幻想神域双刀 双刀怎么输出

双刀肯定是一个输出职业,这里只要钱花下去都很厉害,那有人说了有钱不如玩太刀,但是土豪毕竟不是多数人,花一万的双刀肯定比花一千的太刀斧头输出高。

1:首要要知道双刀的输出点在哪里,就是十字斩和散华雪,这是双刀的核心技能,因为DOT伤害是会暴击的,前期你可以用别的技能打出伤害,但是后面要认识到这才是双刀输出的方式。

2:加点,双刀的版面伤害重要***远大于暴击值,攻击点数毫无疑问要投入到伤害中去,加其他的都不是很有必要。防御点数也是HP收益**,毕竟是一个近战脆皮翻滚和闪避带来的不是无敌,而且没有免控技能加血才是实实在在的“抵消伤害”

3:副武器选择,双刀双枪看起来很酷炫,实际上确实很酷炫,但是在冒险之路的点数上完全不必要点出双武器技能,因为配合双枪主要是为了他的两个陷阱,更大得提升输出,有双枪就可以完全舍弃副太刀这种同样很脆的方式。

双刀和剑盾,在PVP上应该属于主流,因为后期战场比的就是生存能力,而且副剑盾对于***的投入**是有*大的收益,这样你就有可以媲美肉盾的生存能力和强大的输出

【双刀】副职业组合规划.1、『主双刀副剑盾』

◆特点:在副修剑盾的情况下有位移技、有晕眩技、有反弹技、有加防御可以运用。

◆优点: PVP在有上述技能可以运用的情况下,打赢的机率可以提高不少。

◆缺点:剑盾大部分攻击技能会产生大量仇恨,打团体副本时若贸然运用会干扰到剑盾坦怪。

从上面的路线来分析,毫无疑问地,这是一个以PVP为主轴的路线。以副武器剑盾的技能来说,要位移技有风怒、要晕眩技有盾击、要反弹技有反射盾、要加防御有盾墙。这些技能拿来PVP肯定能替玩家加分不少,就算拿来打副本也是还蛮好用的。从冒险之路配置表来看,除了维持加伤害加闪躲的特色外,双刀的四个被动技能也点出了其中三个,也都是有利于打PVP的。不过要说比较大的缺陷就是防御跟血量上就顾不到了。

【双刀】副职业组合规划.2、『主双刀副火炮』

◆特点:在本身具备近战攻击技能,副修火炮又多了远程攻击技能后,攻击手段很多元化。

◆优点:可近战也可远攻,火炮辅助控场技能也不少,PVP跟副本都能加分不少。

◆缺点: BOSS攻势闪得过,就是天堂;BOSS攻势闪不过,就是地狱,就看玩家幸不幸运。

【综合评析】

主双刀副火炮可说是一个相当**的类型。这种类型,有双刀擅长的近距离攻击技能可运用;也有火炮擅长的远距离攻击可以运用。在副本中,有这么多元化的技能可以运用,走位上更为轻松,不必再跟敌人以命相搏了;在PVP中,更是不怕敌人来放风筝了,还有**跟冰冻技能可以反将别人一军呢!从这个类型的冒险技能点法来看,也是偏向以PVP为主轴的,尤其是疯狂跟飘忽形影这两招点出来,PVP就更有用了。

单刷平稳流副小竖琴(不解释)

*限闪避流副法术(有5*回避率加成)

**土豪流副太刀(LV60后打王高输出)

看起来飘逸流副双枪(输出一般,一远一近)

其它副职你就可以忽略了.

双刀肯定是一个输出职业,这里只要钱花下去都很厉害,那有人说了有钱不如玩太刀,但是土豪毕竟不是多数人,花一万的双刀肯定比花一千的太刀斧头输出高。

1:首要要知道双刀的输出点在哪里,就是十字斩和散华雪,这是双刀的核心技能,因为DOT伤害是会暴击的,前期你可以用别的技能打出伤害,但是后面要认识到这才是双刀输出的方式。

2:加点,双刀的版面伤害重要***远大于暴击值,攻击点数毫无疑问要投入到伤害中去,加其他的都不是很有必要。防御点数也是HP收益**,毕竟是一个近战脆皮翻滚和闪避带来的不是无敌,而且没有免控技能加血才是实实在在的“抵消伤害”

3:副武器选择,双刀双枪看起来很酷炫,实际上确实很酷炫,但是在冒险之路的点数上完全不必要点出双武器技能,因为配合双枪主要是为了他的两个陷阱,更大得提升输出,有双枪就可以完全舍弃副太刀这种同样很脆的方式。

双刀和剑盾,在PVP上应该属于主流,因为后期战场比的就是生存能力,而且副剑盾对于***的投入**是有*大的收益,这样你就有可以媲美肉盾的生存能力和强大的输出

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