如【毁灭(暴击)】、【无情(爆伤)】、【残酷(攻速)】、【多次释放】等。

在游戏中,每选择两次属*,可以选择一次技能。当六个技能栏填满,再选择技能时可以进行技能替换,也可以退掉技能选择属*。

【攻击速度(游戏名:残酷)】:攻击速度在这个游戏里其实就是冷却时间,是所有主动被动技能和属*里面优先选择的,除非出现的选项是**级别(技能栏为普通颜色)的,同时又有其它优先度技能里跟高等级(绿色、蓝色、紫色、金色),否则只要出现必选。

至于数值,改版后大概2X就是改版前的100*——目前改版后我还没有达到过2X,但配合【嗜血】,应该能达到,效果是:冷却时间减少一半。

注:以流星火雨举例,在冷却时间减少一半的情况下,*后一颗火雨落地之后,差不多再等一秒多,第二次流星火雨就该开始落地了。

注2:这游戏里是同时存在【攻击速度】和【冷却时间】两种属*的,但【冷却时间】属*目前还没有展示过明显的效果,也不知道通过什么手段增加,再加上这游戏的翻译有问题,所以可以默认【攻击速度】就是实际上的冷却时间,而【冷却时间】这一条属*其实是翻译错了的不知道什么属*。

【技能再次释放几率】:改版前这一项是【技能增加一次释放】,没有几率这一说,就是单纯的再放一次,而且这条属*是金色属*,改版前我打了大约22小时左右,只有一*获得了两次该属*,实际效果就是冷却转好后瞬间落下同一种类的技能三次。

改版后本条属*增加了“几率”二字,并且还有分类,分别是【所有技能再次释放几率】、【单一技能再次释放几率】、【冰/火等属*技能再次释放几率】。

而且不知道是不是为了烧玩家显卡,这个属*的卡牌出现几率特别多,所以到了后期,经常看到满屏幕都是你的技能即将砸下来的时候那蓝色的圈圈,技能满地砸之后,搭配那不断跳起来的暴击数字,基本上想要躲敌人的技能都得练一练眼力。

但没办法,这条属*必选,因为实在是太爽了。

【100*几率对满血敌人产生爆击】:这条属*改版前是普通颜色的,但改版后变成了蓝色,可能制作组也发现了这技能的强大了吧?总的来说,只要出现必选,,因为真的很好用!

【嗜血】:加攻速移速各20*、神级技能不解释,【攻击速度】属*本来就十分重要,按改版前的设定来说,嗜血单加的攻速,数值上需要【攻击速度】属*的一个紫色和一个绿色相加才能达到,而且每二十多秒就能释放一次,一次就持续10秒,如果再搭配【增强赋能效果】、【增加赋能时间】、【增加赋能攻速(游戏名释放频率)】之类的效果,那简直的简直了……

改版之后我曾经有一*的【嗜血】是持续时间15.6秒,冷却时间17秒左右,基本上全程嗜血。那攻速就不提了,移动速度简直比全程冲刺还快。

另外一提:【冲刺】其实就是空格键技能,在游戏里的翻译叫做【破折号】,也受【攻击速度】影响。

【增伤】:效果是增加技能伤害40*,也是属于【技能】类的,而且比嗜血更容易达到无冷却释放,即从头到尾持续提供着增伤,而且是先算暴击再算增伤。

PS:为什么说改版后比改版前看着花里胡哨却明显一*时间更长?因为改版前**伤害数字能达到2W+,改版后我玩过这么多*,目前还没有几次超过1W伤害的…

四、推荐刷灵魂石地图:第二张

第二张图大多数障碍物(就是地面上的黑色石块)都是可以击破的,这游戏里有单位阻挡效果,小兵或障碍物都能卡位,地方远程技能则是追着你落地,所以基本上遇到被卡位的情况都必须使用冲刺技能躲开。

而第二张图,至少障碍物不会对你进行卡位。

六个主动技能里,除了【赋能(改版后叫增益)类】的【嗜血】和【增伤】,另外四个技能强烈强烈强烈建议都选范围类,就像我在3楼说的,只要把属*堆叠到间隔短、范围大、威力强、一次多个,然后你就能看到满屏清场。费眼睛归费眼睛,爽也是真爽。

而范围技能也有很多,说一说具体选择原因:

【闪电打击(改版前叫雷击)】:雷电系,看着伤害没多高,但实际上很容易堆叠伤害,而且它是少有的【瞬发】且有【范围】属*的技能。

【流星】和【流星雨】:之所以选它们,是因为火属*技能基本都是范围技能,而且有一类【属*】特别容易出现,就是【增加火属*技能的伤害/范围】,特别容易增**果,所以这两个优先选择。

【冰流星(改版后叫冰川)】:也是值得优先选择的,而且不知道为什么,这个技能初始伤害总觉得特别高而且特别容易增伤,经常莫名其妙的打到后面,一颗下去就近万伤害。

PS:之所以选择这四个而非其它,是因为技能的区分类别里,是有【元素(冰/火/雷/中*等)】、【范围】、【远程】、【瞬发】等等一系列标签的,这款游戏有一种属*强化是【按照标签】强化。

所以你经常能看到类似【范围类技能增伤/增加范围】、【中*类伤害增强】、【赋能类持续时间延长】之类的。

所以,集体选择【范围】类技能,更容易得到全面*增强。

PSS:类似中*、暗影、流血、寒冷、眩晕、灼伤之类的属*增强,可以直接无视,因为这类持续*伤害技能需要堆叠非常多的次数才能达到较高伤害,而且这类技能的伤害都是【持续*】或【延缓*】的,花个四五秒伤害才爆出来,而这四五秒时间里,你已经被敌人团团围住并且连冲刺都冲不出来了。

五、点技能选择的问题:

1:BOSS的出现并不是按照时间来,而是按照你击杀敌人的数量,所以追求*短单*时间的*好办法,是在*短的时间内清掉大量的小兵来引出BOSS,毫无一问,【范围】类技能就是*优解,而且还不能选择【延缓伤害】的那一类。

2:除了【近战类】和【射击类】,所有技能都是随机的,所以想在人群中*快伤害到BOSS,*好的办法就是范围伤害,清兵+杀BOSS二合一。

边打边查技能,打了一*,没有打出关键*技能【100*对满血敌人暴击】,所以时间终归不快。

开拓者正义之怒精神纽带是巫妖道途的一个任务,很多玩家不知道这个任务该怎么做,下面给大家带来的是开拓者正义之怒精神纽带全流程图文攻略。

开拓者正义之怒精神纽带

神话任务:精神纽带

前置任务:“死亡圣殿”。

颅首骨柱建好后,等待一天,泽卡琉斯将会召唤我们前往通灵塔,进行*后的仪式。

来到通灵塔与泽卡琉斯交谈,开始仪式,进行到一半时突然被打断。

泽卡琉斯表示主角与某个事物存在特殊的纽带,就在西南方向。

必须去查明它的源头,才能继续,否则仪式将会变得十分危险。

需要前往的地点为“破败陋居”,在象牙迷堂西南方,旧萨阔力矿坑旁。

靠近后即可发现。

往前走进入小屋,调查一下桌上的化学试剂,众人瞬间被吸了进去。

醒来之后发现来到了一个实验室,探索一下周围,到角落触碰水晶。

出现了一段影像,记录着阿瑞露在这里进行的实验。

之后楼上出现了一名赘行魔-缝线,他是阿瑞露的忠实仆人。

对话中得知这里曾是阿瑞露的实验室。

接下来需要逃离实验室。先探索整个实验室主要区域,然后从南边入口进入实验室中心。

(上方的旧翼殿里面有一些战利品可以拿,可进可不进)

任务中奇怪感觉产生的原因,来自下图房间的一瓶容器。

在里面的桌上调查一下,即可拿到容器,之后需要把它交给泽卡琉斯。

在入口旁的一个房间,会发现一名被束缚的天使,与周围的圣教军交谈可触发一个任务。

需要将天使放出,但是目前她被魔法笼罩,暂时不行。先继续往下走。

进入实验室中心后,产生**,一路往下走与队员们会和。

走到楼梯尽头,**消失,来到实验室中心,与前方有屏障的门互动。

缝线出现并给了我们一把**,可用于打开深渊屏障。

到达下一个房间后,在桌上发现一本秘典,将它拿走。

之后打开房间**的裂隙就可以逃出实验室,回到小屋里。

但是在出去之前,可先回之前被束缚的天使的房间,用**打破屏障,放她出来。

回到通灵塔,将在实验室中拿到的容器交给泽卡琉斯。

之后选择消灭灵魂,可直接将阵营变为混乱**,但是泽卡琉斯表示完成仪式还需等待一段时间。

任务结束。

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