赛尔号科雷傲 赛尔号科雷傲解析

机械超能系:4倍克制战斗系,在巅峰之战的作用主要是是对付凯普特,劳伦斯,奥尔德,魔化萨瑞卡和白虎泰戈尔等精灵;但机械超能系被光系【含光系】克制,主要代表精灵有圣天使英普瑞斯,天马,盖尔特。被次元系4倍克制,代表精灵有:星灵王。被暗影系【含暗影系】克制,代表精灵有自爆蝶斯特尔,暗黑之神哈迪斯,蝙蝠战警布鲁斯。被火系克制,代表精灵有:炎皇布雷兹,火象迪诺恩,里奥杰斯。被地面系克制,代表精灵有格鲁斯特【格林超进化】,金角大魔王。此外,机械超能系精灵对付玄武巴斯特,朱雀菲尼克斯,白虎泰戈尔,先锋队长凯普特,团战之王魔化萨瑞卡等自身也有一定的危险,对付勇气号很难。关于4399属*克制图,可以在4399赛尔号下面找到一个“双属*克制表”的连接,点击即可找到机械超能系对各系的伤害数值。以下为图片【参考自4399赛尔号】

话说,LZ,我感觉,科雷傲还是比较好的。

首先,他的种族防御90,特房86,应该还算差不多,攻击120少了就该打了,体力130在R里也正常,速度105,平平常常的吧。种族很均衡,完全有锻造为一只不错的精灵的资质,他的亮点还是在于属*和技能,我先说一下属**,科雷傲是超能机械系的,十分不错,对于*近才超进化的魔圣,盖亚,和劳伦都有**作用,遇到这些孩子,在心理战判断出对方下一次的进攻后,完全可以随战*,找时机加强,然后秒群,除了圣天使,星灵,和天马外,其他根本不用忌惮,对于高功的科雷傲来说,如果这些不是高防非主流,也同样可以完全无视的,在属*上能压制科雷傲的屈指可数,这是他的一大优势,再来就是他的技能,自动维修,super适合高防非主流,一个不错的回血技能,不够优势是完全体现在非主流上的,对于爆工的科雷傲,还得慎重考虑,看到后消我笑了,敢不敢来个加10威力的刻印,全面加强配合属*秒群犀利,大招来说呢,**的话还是不错,不过真正用到的地方,应该比较少,他的先手因为有刻印,威力可能是90或者是85,威力八错啦

接下来,我还是给LZ提供几种我算的刷法,先是均衡型的刷法

这种刷法既保证了攻击又保证了防御,同时体力在灭群精灵中已经不错了,速度控制在266已经足够了,在大鸟落寞的时代,这速度跟得上哈迪斯就够了的,其实只要264就跟得上,但是弄到266,还是防一下吧,如果LZ有兴趣可以刷到267,来防现在的266流

下面是爆工流,其实攻击不太**

攻击在那些喜欢超爆工的童鞋的刷法里略低了,但是防御特房体力给了他更多秒群的保证

400还是不错的啦

这里我想提一下,应为种族的原因,防御多了一点,特房少了一点,这不是整数,注意,这不是整数,真心让我不爽,好吧,其实我有**症,还有一件事,对于科雷傲的天敌,圣天使,星灵,天马,都是特工,所以LZ可以视情况把一些防御转换成特防,猫屎基本上讲完了,那我没事就先睡觉,0:45了,困了都,睡了,8了。

看攻略这个说也说不清楚

神域四天王(喽啰)BOSS特*:血量都是4000,等级都是LV80

喽啰①——赫尔墨斯:超能系已知携带技能:无*破梦闪、梦境之力

对战时每回合我方防御特防-1,速度一般。

喽啰②——阿洛纳斯:飞行系已知携带技能:幻影暴风诀、螺旋烈风击、风怒之力、撕裂之风

BOSS技能先制,先制+几不清楚,强化或者血量低于一半时致命率很高。

喽啰③——阿瑞波斯:战斗系已知携带技能:战栗碎心击、惊骇利爪、**之风、恐惧哀嚎

BOSS的双防会随着自身血量的减少而增加,**至6.

喽啰④——莫迪西斯:神秘系已知携带技能:星陨爆裂击、死亡之握、虚化魔焰、寂灭灵火

对战时每回合都会进入冰冻状态,攻击BOSS时我方命中会被-1

索伦森分身及真身特*:

分身①

暗影系血量:8000已知携带技能:寂灭、灭世挽歌、黑暗凝聚

天生附带攻击强化等级+2自带虚无特*(非必中技能无法命中)技能先制+1致命率略高

分身②

圣灵系血量:8000已知携带技能:寂灭、灭世挽歌、黑暗凝聚

BOSS技能附带“害怕”效果(好像**回合没有触发害怕效果)

分身③

暗影圣灵系血量:10000已知携带技能:邪灵魔闪光、寂灭、灭世挽歌、黑暗凝聚

天生附带全属*强化+1,技能先制+2以上,每回合双攻速度+1死后满血复活一次

先说明一下,因为开学了,而且**会的事情比较多,所以我近期是很少有时间能上贴吧,上面那个帖子是我在前些天看到的,然后也是按照上面的打法打的。但是,楼主说的不是特别清楚,所以自己去实际测试、去打了几下,成功打过后决定把详细的攻略过程呈现给大家。发这个贴子的目的不是要说明自己发现了新的打法或是别的什么,只是把自己的心得和更完整的资料发布出来,方便其他吧友参考。

战前准备:

①火焰一个~*好是蓝火。

②队伍:可以单挑神域四天王的精灵一只,可以抗下**分身——暗影系索伦森一击的消强精灵一只,可以单挑索伦森**命的精灵一只,可以单挑索伦森第二命的精灵一只,主将奥斯卡或者科雷傲一只(这里是平民,所以主将为奥斯卡)丽丽苗一只。

③PVE加成的装备,*好有少校腰带,其他装备可选:天虎、任意暗黑四大护法(哈迪斯的四个护法)的衣服。

④去把脸洗了.............................(表示早上一大早起来打了N盘都没过,就中午把饭吃了,脸一洗,上来就战!结果就赢了~)。

⑤.....想不起来了,大概就这些吧,下面是打法。

神域四天王攻略:

由于打过神域四天王之后不能换精灵,也不能保存进度什么的,为了后面的真身和分身能更大几率打过,所以打神域四天王的时候,*好是一只精灵单挑。

神域四天王的出战顺序上面有提到,所以就不写了。因为**只出战的是只会用超能系技能的赫尔墨斯,所以......

这里能推荐的精灵有:特兰西、圣弓、阿波罗等(有解弱或者可以把防御补回来、并拥有较稳定输出的精灵)双防到240+保证生存,血量上550左右就可以打了,有条件的可以配个珠子

打法就不用多说了,在赫尔墨斯那关强化好,然后直接一路杀过去即可

索伦森攻略:

**命——暗影索伦森

①上哈克萨斯消强(八戒和迈尔斯或者精灵都可以,能抗,有必中消强就行)防御上330左右,体力到500可以硬抗下索伦森物攻的一次暴击,然后成功消强。特防尽量到250,因为有时候防御和特防相差过大的话,索伦森**回合就会用特攻,这时候特防的数值就很关键了

注意事项:因为这一命索伦森的速度先制+1,所以有可能一开始就是一个暴击,消强精灵如果配置较低,就会被直接带走,无法成功消强。这时候也不要急着刷新,强行上塔克西姆,点碎骨龙锤消强。(下面是我的塔克西姆,装了攻体刻印,大型体力刻印可以抗下索伦森的一次攻击,包括暴击)这里要求塔克西姆防御*好过255,血量580+,消强之后,如果血量没有低于3分之1,点回血,然后强化,如果血量过低,就点龙*图腾,然后再根据第二步慢慢打即可。

②成功消强之后,上塔克西姆,点狂龙意志回血,然后点强化。使用一次狂龙意志之后有4个回合的出招机会,这个时间段里,如果索伦森没有任何动作,就一直点傲气无双强化。记得强化4次之后得再点一次狂龙意志,保证生存。强化满之后直接龙锤敲死就OK。

注意事项:在这期间,索伦森可能会引爆,但是别慌,只要不是连续3个以上的暴击,防御255+的塔克西姆完全可以顶下来(我的防御还是低了点,不过配着蓝火,续航勉强无大碍)尽量保存龙*图腾,不到血量真的告急的时刻千万别用,**命索伦森的暴击率真的很高,龙*图腾得留着救场。

第二命——圣灵系索伦森

①如果塔克西姆在这一命还没有死,就直接点龙锤,尽量给对方造成伤害。

注意事项:因为塔克西姆的强化到6,所以对第二命的输出肯定过1000了,这时候会触发索伦森第二命的特*:当回合暴击,下回合必定先手+暴击。所以,在塔克西姆通过**命之后,一定要保证血量充足,刚好吃下两个暴击就下场这样。有时候**回合索伦森会引爆,然后接下去又是两个暴击,这时,不管是吃血*回血还是放龙*图腾也好,一定要正好吃下那两个暴击,保证下一只精灵的登场。

②上异能王,开异能屏障免控、然后再神圣祷告回血,接着再视情况点技能输出就行。如果对方暴击,先看看是否血量是否能吃下一个暴击,并且在祷告的回血回合内。如果是,可以点攻击继续输出,或者点屏障什么的;如果不是,就点异界之光回血,撑过这回合。具体步骤就是:①免控→②祷告→③输出/回血/补PP→④输出/回血/补PP。慢慢打就行

注意事项:为了保险,建议开免控之后的第四回合(在上面的步骤④之后)再点一次免控,然后看情况点祷告还是异界之光(血量能顶就祷告,不能顶就异界光)然后输出的技能,推荐虚空幻灭,因为伤害低,容易调,就算暴击也可以保证输出不会过1000,配置的话,特攻330左右足矣,双防*好上270,血量过610.有条件的加个特防珠子

③在第二命的索伦森血量差一下就可以打死的时候,把异能王送掉,或者换别的精灵出来当炮灰送掉。然后上丽丽苗,点绿色庇护**(好像是叫这个名字吧?),然后上奥斯卡,点痛苦压制锁伤、禁忌魔光回血、永恒之气免控,再根据索伦森的血量,决定是直接灵光一击打死或者再重复上面的步骤一次。

注意事项:别出现放了灵光一击之后索伦森还没死的尴尬*面就行。丽丽苗直接用经验送到100级,刷速度满即可。奥斯卡的话,加个平衡珠,刷攻体满,血量过551即可。

第三命——真身、暗影圣灵系索伦森

①奥斯卡压制、回血、输出/补PP/***,只要不点错,就会不出意外的稳过。

这里要说的比较多,就像原帖的作者说的一样,奥斯卡配置了平衡珠之后,对面造成的伤害只有140(250(1-25)*)我方加血加pp的话是187,配合禁忌150血对方打不掉奥斯卡的血,对方大招8分之一固定伤害**在60和蓝火抵消(550的好处)。然后3回合一压制,5回合一禁忌,慢慢磨死。

需要注意的主要还是技能的顺序,血量差有一个血*的数值就找机会补200大血*(简称大*),这么说可能有些人看的有点模糊,举个例子吧,例如我方奥斯卡总血量为610,到我方操作的回合,血量等于或低于410,就可以找机会补大*了。不要嫌麻烦,不然等什么时候没机会补了就会被索伦森大招秒掉....下面是我早上打索伦森的时候,一次操作失误就死了,简直无情

还要值得说的是,特*。如果没有高热或者冰冷什么的也行,有一个特*能减索伦森防御或者能让它中状态什么的,都能让这个挑战轻松很多~不然纯输出真的太久了,第三命索伦森出来的时候全属*都+1,包括防御,灵光一击的输出真心低,而且还要防压制和禁忌,有时候灵光的输出还没有放永恒之气的输出高....._又漏了一句.....没PP的时候记得补PP

——应该没有什么遗漏的了吧?*近记*越来越差了

首先是**命,没有塔克西姆的可以用异能王代替,技能还是原来的配置,只不过需要有只精灵先把索伦森的强化消了,然后开回血,用必中慢慢打,血量够低就用异界之光顶一下,然后满满耗,然后直接打过第二命,第三命再上奥斯卡或者科雷傲

**命的话,一般的具备稳定续航、必中或者固定伤害输出的精灵都可以打。好像有人用圣弓单挑过来着吧?(我又记不清了.....)然后的话....艾辛格好像也可以一战。

当然,如果有耐心的话,奥斯卡也是可以从**命单挑到*后一命的......**命压制回血之后就用灵光一击输出,在**命要死的时候就开免控,然后进入第二命,一直用免控的那50伤害耗就行.....160个回合,也不算多.....应该吧......第三命直接打到底就OK_这里跟大家说一个小技巧,他不说我还差点忘了。关于战斗力测试的使用:

先在外面打开精灵背包,然后点击任意一个道具和一个探测器,然后关掉精灵背包,再点击那个另外的一个道具,然后就可以点击索伦森进入对战场景了。(不点掉一个的话就点不来索伦森)

在打四大天王的时候,可以把那个是用探测器的对话框往边上挪,不干扰战斗就行(挪动的方法大家都懂吧?跟挪动文件夹差不多,鼠标左键按住对话框的边,然后拖动即可)打过四天王之后,再打开精灵背包,点击对话框的确认,就可以使用了~_然后是第二命吧,打第二命时除了要注意免控的回合数之外,还要注意自己的暴击数值,暴击的伤害不能超过1000,控制在900左右即可。不然两个暴击给下来,真的吃不消

打这条命需要有稳定续航、可以抵挡一次或多次伤害的技能,*主要的还是免控

能做到稳过这条命的就是异能王了,艾辛格和黄金天马也应该问题不大,我没试过,所以不敢肯定,但可以肯定的是,拥有锁上和稳定续航的科雷傲和奥斯卡也可以稳过这条命,别被控住就一切好谈~_第三命就不多说了,太无情.....每回合双攻速度等级+1简直丧狂,他这么屌他家里人知道吗?

不过听说好像天使和恶魔都能弹,用约克配合去拼一下也不是不行啦_

下午的时候又忘了说了,本来以为孵化一下,15分钟就能入手索伦森来着,一放进去......

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