英雄无敌5中文版 英雄无敌5有哪几个资料片

不知道上面那位提供的网址能不能下载《h V》,但肯定没有简体中文的呢游侠网正在紧锣密鼓地筹划着对它的汉化也还没完成游侠网址给你另外,5q上有它的**可以下 如果你能打开这个网页,上面就有下载**也可以如果打不开就去5q总站看看应该可以找到。。。祝你好运啊

这个是比较全的。很多人都是从这里直接复制的。..

但是有问题。..

所以我自己改了改,给你弄一个*全的。**能用的。..

英雄无敌5-控制台修改及代码

使用方法如下:

**步:在安装文件夹下的profiles里找到autoexec.cfg。记事本打开。*后一行。

加上:setvar dev_console_password= schwinge-des-todes

改后效果:

//============================================================================

// Startup

mainmenu

setvar dev_console_password= schwinge-des-todes

第二步:我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\名字\input.cfg

打开。找到

// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces

bind close_window'ESC'

bind confirm_action'ENTER'

bind show_console'`'(此行自己添加)

第三步:关键一步。。。。打开游戏。。。进入地图。。。按`键

输入enable_cheats

然后会看到诸如使用cheat会失去游戏乐趣的厚道提示云云。。

然后就可以使用控制台了。

*************************************

另外。有些特殊的功能比如解除战争迷雾和**操作界面什么的。需要自己修改input.cfg

还有些很BT的作弊键,比如

//adventure debug

bind adventure_teleport'CTRL'+'SHIFT'+'T传送

bind adventure_remove_object'CTRL'+'D'移除

//END adventure debug

//combat debug

bind combat_killcreature'CTRL'+'D'**生物

bind combat_creaturegiveturn'CTRL'+'F'进度条

//end combat debug

代码

(1)普通作弊码

"add_skill+技能名/数字"可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:

add_skill Necromancy

这个可以加巫术

或者在后边加数字:

add_skill 19

可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看

注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。

用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在

add_army种族代码,是否升级

加生物

种族代码对应如下:

HEAVEN(圣堂)= 0

PRESERVE(森林)= 1

ACADEMY(学院)= 2

DUNGEON(地牢)= 3

NECRO(不死)= 4

INFERNO(炼狱)= 5

例如:

add_army 5, 0

会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)

add_army 4, 1

加升级后的七种不死生物各十

add_all_spells

使英雄学**有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)

set_hero_luck_morale M N

改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3

show_player_money N

显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2

show_hero_mp

Shows detailed movement point stats for currently selected hero- exact quantity, stats for currently plotted path(how many points it'll take).

add_exp N

加经验,例如add_exp 5000

add_money N

加金币1000*N,其他所有资源加N

(2)调用函数

上边的都只算小儿科,下边来点真格的

在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有**(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切

要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:

文件中有这么一句:

GiveExp("Isabell",5000)

会给Isabell 5000经验(太明显啦!)

那么在控制台里,你可以输入:

@GiveExp("x", y)

会给英雄 x增加经验值 y

或者更简单的:

@Win()

直接取得胜利

@Loose()

失败

下边列几个比较实用的:

@GiveArtefact("x", y)

给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,

@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)

使Isabell学会法术PHANTOM,也可以用法术代码

@AddHeroSkill('Isabell', 13)

加技能13

@AddHeroCreatures("Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000);

给Agreal加1000只Hell Hound

@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1);

设定城镇Putor的建设等级

@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);

给第x位玩家开图(地面)

如果是地底的话

@OpenCircleFog(0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);

@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);

把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL;y对应数字

@ChangeHeroStat('Isabell', STAT_ATTACK, 9999);

使Isabell的攻击变为9999

@AddHeroWarMachine('Isabell',1)

给英雄加战争机器

这里的部分代码我会在后边列出,当然你*好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/里边的

注意:游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令

@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))

显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题

没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。

这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在*后大*已定英雄*孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍

又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm, yummy......”

活活, yy无限啊

当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的

6月2日更新:

@print(GetObjectPos('heroname'))

会显示英雄的坐标

@SetObjectPos('heroname',x,y,0)

瞬移(地面)

@SetObjectPos('heroname',x,y,1)

瞬移(地底)

@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)

在地底坐标(30,40)处放100个农民

附:

技能代码

物品代码

法术代码(这个好像不止法术而已,而且看起来有点**,如果能全部挖掘的话)

英雄属*

兵种及英雄代码

技能代码

-- Skill type IDs

--

-- Basic Skills

SKILL_LOGISTICS= 1

SKILL_WAR_MACHINES= 2

SKILL_LEARNING= 3

SKILL_LEADERSHIP= 4

SKILL_LUCK= 5

SKILL_OFFENCE= 6

SKILL_DEFENCE= 7

SKILL_SORCERY= 8

SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC= 9

SKILL_DARK_MAGIC= 10

SKILL_LIGHT_MAGIC= 11

SKILL_SUMMONING_MAGIC= 12

-- Class skills

SKILL_TRAINING= 13

SKILL_GATING= 14

SKILL_NECROMANCY= 15

SKILL_AVENGER= 16

SKILL_ARTIFICIER= 17

SKILL_INVOCATION= 18

-- Perks

PERK_PATHFINDING= 19

PERK_SCOUTING= 20

PERK_NAVIGATION= 21

PERK_FIRST_AID= 22

PERK_BALLISTA= 23

PERK_CATAPULT= 24

PERK_INTELLIGENCE= 25

PERK_SCHOLAR= 26

PERK_EAGLE_EYE= 27

PERK_RECRUITMENT= 28

PERK_ESTATES= 29

PERK_DIPLOMACY= 30

PERK_RESISTANCE= 31

PERK_LUCKY_STRIKE= 32

PERK_FORTUNATE_ADVENTURER= 33

PERK_TACTICS= 34

PERK_ARCHERY= 35

PERK_FRENZY= 36

PERK_PROTECTION= 37

PERK_EVASION= 38

PERK_TOUGHNESS= 39

PERK_MYSTICISM= 40

PERK_WISDOM= 41

PERK_ARCANE_TRAINING= 42

PERK_MASTER_OF_ICE= 43

PERK_MASTER_OF_FIRE= 44

PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS= 45

PERK_MASTER_OF_CURSES= 46

PERK_MASTER_OF_MIND= 47

PERK_MASTER_OF_SICKNESS= 48

PERK_MASTER_OF_BLESSING= 49

PERK_MASTER_OF_ABJURATION= 50

PERK_MASTER_OF_WRATH= 51

PERK_MASTER_OF_QUAKES= 52

PERK_MASTER_OF_CREATURES= 53

PERK_MASTER_OF_ANIMATION= 54

-- Knight perks

PERK_HOLY_CHARGE= 55

PERK_PRAYER= 56

PERK_EXPERT_TRAINER= 57

-- Demonlord perks

PERK_CONSUME_CORPSE= 58

PERK_DEMONIC_FIRE= 59

PERK_DEMONIC_STRIKE= 60

-- Necromancer perks

PERK_RAISE_ARCHERS= 61

PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED= 62

PERK_DEATH_SCREAM= 63

-- Ranger perks

PERK_MULTISHOT= 64

PERK_SNIPE_DEAD= 65

PERK_IMBUE_ARROW= 66

-- Wizard perks

PERK_MAGIC_BOND= 67

PERK_MELT_ARTIFACT= 68

PERK_MAGIC_MIRROR= 69

-- Warlock perks

PERK_EMPOWERED_SPELLS= 70

PERK_DARK_RITUAL= 71

PERK_ELEMENTAL_VISION= 72

-- Feats

-- Knight

KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME= 73

KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA= 74

KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE= 75

KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION= 76

KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND= 77

KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL= 78

KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD= 79

KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION= 80

KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE= 81

KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY= 82

KNIGHT_FEAT_PARIAH= 83

KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE= 84

KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE= 85

-- Demon Lord

DEMON_FEAT_QUICK_GATING= 86

DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS= 87

DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT= 88

DEMON_FEAT_GATING_MASTERY= 89

DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING= 90

DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE= 91

DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION= 92

DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES= 93

DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME= 94

DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE= 95

DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION= 96

DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY= 97

DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING= 98

-- Necromancer

NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD= 99

NECROMANCER_FEAT_LAST_AID= 100

NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD= 101

NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH= 102

NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK= 103

NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL= 104

NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES= 105

NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES= 106

NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD= 107

NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK= 108

NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT= 109

NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE= 110

NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR= 111

-- Ranger

RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON= 112

RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA= 113

RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS= 114

RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM= 115

RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK= 116

RANGER_FEAT_FOREST_RAGE= 117

RANGER_FEAT_LAST_STAND= 118

RANGER_FEAT_INSIGHTS= 119

RANGER_FEAT_SUN_FIRE= 120

RANGER_FEAT_SOIL_BURN= 121

RANGER_FEAT_STORM_WIND= 122

RANGER_FEAT_FOG_VEIL= 123

RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK= 124

-- Wizard

WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES= 125

WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL= 126

WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD= 127

WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY= 128

WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR= 129

WIZARD_FEAT_WILDFIRE= 130

WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION= 131

WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL= 132

WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION= 133

WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK= 134

WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT= 135

WIZARD_FEAT_UNSUMMON= 136

WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY= 137

-- warlock

WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT= 138

WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND= 139

WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION= 140

WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS= 141

WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS= 142

WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE= 143

WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE= 144

WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS= 145

WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION= 146

WARLOCK_FEAT_PAYBACK= 147

WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS= 148

WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL= 149

WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS= 150

物品代码:

ARTIFACT_SWORD_OF_RUINS= 1

ARTIFACT_GREAT_AXE_OF_GIANT_SLAYING= 2

ARTIFACT_WAND_OF_X= 3

ARTIFACT_UNICORN_HORN_BOW= 4

ARTIFACT_TITANS_TRIDENT= 5

ARTIFACT_STAFF_OF_VEXINGS= 6

ARTIFACT_SHACKLES_OF_WAR= 7

ARTIFACT_FOUR_LEAF_CLOVER= 8

ARTIFACT_ICEBERG_SHIELD= 9

ARTIFACT_GOLDEN_SEXTANT= 10

ARTIFACT_CROWN_OF_COURAGE= 11

ARTIFACT_CROWN_OF_MANY_EYES= 12

ARTIFACT_PLATE_MAIL_OF_STABILITY= 13

ARTIFACT_BREASTPLATE_OF_PETRIFIED_WOOD= 14

ARTIFACT_PEDANT_OF_MASTERY= 15

ARTIFACT_NECKLACE_OF_BRAVERY= 16

ARTIFACT_WEREWOLF_CLAW_NECKLACE= 17

ARTIFACT_EVERCOLD_ICICLE= 18

ARTIFACT_NECKLACE_OF_POWER= 19

ARTIFACT_RING_OF_LIGHTING_PROTECTION= 20

ARTIFACT_RING_OF_LIFE= 21

ARTIFACT_RING_OF_HASTE= 22

ARTIFACT_NIGHTMARISH_RING= 23

ARTIFACT_BOOTS_OF_SPEED= 24

ARTIFACT_GOLDEN_HORSESHOE= 25

ARTIFACT_WAYFARER_BOOTS= 26

ARTIFACT_BOOTS_OF_INTERFERENCE= 27

ARTIFACT_ENDLESS_SACK_OF_GOLD= 28

ARTIFACT_ENDLESS_BAG_OF_GOLD= 29

ARTIFACT_ANGEL_WINGS= 30

ARTIFACT_LION_HIDE_CAPE= 31

ARTIFACT_PHOENIX_FEATHER_CAPE= 32

ARTIFACT_CLOAK_OF_MOURNING= 33

ARTIFACT_HELM_OF_ENLIGHTMENT= 34

ARTIFACT_CHAIN_MAIL_OF_ENLIGHTMENT= 35

ARTIFACT_DRAGON_SCALE_ARMOR= 36

ARTIFACT_DRAGON_SCALE_SHIELD= 37

ARTIFACT_DRAGON_BONE_GRAVES= 38

ARTIFACT_DRAGON_WING_MANTLE= 39

ARTIFACT_DRAGON_TEETH_NECKLACE= 40

ARTIFACT_DRAGON_TALON_CROWN= 41

ARTIFACT_DRAGON_EYE_RING= 42

ARTIFACT_DRAGON_FLAME_TONGUE= 43

ARTIFACT_ROBE_OF_MAGI= 44

ARTIFACT_STAFF_OF_MAGI= 45

ARTIFACT_CROWN_OF_MAGI= 46

ARTIFACT_RING_OF_MAGI= 47

ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_CUIRASS= 48

ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_GREAVES= 49

ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_HELMET= 50

ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_SHIELD= 51

ARTIFACT_SCROLL_OF_SPELL_X= 52

ARTIFACT_GRAAL= 53

ARTIFACT_BOOTS_OF_LEVITATION= 54

ARTIFACT_SKULL_HELMET= 55

ARTIFACT_VALORIOUS_ARMOR= 56

ARTIFACT_BOOTS_OF_SWIFTNESS= 57

ARTIFACT_MOONBLADE= 58

ARTIFACT_RING_OF_CELERITY= 59

ARTIFACT_BAND_OF_CONJURER= 60

ARTIFACT_EARTHSLIDERS= 61

ARTIFACT_RIGID_MANTLE= 62

ARTIFACT_JINXING_BAND= 63

ARTIFACT_BONESTUDDED_LEATHER= 64

ARTIFACT_WISPERING_RING= 65

ARTIFACT_HELM_OF_CHAOS= 66

ARTIFACT_TWISTING_NEITHER= 67

ARTIFACT_SANDALS_OF_THE_SAINT= 68

ARTIFACT_SHAWL_OF_GREAT_LICH= 69

ARTIFACT_RING_OF_DEATH= 70

ARTIFACT_NECROMANCER_PENDANT= 71

ARTIFACT_FREIDA= 72

ARTIFACT_RING_OF_THE_SHADOWBRAND= 73

ARTIFACT_ARTIFACT_EFFECT_COUNT= 74

法术代码:

SPELL_NONE= 0;

SPELL_MAGIC_ARROW= 1;

SPELL_MAGIC_FIST= 2;

SPELL_LIGHTNING_BOLT= 3;

SPELL_ICE_BOLT= 4;

SPELL_FIREBALL= 5;

SPELL_FROST_RING= 6;

SPELL_CHAIN_LIGHTNING= 7;

SPELL_METEOR_SHOWER= 8;

SPELL_IMPLOSION= 9;

SPELL_ARMAGEDDON= 10;

SPELL_CURSE= 11;

SPELL_SLOW= 12;

SPELL_DISRUPTING_RAY= 13;

SPELL_PLAGUE= 14;

SPELL_WEAKNESS= 15;

SPELL_ABILITY_WEAKNING_STRIKE= 16;

SPELL_FORGETFULNESS= 17;

SPELL_BERSERK= 18;

SPELL_BLIND= 19;

SPELL_HYPNOTIZE= 20;

SPELL_UNHOLY_WORD= 21;

SPELL_UNHOLY_WORD_HIT_EFFECT= 22;

SPELL_BLESS= 23;

SPELL_HASTE= 24;

SPELL_STONESKIN= 25;

SPELL_DISPEL= 26;

SPELL_DISPEL_FAIL= 27;

SPELL_BLOODLUST= 28;

SPELL_DEFLECT_ARROWS= 29;

SPELL_DEFLECT_ARROWS_HIT_EFFECT= 30;

SPELL_ANTI_MAGIC= 31;

SPELL_TELEPORT= 32;

SPELL_TELEPORT_FINISH_EFFECT= 33;

SPELL_CELESTIAL_SHIELD= 34;

SPELL_HOLY_WORD= 35;

SPELL_HOLY_WORD_HIT_EFFECT= 36;

SPELL_ARMAGEDDON_HIT_EFFECT= 37;

SPELL_LAND_MINE= 38;

SPELL_WASP_SWARM= 39;

SPELL_PHANTOM= 40;

SPELL_EARTHQUAKE= 41;

SPELL_ANIMATE_DEAD= 42;

SPELL_SUMMON_ELEMENTALS= 43;

SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_AIR= 44;

SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_EARTH= 45;

SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_FIRE= 46;

SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_WATER= 47;

SPELL_RESURRECT= 48;

SPELL_SUMMON_BOAT= 49;

SPELL_DIMENSION_DOOR= 50;

SPELL_TOWN_PORTAL= 51;

SPELL_ENCOURAGE= 52;

SPELL_HOLY_CHARGE= 53;

SPELL_PRAYER= 54;

SPELL_DEMONIC_STRIKE_CAST= 55;

SPELL_DEMONIC_STRIKE= 56;

SPELL_CONSUME_CORPSE= 57;

SPELL_SPIRIT_LINK= 58;

SPELL_DEATH_SCREAM= 59;

SPELL_SNIPE_DEAD= 60;

SPELL_MULTISHOT= 61;

SPELL_IMBUE_ARROW= 62;

SPELL_ABILITY_MAGIC_BOND= 63;

SPELL_ABILITY_MELT_ARTIFACT= 64;

SPELL_ABILITY_COUNTERSPELL= 65;

SPELL_ABILITY_UNSUMMON= 66;

SPELL_ABILITY_DARK_RITUAL= 67;

SPELL_SKILL_OFFENCE1= 68;

SPELL_SKILL_OFFENCE2= 69;

SPELL_SKILL_OFFENCE3= 70;

SPELL_SKILL_ARCHERY= 71;

SPELL_SKILL_FRENZY= 72;

SPELL_SKILL_DEFENCE1= 73;

SPELL_SKILL_DEFENCE2= 74;

SPELL_SKILL_DEFENCE3= 75;

SPELL_SKILL_PROTECTION= 76;

SPELL_SKILL_EVASION= 77;

SPELL_SKILL_TOUGHNESS= 78;

SPELL_SKILL_LUCK1= 79;

SPELL_SKILL_LUCK2= 80;

SPELL_SKILL_LUCK3= 81;

SPELL_SKILL_RESISTANCE= 82;

SPELL_SKILL_LUCKY_STRIKE= 83;

SPELL_SKILL_LEADERSHIP1= 84;

SPELL_SKILL_LEADERSHIP2= 85;

SPELL_SKILL_LEADERSHIP3= 86;

SPELL_SKILL_WAR_MACHINES1= 87;

SPELL_SKILL_WAR_MACHINES2= 88;

SPELL_SKILL_WAR_MACHINES3= 89;

SPELL_SKILL_FIRST_AID= 90;

SPELL_SKILL_BALLISTA= 91;

SPELL_SKILL_CATAPULT= 92;

SPELL_SKILL_DEMONIC_FIRE= 93;

SPELL_SKILL_ELVEN_VOLLEY= 94;

SPELL_SKILL_MATRON_SALVO= 95;

SPELL_SKILL_ANCIENT_SMITHY= 96;

SPELL_SKILL_FIRE_PROTECTION= 97;

SPELL_SPEC_JOUSTER= 98;

SPELL_SPEC_PEASANTS= 99;

SPELL_SPEC_ARCHERS= 100;

SPELL_SPEC_FOOTMEN= 101;

SPELL_SPEC_GRIFFINS= 102;

SPELL_SPEC_ARTILLERYMAN= 103;

SPELL_SPEC_FURIOUS= 104;

SPELL_SPEC_BOMBARDIER= 105;

SPELL_SPEC_IMPREGNABLE= 106;

SPELL_SPEC_FLAGBEARER_OF_DARKNESS= 107;

SPELL_SPEC_HOUNDS= 108;

SPELL_SPEC_SUCCUBUSES= 109;

SPELL_SPEC_BLADE_MASTER= 110;

SPELL_SPEC_ELVES= 111;

SPELL_SPEC_UNICORNS= 112;

SPELL_SPEC_ELVEN_FURY= 113;

SPELL_SPEC_FOREST_GUARDIAN= 114;

SPELL_SPEC_ZOMBIES= 115;

SPELL_SPEC_VAMPIRES= 116;

SPELL_SPEC_EMPIRIC= 117;

SPELL_SPEC_SOULHUNTER= 118;

SPELL_SPEC_MASTER_OF_ELEMENTS= 119;

SPELL_SPEC_GREMLINS= 120;

SPELL_SPEC_GOLEMS= 121;

SPELL_SPEC_MAGES= 122;

SPELL_SPEC_PRUDENT= 123;

SPELL_SPEC_EVASIVE= 124;

SPELL_SPEC_RIDERS= 125;

SPELL_SPEC_MATRON_SALVO= 126;

SPELL_SPEC_SAVAGE= 127;

SPELL_SPEC_WITCHES= 128;

SPELL_SPEC_MINOTAURS= 129;

SPELL_TOWN_OFFENCE_P1= 130;

SPELL_TOWN_OFFENCE_M1= 131;

SPELL_TOWN_DEFENCE_P1= 132;

SPELL_TOWN_DEFENCE_M1= 133;

SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P1= 134;

SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M1= 135;

SPELL_TOWN_OFFENCE_P2= 136;

SPELL_TOWN_OFFENCE_M2= 137;

SPELL_TOWN_DEFENCE_P2= 138;

SPELL_TOWN_DEFENCE_M2= 139;

SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P2= 140;

SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M2= 141;

SPELL_TOWN_LUCK_P1= 142;

SPELL_TOWN_LUCK_M1= 143;

SPELL_TOWN_MORALE_P1= 144;

SPELL_TOWN_MORALE_M1= 145;

SPELL_TOWN_ELVEN_CAPITAL= 146;

SPELL_TOWN_WALLS= 147;

SPELL_TOWN_TOWERS= 148;

SPELL_TOWN_UNHOLY_TEMPLE= 149;

SPELL_TOWN_DARK_GUARDIAN= 150;

SPELL_TOWN_SPARKLING_FOUNTAIN= 151;

SPELL_TOWN_DIETY_OF_FIRE= 152;

SPELL_TOWN_INFERNAL_LOOM= 153;

SPELL_ABILITY_BATTLE_DIVE= 154;

SPELL_ABILITY_BATTLE_DIVE_FINISH= 155;

SPELL_ABILITY_LAY_HANDS= 156;

SPELL_ABILITY_RESURRECT_ALLIES= 157;

SPELL_ABILITY_SCATTER_SHOT= 158;

SPELL_ABILITY_GATING= 159;

SPELL_ABILITY_FEAR= 160;

SPELL_ABILITY_SUMMON_BALOR= 161;

SPELL_ABILITY_EXPLOSION= 162;

SPELL_ABILITY_EXPLOSION_EFFECT= 163;

SPELL_ABILITY_CHAIN_SHOT_END_EFFECT= 164;

SPELL_ABILITY_MANA_DESTROY= 165;

SPELL_ABILITY_MANA_STEAL= 166;

SPELL_ABILITY_LIFE_DRAIN= 167;

《英雄无敌5》有两个资料片。

1、《魔法门之英雄无敌Ⅴ:命运之锤》是《魔法门之英雄无敌Ⅴ》的**个资料片,发行于2006年11月14日,是基于原版安装的资料片。

2、《魔法门之英雄无敌V:东方部落》是《英雄无敌V》的第二个资料片。2007年9月1日发行。

扩展资料

1、《魔法门之英雄无敌Ⅴ:命运之锤》该资料片增加了以矮人为主要种族的可选阵营“壁垒”及相关战役,并增加了圣堂阵营兵种的第二升级路线,使战略*进一步增强。

2、《魔法门之英雄无敌V:东方部落》该资料片中添加了兽人势力,并且添加了很多新的兵种。

七龙纪330年,**次魔鬼的**随着月蚀降临。在毫无准备的情况下,亚莎阵营的种族节节败退。为了扭转*势,他们进行了一项大胆的实验,利用魔鬼的血液替换到人类的尸体并且起死回生,创造了一个新的种族,即据点势力的兽人。

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