蜡笔物理学小游戏 谁给推荐一个蜡笔物理学一类的益智游戏拜托各位大神

玩的开心谢谢采纳都是非常不错的休闲益智游戏植物大战僵尸大小: 71.0 MB简评:这款游戏已经风靡**了吧,相信大家比我还了解蒙提祖玛的宝藏2大小: 74.5 MB简评:虽然是简单的消除但是让人百玩不厌。上手度高、流畅度高、适宜的策略、单*时间短!伊特大小: 25.1 MB简评:这款游戏一举夺得了06*佳**游戏第二名,*佳**游戏画面奖、*佳**游戏音乐奖、*受玩家欢迎游戏奖、*受期待游戏奖等等无数**疯狂钓鱼大小: 67.6 MB简评:这是一款非常休闲的小游戏。闲暇时候,放松时刻,是不错的选择。《粘粘世界》大小: 81.6 MB—难度中—简评:这个由2D BOY开发的另类益智游戏曾经在美国**游戏节上包揽三项**。毫不夸张的说,可以算是近几年少见的**游戏。《时空幻境》大小: 113 MB—难度高—简评:千万别小看这款小游戏!这款游戏曾经在2006年IGF**游戏节(Independent Games Festival)获得过*佳设计的奖项(自认为厉害就别看攻略)《奇想齿轮》大小: 48.6 MB—难度高—简评:这是一款创意十足的全新益智解谜游戏,玩家可以在游戏中组建不可思议的各类机器,以完成各个关卡。《蜡笔物理学》大小: 28.8 MB—难度低—简评:用手中蜡笔绘制出任意图形,它会奇迹般的变成实际物体,利用真实的物理原理将小球推到目标点即可过关。解决谜题需要你运用带有艺术*和创造*的思维来完成。《余烬清风》大小: 54.6 MB—难度中—简评:这款余烬清风是奇幻横排探险游戏,**的BOSS战,精美的画面。简单易操作,容易上手,即使现在只是英文版也可以畅通无阻的游戏《机械迷城》大小: 353 MB—难度高—简评:**的水墨风格,这部作品可以堪称是小游戏里艺术*的巅峰,从每一关奇思精巧令人拍案叫绝的布*,到峰回路转大气磅礴中充满淡淡忧伤的故事情节。《谜画之塔》(2010年新作)大小: 186 MB—难度中—简评:非常画面不错;游戏需要丰富的想象力与理解能力。游戏中偶尔有小游戏等待你的挑战。简评:疯狂球巴布**大小: 295 MB简评:**的战斗模式,风靡一时。战斗模式:小规模战、团队小规模战、抢旗、**,与虚拟人偶作战。《骑马与砍杀》大小: 359 MB简评:“骑马与砍杀”是一款质朴和好玩的3D动作游戏,虽然游戏的画面简单,但是却完全没有掩盖游戏的精彩内涵和出色的可玩*,在国内已经形成了规模很大的玩家群体《N+》(flash游戏)大小: 1.54 MB简评:他的前身《N》获得过第七届IGF游戏节观众选择**的FLASH游戏,简约的画面,**的物理引擎应用以及有点让人措手不及的难度给大家留下了深刻的印象。战神谜题大小: 69.0 MB简评:拥有类似RPG式的剧情,但是战斗却完全是以连珠游戏来完成的,有丰富的装备和魔法系统,还可以俘虏怪物,学习怪物的技能,还可像英雄无敌那样建造城堡。永恒之子大小: 47.1 MB简评:*大的特色就是整个游戏中画面全部都有人工手绘制作,可交互的童话故事剧情,表现出了华丽的画风和艺术风格。游戏难度系数很高,是一款可以挑战自己的游戏。魔林谜踪大小: 154 MB简评:本作是一款融合角色扮演与益智解谜要素的另类作品。由开发《植物大战僵尸》的公司开发的。精彩的RPG元素,玩家可以探索地图、降伏怪物等等。**世界大小: 139 MB简评:和很多动作类小游戏不一样,这个游戏是很恬静的策略类游戏。画面十分美好。花园王后(也称花园皇后)大小: 73.7 MB简评:通过种植花卖给采购商,有点像QQ农场疯狂农场3大小: 105 MB简评:农场模拟游戏,类似QQ农场不过他是过关游戏,不断完成任务进入下一关,得到更多钱可以买更好的农场装备。平安

包含很多小游戏的游戏有3366小游戏,4399小游戏,里面的双人游戏,或者射击游戏,智力游戏,闯关游戏,《你画我猜》文字游戏,《无敌版单人冰火人》,《填颜色儿歌故事》,《巧虎熊出没》,《小马宝莉》,《海绵宝宝》,《朵拉》,《喜羊羊学习》,《格斗奥特曼》,《乐高男生》,《游戏三国功夫》,《变形金刚》,《火柴人》,《七龙珠》等等都是很好玩的小游戏。

3366(2010年6月30日-2017年7月30日)是一个快速崛起的FLASH小游戏门户,里面收集了国内外各种类型的Flash小游戏。 Flash小游戏以其简单易上手、游戏周期短、无需下载安装等特点优势也受到广大游戏玩家的喜爱。

小游戏没有大游戏的绚丽场景和华丽造型,小游戏所有的仅仅是搞笑的情节,可爱的画面,通过简单的鼠标和键盘,放松心情,减轻压力。

3366拥有一批忠实的玩家,都是通过朋友介绍的方式进行访问,希望从中获得轻松、休闲的时间。整个网站页面设计也是做的非常的简洁,玩家很容易就能找到自己想玩的游戏,而且每天的网站活动能够很好的带动玩家的积**。

4399小游戏是中国**的**小游戏平台,从建立至今,4399小游戏坚持的是用户**,以“用户体验”为核心的建站模式,免费为用户提供各种绿色、安全、健康的游戏,不断完善服务策略,赢得了众多忠实的用户。

迷画之塔1和2,是不错的选择,你可以试试,比较简单。画面是另一个风格,我觉得机械迷城是个经典游戏啊。

类似机械迷城的游戏

1.时空幻境

中文名称:时空幻境

英文名称: Braid

游戏类型: PUZ益智类游戏

游戏版本:繁体中文版

发行时间: 2009年

制作发行: Stardock/Jonathan Blow

游戏简介

由Jonathan Blow开发的小游戏《Braid》PC版延期到4月10日发售。千万别小看这款小游戏!这款游戏曾经在2006年IGF**游戏节(Independent Games Festival)获得过*佳设计的奖项,本作的Xbox360版已经于2008年8月6日在Xbox-Live市场上市,获得GameSpot****的9.5分*高评价。

《Braid》是一款传统的2D卷轴式动作冒险游戏,游戏的剧情设定也是相当老套的“拯救**”路线,但利用时间流动方式解迷的奇妙设定却是其与众不同的*大亮点所在。在游戏的全部7个世界中,分布着各种希奇古怪的时空模式,玩家要充分掌握时间运行的规律配合灵活多变的思维才能***关。

2.粘粘世界

中文名称:粘粘世界

英文名称: World of Goo

游戏类型: PUZ益智类游戏

游戏版本: V1.4简体中文汉化版

发行时间: 2009年

制作发行: 2D Boy

游戏简介

World Of Goo是 2D Boy工作室的**款游戏,在2008年**游戏节上包揽三项**.就如 2D Boy网站上所写的,他们的目标是:做每个人都可以玩的游戏,做每个人都未曾玩过的游戏.嗯,他们确实做到了.

World Of Goo很难归类为哪一种类型的游戏,游戏的设计非常新颖,如果硬要分类的话可以算是建筑类型的益智游戏.基本上游戏里要拖住叫做 Goo的小生物,把他们连在一起,建成塔或桥之类的"建筑".引导 Goo们,到达一个像吸尘器一样吸气的管道那里.

游戏的每一关都有新的挑战,但是操作却很容易上手,基本就是拖动/点击.总共有四个章节,每章大约有10个关卡,通关后还有附加关卡.每个章节里 Goo的世界都有不一样的气氛,像是秋天的大风和落叶,冬天的雪花等等,让你一直保持新鲜的感觉,不会厌倦.快乐的时光总是短暂的,好玩的游戏也一样.游戏关卡有点少,通关后觉得不够过*,期待以后会推出后续的关卡.

World of Goo毫不夸张的说,可以算是近几年少见的**游戏.**的游戏模式,**的画面,动听的音乐,很完整的一款**游戏.相信它能带给你乐趣.

随着游戏深入,会遇到各种不同用途的 Goo.

3.蜡笔物理学

中文名称:蜡笔物理学

英文名称: Crayon Physics Deluxe

游戏版本:英文版

游戏类型: PUZ益智类游戏

发行时间: 2009年01月07日

制作发行: Petri

游戏简介

这个游戏跟《疯狂机器》差不多,不过是2D卡通风格的,*具趣味,而且英文也简单易懂,只要你学过英语肯定会玩啦!

话说,一只被牛顿灵魂附体的苹果从树上掉落下来,缓缓滚动,踏上了自己的人生路.

我们的游戏也由此开始

游戏操作也相当简单,遵循严格的物理定律,让小球碰到**星星:通过你用一支“蜡笔”绘制各种形状的方块,石头,线条等来让这个苹果碰到小星星就成功了。

大家可以发挥自己的想象力.更换蜡笔颜色(鼠标滚轮),橡皮擦(右键),施展你的才华,丰富的**搭配可以有意想不到的效果,到后面还有各种特殊道具等候你哦!游戏会在你过关的过程中不断教你使用各种道具。

苹果要克服重重困难,誓要集齐世界上所有的星星.游戏分为8个大陆,超过70个关卡,难度由浅入深.过程中要留意作者给的提示

还支持关卡设计.工具左上是蜡笔,移动,和绳索,下方一次是图钉,小球,星星,高级工具:轴,方向标记和**.

蜡笔是基本绘画工具,移动工具可以使图案做360°旋转,绳索链接图钉会有吊链,弹簧床的效果.图钉还可以固定住用蜡笔画的图形使之成为成为背景,方向标记到一个图钉上,会让图钉所在位置的图形向标记所指的方向旋转.轴和**都是游戏中可以使用的工具.后者特别有趣.设计完毕后,按下右下角的PLAY就可以玩了.

4.伊特

中文名称:伊特

英文名称: Eets

制作发行: KLEI

游戏版本:简体中文版

游戏简介

伊特,英文名:Eets,是一只喜欢吃东西的白色小精灵,不同的食物会使它拥有各种神奇的力量,收集拼图是它的*大爱好,开动脑筋,来帮助伊特解开谜题收集更多的拼图吧。作为一款解谜类游戏,各个方面的创新使游戏*具特色,丰富的道具使这款游戏充满魅力。

丰富的游戏道具是这款游戏的一大亮点,游戏中,每个大的关卡道具都不相同,物品种类相当丰富,发挥的作用更是另你想象不到。大嘴鲸鱼,放屁猪,各种机器人。

5.战神的挑战

中文名称:战神的挑战

英文名称: Puzzle Quest

游戏版本:简体中文

发行时间: 2007年

制作发行: Infinite Int/D3 PUBLISHER INC

关卡设计*牛逼的游戏:Braid(时空幻境)不断变化的牛逼的游戏:Blueberry Garden(蓝莓花园)全球***100**游戏风云榜第二名:Eets(伊特)***的思维方式动作和解谜神作:And Yet It Moves(重力世界)物理学游戏神作: Crayon Physics Deluxe(蜡笔物理学)

时空幻境。**游戏里**的NO.1,时间与空间结合解谜安琪拉之歌。很有内涵地图很大的一个游戏温特伯顿先生的不幸旅程。很难的一个游戏重力世界,很有有创意画笔物理学,LZ应该玩过吧,也是比较有意思的游戏以上都是不超过500M的**游戏,基本都是获奖作品,每一个都很**,都是不可错过

个人搜集的【*经典的益智游戏创意游戏**游戏合集】

以下快90*的游戏我都玩过!但玩法各异,不一一整理了

《植物大战僵尸》《aquaria》《怪怪水族箱》《机械迷城》《明朗》《小鸡快跑》

《粘粘世界》《放牧幽浮》《时空幻境》《三位一体》《蓝莓花园》《萨卡拉探秘》

《钻地先生》《音乐方块》《重力世界》《几何战争》《防御阵型:觉醒》《伊特》

《蜡笔物理学》《疯狂机器》《橡胶小子疯狂历险记》《线条滑雪2》《原始新人类》

《伊特》《小熊回家》《表层指挥》《平衡球》《置换魔球》《眩晕球》

《我是一颗小水珠》《疯狂机器1、2、3》《律动舞者》《幻幻球》《奇想齿轮》

《幻幻球之夜》《魔法水滴》《天才教授》《整蛊邻居1、2》《地心坠落》

《**世界》《无厘头太空战》《疯狂水管》《特技摩托》《管道探险》

特别推荐;粘粘世界

管道探险

谜画之塔,强推《谜画之塔》1、2

神秘视线(1-6),

梦之旅(1 2 3),

营火传说:铁钩人(**)

**历险记2

同样由捷克**开发小组Amanita Design制作.

明朗神秘岛钟楼系列

《**历险记I&II》+《梦幻空中岛奇遇》——都是《机械迷城》同小组制作的风格类似的游戏,没有汉化。

2009 The 11th Independent Games Festival Awards Winners

Seumas McNally Grand Prize*佳**游戏

Blueberry Garden,by Erik Svedang《蓝莓花园》

根据作者官网上的****“For those who wonder— the game is not out yet but I will release it for PC pretty soon, hopefully.”应该很快就会有PC版的Blueberry Garden放出了。

简单概括:意境很童话,画面很纯真,音乐很唯美,总之很期待!

Innovation(Nuovo) Award创新设计奖

Between, by Jason Rohrer《梦的两端》

既然能拿到**,说明这个比一般**游戏还要简陋的东西的确是很有内涵的。游戏内容是什么梦境,知觉和隔离的东西,一定要两个人联网玩。虽然不是很清楚,不过总觉得这游戏肯定很很很有意思。现在的大公司的大游戏都盲目追求视觉效果,内涵度就要靠与世无争的**游戏维持了。

Excellence in Visual Art杰出视觉艺术奖

Machinarium, by Amanita Design《机器国度》

一个字:美!

两个字:真美!

三个字:太美了!

请颁与史上*佳视觉艺术奖!

就官网首页的那三张游戏截图,就能让人彻底陶醉了。我的天哪这真的是**游戏吗?!去年的*佳视觉艺术奖游戏Fez的作者真的要泪流满面了,完全不是一个星球的等级啊~我们来膜拜捷克人吧,捷克**开发小组Amanita Design,掌声!

Excellence in Audio杰出音效奖

BrainPipe, by Digital Eel《洗脑管道》

这音效,囧啊。这画面,囧啊。这游戏,囧啊。那啥,我强烈推荐有偏执倾向的人玩这个游戏。

如果说几年前的那个相当**的**游戏N+能让你玩到手指断裂(想当年我玩PSP版的《N+》,玩到大拇指抽筋然后换食指继续玩~),这个BrainPipe玩多了我怀疑会眼球破裂,哦对了,差点忘了这个是*佳音效游戏,你可能会顺便耳膜爆裂 ^-^

Technical Excellence杰出技术奖

Cortex Command, by Data Realms《表层指挥》

星际》,《魔兽》,《红警》,《帝国》,不知道为什么我的脑海里马上浮现这几个词。算了,对这个变态的东西,我这种即时战略游戏的白痴已经无力吐槽了

啥叫技术?这就叫技术啊。虽说21世纪*不缺的是技术,但技术泛滥到能做出这种玩意儿的人也是人才啊。

Excellence in Design**设计奖

Musaic Box, by KranX Productions《音乐盒》

解谜+策略类游戏,精致程度**是**游戏里面的上上品。顾名思义,游戏内容融入大量音乐要素,而且是古典音乐,画面也很有古典气息。

对这个不感兴趣的原因很现实~用英语做解谜策略,真的很累。

Audience Award玩家选择奖

Cortex Command, by Data Realms《表层指挥》

这东西拿两个奖太正常了,拿玩家选择奖更是应该(即时战略游戏的玩家真多~)。暴雪公司快给这位作者下跪,然后**请去开发《魔兽4》。

D2D Vision Award D2D显示奖

Osmos, by Hemisphere Games《星噬》

这个Osmos,在之前的预测中被很多人看好,结果只拿了个以游戏节赞助商命名的新奖项。对于这游戏我是完全没有兴趣。如果你和我一样很多年前就玩通关了PSP游戏《浮游世界》,这Osmos真是渣得可以让人昏昏欲睡。

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