麦林炮手 麦林炮手主什么

麦林炮手《英雄联盟》中的一位英雄,是班德尔特种部队麦林突击队的一员,是个能力非凡的神枪手。

1、麦林炮手被动技能的存在决定了后期才是崔丝塔娜的天下,可攻可守的W技能,摆脱纠缠的R技能,都让对手只能眼睁睁的看着崔丝塔娜输出却无法靠近她。强势的攻速提升下崔丝塔娜即便是坦克见了也会退避三舍,是个*强的后排站桩输出。

2、麦林炮手技巧:

(1)崔丝塔娜的巨枪可以让它远距离攻击目标。利用这个可以防止你的敌人靠近你。

(2)在你对一个敌人叠满【**火花】的层数后,再用【火箭跳跃】跳到这个敌人身上,就能对这个敌人造成爆发*的伤害。

(3)你可以用【急速射击】来帮你尽快在敌方英雄身上叠满【**火花】。

(4)如果你看见崔丝塔娜在交战中**急速射击,那么晕眩她,并且后退,直到该技能消散。

(5)对线时远离你的小兵,减少**射击所带来的附带伤害。

3、麦林炮手劣势:十分考验补刀功力,若前期无人头的话就只能靠补刀来撑起崔丝塔娜的装备,而缺乏装备的崔丝塔娜在全场都只能是酱油般的存在。因此想用好崔丝塔娜必须有扎实的补刀基本功。另外崔丝塔娜非常的脆皮,团战中要注意站位,切忌用W跳到对方脸上。

4、麦林炮手的射程随等级提升。被削过的被动,现在满级是669的射程,比女警多一点。大概到7级这样就可以达到寒冰的水平。所以一般来说,小炮到达11级前后才开始有作战能力,这个时候射程过600多,比较安全。

出装一般都是

黑切

**。减防前期很重要,攻速又有加成,还有输出,接着是配合黑切来输出的红叉,攻速上再次提高,而且附带的暴击和移动速很不错,接着就是无尽,无尽后一般都是看情况来选择装备,比如逆风时,你可以狂徒或者冰锤+

粪叉

,顺风可以继续红叉,有了2把红叉,你的攻速就已经很了不得了,暴击

移动速度,都够,接着是饮血,然后可以把鞋子卖了,因为有2把红叉的移动速加成,完全不用鞋子也是可以的,这*后一格就出

春哥

,当然这是

*菜

出装,如果你技术好,可以这么出,如果对面技术好,你就等着被秒,想求稳,就狂徒或者冰锤+粪叉。因为这些装备提供防御和血量还有输出和暴击,如果是冰锤,还减速。

问题一:lOl麦林炮手主什么副什么主E副Q的加点。E完了开Q速度打出小爆发。但这单位感觉废了。

问题二:麦林炮手主什么看对面阵容出装备

问题三:lol麦林炮手加点主加什么?辅加什么?技能加点:

主E副Q,以增强AD爆发能力为主。

打法分析:

小炮是一个前期强势,后期异常强大的一个ADC,逃生能力强,收割能力强,**也是致命的缺点就是中期太弱了,这也是小炮出场率不高的原因。

前期*好给小炮配备一个进攻*的辅助如娑娜或者牛。小炮二级的爆发非常之高,1级的时候用E技能磨血,2级的时候如果能抓住对面走位失误直接W上去猛打,有很大机会击杀对手;如果2级没能抓住机会,6级也是小炮的一个强势期,一套技能能打掉对面ADC大半的血。尽可能的打钱FARM,E技能推线非常快,但是有时候会影响小炮的补刀。小炮6级前*好能打出优势,否则会进入很长一段时间的弱势期。

即便小炮前期取得了重大的优势,仍然要记得多补兵打钱,尽可能的多带线打钱,少参与战斗除非你有着巨大优势可以碾压对面。

后期装备成形后小炮就变成了一头**。因为被动地原因,小炮在后期有着几乎全联盟*远射程,仅次于开了大招的老鼠和开了W的大嘴。此时小炮几乎不惧任何英雄,小炮的射程和你的伤害甚至能打残*硬的坦克。团战站位要注意尽可能的*大化小炮的输出而不死,小炮回头攻击的速度很快,要利用这个优势放好风筝,对面突进过来可以选择W逃走,也可以选择用R技能打飞他,然后开Q狂点,没有任何英雄敢站着让小炮打。战斗胜利后多利用W技能得到助攻后能够刷新CD的特*尽情收割对手吧贰

问题四:麦林炮手出什么装备啊麦林出多兰出门或鞋加3血瓶。出狂战士金甲,再出饮血。打满40点攻击。麦林的攻击就上去了。主加W负E,Q加一点。6级点大。饮血出了后红叉,红叉出了可以出无尽或者再红叉(俩把红叉暴击超高,百分之80左右的暴击,攻速高),出了看对面的肉多不。多可以考虑绿爪。假如打不动对面的人就出轻语。容易死的话可以考虑出个狂徒。假如是法师秒你的话就出巫妖面纱。记住只有六个空格,自己考虑对面阵营,比对以上的出装。麦林推塔很牛叉的,和剑圣有得一拼。Q点满了加百分之九十的攻速。教你个连招,遇人在自己家塔底下和你对线。你可以找机会用w跳到他身后,再用大轰到你家塔底下,保证够他吃一壶,八成归西。

问题五:lol麦林炮手怎么玩? 6级之前EWEWER互点,W前期是用来突脸的。

因为前期小炮的技能是没有伤害加成的,所以Q暂时可以不考虑点。

6J之后优先出伤害道具,因为你**有物理伤害加成的R终于出来了。

前期就当男枪一样突脸的玩,当然*好是配合一个比较强力电的辅助比较好,

比如说露露,宝石配合你的WE可以打出比较高的伤害。

6J之后则是组Q副E的老路线,因为中后期基本不会再用W跳进去送拼。而是

捡人头WERAAA...WAAA..WAAAA...的节奏,总的来说小炮其实是一个比较靠队友的英雄。

在没有一定输出之前,可以说没什么用。特别是中,,可以说就是小炮的弱势期,不能利用W打出**时间的爆发,平A输出也不可观。**能说的就是后期的W**逃命的利器,还有R的AOE击退,可以说都是团战的利器。

.至于装备,我个人推荐的是无尽红叉的伤害为主,毕竟小炮没有生命百分比的攻击**,所以并不推荐。说破败,人家维鲁斯和VN是因为本身就带有攻击百分比的伤害**叠破败所以才主出,小炮本并不需要刻意的去叠百分比。

然后出装我不会说*好的,因为这游戏本身就存在相互克制的关系。

像很多时候小炮可以考虑用破败顶替红叉,因为小炮的Q叠满相当于就是一件红叉,如果碰到

以出肉为主的英雄就可以选择用破败顶替红叉。

然后说主输出道具,无尽。我可以很负责的告诉楼主,小炮没有无尽完全打不出伤害。

还是因为小炮没有攻击伤害加成,如果你暴击和暴伤上来再叠Q,那才是一个ADC应该有的伤害。而饮血,我个人理解那是给那些生存能力不是很强的AD英雄的道具,比如说好运姐,瑞文,金克斯。或者是那些需要面板来配合道具打出伤害的英雄,比如说EZ,飞机这类。

但是小炮可以说出饮血效果不明显,因为W可以逃跑,R可以击退。再加个闪现。

而且小炮就算有面板,除了R加伤害以外,貌似也没有其他技能可以加伤害--

所以小炮只能出无尽,别和我说逆风,任何一个ADC如果在20分钟A不到130以上的兵,

*好还是去**家练补刀的比较好,而小炮在有E溅射的效果先,20分钟不能A到130以上兵才奇怪。而且20分钟下路出兵的数量在230以上。

任何一个合格的ADC**能在20分钟合成一把无尽。

有什么再问吧。

问题六:lol麦林炮手怎么玩刚才看到炮娘辅助吓坏我。

炮娘是一个前期很强势,后期carry的英雄,**的缺点也就是中期太弱,这也是炮娘出现率挺低的问题。

炮娘ADC比较好上手,出装和平常ADC差不多。炮娘**点E,主E副Q,前期W**,有大点大。炮娘前期强势,W技能大大提升了她的**能力和逃跑能力,Q技能可以说是全联盟**的攻速BUFF,只要伤害够高,QEW的配合加上走位可以在前期杀很多人头。

中期就要多带线,远离战争,炮娘中期太弱,遇到对面英雄*好还是跑,如果顺风打到对面开闪现就行了,不要想着去追,W留着来逃跑。

后期的炮娘只要开Q基本上能做到**,在团战时要记得走位,如果盲目W过去只能是送人头,这得靠自己练练。

纯属手打。这里也是刚触碰炮娘。

问题七:lol麦林炮手怎么出装加点啊新手楼主你好本人ADC主玩小炮根据我的经验小炮开*技能加E然后W(为什么点E呢因为E技能前期补兵很厉害用的好就是神技而且E技能有持续掉血的属*综合矗来不弱于一般的技能)E升到3级 5级点Q( Q技能在前期实在是个鸡肋)7级以后W Q混加在后期Q技能真的很厉害不管是团战还是推塔很实用(装备出好之后一轮Q技能直接推掉一个塔)

出装攻速鞋饮血剑红叉轻语(这个出来之后伤害倍增)接下来可以出无尽或者黑切

团战的时候走位很重要因为小炮的被动技能很好(根据等级提升射程)所以团战时小炮走在*后面谁上来就一轮Q直接打残他 W技能一定要看准时机再用它不管是逃跑还是**都好 E技能直接忽略大招可以选择对方英雄切后排抓你的时候释放直接打飞

问题八:lol麦林炮手厉害吗 AP小炮人头狗。啪,W一***坐死一个,W技能刷新,啪,W一***又坐死一个……

AD小炮真心贱,逃跑飞快,生存能力强到吐血,R给你轰走,W飞好远……

还行,输出倒不是太给力,18级之后手*长,比较依赖队友。

问题九:LOL麦林炮手好用吗?前期比较无力,但被动是等级越高射程越远(803),所以是个后期英雄。

Q大幅度提高攻击速度,魔耗也低,是ADC流的重要技能。

W是位移+减速+伤害加成高的神技,但动画慢。

E是点人+清兵技能,是发育时期的首升技能。

R高伤害+远击退,可以开团也可以保命。

出装*好根据对面主防属*出针对装备,小炮是可以双修的。

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