农场物语攻略 开心农场攻略

农场物语是一款非常受欢迎的模拟经营游戏,玩家在游戏中扮演农场主,通过种植作物、养殖动物等方式*取金钱,不断扩大自己的农场规模并实现自己的田园梦想。下面是一些农场物语攻略,帮助玩家更好地玩转这款游戏。

操作步骤

1.种植作物

在农场物语中,种植作物是*取金钱的主要方式之一。玩家可以在自己的土地上种植不同的作物,比如小麦、玉米、草莓等等。不同的作物有不同的生长周期和收益,玩家需要根据自己的需求和经济状况来选择种植哪些作物。在种植作物的过程中,玩家需要注意浇水、施肥、除草等操作,以保证作物的生长和产量。

2.养殖动物

除了种植作物,养殖动物也是农场物语中*取金钱的重要途径。玩家可以养殖不同的动物,比如鸡、鸭、牛、羊等等。不同的动物有不同的食物需求和产出,玩家需要根据自己的经济状况和需求来选择养殖哪些动物。在养殖动物的过程中,玩家需要注意清理粪便、喂食、收获等操作,以保证动物的健康和产出。

3.经营商店

在农场物语中,玩家可以经营自己的商店,出售自己种植或养殖的物品。玩家需要根据市场需求和价格来选择出售哪些物品,以*取更多的金钱。在经营商店的过程中,玩家需要注意库存管理、价格调整等操作,以保证商店的盈利。

4.交朋友

在农场物语中,玩家可以与其他NPC角色交朋友,建立友谊关系。不同的NPC角色有不同的喜好和礼物喜好,玩家可以通过送礼物和完成任务等方式来提升友谊值。建立友谊关系可以获得一些特殊的奖励和帮助,比如新的种植和养殖技能、新的任务等等。

结尾

以上就是一些农场物语攻略,希望对玩家们有所帮助。在玩农场物语的过程中,玩家需要耐心、细心、勤劳,才能打造出属于自己的田园梦想。祝愿大家能够在游戏中收获快乐和成长!

经典IP华丽回归,NFT游戏《开心农场物语》将於2022年5月30日13:30正式公测

在多年前爆火的游戏IP中,一定有开心网旗下的《开心农场》的一席之地。《开心农场》是由Five Minutes开发机发行,於2008年开布的一款以种植为主的社交网页游戏,玩家可以扮演一个农场的农场主,在自己农场裏开垦土地、种植各种蔬菜和水果。根据相关数据调查显示,在2009-2010年这段时期,开心农场的注册总人数为7000万人,同时线上活跃人数高达2300万人。

而《开心农场物语》由开心网官方**,网易**美术团队所打造。**团队均来自一线网际网路公司,具有多年游戏开发经验。属於GameFi游戏中的恢弘之作,总开发周期长达近两年之久。即使游戏在正式上线后,仍会持续开发将近一年左右。

在原版《开心农场》的基础上,《开心农场物语》以区块链技术为底层架构,增加了道具NFT**系统,是全新的具备去中心化属*的区块链游戏(GameFi= Game+ DeFi)。相比原版《开心农场》,《开心农场物语》游戏活动所产生的游戏道具均能生成****道具NFT,并且可以在NFT**平台进行**买卖。

游戏中:

飞船【开拓者号】途径仙女星系【ε-396号】行星时,探索者们淮备降落并进行实地考察。降落过程中,飞船由於未知原因,即将发生**。危急时刻,舰长将逃生舱弹射向了ε-396,而自己却与【开拓者号】一起陨落。

为了生存,幸存者们利用逃生舱中仅存的工具与植物**在ε-396上开恳荒地、种植作物、采摘水果、修建鱼塘…运营农场,建设自己的家园。但是没有人知道,剩馀的基因序列,是否可以孵化出类地生命体……

直到有一天,**只蛋孵化了~

玩家将扮演飞船**驾驶逃生舱降落在ε-396号星球上的幸存者。,带著这些奇异的小东西,**的开启了重建世界的征程。

在《开心农场》的农场运营基础玩法上,《开心农场物语》加入了庞大且有趣的宠物及**/作战体系,正在陆续上线,其中包括但不限於:

农场运营、家园建设、宠物、阵营、组织、战斗、副本等等等等;

经典IP华丽回归,NFT游戏《开心农场物语》将於2022年5月30日13:30正式公测

宠物机制中。又包括了各种多样的玩法:

比如,庞大的宠物类别:

游戏将在6个彼此存在强弱克制效果的不同种族(雪绒、虎斑、绿芒、红麟、紫电、棕缕)基础上,发行5000多种宠物。

再有:丰富的技能体系:

在这五千多中不同的宠物中,还存在著60馀种技能,其中包括上千种技能组合搭配,并且还在不断的开发增加中。

技能体系除了基本的主被动技能划分。还会存在大量的BUFF增益减益,讲求阵型的AOE技能设计,各有特色的终结技自带体系。

像是常规的被动技能效果,就有且不限於:自爆、流血、中*、协战、晕眩、石化、冰冻、格挡、反击、护卫、嘲讽等等。

BUFF效果,除了常规的生命、防御、攻击、速度、暴击、格挡、闪避等等基础三围属*的增益与削减BUFF之外。还有很多具备时效*的群体持续叠加式BUFF,*大程度的保证游戏的高自由度和庞大技能组合基数。

除了技能的多样组合以外,游戏中还存在阵型的铺设,同样可以与技能相配合。比如很多AOE类技能和BUFF增减技能,存在阵型范围限制与释放位置要求。需要综合考量,拿出一些充斥著策略*的排兵布阵。

在这一点上,游戏也会推出训练场,供给各位玩家实验阵容技能组合搭配。

而玩家在游戏中所经营的农场,根据产出与产能不同,生产出的不同类别、不同等级的食物与材料,也会对宠物的各个部位有著不同方向、不同类型的增**果。换句话说,对於宠物的餵养方式,会决定宠物未来的属*相*与特点,这就使得农场的运营也变得十分重要。毕竟,作为战斗的成员,它的成长系数,成长方向都需要玩家们好好把控,才能够培养出**的宠宠~。

当然这些,就涉及到宠物的具体培养了:

我们的宠物在餵养与战斗中,主要可以划分为七个部位。首先,它的身体,决定了它的种族。而它的角,则是决定了它终结技能的体系类型。其他的五个部位,分别是眼睛、嘴巴、背饰(可能是翅膀,也可能是其他)、尾巴、四肢。每一个补位都意味这只宠物的一个基础被动技能。

初始阶段的宠物,将会划分基本层阶,但後续还会有其他层阶上线。在餵养中,宠物除了升级会领悟技能之外,还有升阶的可能*,也就是变异到更高的层阶。

除此之外,宠物的装备系统,也是存在分阶的。不过装备的*大特色,在於它*有的套装系统以及套装系统所携带的特殊技能。因为套装的数量不固定,玩家们还可以进行各种的搭配,比如经典的2-2-3,就可能比一些七件为一套的套装还要强力。

PS:宠宠们在达到足够的成长度之後,还是可以繁殖的哦。新生的宠宠会在它们父母身上继承到各种技能以及三围属*,当然,也存在变异的小概率可能*。但是游戏中正向变异的概率要远远的大於负向变异。

那麼这些宠物,具体都要在娜些环境里发挥作用?

首先,我们**悉的《开心农场》中「偷菜」的概念,将会以宠物为基础演变为「掠夺」模式。玩家的宠物可以守护自己的家园,也可以去抢夺其他玩家的家园。所以,培养你的小可爱,将会变成这个游戏的超重点~

接下来,就是大型的组织、阵营、好友玩法。我们都了解PVP与PVE的概念:

游戏中将会陆续开放帮派、按照大陆划分的大陆阵营、以及星球之间的战争。战争的主要成员,当然还是我们的宠物。

其中,*先推出的帮派系统,将会继续发散经典链游的结构。比如帮派拥有的资源总数、新增资源等等。在经典链游结构中,我们统称其为NFT,通俗理解就是资源单位。

游戏中的进行农场运营的工具(铲子、鱼竿、斧头等等),玩家的每一只宠物,还有家园建设与宠物身上的各类装饰品,都是NFT。

帮派的拥有者可以查看帮派所拥有的全部NFT,组织成员进行群体探险(野外或副本)以及帮派战争(矿产争夺、名词战争)。也就是我们俗称的大型PVP与PVE,每名帮派成员都将使用自己的宠物参与其中。

而这种群体的PVP与PVE,同样存在於大陆级阵营以及星球级阵营中,这些都会随著游戏的发行陆续上线。大陆级阵营,还将会有「国王」的存在。而成为国王的*大好处,除**以外,就是收取比例较低的赋税。

较小一些的团体活动,也会存在一些组队、好友的共同探险,比如新地图、矿洞、副本。还会有竞技场的存在:

天梯Rank体系,是竞技场存在的*大意义。

在天梯的攀爬中,游戏会按照排名分别发放各种限定的NFT奖励,有且不限於:特殊宠物蛋、限定专属装饰物、限定专属成就、个人Rank勋章、**称号、限定皮肤、金币、银币,限定带属*特殊装饰品等等等等。

相信在当下元宇宙手游的市场情况下,《开心农场物语》能够继承前身《开心农场》的优势,再加以出色多变的新颖游戏机制,招揽一批传统游戏玩家和元宇宙爱好者,让我们共同期待《开心农场物语》与各位玩家正式见面后的表现!

补充回答:

**年秋小狗一定会长大,外形上基本看不出来

小狗长大后**的变化就是脖子上的项圈没了,请楼主仔细看看

补充回答:

1.牛羊吃牧草,牧草在穆奇那儿购买,或者春夏秋在杂货店买**种

牧草收割后直接会增加牛羊饲料的个数,在资产表里可以看得到,调查牛羊小屋里墙上的标牌也看得到。

2.**年的秋天,小狗长成了大狗,海边中国商人那里会有飞碟卖。

除了冬天以外的晴天,带着飞碟,抱着狗到海边,对着那块白色的牌子,按确定键(与人说话的键),就可以和狗玩飞碟啦。

详细攻略看这里

再给你上手攻略

GBA牧场物语上手攻略

a:确定,对话,拾起物品,投掷物品(手上已经有物品的时候),收获作物``

b:取消,使用装备(有装备时),把物品放进背包(手上有物品时)``

l:呼唤马儿

r:跑

select:呼出状态菜单

start:开启主菜单日记记录读取

移动设定(走/跑*作**)

时钟(有/无)

头像(对话人的头像有/无)

姓名(对话人的姓名有/无)

背包

全体地图

牧场地图

状态菜单

成绩记录(还有一日花钱*多着个记录~~~寒~)

教程

l+start:全体地图

l+select:牧场地图

l(按住)+b:**手上装备

a(按住)+b:开启背包

l(按住)+a:**手中物品

l:在手上有东西时按l可以把*近的人叫住(送礼物时用)

下面是大家不容易看到的。

吃东西:其实这个游戏里有很多东西可以“吃”!!!就连在矿山里挖出的(注意是挖)

什么花啊草啊蜂蜜啊都可以吃(当然石头是不能吃地),方法是---手里拿食物时按L+B。

快跑我想大家都知道了吧,是按R

在快跑中可以按A急刹车(这个没什么用。。。)

送东西,游戏中可以送东西给村民的。我就一直送花给MM拉~~~~

方法是手中拿你要送的东西,到你要送的人的面前按A就可以了。

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农作方面:

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去杂货屋可以买到**,但是**除了牧草之外都只能种植一季,

过季就会枯萎了。

春天是白萝卜、马铃薯、小黄瓜

夏天是玉米、蕃茄、洋葱

秋天是红萝卜、红薯、茄子

当季的**都只能在当季种植喔!

其中比较特别的是玉米,因为玉米是鸡的饲料原料,

在夏天*好多种....只要把玉米丢进风车旁的小屋,

一个玉米可以变成10个鸡饲料。

牧草是牛羊的饲料,春夏秋冬都会长,而且不用浇水,冬天虽然被雪覆盖

但春天就会长出来....所以虽然比较贵,还是多买一点储存饲料的好。

顺带一提,在旅店里会出现一个中国人,可以跟他买到较稀奇的**

像是凤梨、甘蓝菜等等。

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畜牧方面:

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如果想要*多点钱,养牲畜还是比较好的选择。

可以选择的有鸡、羊、牛

鸡的成本低,获利较少但是比较不需要照顾,

牛的获利丰,但是每天都要用刷子**说话,比较麻烦...

至于羊的话.....

比较起来还是养牛比较划算,因为牛每天都可以挤一罐牛奶

羊毛虽然较贵但是一个礼拜才能剪一次。

依据牲畜的爱心度可以决定产品的优劣,

像牛刚开始挤的时候就只有S型的牛*,价钱比较差。

但每天用心**,增加爱心,就可以挤出L型的大牛奶喔!

另外,这三种畜产品都可以加工喔!

鸡蛋→沙拉酱

牛奶→*酪

羊毛→毛线

以牛奶为例,*大罐的200块,加工成*酪之后就变成500块。

前提是必须到冶练屋去订做沙拉酱机、*酪机、毛线机。

条件是牲畜小屋必须增筑过,还有必须得到一种稀奇的金属。

这个金属是蓝色菱形的,只有在冬天挖得到

里山的湖到了冬天会结冰,就可以走到湖中的小岛。

进去之后可以挖矿,幸运的话不但可以挖到蓝色金属,还可以挖到钻石喔!

上面说的机器订做一律是20000元。

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小屋增筑

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如果你有钱又有资材,*好是尽快增筑。

顺序是:鸡小屋→自宅增筑→动物小屋(牛羊)→自宅增筑→温室

到资材小屋去找樵夫,他会告诉你需要多少资材和钱。

其中值得一提的是自宅增筑,**次自宅增筑后,会多出厨房、置物棚和冰箱。

你可以把一些不用但又不能丢掉的东西放到置物棚里(持有物,不是工具喔)

也可以把食物放在冰箱里,**好用的!

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料理方面:

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牧场物语-**年电视食谱

春3

烧鱼:中鱼、平底锅、盐、酱油

春11

水煮蛋:蛋、锅

春17

菜肉蛋卷:蛋、牛*、油、平底锅、发泡器

春24

蛋包饭:蛋、牛*、油、饭团、平底锅、发泡器

夏1

饼乾:小麦粉、奶油、蛋、杆面棒、微波炉、砂糖

夏15

炒青菜:包心菜、油、平底锅、**、酱油(或盐、醋、味增)

夏22

蔬菜汁:小黄瓜、包心菜、胡萝卜、果汁机(蔬菜要先用**切)

夏29

蕃茄汁:蕃茄、果汁机、盐

秋6

葡萄酱:山葡萄果实、锅、糖

秋13

蘑菇饭:蘑菇、饭团、盐、酱油

秋20

松茸饭:松茸、饭团、盐

秋27

串烧茄子:茄子、平底锅、糖、酱油、味增

冬18

咖哩饭:咖哩、饭团、�?

冬25

味增汤:地瓜、白萝卜、香菇、锅子、味增

[跟镇上的人好感度够高的话,他会告诉你他的得意料理]

材料:起司,面包

道具:**,锅子

调味料:盐or酒

材料:面包,奶油,小黄瓜,蕃茄,白煮蛋

道具:**

材料:小麦粉,奶油,蛋,巧克力,蜂蜜

道具:杆面棍,烤炉

调味料:砂糖

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牧场物语四季的**

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春天:

白萝卜——四旌笫粘?** 120G收获 45G/个

土豆——五天后收成** 150收获 80

黄瓜——九天后收成,以后五天收成一次** 200收获 60

甘蓝——十四天后收成** 500收获 250

草莓——八天后收成,以后六天收成一次** 0收获 30

鸡油菌——每天三个** 0收获 50

青色的草——每天两个** 0收获 100

夏天:

番茄——九日后收成,以后三日收成一次** 200收获 60

玉米——十四日后收成,以后三日收成一次** 300收获 100

洋葱——七日后收成** 150收获 80

赤色的草——每天两个** 0收获 100

秋天:

茄子——九日后收成,以后三日收成一次** 120收获 80

地瓜——五日后收成,以后两日收成一次** 300收获 120

红萝卜——七日后收成** 300收获 120

青椒——七日后收成,以后两日收成一次** 150收获 40

苹果——每天三个** 0收获 50

蘑菇——每天五个** 0收获 70

绿色的草——每天两个** 0收获 100

山葡萄——每天一个** 0收获 50

松茸——每天一个** 0收获 400

magic red(秋天的花的红色异变种)** 600收获 400

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农作道具升级的条件

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铜的道具=铜矿石+1000G+100*经验

银的道具=银矿石+2000G+200*经验

金的道具=金矿石+3000G+300*经验

蓝矿的道具=蓝矿石+5000G+400*经验

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牧场物语重要NPC生日

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小矮人们:

红——秋14

橙——冬22

绿——夏16

黄——秋10

蓝——春15

紫——春4

浅蓝——春24

昆虫研究家:春2如果那蜂蜜去,他会很高兴并替你的蜂蜜增值

煅冶屋老板:春11喜欢传统食品

护士:春16喜欢花

牛羊牧场主:春17喜欢温泉蛋

鸡场老板妻子:春19以为自己身体有病,喜欢*草、和健康食品

钓师:春29喜欢鱼和鱼的料理

杂货屋老板妻子:春30喜欢蛋糕一类食品,但讨厌蛋料理

鸡场少女:夏3喜欢甜食和蛋料理

警卫员:夏4喜欢吃了能饱足的食物

果树圆的临时工(经常在教会里的那男孩):夏6喜欢吃起来香的食物

植物研究家(是图书馆少女的父亲):夏11喜欢各类*材和植物

旅馆少女:夏17喜欢自己做饭和夏天的花,喜欢温泉蛋

海之家店主:夏22喜欢鱼,酒、面包、小麦粉、油

镇长:夏25喜欢酒,当受到*喜欢或*不喜欢的东西是样子很夸张

出荷业者(每天来收货的人):夏29喜欢鸡场老板的妻子,也喜欢高营养食品

木工:秋2喜欢易果腹的食物、木材、生活简单的人

小男孩:秋5喜欢甜的东西,和所有孩子一样不喜欢蔬菜

果树园老板妻子:秋11喜欢鱼,和比较难得到的食材,对于面包这种大众喜爱的东西感觉只是一般

杂货屋少女:秋15运动派,喜欢酒,不喜欢甜食

医生:秋17喜欢*草和简单**的食品

神父:秋20很实际、温和,喜欢鱼、小麦粉、面包、油和一些随手做得出的料理

图书馆少女的母亲:秋23受丈夫的影响,也喜欢植物和花

鸡场老板的儿子:秋27有很特别的地方——喜欢鸡饲料

摄影师:冬2山上的产出他几乎都喜欢

煅冶屋少年:冬6一些贵重一点的矿石,简单

旅店主人:冬11厨艺高手,送常用的食材*好

婆婆:冬13这个奶奶……太喜欢女孩子带的首饰了,所以到煅冶屋打造一点给她,另

外也喜欢吃蛋、牛奶这种直接得到的食物

果树园主人:冬15这人嗜酒,家庭幸福,温泉蛋、面包这种大众口味很适合

中国商人:冬19大中小鱼通吃

图书馆少女:冬20胃有点差,要送食物得话要选易消化的

小女孩:冬26喜欢的东西?你从河里钓了什么垃圾来不及扔的,这里有个活垃圾桶!

杂货店主:冬29也是身体不大好的,要送些健康的蔬果汁

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NPC出现地点及时间

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小矮人们:全天在家

昆虫研究家:金、土:上7——10一本杉

11后木工之家

其他日子全日木工之家

煅冶屋老板:木上10山顶

木上10——下1煅冶屋

木 1——4杂货屋

其他日子下7前煅冶屋

每日下7后宿屋

护士:水以外工作时间医院

水上10——下1自家

水 1——4杂货屋

水 4以后自家

牛羊牧场主:月下1村长家

月下2——4温泉

月下2后自家

月以外全日自家

鸡场老板妻:日以外上11——下4自家

日下午后医院

钓师:金、土、日上7——10栈桥

金、土、日下7——10栈桥

杂货屋老板妻:日、火以外下1前杂货屋

日、火以外 1——4广场

火 8——10牛羊牧场

火 11——1养鸡场

火 2——4**婆家

鸡场少女:月到土 8——10温泉

月到土 10——4养鸡场

日上10后教会

夏天的日中午海边

警卫员:每日 7——10牛羊牧场

每日 10——1木工之家

每日 1——4宿屋

每日下7后绕城走

教会少年:到果树园打工以前全日在教会,8点后回宿屋

土以外 10宿屋

土以外 11——1果树园储藏室

土以外 1——4果树园

土以外 5——8教会

土以外 8后宿屋

土全日宿屋

植物研究家:月 8——10一本杉

每日下7后宿屋

其他时间不定自家

旅馆少女:月到土 8——10温泉

月到土 10以后自家

海之家店主:每日 9——11海滩

每日 1——5海滩

每日晚上宿屋

镇长:土不定广场

土不定自家

土不定宿屋

不定不定**婆家

出荷业者:杂货屋营业日7海滩

杂货屋营业日8——10杂货屋

杂货屋营业日11海滩

每日 5你的牧场

每日晚上海滩

木工:土 10——1村长家

土 1——4杂货屋

每日 7——10河童湖和一本杉

小男孩:水、月下1——3教会前

水、月 4以后教会内

水、月外自家

果树园老板妻:土以外 9——12自家

土以外 1——5广场

(下雨雪)土以外 1——5杂货屋

土午后宿屋

土宿屋后教会

杂货屋少女:每日 8——10邮筒之前

火下1——4温泉

(下雨雪)火下1——4木工的家

日、火以外 10——1杂货屋房间

日、火以外 1——关店时杂货屋

日、火 8宿屋

日、火 8——10海滩

医生:水以外工作时间医院

水早上河童湖

水 1以后图书馆

神父:每日 6——9墓地

每日 9以后宿屋

图书馆女母亲:月 8——10一本杉

月 1——4杂货屋

月 4以后自家

月以外下1前自家

月以外 1——4广场

(下雨雪)月以外 1——4杂货屋

月以外 5以后自家

鸡场老板儿子:杂货屋营业日8——10邮筒前

日或火 8——10广场

火以外 10——8鸡屋前

每日下8后宿屋

火 1——4煅冶屋

摄影师:每日上6——下7村长家

每日 7以后宿屋

煅冶屋少年:木以外 1时前煅冶屋

月以外 1——5图书馆

每日夜宿屋

旅店主人:每日宿屋

婆婆:每日自家

果树园主人:土以外 1时前果树园家里

土以外 1——3酒储存室

土以外 3后到黄昏果树园

土以外 8以后宿屋

土午后宿屋

土宿屋后教会

中国商人:每日 1——4宿屋

图书馆少女:婚前

月以外 10——6图书馆

月 8——11一本杉

月 1——4杂货屋

婚后

月 10——6图书馆

木中午后山

小女孩:月 2——4温泉

月 5后牛羊牧场

水全日牛羊牧场

水月外下1牛羊牧场

水月外 2——4教会

水月外 5以后牛羊牧场

杂货店主:日 1——4宿屋

火 10——1教会

火 1——4医院

日、火外自家

各个角色在下雨和下雪的时候在户外活动的都改为回家

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牧场物语的节日

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春1-----新年祭

春8-----春之女神祭

春14---春之感谢祭

春18---草竞马

春22---料理祭

夏1----海滩开放

夏7----鸡祭

夏12---トマト祭

夏20---牛祭

夏24---花活大会

秋3----音乐祭

秋9----收获祭

秋18---ぉ月见の日

秋21---羊祭

冬10---赛犬

冬14---冬之感谢祭

冬24---圣夜祭

冬30---年越

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力之果实

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1.海岸边钓到。

2.瀑布后的采矿场中挖到。

3.小岛上的采矿场中挖到(只有冬天才能去)。

4.小岛左后方找到(只有冬天才能去,且看不到)。

5.**时用1000张牌子换到(钱足够在每匹马身上上押到*大)。

6.游泳比赛获胜后的奖品。

7.电视购物买到。

8.如果牧场内有50朵花同时开放,图书馆女孩的母亲会来牧场,把花全部送给她就会得到。

9.站在温泉边的瀑布后,往瀑布中投供品(自己牧场中的产品),连续五次便可从女神那里得到。

10.在山上砍衫树(单个的那一棵)回答树神不砍便可得到。

不可思议的果实(可使疲劳增加速度减半)

非冬季节晚上11点后往山脚下的湖中扔3次黄瓜,会有湖神(河童?)出现赶你走,不要停继续扔,三次后即可得到。

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    是《魔女宅急便》吗?(魔女の宅急便)是**童话作家角野荣子1985至2008年间书写的5部**的名字。其中**部于19***被吉卜力制作成动画电影。 由指导过《咒怨》系列的清水崇担任监督,16岁新人演员小芝风花担任主演的**电影《魔女宅急便》预定2014年春季上映。[1] 中文名:魔女宅急便 外文名:魔女の宅急便 其他译名: Kiki's Delivery Service 原作者

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    Watchman's Coat 守夜者外套,在英文中通常被称作“Watchman's Coat”。这一术语在多个文化和语境中均有所应用,尤其是在描述那些传统上由守夜人或夜间巡逻者所穿着的保暖而实用的外套时。守夜者外套通常具有厚实、防风和保暖的特点,以适应夜晚较低的温度和可能的气候变化。 守夜者外套的设计往往考虑了实用*和舒适*。它们通常采用耐用的材料制成