即时游戏 游戏教学有哪些优缺点
这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来! 要说即时战斗的手游,***的也就是【王者荣耀】和【刺激战场】了,不过我们肯定不会介绍这两款的,来看看一些其他即时战斗的手游吧。 (一)【战锤时代:领土战争】(Realm War) 一款3D品质的1V1对战手游,世界观是战锤系列,而玩法类似横版的皇室战争。 游戏中除了卡牌对战互推的基本玩法之外,还加入了第二条通道
少侠:重击+2
警觉+7
=9
一重:断水+3
风流+3
浮光+8
凝神+4
烟雨+3
热血+8
=29
这里有争议的,我想应该是倾情吧,我选择放弃,理由是冷却时间太长。3分钟,黄花菜佰都等凉了。或者你把风流+2,倾情+1,也可以,自己决定。浮光,有问题?不加你就是找死。热血,有人说既
然下面有祈福,为什么还要它?理由,祈福度持续时间短。热血配合天书能持续一个小时。配上+10真仙头鞋+3000多血的法宝,你的血应该有3W+,防止青云偷袭
二重:暗香+1
御空+2
飞花+6
祈福+8
迷离知+5
相思+2
激励+9
=33
说明一下祈福,这技能配合天书,平常状态9W~10W血。出*至状态,15W+的血,让你成为真正的血奴。用上大红,谁能秒我?哈哈哈。笑傻了,对衜方出个合欢,旧梦一下,玩完了!迷茫......但我想
,既然身为合欢,就要有牺牲精神,城战帮战的时候,死命往敌人堆里跑,自然就是敌人的度目标,大红顶上,为我们的青云兄弟创造机会。激励就不用说了,如果不加激励,你玩P个合欢啊
三重:蝶舞+1
自恋知+3
缠绵+9
止水+8
倾城+5
决绝+8
绝恋+8
=42
缠绵,有人说满级之后很少用,秒人就用风花雪月?但我想说的是激励+缠绵,才是合欢秒人的王道。150+12真仙龙恨,不出爆佰,能打3W2+,就算148+9真仙环,也能打2W6-2W8。
止水,没啥说的,加到8洗决绝。决绝,我想不出放弃的理由。绝恋,爆伤308*,出爆谁人不死?
四重:碧衜影+1
落霞+9
忘忧+8
忘情+6
=24
这重技能是合欢*垃圾的一重技能,除了忘忧没啥好的。放弃秋波,理由和温柔一样,魅不住人。
五重:旧梦+6
惜春+5
风花雪月+2
=13
合欢的完美加点策略和天书技能分配如下:
首先,对于合欢的加点,建议将重击、警觉、子损等技能分配合理,共计24点。其中,重断水2点,过度风流3点,凝神8点,热血8点,烟雨3点。这样的组合能提升战斗效率,但也要注意保持适度的过度值以保证技能的连续*。
在二重技能中,暗香1点过度,御空3点,解良除烟雨的虚弱状态后,迷离5点,相思2点过度,缥缈8点,以及激励9点(对于**敌人至关重要)。总计28点,强化了合欢的刺客特点。
三重技能,蝶舞1点过度,自恋3点,缠绵9点,止水8点,清除烟雨相思激微励的冷却时间倾城5点,决绝8点,绝恋8点,共42点。这里需要根据个人喜好和战斗需求调整。
碧影9点,落霞3点过度,忘忧8点,忘情6点,共26点,这部分主要用于提升整体状态和续航能力。
五重技能,虽然给出17点,但个人建议根据实际需求选择,如山盟、温柔、群魅等技能的加点,可能需要根据游戏阶段和队伍配置进行调整。
至于天书技能,心肠篇的19点中,何处1点提升抗*,绝影2点配合后续技能,心门、思恋、不谕、迷梦和风月各2点,红尘2点增加爆率,红完触据某不悔3点,主要提升PK时的爆发力。情驰篇12点可酌情分配,离恨篇11点,主要集中在增加攻击力和伤害加成的技能上。
总结来说,合欢的加点与天书技能分配需要根据个人游戏风格、队伍配合和游戏阶段进行灵活调整,确保在PK和战斗中发挥*大效益。
这个是我自己的加点
没有**的完美加点
我只把我的加点给你
你可以不选我只希望嘴下留德
别说什么CTRL+V的问题
仅供参考希望可以帮你借鉴下
天书:情驰12点相济1—识破2—无踪3—**2—魅心3—风情1离恨9点会心1—绝尘2—化羽2—天籁2绽放2心觞27点绝影2—心门2—思恋3—不逾2—迷梦2—风月2—红尘2—不悔3—亦尘2
—梦乡2—情惑2—情贞3少侠
重击+2
警觉+6
1
断水+3
浮光+8
风流+3
凝神+5
烟雨+8
热血+82
暗香+3
飘渺+8
御空术+3
迷离+5
相思+2
激励+93
蝶舞+1
自恋+3
缠绵+9
止水+8
倾城+5
决绝+5
自恋+84
碧影+1
幻真+3
落霞+9
忘忧+8
忘情+35
旧梦+6
惜春+5
风花雪月+2
怜影+1对自己的加点再解释下跟别人不一样的地方
烟雨+8
为了BOSS后或跑的时候保命
决绝+5
没办法一是没点了二是真正的PK没有那么多时间让你去加那么多的状态
幻真+3和忘情+3
幻真+3挂机吸蓝
忘情纯粹的鸡肋筹数好了
怜影+1这个也是为了很多任务加的
譬如你去青云召唤聚宝。。。祝LZ玩的开心!
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