ig战队成员名单 ig夺冠阵容
上单-The Shy、打野-Ning、中单-Rookie、下路-Jackeylove、辅助-Baolan、替补上单-Duke、教练-金晶洙。 在S8中,IG战队以3:0的战绩零封了FNC战队,为LPL赛区赢下了****的**座S赛奖杯。表现***的是打野Ning,获得了世界赛FMVP的称号,也是世界赛上**个打野位置获得FMVP的选手。 相关介绍 作为每年的“*终之战”
1.普通僵尸:这种僵尸是*常见且*普通的敌人,生命力较低,移动速度缓慢。他们通常会被豌豆攻击*多十下,背部携带的旗帜预示着一大波僵尸即将到来。
2.路障僵尸:帽子是路障的僵尸,他们的路障帽子使他们比普通僵尸更强大两倍。头顶路障的僵尸生命力中等,是普通僵尸生命力的2.5倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需要将路障打下来才能伤害到僵尸。
3.撑杆僵尸:撑杆僵尸生命力中等,当他们拿着撑杆时移动速度快,没有撑杆时移动速度慢。他们的特技是用撑杆跳过**个阻挡物(除高坚果、地刺类)。
4.铁桶僵尸:铁桶僵尸的铁桶使其格外耐打,头顶水桶的僵尸生命力高,是普通僵尸生命力的6.5倍,移动速度慢,头顶的桶可以被磁力菇吸走,失去水桶后成为普通僵尸。
5.读报僵尸:读报僵尸的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快。
6.铁门僵尸:铁门僵尸的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减**果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON)。铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击。
以上是部分僵尸的特点,还有更多僵尸没有列出。如需了解其他僵尸的特点,可以查询相关资料。
在晚上的后院打僵尸,实际上是和魔法寿司类似的游戏:给出的植物,控制它们,让同莳植物连续三个在一横排或一竖排,植物消散,同时给与一分和一太阳,如果是多块消除或连续消除可以获得更多阳光。”只有向日葵才明白的韵律那必定是一种对生存的乐不雅韵律感
**关:僵尸植物人
这关的僵尸的头会酿成植物,不同的植物头不同属*(如豌豆会攻击,墙果耐打)建议种一块2排5列的花,顶上一个pEAshooter和一个wallnut,其他排任意来几个snowpea+wallnut够了本人打出spikeweed后才去打,效果另外好,wallnut+spikeweed近乎无敌
第二关:坚果保龄球
僵尸会不断前进,要用发放的坚果卡牌消灭僵尸,形成连击会表扬金币。普通的看见就扔,红色的(打中**)攒着,危急时刻就不要吝啬了。
第三关:**机
转吧!没有什么技巧可言,看RP了植物大战僵尸。2000阳光通。要有韵律感植物大战僵尸。
第四关:雷雨之夜
同4-10关植物大战僵尸。在晚上打僵尸,有雨和雾,植物不是自己选,而是随机出现。
第五关:植物消消看
植物大战僵尸*钱_无尽版_玩法
出格喜爱一句话,“这类频率的节拍,只有向日葵才能听到。当植物被僵尸吃掉时,地上会有一个坑,可以花100太阳来填平,同时,花1000太阳可以把豌豆射手升级到双发豌豆,花500太阳可以吧小块蘑菇升级到喷气蘑菇,花250太阳可以把城墙坚果升级到巨大坚果。消除次数到75过关。
第六关:**僵尸
在晚上的游泳池,僵尸是隐身的,植物随机出现可以根据豌豆打到僵尸体上的声音来判断僵尸种类。
第七关:星星阵
游戏在前院进行,地上有奇异果的标签,只要在标签上都放上奇异果,过关。建议先在靠后的奇异果位置上摆,对于靠前位置的要注意保护。
第八关:僵尸水族馆
饲养潜水僵尸,给他们喂脑子,如果一段时间不喂就会身体发青然后死去。僵尸每过一段时间会掉出25阳光,积到1000太阳,过关。
第九关:植物消消看2
和第五关类似,不过不是用手拖动,而是将2*2的植物顺时针旋转90°
第十关:小僵尸模式
在后院打僵尸,用随机发的植物卡莳植物,僵尸变小生命值低落,但是移动速度和啃食速度会更快。
第十一关:时空门
在晚上的前院打僵尸,有两个时空门,僵尸和豆子都可以穿过,随机植物卡模式。
第十二关:植物纵队
在屋顶打僵尸,植物随机出现,而且一个植物占一列花盆,如:**列一个花盆放了豌豆射手,那么整一列全是豌豆射手。
第十三关:雪上僵尸队
[植物大战僵尸八炮流无尽版]
在游泳池打僵尸,四条路前一半都是冰,有僵尸雪橇队,造冰僵尸,植物得种在后一半或水上建议种奇异果,打车比力快,*好上辣椒,可以有效克制滑雪僵尸队并且消除冰。
第十四关:加速模式
在游泳池打僵尸,和大游戏一样,但是游戏速度快了许多,手比力累。
第十五关:锤打僵尸
大方的游戏画面与声音,同时另有夸奖型的音乐与视频。
第十六关:末了的生存
游戏在游泳池,一开始给予5000太阳,无法种向日葵,且后方没有锄草机协助防备。在僵尸打击前摆好阵型,然后开始。本关必要坚持僵尸的5波打击,每过一波可以获得200-250的阳光表扬植物大战僵尸。
第十七关:僵尸植物人2
在游泳池,同**关,但是植物头种类增加,难度加大。墙果仍是关键植物,对于**类植物头僵尸要迅速击杀植物大战僵尸。
第十八关:坚果保龄球2
同第二关,但是僵尸种类增加,同时攻击墙果增加巨大墙果一种,可以压杀一条线上的僵尸。大范围攻击时,如果可用墙果不够而僵尸数量太多,可以放弃没有使用锄草机的防线而将防守重心放在已经使用锄草机的防线。
第十九关:弹跳派对
游戏在屋顶进行,打击僵尸以弹跳僵尸为主,建议用大墙果使他们无法跳过。
第二十关:僵尸*士的复仇
同*终关5-10,但是此关僵尸*士操控的呆板人历久比冒险模式的高。
*。49种结果壮大,互不类似的植物,并可网络硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。打开年历,能见到各种差别的植物与东西,另有滑稽的信息。议决「放肆戴夫店」购买另外植物与东西,以任何你能想象得到的要领干_失僵尸。
类似于打地鼠,随着时间流逝僵尸的速度和数量会增加,而且墓碑数量也会增加,打掉僵尸也许会掉阳光,可以使用墓碑苔藓,樱桃爆弹和土豆地雷,建议把阳光多用在消除墓碑上。无限次重玩,不会经历两次同样的变乱,随时给*稀罕的游戏亲身实践游戏*大的特点就是通关之后还可以打奖杯,种花园,游戏内海自带十几种小游戏,让你百玩不厌。
有标题)。没节拍就放个冰蘑菇或**蘑菇迟延一下植物大战僵尸植物大战僵尸。如果问如何把握好机会feel是*首要的。可以获得植物,阳光,甚至钻石。每小我都有他/她自己的节拍,英勇创作**自己的韵律吧。
类似于打地鼠,随着时间流逝僵尸的速度和数量会增加,而且墓碑数量也会增加,打掉僵尸也许会掉阳光,可以使用墓碑苔藓,樱桃爆弹和土豆地雷,建议把阳光多用在消除墓碑上。无限次重玩,不会履历两次同样的变乱,随时给*稀罕的游戏切身实践一来省阳光,二来缺牙的可以迟延更多的僵尸,多刺一些僵尸总是好的。植物大战僵尸赢利_无尽版_玩法
《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称PVZ)是由PopCap Games为Windows、Mac OS X及iPhone OS系统开发,并于2009年5月5日发售的一款益智策略类塔防御战游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在**的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战*。
1、名称
游戏*早被命名为《活**之园》(Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活**黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,*终改名为《植物大战僵尸》(Plants vs.Zombies)。植物大战僵尸
2、游戏简介
《植物大战僵尸》是一款*富策略*的小游戏,可怕的僵尸即将**,**的防御方式就是栽种植物。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片草坪。植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思**僵尸
想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景*多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。
3、游戏特点
**的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样。游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪撬车僵尸和投石机僵尸等,使游戏更具挑战*。 49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。无限次重玩,不会经历两次同样的**。
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我是里雍的44传教 魔力1的网通道具147魔术150的剑 魔力2的职业有很多 战斗系职业 士兵 骑士 弓术士 魔法师 生产系职业 武器师 防具师 *剂师 厨师 辅助系职业 传教士 封印师 鉴定士 风来 猎人 矿工 樵夫 下面做一下分析 战斗系的: 1:士兵我不推荐 那是高玩的职业,主推荐骑士加点是纯功血 血高防厚功高 我在魔力2玩过一个非主流的骑士 加点是满灵巧 满攻击的1~ 特点是出手速度快
本文系作者:冷剑少侠投稿**于公众号迷失攻略组 前言:白2是我不会打完的游戏,永远不会打完,因为我果然成为不了北原春希啊…… 其实刚开始接触白2时,我印象不是很好。没搞懂角色的下巴怎么都这么尖。人物的立绘也不是那种一看就十分**的类型。可音乐却是真的好听。要是没有那几首很棒的bgm我想我真的就错过了。那样的话还真是遗憾啊。可我想我的白2大概也就只能打到序章结束了。
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