暗影猎手 桌游暗影猎手说明书

牛头人酋长

冲击波(Shock Wave)

发射出一道猛烈的振*波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位.(快捷键"W")

级别持续时间施法间隔魔法消耗射程有效范围(宽度)效果必要英雄级别

1无 8秒. 100 70 25造成75点伤害 1

2无 8秒. 100 70 25造成130点伤害 3

3无 8秒. 100 70 25造成200点伤害 5

冲击波介绍

冲击波*大可以同时伤害12个目标,不过一般来说只有在组队游戏中才能达到这个数量.

用冲击波伤害那些在一条线上的采金子的农民,或者对任何聚集在一起的部队使用.

战争践踏(War Stomp)

猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键"T")

级别持续时间施法间隔魔法消耗射程有效范围效果 Level Required

1无 6秒. 90无 25造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1

2无 6秒. 90无 30造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3

3无 6秒. 90无 35造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5

战争践踏介绍

让牛头人酋长冲入敌阵使用战争践踏,尽可能多的伤害敌人.

战争践踏可以伤害到附近**的部队.

耐久光环(被动技能)

增加我方部队的攻击和移动速度

级别持续时间施法间隔魔法消耗射程有效范围效果必要英雄级别

1无无无无 90增加移动速度10*,攻击速度5* 1

2无无无无 90增加移动速度20*,攻击速度10* 3

3无无无无 90增加移动速度30*,攻击速度15* 5

耐力光环介绍

这个技能可以给兽族的部队提供非常大的支援,而在组队游戏中更是可以发挥相当大的作用.

重生(被动技能)

让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法.

级别发动时间施法间隔魔法消耗射程有效范围效果必要英雄级别

无 7秒. 240秒.无无自身让英雄死而复生 6

复生介绍

复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定*的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了.

先知

** Far Sight

用于侦察一块地图区域,并能发现隐身单位。(快捷键“F”)

等级持续时间使用间隔魔法消耗射程作用范围使用目标效果所需英雄等级

1 8秒- 75无限 60-显示地图一块区域 1

2 8秒- 60无限 180-显示地图一块区域 3

3 8秒- 50无限 400-显示地图一块区域 5

提示

**是兽族用来显示**单位的手段之一。并且高等级的**可以显示**范围的地图。你可以自己试试。

**技能在组队游戏中非常的有用,因为它可以给你提供完整**的敌方信息。

闪电链 Chain Lightning

向目标射出一股强大的闪电能量。击中目标后,闪电将自动弹向攻击范围内的另一个目标,直到达到闪电链的*大目标数。每个目标单位都比前一个少受到15*的伤害。(快捷键“C”)

等级持续时间使用间隔魔法消耗射程作用范围使用目标效果所需英雄等级

1- 9秒 120 70 50空中,地面,敌人,中立 85点伤害,跳跃 4次 1

2- 9秒 120 70 50空中,地面,敌人,中立 125点伤害,跳跃 6次 3

3- 9秒 120 70 50空中,地面,敌人,中立 180点伤害,跳跃 8次 5

提示

闪电链是一个非常强大的技能。先知应该学习这个技能,并在任何可以使用时使用它。*好使用闪电链对付远程部队还有魔法部队。

如果闪电链的**个目标是睡着的,那么闪电链会跳跃到其他睡着的目标。闪电链和闪电叉组成的双闪电、和冲击波组成的WC连击会产生很大的伤害。

**幽魂 Feral Spirit

召唤两只狼,狼有自己的攻击力和生命值。(快捷键“T”)

等级持续时间使用间隔魔法消耗射程作用范围使用目标效果所需英雄等级

1 60秒 30秒 75---召唤两只幽魂之狼 1

2 60秒 30秒 75---召唤两只恐惧之狼 3

3 60秒 30秒 75---召唤两只阴影之狼 5

提示

使用**之狼在游戏开始的时候帮助你猎杀野外生物。

初期使用两个**之狼进行侦察。并且可以让他们进入敌人的基地攻击那些农民。如果敌人没有什么准备的话,那就必须赶回基地救援。

如果在已经存在**之狼的时候召唤**之狼的话,将会让所有已经存在**之狼消失,召唤出两头新的。那么就*好在你的**之狼快死掉的时候,再召唤出两头新的。

地震 Earthquake(终*)

使一块区域内发生地震,对所有建筑造成每秒50点的伤害,所有可移动单位的移动速度降低50*,并持续25秒时间。(快捷键“E”)

Level持续时间使用间隔魔法消耗射程作用范围使用目标效果所需英雄等级

- 25秒 90秒 150 100 25地面,建筑对建筑造成每秒50点伤害,可移动单位的移动速度降低75* 6

提示

可以用地震快速的摧毁大面积的防御建筑。

利用地震可以清除大面积的树木。

地震将单位的移动速度降到**140。地震无法减慢空军的速度。地震的作用范围为25(在游戏中看的话就是250)。

应对策略

这个魔法是持续*法术。就是说,在使用这个魔法的时候,你的先知必须呆在那里直到法术结束。任何其它动作都会中断地震的施放。

对抗地震的一方法就是不要把建筑物造的过于密集。另外,不要把你的人口建筑都集中建造在一起。

暗影猎手

**波(Healing Wave)

召唤出一道能量波,在我方单位之间进行跳跃并恢复生命,每次跳跃都会削弱一点**能力.(快捷键"E")

级别持续时间施法间隔魔法消耗射程作用范围效果必要英雄级别

1无 9秒. 90 70 50恢复130点生命,跳跃3次 1

2无 9秒. 90 70 50恢复215点生命,跳跃4次 3

3无 9秒. 90 70 50恢复300点生命,跳跃5次 5

**波介绍

除了巫医的**棒,这个技能是兽族*主要的恢复手段.

妖术(Hex)

将敌方单位变为一个随机的小动物,并使其丧失所有能力,光环以及被动技能除外(如闪避重生等).(快捷键"X")

级别持续时间施法间隔魔法消耗射程作用范围效果必要英雄级别

1 15(英雄为4)秒 7秒. 70 80敌方单体将目标变为一个随机的小动物 1

2 30(英雄为5)秒 7秒. 70 80敌方单体将目标变为一个随机的小动物 3

3 45(英雄为6)秒 7秒. 70 80敌方单体将目标变为一个随机的小动物 5

妖术介绍

这个技能可以作用在英雄身上.或者将妖术使用在那些比较有威胁的敌方单位上.这个技能对召唤单位无效

被施放了妖术的单位移动速度降低到100(Very Slow).

妖术可以用来中断那些持续*法术.

*蛇守卫(Serpent Ward)

召唤出一个无法移动的*蛇守卫攻击敌人.这个守卫具有75/100/135(1/2/3级)点生命.并对魔法免疫.持续时间40秒.(快捷键"W")

级别持续时间施法间隔魔法消耗射程作用范围效果必要英雄级别

1 40秒. 6.5秒. 30 50无攻击力11-13 1

2 40秒. 6.5秒. 30 80无攻击力23-26 3

3 40秒. 6.5秒. 30 80无攻击力41-45 5

*蛇守卫介绍

*蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135级持续间隔耗魔出手距离作用范围作用目标效果英雄级 1 40秒 6.5秒 30 50-- 11-13伤害 1 2 40秒 6.5秒 30 80-- 23-26伤害 3 3 40秒 6.5秒 30 80-- 41-45伤害 5介绍:召唤出一个无法移动的*蛇守卫攻击敌人..持续时间40秒。*蛇守卫(Serpent Ward)等级 1/2/3攻击类型穿刺防御类型重甲(0)单位类型召唤攻击频率 1.5攻击范围 60武器类型远程对空地面攻击伤害 12/24.5/43空中攻击伤害 12/24.5/43生命 75/100/135生命恢复总是魔法-魔法恢复-白天视野 120黑天视野 80移动速度-生产时间-快捷键 W 3级的*蛇守卫可以造成很大的伤害并具有高生命值。*蛇守卫是魔法免疫的,所以你无法驱散它们,破法也无法控制他。所以你只能用你的单位来攻击*蛇守卫以摧毁它们。

终*巫*术

(Big Bad Voodoo)

将暗影猎手周围的友军变为无敌状态,不过暗影猎手本身不会进入无敌状态.持续时间30秒.(快捷键"V")

级别持续时间施法间隔魔法消耗射程作用范围效果必要英雄级别

无 30秒. 180秒. 200无 80将附近的友军变为无敌状态 6

终*巫*术介绍

当是使用了这个技能的时候,你的暗影猎手就会变成主要的攻击目标.让暗影猎手被自己的部队所包围,防止他受到致命的伤害.你也可以靠一些地形,或者物品来上暗影猎手存活时间变的长些.

终*巫*术可以被中断.

这个技能可以使用在同盟部队身上,所以在组队游戏中,这个技能的作用非常的大.

剑圣

疾风步 Wind Walk:使剑圣在一定时间内**,并提高移动速度。如果剑圣攻击单位,**效果结束,但会对单位产生额外伤害。

等级持续时间使用间隔魔法消耗距离作用范围使用目标效果所需英雄等级

1 20秒 5秒 75-个人自己**,+10*移动速度,40额外伤害 1

2 40秒 5秒 75-个人自己**,+40*移动速度,70额外伤害 3

3 60秒 5秒 75-个人自己**,*快移动速度,100额外伤害

5

提示:当剑圣快要死掉的时候,可以使用疾风步技能逃离。

疾风步也能用于侦察地图。玩家可以使用疾风步技能潜入敌人城镇,探索一番然后离开。

在潜入城镇后,如果发现敌人有闲着的单位团在一起,可以用剑刃风暴攻击他们。

有一个很棒的计策,用疾风步闯入中立的金矿中,穿过领队的BOSS然后从他后面**他,这时两边近战的怪打不到你。取走他身上的好装备,然后用疾风步悄悄的离开。

剑圣可以使用疾风步来到还有野外生物守护的生命之泉或是魔法之泉旁来恢复。

剑圣可以唤醒野生单位,把这些生物领到敌人**中,然后用疾风步离开。

英雄的移动速度**为400,而2级疾风步可以达到这个速度。而3级疾风步的好处是在于更长的持续时间,额外伤害多一点而已。注:根据实际情况,使用3级疾风步的剑圣比速度为400的角鹰兽快好多。

疾风步允许剑圣穿过移动单位,但建筑物剑圣疾风步穿不过去.

应对策略:显形

这是一个十分流行的策略,当有玩家使用剑圣骚扰时。许多技能,比如尘土之影、黑暗游侠的沉默(防止疾风步),月之女祭祀的猫头鹰,还有其他可以显形的技能都可以破坏剑圣的疾风步。在多人游戏中使用尘土之影是*方便的方法。

镜像 Mirror Image:制造一定数量的幻象来迷惑敌人,同时也驱逐掉剑圣身上的所有魔法效果。

等级持续时间使用间隔魔法消耗距离作用范围使用目标效果所需英雄等级

1 60秒 3秒 125---创造一个幻象 1

2 60秒 3秒 125---创造两个幻象 3

3 60秒 3秒 125---创造三个幻象 5

提示:镜象可以非常有效的分散集中在你剑圣身上的火力。并且,你的对手很难判断出哪一个是真的剑圣。

你可以很清楚的看到哪个是剑圣的真身,而你的对手看到的却是一个一模一样的剑圣,创造出的幻象具有和真身一样的生命,不过不能使用技能,也可以攻击,不过没有攻击力。所有攻击对幻象造成2倍伤害。

你可以用幻象来侦察地图,敌人**或者有没有扩张点等等。*好是在晚上这么做,那样你的幻象就不会遭到野外生物的攻击。

使用镜象技能,可以让剑圣逃离拘束类法术,例如说丛林守护者的缠绕和狼骑兵的*捕。这个方法也可以使用在剑圣被敌人包围的时候。

战斗时,*好将你的幻象一起控制。如果你只控制剑圣的话,敌方很快就能发现哪个是真的剑圣。另外,如果敌方发现了哪个是真的剑圣,那么就再使用一次镜象技能。

应对策略:如果你想识别出哪个剑圣是真身的话,那么按下 alt键,注意那些被剑圣攻击的单位的生命值,看哪个在减少。幻象受到2倍的伤害,所以,如果你发现哪个剑圣生命值下降特别快,那么它肯定是假的。

你也可以通过剑圣的行动来分辨哪个是真的,因为很多时候需要剑圣攻击一些特定的目标,而真正的剑圣只有一个。也许会有玩家试图利用幻象的行动来**你,不过大部分玩家做不到这一点。当你分辨出真正的剑圣时,就不要犹豫了。

幻象可以被驱散。

致命一击 Critical Strike(被动技能):这是剑圣的被动技能,可以让他有15*的几率对敌人造成致命一击。

等级持续时间使用间隔魔法消耗距离作用范围使用目标效果所需英雄等级

1无限----自己 2倍普通伤害 1

2无限----自己 3倍普通伤害 3

3无限----自己 4倍普通伤害 5

提示:在高等级致命一击和好物品的配合下,可以让剑圣对目标造成非常高的伤害。

在致命一击发动的时候,你会看到代表造成多少伤害的红色数字出现。

致命一击不会在攻击建筑的时候发动。

致命一击不会受到丛林守护者荆棘光环的反馈。但是发动致命一击时,剑圣的基础攻击力依然会被反馈。

剑刃风暴 Bladestorm(终*):剑圣可以通过集中他的注意力对敌人进行飓风般的猛烈攻击。他们以肉眼无法看清的速度快速旋转锋利的剑刃,可以同时重创所有靠近的敌人。

等级持续时间使用间隔魔法消耗距离作用范围使用目标效果所需英雄等级

- 7秒 180秒 200--地面,敌人,中立 110伤害每秒 6

提示:在施放剑刃风暴的时候,剑圣不是无敌的,仅仅是魔法免疫。而且还会被中立英雄娜迦的大招龙卷风吹起来(龙卷风无视魔法免疫)

在剑刃风暴范围内的所有单位都受到相等的伤害。

剑刃风暴可以用来对付那些低生命值的建筑物,例如说箭塔。

剑刃风暴可以非常有效的攻击整队的敌人。一般来说敌人都会立刻逃跑,那么你需要控制你的剑圣追上去继续攻击他们。

在使用剑刃风暴前,确保在你可能的行进路线上没有障碍物。

在你面对的是10个左右的攻击单位的话,血太少*好别用剑刃风暴,就算是步兵在剑刃风暴内也能挺5秒左右,你早被砍死了。

PS:剑圣在用剑刃风暴的时候是可以使用物品的!比如说你顶个无敌转(传说中的英雄RPG)没无敌的话也可以喝血瓶凑合,

再PS:剑刃风暴的时候是可以打出自身的发球的,比如说闪电球的效果,但是要在转的时候右键点击目标单位

对应策略:*好的方法就是逃跑。除此之外,如果是orc则可以使用掠夺者的网网住他,可以把它限制在原地;hum的话有个mk,上去和他硬抗,人品好的话会出重击,打断剑刃风暴,重击无视魔法免疫;至于ne和ud,似乎还没办法

【游戏概述】

“暗影猎手”是一款生存竞争的桌面游戏。游戏中有三组角色,分别是“影子”、“猎人

”和“平民”(中立),他们都在为生存而抗争。“影子”族是恶魔世界的居民,“猎人

”族的目标就是要消灭所有的“影子”族成员。“平民”是**的一群人,被卷入到“影

子”和“猎人”的战争当中。每位玩家扮演这三组角色中的其中一个,但其他玩家是不知

道你的身份的。你必须找出谁是你的同伴,并消灭你的敌人。

【游戏准备】

1、把游戏版图放到桌子**,随机把6张地区牌成对地放在游戏版图上面对应的位置。每

对地区在游戏中都处在同一攻击范围之内。

2、把白卡、黑卡和隐士卡分别洗匀,叠好,面朝下放置在版图边上对应的位置。

3、每位玩家选好自己的颜色,然后拿取对应颜色的两个木质标志,将其中一个放置在版图

上“No Damage”的位置(称为“血量标志”),另外一个先放在自己面前(称为“玩家标

志”),在游戏过程中会在地区卡上移动。每位玩家再拿取对应自己颜色的标记板,放在

自己面前,用来标记每位玩家所控制的木质标志的颜色。

4、把角色卡按“影子”、“猎人”和“平民”分开,面朝下洗匀,然后按照“角色卡分配

规定”从中随机抽出相应数量的角色卡,再一次面朝下洗匀,每位玩家抽一张,知道角色

和身份后不要让其他玩家知道,将卡片面朝下盖放在标记板上,游戏过程中可以随时查看

。记住把剩余的角色卡移出游戏并放好,不要让玩家们看到被移除了哪些角色(从而知道

了场上的角色)。

角色卡分配规定:

四人游戏——2个猎人,2个影子

五人游戏——2个猎人,2个影子,1个平民

六人游戏——2个猎人,2个影子,2个平民

七人游戏——2个猎人,2个影子,3个平民(把鲍勃移除)

八人游戏——3个猎人,3个影子,2个平民(把鲍勃移除)

5、随机决定一位起始玩家。

【游戏流程】

游戏按顺时针方向进行。轮到你的回合,你执行以下行动,直到游戏结束。

1、移动你的角色。(必须执行)

2、遵照地区卡上的指示行动。(选择执行)

3、攻击另一名玩家。(选择执行)

移动角色

当轮到你的回合,你摇两颗**,一颗四面骰,一颗六面骰,然后加总两颗**的点数,

再把你的角色标志移动到对应的地区牌上。

如果摇出来的是“7”,则你可以移动到任意一个地区。

必须注意,你不能停留在你原来的地区。如果你摇骰的点数刚好对应你所在的地区牌,那

么你要重摇。例如,你的四面骰摇出2,六面骰摇出4,加起来是6,对应地区牌中的教堂,

但你现在正站在教堂上,所以要重新摇骰。

地区牌上的行动

在你移动到另一张地区牌之后,你可以选择是否遵照这张地区卡上的指示来行动。下面分

别列出六张地区卡上的行动指示:

1、隐士小屋——从隐士卡牌堆中抽一张卡,确认上面写的内容,然后把它交给另一位玩家

2、教堂——从白卡牌堆中抽一张卡,按白卡上面的指示行动。

3、墓地——从黑卡牌堆中抽一张卡,按黑卡上面的指示行动。

4、地狱之门——从三叠牌堆(隐士卡、白卡、黑卡)中选择一叠,从中抽一张卡,然后按

上面的指示行动。

5、不思议森林——选择一位玩家,对其执行以下两个行动中的其中一个,

A、对该玩家造成2点伤害;

B、为该玩家回复1点生命值(可以选择你自己)。

6、祭坛——从另一位玩家面前拿走他已经装备的一张装备卡。如果没有人面前有装备卡,

则没有事情发生。

地区牌

隐士卡

隐士卡能帮助你辨认其他玩家的角色身份。

如果你抽到一张隐士卡,首先确认卡上所写的内容,然后选择一位玩家,把卡片面朝下递

给他,不要让其他玩家看到。收到隐士卡的玩家首先确认卡上所写的内容,然后看自己的

身份是否与卡上要求的身份一致,如果一致,则要按卡上的指示执行;如果不一致,则宣

布“没有事情发生”。

例子:你收到另一位玩家递过来一张隐士卡,上面写着“我打*你是一个影子!,如果你

真的是一个影子,你承受一点伤害!”如果你的身份确实是一个影子,则你受到一点伤害

,把你的血量标志在游戏版上前移一格;如果你的身份不是影子,则你宣布“没有事情发

生”。

无论是抽隐士卡的玩家还是收到隐士卡的玩家,都**不可以把卡片上的内容涉露给其他

任意一位玩家。收到隐士卡的玩家在看完卡片上的内容后把卡片面朝下放到游戏版图旁的

隐士卡弃牌堆中。

当你收到隐士卡时,你必须根据自己的身份来执行或者是不执行卡片上的内容,你必须诚

实,除非你的角色是影子族人中的“Unknown”。

再一次强调,是收到隐士卡的玩家需要执行卡片上的指示,而不是抽隐士卡的玩家。

如果隐士卡抽牌堆的卡片被抽完,则把隐士卡弃牌堆中的卡片重新洗匀再用。

隐士卡

白卡和黑卡

白卡和黑卡中有两种不同类型的卡片:

1、单*使用卡——如果你抽到的是这种卡,你先把上面的内容读出来,让其他玩家知道,

再根据内容的指示行动,然后把卡片面朝上放到游戏版图边上对应位置的弃牌堆中。

(部分)单*使用卡

2、装备卡——如果你抽到是这种卡,你把卡片放置在自己面前,表示你已经装备起了这张

卡,并且这张卡的作用将一直维持,直到你失去这张卡。你可以装备任意张装备卡。

当所有的白卡或者所有的黑卡被抽完,则把白卡或者黑卡弃牌堆中的卡片重新洗匀再用。

装备卡

攻击另一名玩家

在你回合的*后,你可以选择攻击一名正站在你所在地区或邻近地区的玩家。

如果你选择攻击,则先选定你要攻击的对象,然后同时摇两颗**(一颗四面骰、一颗六

面骰),将两个点数相减,给对方玩家造成相应点数的伤害。如果摇骰的结果是两颗**

的点数相同,则你的攻击失败,没有给对方玩家造成伤害。

例子:你的六面骰摇出2,四面骰摇出4,则你对对方造成4-2=2点的伤害。

如果你因为某些卡片的特殊效果能同时攻击多个玩家,你也只是摇骰一次,然后对被你攻

击的所有目标玩家生效。

角色的死亡

当你被其他玩家攻击受到伤害,或者因为某些卡片的效果而**了创伤的时候,你就把你

的血量标志在游戏版图上移动,以标记目前你的受伤情况。如果你的角色累计受到的伤害

达到或超过其角色卡上的生命值上限,你的角色就要宣布死亡。

当你的角色宣布死亡,你就要退出游戏。这时你就要翻开你的身份牌,同时把代表你的血

量标志和角色标志移出游戏。

如果你**了另一名玩家的角色,那么你将获得原本属于他的一张装备卡,由你挑选,其

余放进弃牌堆。如果你是因为“Machine Gun”这张卡的特殊效果而同时**了多个角色,

则你从被你**的每一个角色那里获取一张装备卡。

游戏结束与获胜条件

如果你达成了你的角色的胜利条件,你就可以立即翻开你的角色卡(如果还未翻开的话)

,然后宣布胜利并宣布游戏结束。这通常会发生在一名玩家的角色被**的时候。

你无需等到你的回合才宣布游戏结束,只要你的角色达成了胜利条件,即使那是因为另一

位玩家的行动所致,你也可以立即宣布游戏结束。

所有在游戏结束时达成自己胜利条件的玩家都算是游戏的胜利者。

作为“影子”的身份或者是“猎人”的身份,即使他们在游戏结束前已经被**,但只要

他们的同伴在游戏中获胜,他们也算获胜。

特殊技能

每个角色都拥有一项特殊技能。

每个角色只有在翻开了自己身份卡的情况下才能使用其特殊技能(“Daniel”和“Unknown

”例外)。你可以在游戏的任何时候翻开自己的身份卡,即使那是在别人的回合。

以下是每个角色特殊技能的说明:

Allie(艾莉)——母爱:你在游戏中有一次补满自己生命值的机会。

胜利条件:游戏结束时仍然生存。

Bob(鲍勃)——**:如果你给另一名玩家造成2点或2点以上的伤害,你可以选择不对他

造成伤害,而是从他面前选择拿走一张装备卡。

胜利条件:收集到5张以上的装备卡。

Charles(查尔斯)——**的盛宴:在你攻击完一名玩家之后,你可以扣减自己2点生命

值而再获得一次对该名玩家的攻击机会。

胜利条件:亲手**第3个或第3个以后的角色。

Daniel(丹尼尔)——呼啸:当有另一名玩家的角色死亡时,你必须亮出自己的身份。除

此之外的任何时候,你都不能翻开自己的身份卡。

胜利条件:你是**个死亡的角色,或者在所有影子死亡的时候你仍然生存。

Emi(艾米)——传送:在你的移动阶段,你可以选择正常摇骰,或者不摇骰而直接移动到

你所在地区的邻近地区。

胜利条件:把所有的影子**。

Franklin(法兰克林)——闪电:在游戏中你有一次机会,在自己回合开始的时候,选择

一名玩家,对其摇一颗六面骰,根据摇骰的点数对这名玩家直接造成伤害。

胜利条件:把所有的影子**。

George(佐治)——摧毁:在游戏中你有一次机会,在自己回合开始的时候,选择一名玩

家,对其摇一颗四面骰,根据摇骰的点数对这名玩家直接造成伤害。

胜利条件:把所有的影子**。

Unknown(无名)——欺诈:当你接到另一名玩家递过来的一张隐士卡的时候,你可以隐瞒

自己的身份,而去执行卡片上指示的内容,或者宣布“没有事情发生”。你在使用此项技

能时无需先翻开自己的身份卡。

胜利条件:把所有的猎人**。

Vampire(吸血鬼)——吸血:当你成功对另一名玩家造成伤害时,你立即回复自己2点生

命值。

胜利条件:把所有的猎人**。

Werewolf(狼人)——反击:在你受到另一名玩家的攻击之后,无论他对你的攻击结果怎

样,你都可以对他进行反击。你可以在被别人攻击而受到伤害之后再翻开身份卡,进行反

击。

胜利条件:把所有的猎人**。

暗影猎手,即暗影萨满,魔兽争霸中的辅助英雄角色,其特点在于擅长使用**魔法和施加巫*诅咒。此角色与黑暗神灵沟通,旨在借助这些力量解救受苦的**。

暗影猎手的强大之处在于其**魔法。在游戏中,它能够提供关键的**效果,**提升队友的生命值,确保队伍在战斗中保持战斗力。其**魔法不仅能够快速恢复生命值,还能在关键时刻挽救队友的生命,为团队提供强大的生存保障。

除了**魔法,暗影猎手还能够施加巫*诅咒。这种诅咒能够对敌人施加负面效果,降低其属*或提供控制效果,从而为队友创造有利的战斗环境。通过精准地利用巫*诅咒,暗影猎手能够有效削弱敌人的战斗力,为团队的胜利奠定基础。

暗影猎手与黑暗神灵的沟通,赋予其特殊的力量。通过与黑暗神灵的交流,暗影猎手能够获得额外的能力,增强其**和诅咒的威力。这种特殊的力量不仅增加了暗影猎手的生存能力,还提高了其在战场上的影响力,使其在关键时刻成为扭转战*的关键角色。

暗影猎手在魔兽争霸中的作用是不可或缺的。无论是通过**魔法为队友提供生存保障,还是通过巫*诅咒削弱敌人的战斗力,暗影猎手都能够在团队中发挥重要作用。通过与黑暗神灵的沟通,暗影猎手不仅能够提高自身能力,还能够为团队带来更强大的战斗力,成为不可或缺的辅助英雄。

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