帕奇维克 帕奇维克的背景资料

魔兽世界副本纳克萨玛斯老一帕奇维克对团队的坦克和**的要求很高,坦克至少要有30-35k的HP,普通难度下为25k+,其中副坦克需要大量的免伤属*,**则需要保证自己在全力**的情况下维持长时间续航

克尔苏加德的战神帕奇维克攻略

1.团队配置

普通难度:2名坦克,2-3名**,其余为远近输出人员。

英雄难度:2-3名坦克,5-7名**,其余为远近输出人员。

2.装备

帕奇维克对团队的坦克和**的要求很高,坦克至少要有30-35k的HP(普通难度下为25k+),其中副坦克需要大量的免伤属*。

**则需要保证自己在全力**的情况下维持长时间续航(具体看坦克的装备)。

激突

所有坦克人员跑向帕奇维克,战斗开始。

帕奇维克,HP=4325k/13000k。

肉搏攻击约造成5k/10k点伤害。

狂暴时间限制:5分钟。

憎恨打击:选择近战范围内HP**的高仇恨成员进行攻击(若近战范围内只有主坦克一人则会攻击主坦克),造成约10k/25k物理伤害。每1.2秒使用一次。当范围内有2个相同HP的成员时,帕奇维克优先攻击仇恨较高的成员。

激怒:当帕奇维克HP低于5*时,攻击速度会提升100*。

红色点为BOSS,绿色点为主坦克,**点是近战输出,蓝色为憎恨打击坦克,褐色区域为团队人员位置(帕奇维克的战斗站位要求很低,可以自行调整)。

战斗开始时,主坦克和憎恨打击坦克并肩向帕奇维克前进这是为了防止主坦克一人上前同时吃下物理攻击和憎恨打击而死。战斗一旦开始,猎人误导主坦克,两位坦克一旦就位,近战输出即可全部上前,战斗正式开始。

这场战斗主要就是一场输出竞赛。坦克在全场战斗中要承受巨量的伤害,而**者则需安排好**循环对坦克进行不间断的**只要一两秒的**断档就有可能使整场战斗功亏一篑。由于其余团队成员完全不会受到任何伤害,故**者完全可以忽略其余成员。

近战输出成员为了防止被憎恨打击击中(这种情况发生在憎恨打击坦克的HP没有及时被补满的情况下),*好站在场地中的绿色粘液池中,这样会使自己的HP大幅降低而避免被憎恨打击攻击。**者们应该完全无视他们。

远程输出成员可以完全无视仇恨控制而尽情开火几乎根本不可能超出仇恨。

由于5分钟的狂暴时间限制,团队需要达到14.4k/36k的每秒输出量才能完成战斗。

3.职业小结

主坦克:努力建立*大的仇恨以使所有输出能尽情发挥。将大保命技能留给*后的5*。

憎恨打击坦克:装备上追求**的HP和免伤属*,尽量减少自己受到的憎恨打击伤害,越少越好!

**:*好少许安排一下每一个**何时开始读**发**法术。从战斗开始到结束,你应该是在不停猛敲你的**法术。无视其余所有团队成员。

输出职业:近战职业保持自己的HP很低(跳进附近的粘液池)以防止被憎恨打击击中,远程输出则应始终火力全开。

4.小窍门

萨满的**链可以在这场战斗中得到很大发挥如果两名坦克距离够近!

如果帕奇维克总是在2*-3*左右狂暴,尝试着让你们团的成员尽量分散站位,这样可以拖延一些时间,也许就能获胜(真的是也许……)。

5.成就任务

成就 [快缝快补]:三分钟内击倒帕奇维克!

这同样是一个没有任何花巧的成就。要完成这一目标,团队要达到24k/70k的每秒输出。努力吧,硬指标总是很难达成。

怀旧服竞速团狂暴T帕奇维克2.4秒倒T到底谁之过?

怀旧服现在NAXX副本开放已经两月有余,整个副本已经从*初的高难度副本逐渐也开始沦为了便当。怀旧服特有的竞速团也开始逐渐发力,时间*短的团队已经能在1小时内就全通副本。

整个副本中,帕奇维克是一个比较特殊的BOSS,单体伤害非常高,在开荒期成为了**个拦路虎,是无数团队的梦魇。当然随着玩家装备的整体提升,这个BOSS也逐渐简单了起来,但毕竟伤害摆在那里,不管哪个团队都不能忽视他的存在。这不有这样一个竞速团的灭团经历就引起了争议,我们先来看看这个争议到底怎么产生的。

事情的来龙去脉

原帖是发在论坛,发帖人就是其中的一个当事新人牧师,他首先自述了下加入团队的经历,自认也是态度端正的玩家。随后讲述进入正题,主坦(狂暴T)接怪2.4秒倒地,事先安排了这个牧师在内的2牧师1圣骑士加血,这2.4秒内只有1个牧师和另外别队的德鲁伊读出了**口**。

后续因为灭团,团长开始追责,这个牧师和另外个圣骑士因被认为态度有问题而被罚款。本来罚款当事人虽不舒服,但也默认了,但团队管理不断在语音中进行辱骂,于是牧师心态**退团走人。

整个事情的导火索在于2.4秒内狂暴T倒地**没加上,先来对不*悉的玩家普及下狂暴T的概念,这是怀旧服新冒出来的一种T的方式,相比于传统的深防盾T,主要区别在于狂暴T在于仇恨向,即以牺牲自己防护力的同时提高T本身的仇恨制造力,从而提高整个团队的DPS上限,配装以伤害装为主辅以一定的防护装,武器为双持单手,平时主要依靠各种饰品、石盾*水和牧师灵感套盾等各种减伤手段来减少伤害。

再来看看争议中狂暴T的承伤问题,可以看到2.4秒内有3次3000左右的高伤害,再加一次5000多的肉搏伤害,从这个伤害至少可以看出减伤手段是不足的。原帖中的争论是狂暴T自身没有吃石盾,其他T没有加挫志怒吼等减伤手段的。

但其实呢有视频证明这个狂暴T是有吃过石盾*水和自身防御姿态的,只是身上没有牧师灵感和圣骑士的圣疗这种加甲手段,再加上刚开怪挫志和宝宝尖啸还没加上,狂暴T自身也没有开技能和饰品来减少伤害,而碰巧的新人牧师也没有预读**和套盾,于是就这样阴错阳差的导致狂暴T倒地。

所以总的看来,其实狂暴T和新人牧师都有过错,本来只要有一方能够及时补救就不至于灭团,但就是因为配合不足没有默契。而本来牧师也认了罚款,只是接受不了团队中有人一直在语音中进行辱骂而愤而退团。

但毕竟争议已经产生了,我们从这个争议中可以吸取的教训有:1竞速团就是抠细节的多,不管是狂暴T还是牧师还是指挥,方方面面的小细节都要注意到,如果争议中狂暴T开了减伤,如果牧师有学灵感天赋并且有提前预读,恐怕这整个争议就不复存在了。而之所以还是发生了争议就是整个团队的小细节还做的不够。2竞速团的玩家都需要有一个好的心态,欲戴王冠必承其重,争议中显然狂暴T和牧师都有一定的失误,但事后团员把责任都推到了牧师的身上,而这个牧师本身就是新加入的,而且也不是主玩牧师,肯定对于一些小细节不是那么*悉,那么团队一开始就把加MT的重任放到他身上,其实本身团队也是有责任的,而且在语音中一直攻击辱骂他,那也是有失公平的。而牧师显然也并没有做好一个合格竞速团**的准备,比如说就没有主动点灵感天赋,没有对MT预读**套盾等等。

*后总结一句,这个争议中其实从竞速团队和牧师角度来看,自身都并没有太大的错误的,只是因为双方磨合不够显然也就是双方并没有互相接受对方而产生了争议,那么既然理念不同,分开就是*好的解决办法,非要弄出个是是非非恐怕就是剪不断理还乱了。小伙伴们,你们觉得呢?

帕奇维克憎恶一直是天灾军团地面部队的中坚力量:食尸鬼只会考虑它们的肚子,一但它们吃够了它们**不会前进半步;地*恶魔更热忠于怎么**自己的猎物;而没有思维永远忠于自己主**令的憎恶就成了完美的战争机器,所以天灾的科学家们在不断完善这类杀戮机器的能力。在斯塔索姆城中,无数的尸体被运进**广场上巨大的屠宰场中,天灾军团**等的人类奴隶——侍僧们辛勤工作着,肮脏的希尔盖指挥着这些奴隶们把一具具部落牛头人萨满的尸体支解加工,在加上了黑暗魔法的诅咒后,这些尸块构成了憎恶巨大的身躯,而矮人圣骑士的尸块则成了憎恶的手臂,食人魔的大脑再搭配上一些兽人的尸块,就构成了憎恶渺小的头颅。当一具巨大的憎恶组装完成后,克尔苏加德出现在屠宰场内,黑暗的魔法在这位高等巫妖指间流动,无生命的憎恶突然站了起来。高达4米的庞然大物(普通憎恶高才接近3米),被**魔法加持过的坚硬的皮肤,巨大的斧头在它手中挥舞,一转眼就把躲闪不及的侍僧切的四分五裂。克尔苏加德满意的看着狂暴的憎恶,手指变换出新的法阵,狂暴的憎恶渐渐平静下来,它费力的张开嘴:“我…是…你…的…战…神…帕…奇…维…克…。”诡异的笑容浮现在克尔苏加德的脸上;“很不错的玩具,巫妖王大人一定很高兴。可是希尔盖,我想你的智慧不会只会强化憎恶吧?”“当然了,我的主人,我相信您一定会喜欢我其他**的**。”希尔盖笑着开启了传送法阵,“请主人来我的实验室来参观我的新**。”蓝光闪现屠宰场恢复了平静,侍僧们面无表情的收拾着同事的尸体,把他们丢到新运进来的成堆尸体上,继续着自己手头的工作。

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