wlk地图 wlk地图顺序
明确答案: 在魔兽世界WLK中,要去往达拉然城,玩家需要通过特定的路径。达拉然城位于游戏地图的特定区域。 详细解释: 达拉然城位置: 达拉然城位于魔兽世界的东部王国区域。在游戏的地图上,它位于艾泽拉斯大陆的某个特定位置,邻近多个重要的区域和交通枢纽。玩家需要先前往特定的起始点,然后沿着特定的路径行进,才能到达达拉然城。 前往达拉然城的路径: 玩家可以通过多种方式前往达拉然城
升级点天赋的顺序,5点命中后,直接乱舞,再点5点双武器专精。基本加点是先刺杀系两点加冷酷攻击。然后战斗系两点加**攻击。然后刺杀系三点加强化剔骨,然后战斗系三点加强化凿击还是闪电反射看个人喜好。然后战斗系第二排加五点**,五点偏斜,然后出还击。然后刺杀系加五点**,五点致命偷袭。接下来的点数全部投入到战斗系就差不多了。
详细答案:
魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋点哪个
区别匕首贼和战斗贼的,不是看他手上拿什么武器,而是看他的赋(就算是废话也要强调一下-_-!)
贼版里关于这两种贼的争论太多了,我以前也是匕首死忠,战斗天赋没加超过8点过,这种情形一直持续到我练第二个新服开荒贼.实际上到现在为止我也没有出过侵略和冲动这两个天赋,算不上合格的战斗贼,但我认为战斗系的出彩天赋并不在这两个.
这里要介绍的,是把匕首和战斗天赋结合起来,达到**率的清怪的目的.至于怎么结合,我们需要分别分析两种天赋适合farm的部分.
我们先来看看匕首贼的爆发力部分:
前面说了,我不赞成用背刺来打怪,所以匕首贼的爆发力就剩下伏击了,而这也恰恰是贼*具爆发力的技能,高伤害高暴击,非常理想的爆发技能.
这里不能不提刺杀系**层的冷酷攻击天赋,许多贼也都知道,杀一个怪后20秒内提高**,背刺,伏击等40*的暴击.那么冷酷攻击+强化伏击+基础暴击=40+45+10=95*!而要达到这一点只需要2点冷酷攻击,5点欺诈大师(或者伪装),5点伺机而动,3点强化伏击一共15点天赋!也就是*早24级的时侯,你已经拥有一个盗贼*具爆发力且几乎必暴击的起手技了.其实更需要注意的是,这个爆发力完全不依赖cd,换句话说,同样是800伤害的伏击,如果你每30秒用一次,综合dps就是26.7,而你如果能做到每20秒用一次,那么这个综合dps就变成40了,**限制你使用频率的,居然是杀怪平均时间!所以说,伏击在farm中是这样一个潜力技能,你越是发掘,他的作用就越大.说实话,我以前是很讨厌farm的,可自从我**个贼偶然用了这个天赋,我就成了farm狂,整天都在考虑该如何提升清怪速度,因为杀的越快,伏击带来的增益就越大!
然后是战斗贼的持续输出力部分:
持续输出靠什么?显然不是15秒的冲动.战斗贼自己都清楚,和匕首贼比,*骄傲的是自己的白字伤害,所谓平砍也能砍出彩.而这下面靠的就是三个关键天赋了--**,双武专精和靠一点人品的剑专.剑专天赋太深我们这里先不考虑了,而剩下的两个天赋,加上强化**和还击一共也只需要20点,加上匕首的15点,也就是35点天赋,那么如果我们照这个思路下去,44级就可以打造出一个这么杀怪的贼:
起手伏击,暴了(95*几率),如果是布衣,剩大概一半血了,然后宏换剑或锤出来开始**,碰到招架还可以给个还击顺便卸了对方的武器,通常布衣怪只需要3到4星剔骨就可以结束了,运气稍微好一点起手就招架,伏击+暴击**+还击+剔骨5秒解决战斗.没什么比看着一个起手剩半血,被踢的放不出魔法,还被还击卸了棍子的布衣拿拳头殴你更开心的事情了,杀个怪少不了100血,跑到下一个那里就恢复好了...
说明白了也就这么简单,"冷酷攻击+强化伏击+还击+**+双武专精",再加上一个盗贼**的"AoE"技能剑舞,那么45级的成型天赋看起来大概是这个样子的:
已分配点数:36需要等级:45
【刺杀】 2点
?冷酷攻击 2/2级
在你**一个敌人并得到经验值后,你的下一次**攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 40*的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。
【战斗】 ***
?强化**攻击 2/2级
使你的**攻击技能所消耗的能量值减少 5点。
?闪电反射 3/5级
使你的躲闪几率提高 3*。
?偏斜 5/5级
使你的招架几率提高 5*。
?** 5/5级
使你的近战武器击中目标的几率提高 5*。
?还击 1/1级
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150*的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
?双武器专精 4/5级
使你的副手武器造成的伤害提高 40*。
?剑刃乱舞 1/1级
使你的攻击速度提高20*。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
【敏锐】 13点
?欺诈大师 5/5级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
?伺机而动 5/5级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20*。
?强化伏击 3/3级
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 40*。
贼在45级是这样的,一身环保装,通常闪避21*左右,招架10*,暴击还不到10*,不过伏击也不怎么靠这点暴击.几点说明:
没加强化凿击--说了偶不用背刺,强化凿击也就没加,混pvp的保命要紧,加吧.
闪电反应3点--不加凿击就只有这个啦,况且多3点闪避对farm大大的有用.
反击--实在是要为这个技能喝彩.产生额外的伤害,还能卸武,所谓攻防俱佳.前置5点招架也能让farm持续*增加不少.
剑舞--不用说了,战斗贼都知道这个技能的好处,谁都乐意看一大堆数字飘起来的感觉,而且只要2分钟冷却.我为了早点得到它还放弃了一点双武专精.
欺诈大师--有人喜欢伪装,但欺诈大师5点可以让绿字怪完全感觉不到你的存在(别硬"撞"到怪身上就行),而我们要farm的对象就是绿怪,
至于潜行速度稍微慢的问题,完全可以通过合理使用扰乱来解决.
至于45级以后的天赋,就完全看个人爱好了,喜欢安全的走敏锐路线出强闷和伺机(我的选择,居家旅行,挖矿*钱,必备天赋...),喜欢**的走刺杀路线加**,强化剔骨和致命偷袭.如果你一直都用剑,就加剑专.
说完优点也不得不说缺点,这个天赋对付精英怪比较郁闷,凿击时间短,幸亏升级期间完全可以不做野外的精英任务.另外**出的晚,没有强化背刺,除了伏击以外爆发力一般,组队的时侯冷酷攻击也发挥不出来,因此下副本的伤害输出不如专业的战斗贼或者匕首贼,不过比一般的伤害输出职业还是要强一点,白字伤害还是不错的,也有剑舞来撑场子.
个人经验,这个天赋在合适的farm地点可以很轻松的达到3w5到4w经验/小时的效率,比如菲拉斯的那加洞和艾萨拉的高精营地.达不到3w5的可以考虑改进一下战术了.
一,19-32战斗剑
这是一套中规中矩的战斗剑天赋,在怀旧服前期,90*的盗贼都会选择这套天赋来进行raid,不因为别的,只因为简单粗暴,就可以达到很好的效果。装备推荐T0六件套+魔暴龙两件套。为什么T0一定要6件,因为6T0有一个很imba的效果就是有一定几率在近战攻击时为你恢复35点能量,能量对于盗贼意味着什么我想不必多说了。运气好的话,杀一个小怪出两次效果,运气不好杀2-3个小怪出一次。亲身试用后的感受是没有内置CD的,不知道官服1.12版本会怎么样。以下列出T0分别的掉落位置:
迅影腰带(精良) 53黑石塔随机掉落
迅影长靴(精良) 54通灵学院血骨傀儡(BOSS)
迅影护腕(精良) 52通灵学院随机掉落
迅影外套(精良) 58黑石塔上层达基萨斯将军(BOSS)
迅影肩甲(精良) 54斯坦索姆炮手威利(BOSS)
迅影短裤(精良) 56斯坦索姆瑞文戴尔男爵(BOSS)
迅影手套(精良) 56黑石塔下层暗影猎手沃什加斯(BOSS)
迅影罩帽(精良) 55通灵学院黑暗院长加丁
其中,迅影短裤和迅影手套可以不用入手,用魔暴龙套装代替,魔暴龙套装在怀旧服前期一直到T2的阶段都是无法替代的**,也是暴雪给盗贼的福利。这里并不建议大家去刷STSM不可饶恕者的那个帽子,其实通过天赋我们发现盗贼并不是很差命中,千万不要太过于在乎那种东西,在蓝装阶段就牺牲大量基本属*去强行堆到12*,那样会得不偿失。*后,说一下双武器,黑上的雷德双刀是不二的选择。当然你有克罗+恶魔JJ就当我没说,不出意外的话,按照这套装备出装的思路一周就可以弄齐,只要你手法不太萌新,把握好乱舞的时机,DPS稳定在团队前5名是妥妥的。
战斗剑
二, 21-8-22匕首贼
这套天赋的作者是鼎鼎大名的盗贼皇帝shurrik,从他出名开始,这套天赋已经伴随着他的视频享誉世界,成为了60年代使用*广泛的盗贼天赋之一,有些没有经历过60年代的玩家会疑问,明明职业*强技能都在*底层天赋,为什么这套四不像的天赋却可以成为经典呢?众所周知,魔兽世界60年代盗贼,无论是爆发*还是控制力都很强,然而无论如何点天赋,只要点底层天赋,就一定要舍弃一方面。虽然21/8/22的天赋论爆发能力不及刺杀贼,论控制力也不及敏锐贼,但是只有这套天赋才能将盗贼的两大特点结合并达到一个完美的平衡点。
论爆发:冷血剔骨是当之无愧的王者,我们都知道剔骨的伤害和武器无关,与AP无关。就算你只有一把蓝色匕首一样可以**发,剔骨只和星还有敌人的护甲有关。也就是说五星冷剔对皮甲+上天赋的锯齿利刃可以瞬间输出接近2000的伤害。一个蓝装的60级贼也就3000来血,剔骨就融掉了你2000血,什么概念。然后是、伏击和背刺,我们仔细观看天赋树,关于这两个技能的伤害全都强化了,接近50*的暴击,一下600-800的稳定伤害,还不算白字和**。当然,这套输出方式需要菊花茶的支持,如果敌人是个环保,也就背刺一下,给个4星TG就完事了。
论控制:伺机待发可以重置盗贼所有的重要技能,包括疾跑,致盲,闪避和消失。这让盗贼在PVP中如鱼得水,简直皮到不行。你说板甲硬是吧,一套打不死给个致盲再来第二套。你说法术机动*好是把?可是你能追得上双疾跑双消失的盗贼吗。所以S大的这套天赋成为了经典,豪取了各系之所长,为己所用。
装备推荐:恶魔之击,如果你人品出众,双持也可以,60级前期盗贼*王道也是*凶悍的搭配是毁灭之刃+狗牙,这两把匕首都出至熔火之心,有实力出席稳定的盗贼朋友一定要竭其所能获得者两把武器。
匕首贼
三, 21-0-30出血贼
这是一套压箱底的私密天赋,它的优点非常多,这么就为大家一一讲解:
首先论爆发:它不比匕首弱,起手偷袭,出血,出血,五星剔骨。不用喝茶,**的要求是带上5T0加10能量上线的效果,不然会有1秒卡顿。当然你也可以选择偷袭+出血+割裂+消失再来一套的思路,然后第二套再给冷T,这样就算是板甲也扛不起。对于法系,起手偷袭+凿击+冷T。法师冰环就给消失,闪现就直接疾跑过去给致盲,冰箱后再消失。剩下的就看个人技术了。说实话,打**的法师,任何职业都没有胜算。
论副本:出血贼由于不用找背在运动战中非常灵活,**刻刻都可以输出,一波怪5星给冷T偷DPS,效果很可观,全程下来并不比传统的战斗剑或匕首背刺贼低多少。
论单刷:只需要在天赋中把强化闷棍变为同行的3点调整天赋即可,在双闪避和无限多星的支持下,单挑同等级精英都不是什么问题。包括黑下单刷58级军需官BOSS,这个天赋都是**的选择。
装备推荐:无BUFF,1000AP+,因为敏锐系致命天赋要加10*AP,所以你只需要900AP即可,然后是武器,出血由于伤害计算公式,主手武器的攻速越慢越好,这里推荐提布的炙热长剑,或高阶督军的单手剑。对于普通玩家来说,这两把武器有点浮云,那么黑龙**的放血者和黑翼的多彩剑是次级推荐。
出血贼
PVP天赋推荐
21 3 27出血贼
随着盗贼天赋的大改,传统匕首贼在PVP中渐渐淡出舞台,随之而来的是更灵活的冷血出血贼
PVP核心:简单粗暴的控制连招、2套消失/致盲技能
傻瓜式入门连招
偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-*击-出血-出血-冷血-剔骨
一套可以连死2000左右血量的玩家(以布衣为主)
偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-*击-出血-出血-盲-脱战潜行-闷棍等递减-偷袭-出血-冷血-剔骨
一套可以连死3200以下血量的玩家
如果没死,就消失伺机待发,闷棍打断他吃喝,等递减好了再来一套
更高血量的玩家需要配合消失、凿击做更多灵活的连击
PVP属*:
属*上,盗贼是**不需要特别去考虑耐力的职业,因为一旦没技能,盗贼就是高级步兵,再多的血量也无法提高盗贼的生存能力
除了对阵特殊职业(T2.5套惩戒骑)需要把血量堆到5200以上,没有耐力特殊要求,3500左右足够应付PVP
特殊要求:
出血贼对武器选择是主手越慢越好,所以快速武器对于出血来说并不好用
所以出血贼的PVP武器排名为:
说服者(锻造)克罗(世界掉落)雷德双刀主手(黑上雷德)放血者(黑龙**)多彩(BWL)苍穹击碎者(卡扎克)提布(世界62+精英掉落)咸鱼(TAQ)
前期建议入手一把克罗、雷德双刀,可以用很久很久
PVP小经验
1.凿击以后不要马上打醒,可以等能量回复两跳再动手
2.虽然没有暗影斗篷,但是消失可以解除一切定身效果,也可以解除猎人印记
3.凿击和闷棍递减
4.对同一个目标不要卡CD用*击,等一秒再*,因为*击CD25秒,持续6秒,如果卡CD用第二个*击打上去是个递减的*击
5.灵活运用各种控制,形成控制链,比如偷袭*击消失偷袭,12秒连晕可以秒掉大部分PVE玩家
6.偷星:在闷棍的时候使用偷袭,然后马上取消攻击,可以不破闷棍的效果,然后等待下一个递减再起手,可以起手多几颗星。
7.破甲不破闷/盲:切换武器会出现1秒的攻击CD,这个时候打破甲可以不破闷棍/致盲等控制效果,对付暗牧/战士之类的职业可以使用此技巧
盗贼练级推荐使用战斗天赋。
盗贼,或称潜行者,在许多角色扮演游戏,如《魔兽世界》中,是一个属于近战职业的角色。在练级过程中,盗贼需要**、持续地输出伤害,以便快速击败敌人并获得经验值。战斗天赋在这方面具有**优势。
战斗天赋通常能增加盗贼的物理攻击力,提升其攻击速度和暴击率。这对于快速削减敌人的生命值是至关重要的。在练级时,盗贼需要快速清理怪物,以在短时间内完成更多的战斗,从而提升经验值。战斗天赋通过提高盗贼的近战输出能力,使其能够更快地击败敌人,从而加速练级过程。
此外,战斗天赋还可以提供额外的生存能力,如增加闪避率或减少受到的伤害。这对于盗贼在练级过程中保持生存能力非常重要,特别是在面对强大敌人或遭遇多个敌人时。通过减少受到的伤害,盗贼可以更加持久地进行战斗,避免因生命值过低而频繁回城恢复,从而节省了时间并提高了练级效率。
总的来说,盗贼在练级过程中选择战斗天赋是明智之举。这种天赋不仅提高了盗贼的伤害输出,还增强了其生存能力,使盗贼能够更快、更安全地提升等级。当然,随着游戏更新和平衡*调整,玩家可能需要根据实际情况对天赋选择进行调整,但战斗天赋始终是盗贼练级时的优选方案。
升级点天赋的顺序,5点命中后,直接乱舞,再点5点双武器专精。基本加点是先刺杀系两点加冷酷攻击。然后战斗系两点加**攻击。然后刺杀系三点加强化剔骨,然后战斗系三点加强化凿击还是闪电反射看个人喜好。然后战斗系第二排加五点**,五点偏斜,然后出还击。然后刺杀系加五点**,五点致命偷袭。接下来的点数全部投入到战斗系就差不多了。
详细答案:
魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋点哪个
区别匕首贼和战斗贼的,不是看他手上拿什么武器,而是看他的赋(就算是废话也要强调一下-_-!)
贼版里关于这两种贼的争论太多了,我以前也是匕首死忠,战斗天赋没加超过8点过,这种情形一直持续到我练第二个新服开荒贼.实际上到现在为止我也没有出过侵略和冲动这两个天赋,算不上合格的战斗贼,但我认为战斗系的出彩天赋并不在这两个.
这里要介绍的,是把匕首和战斗天赋结合起来,达到**率的清怪的目的.至于怎么结合,我们需要分别分析两种天赋适合farm的部分.
我们先来看看匕首贼的爆发力部分:
前面说了,我不赞成用背刺来打怪,所以匕首贼的爆发力就剩下伏击了,而这也恰恰是贼*具爆发力的技能,高伤害高暴击,非常理想的爆发技能.
这里不能不提刺杀系**层的冷酷攻击天赋,许多贼也都知道,杀一个怪后20秒内提高**,背刺,伏击等40*的暴击.那么冷酷攻击+强化伏击+基础暴击=40+45+10=95*!而要达到这一点只需要2点冷酷攻击,5点欺诈大师(或者伪装),5点伺机而动,3点强化伏击一共15点天赋!也就是*早24级的时侯,你已经拥有一个盗贼*具爆发力且几乎必暴击的起手技了.其实更需要注意的是,这个爆发力完全不依赖cd,换句话说,同样是800伤害的伏击,如果你每30秒用一次,综合dps就是26.7,而你如果能做到每20秒用一次,那么这个综合dps就变成40了,**限制你使用频率的,居然是杀怪平均时间!所以说,伏击在farm中是这样一个潜力技能,你越是发掘,他的作用就越大.说实话,我以前是很讨厌farm的,可自从我**个贼偶然用了这个天赋,我就成了farm狂,整天都在考虑该如何提升清怪速度,因为杀的越快,伏击带来的增益就越大!
然后是战斗贼的持续输出力部分:
持续输出靠什么?显然不是15秒的冲动.战斗贼自己都清楚,和匕首贼比,*骄傲的是自己的白字伤害,所谓平砍也能砍出彩.而这下面靠的就是三个关键天赋了--**,双武专精和靠一点人品的剑专.剑专天赋太深我们这里先不考虑了,而剩下的两个天赋,加上强化**和还击一共也只需要20点,加上匕首的15点,也就是35点天赋,那么如果我们照这个思路下去,44级就可以打造出一个这么杀怪的贼:
起手伏击,暴了(95*几率),如果是布衣,剩大概一半血了,然后宏换剑或锤出来开始**,碰到招架还可以给个还击顺便卸了对方的武器,通常布衣怪只需要3到4星剔骨就可以结束了,运气稍微好一点起手就招架,伏击+暴击**+还击+剔骨5秒解决战斗.没什么比看着一个起手剩半血,被踢的放不出魔法,还被还击卸了棍子的布衣拿拳头殴你更开心的事情了,杀个怪少不了100血,跑到下一个那里就恢复好了...
说明白了也就这么简单,"冷酷攻击+强化伏击+还击+**+双武专精",再加上一个盗贼**的"AoE"技能剑舞,那么45级的成型天赋看起来大概是这个样子的:
已分配点数:36需要等级:45
【刺杀】 2点
?冷酷攻击 2/2级
在你**一个敌人并得到经验值后,你的下一次**攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 40*的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。
【战斗】 ***
?强化**攻击 2/2级
使你的**攻击技能所消耗的能量值减少 5点。
?闪电反射 3/5级
使你的躲闪几率提高 3*。
?偏斜 5/5级
使你的招架几率提高 5*。
?** 5/5级
使你的近战武器击中目标的几率提高 5*。
?还击 1/1级
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150*的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
?双武器专精 4/5级
使你的副手武器造成的伤害提高 40*。
?剑刃乱舞 1/1级
使你的攻击速度提高20*。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
【敏锐】 13点
?欺诈大师 5/5级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
?伺机而动 5/5级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20*。
?强化伏击 3/3级
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 40*。
贼在45级是这样的,一身环保装,通常闪避21*左右,招架10*,暴击还不到10*,不过伏击也不怎么靠这点暴击.几点说明:
没加强化凿击--说了偶不用背刺,强化凿击也就没加,混pvp的保命要紧,加吧.
闪电反应3点--不加凿击就只有这个啦,况且多3点闪避对farm大大的有用.
反击--实在是要为这个技能喝彩.产生额外的伤害,还能卸武,所谓攻防俱佳.前置5点招架也能让farm持续*增加不少.
剑舞--不用说了,战斗贼都知道这个技能的好处,谁都乐意看一大堆数字飘起来的感觉,而且只要2分钟冷却.我为了早点得到它还放弃了一点双武专精.
欺诈大师--有人喜欢伪装,但欺诈大师5点可以让绿字怪完全感觉不到你的存在(别硬"撞"到怪身上就行),而我们要farm的对象就是绿怪,
至于潜行速度稍微慢的问题,完全可以通过合理使用扰乱来解决.
至于45级以后的天赋,就完全看个人爱好了,喜欢安全的走敏锐路线出强闷和伺机(我的选择,居家旅行,挖矿*钱,必备天赋...),喜欢**的走刺杀路线加**,强化剔骨和致命偷袭.如果你一直都用剑,就加剑专.
说完优点也不得不说缺点,这个天赋对付精英怪比较郁闷,凿击时间短,幸亏升级期间完全可以不做野外的精英任务.另外**出的晚,没有强化背刺,除了伏击以外爆发力一般,组队的时侯冷酷攻击也发挥不出来,因此下副本的伤害输出不如专业的战斗贼或者匕首贼,不过比一般的伤害输出职业还是要强一点,白字伤害还是不错的,也有剑舞来撑场子.
个人经验,这个天赋在合适的farm地点可以很轻松的达到3w5到4w经验/小时的效率,比如菲拉斯的那加洞和艾萨拉的高精营地.达不到3w5的可以考虑改进一下战术了.
一,19-32战斗剑
这是一套中规中矩的战斗剑天赋,在怀旧服前期,90*的盗贼都会选择这套天赋来进行raid,不因为别的,只因为简单粗暴,就可以达到很好的效果。装备推荐T0六件套+魔暴龙两件套。为什么T0一定要6件,因为6T0有一个很imba的效果就是有一定几率在近战攻击时为你恢复35点能量,能量对于盗贼意味着什么我想不必多说了。运气好的话,杀一个小怪出两次效果,运气不好杀2-3个小怪出一次。亲身试用后的感受是没有内置CD的,不知道官服1.12版本会怎么样。以下列出T0分别的掉落位置:
迅影腰带(精良) 53黑石塔随机掉落
迅影长靴(精良) 54通灵学院血骨傀儡(BOSS)
迅影护腕(精良) 52通灵学院随机掉落
迅影外套(精良) 58黑石塔上层达基萨斯将军(BOSS)
迅影肩甲(精良) 54斯坦索姆炮手威利(BOSS)
迅影短裤(精良) 56斯坦索姆瑞文戴尔男爵(BOSS)
迅影手套(精良) 56黑石塔下层暗影猎手沃什加斯(BOSS)
迅影罩帽(精良) 55通灵学院黑暗院长加丁
其中,迅影短裤和迅影手套可以不用入手,用魔暴龙套装代替,魔暴龙套装在怀旧服前期一直到T2的阶段都是无法替代的**,也是暴雪给盗贼的福利。这里并不建议大家去刷STSM不可饶恕者的那个帽子,其实通过天赋我们发现盗贼并不是很差命中,千万不要太过于在乎那种东西,在蓝装阶段就牺牲大量基本属*去强行堆到12*,那样会得不偿失。*后,说一下双武器,黑上的雷德双刀是不二的选择。当然你有克罗+恶魔JJ就当我没说,不出意外的话,按照这套装备出装的思路一周就可以弄齐,只要你手法不太萌新,把握好乱舞的时机,DPS稳定在团队前5名是妥妥的。
战斗剑
二, 21-8-22匕首贼
这套天赋的作者是鼎鼎大名的盗贼皇帝shurrik,从他出名开始,这套天赋已经伴随着他的视频享誉世界,成为了60年代使用*广泛的盗贼天赋之一,有些没有经历过60年代的玩家会疑问,明明职业*强技能都在*底层天赋,为什么这套四不像的天赋却可以成为经典呢?众所周知,魔兽世界60年代盗贼,无论是爆发*还是控制力都很强,然而无论如何点天赋,只要点底层天赋,就一定要舍弃一方面。虽然21/8/22的天赋论爆发能力不及刺杀贼,论控制力也不及敏锐贼,但是只有这套天赋才能将盗贼的两大特点结合并达到一个完美的平衡点。
论爆发:冷血剔骨是当之无愧的王者,我们都知道剔骨的伤害和武器无关,与AP无关。就算你只有一把蓝色匕首一样可以**发,剔骨只和星还有敌人的护甲有关。也就是说五星冷剔对皮甲+上天赋的锯齿利刃可以瞬间输出接近2000的伤害。一个蓝装的60级贼也就3000来血,剔骨就融掉了你2000血,什么概念。然后是、伏击和背刺,我们仔细观看天赋树,关于这两个技能的伤害全都强化了,接近50*的暴击,一下600-800的稳定伤害,还不算白字和**。当然,这套输出方式需要菊花茶的支持,如果敌人是个环保,也就背刺一下,给个4星TG就完事了。
论控制:伺机待发可以重置盗贼所有的重要技能,包括疾跑,致盲,闪避和消失。这让盗贼在PVP中如鱼得水,简直皮到不行。你说板甲硬是吧,一套打不死给个致盲再来第二套。你说法术机动*好是把?可是你能追得上双疾跑双消失的盗贼吗。所以S大的这套天赋成为了经典,豪取了各系之所长,为己所用。
装备推荐:恶魔之击,如果你人品出众,双持也可以,60级前期盗贼*王道也是*凶悍的搭配是毁灭之刃+狗牙,这两把匕首都出至熔火之心,有实力出席稳定的盗贼朋友一定要竭其所能获得者两把武器。
匕首贼
三, 21-0-30出血贼
这是一套压箱底的私密天赋,它的优点非常多,这么就为大家一一讲解:
首先论爆发:它不比匕首弱,起手偷袭,出血,出血,五星剔骨。不用喝茶,**的要求是带上5T0加10能量上线的效果,不然会有1秒卡顿。当然你也可以选择偷袭+出血+割裂+消失再来一套的思路,然后第二套再给冷T,这样就算是板甲也扛不起。对于法系,起手偷袭+凿击+冷T。法师冰环就给消失,闪现就直接疾跑过去给致盲,冰箱后再消失。剩下的就看个人技术了。说实话,打**的法师,任何职业都没有胜算。
论副本:出血贼由于不用找背在运动战中非常灵活,**刻刻都可以输出,一波怪5星给冷T偷DPS,效果很可观,全程下来并不比传统的战斗剑或匕首背刺贼低多少。
论单刷:只需要在天赋中把强化闷棍变为同行的3点调整天赋即可,在双闪避和无限多星的支持下,单挑同等级精英都不是什么问题。包括黑下单刷58级军需官BOSS,这个天赋都是**的选择。
装备推荐:无BUFF,1000AP+,因为敏锐系致命天赋要加10*AP,所以你只需要900AP即可,然后是武器,出血由于伤害计算公式,主手武器的攻速越慢越好,这里推荐提布的炙热长剑,或高阶督军的单手剑。对于普通玩家来说,这两把武器有点浮云,那么黑龙**的放血者和黑翼的多彩剑是次级推荐。
出血贼
PVP天赋推荐
21 3 27出血贼
随着盗贼天赋的大改,传统匕首贼在PVP中渐渐淡出舞台,随之而来的是更灵活的冷血出血贼
PVP核心:简单粗暴的控制连招、2套消失/致盲技能
傻瓜式入门连招
偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-*击-出血-出血-冷血-剔骨
一套可以连死2000左右血量的玩家(以布衣为主)
偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-*击-出血-出血-盲-脱战潜行-闷棍等递减-偷袭-出血-冷血-剔骨
一套可以连死3200以下血量的玩家
如果没死,就消失伺机待发,闷棍打断他吃喝,等递减好了再来一套
更高血量的玩家需要配合消失、凿击做更多灵活的连击
PVP属*:
属*上,盗贼是**不需要特别去考虑耐力的职业,因为一旦没技能,盗贼就是高级步兵,再多的血量也无法提高盗贼的生存能力
除了对阵特殊职业(T2.5套惩戒骑)需要把血量堆到5200以上,没有耐力特殊要求,3500左右足够应付PVP
特殊要求:
出血贼对武器选择是主手越慢越好,所以快速武器对于出血来说并不好用
所以出血贼的PVP武器排名为:
说服者(锻造)克罗(世界掉落)雷德双刀主手(黑上雷德)放血者(黑龙**)多彩(BWL)苍穹击碎者(卡扎克)提布(世界62+精英掉落)咸鱼(TAQ)
前期建议入手一把克罗、雷德双刀,可以用很久很久
PVP小经验
1.凿击以后不要马上打醒,可以等能量回复两跳再动手
2.虽然没有暗影斗篷,但是消失可以解除一切定身效果,也可以解除猎人印记
3.凿击和闷棍递减
4.对同一个目标不要卡CD用*击,等一秒再*,因为*击CD25秒,持续6秒,如果卡CD用第二个*击打上去是个递减的*击
5.灵活运用各种控制,形成控制链,比如偷袭*击消失偷袭,12秒连晕可以秒掉大部分PVE玩家
6.偷星:在闷棍的时候使用偷袭,然后马上取消攻击,可以不破闷棍的效果,然后等待下一个递减再起手,可以起手多几颗星。
7.破甲不破闷/盲:切换武器会出现1秒的攻击CD,这个时候打破甲可以不破闷棍/致盲等控制效果,对付暗牧/战士之类的职业可以使用此技巧
明确答案: 在魔兽世界WLK中,要去往达拉然城,玩家需要通过特定的路径。达拉然城位于游戏地图的特定区域。 详细解释: 达拉然城位置: 达拉然城位于魔兽世界的东部王国区域。在游戏的地图上,它位于艾泽拉斯大陆的某个特定位置,邻近多个重要的区域和交通枢纽。玩家需要先前往特定的起始点,然后沿着特定的路径行进,才能到达达拉然城。 前往达拉然城的路径: 玩家可以通过多种方式前往达拉然城
1、在大宝箱下面放一个二级船锚,左下角放一个火箭,让船锚去打大宝箱,火箭打怪,有钱了升级火箭,打出四个鱼刺,还是先升级火箭。 2、趁着空隙时间打打障碍物,打出两个太阳,不要去管,升级鱼刺将太阳卖掉,放一个**的冰星,一个不够再放一个。 3、不管打出什么,在将冰星升至**后,优先升级靠近道路一侧的鱼刺,因为鱼刺能有几率将怪物刺晕,以升级火瓶和飞机,打出蘑菇以后升级蘑菇减速,将左下角的风扇卖掉。 4
赛尔号的艾米可以通过特定的捕捉流程来捕获。 赛尔号中的艾米是一种稀有的赛尔精灵,它拥有**的能力和外观,因此捕捉它成为许多赛尔号玩家的目标。要成功捕捉艾米,玩家需要做好充分的准备工作。这包括确保自己的赛尔号具有足够的战斗力和捕捉工具,以及*悉艾米的习*和活动规律。 捕捉艾米的过程中,玩家需要采用一些技巧和策略。首先,玩家需要了解艾米的出现地点和时间,以便在合适的时候前往捕捉。其次
能幻化的布甲的话 露脚趾的有[布质符文],这个模型还有个红色的但忘了叫什么了,可这个不像拖鞋.. AQL里倒是掉个木屐模型的鞋,叫什么忘了,一会上号帮你看下(但是这个穿着白袜子,不露脚指头)---[林格的暴风雪长靴] 满足又露脚指头又象拖鞋还是布甲的,有,但是是NPC出售的 [针织便鞋]白色品质,不能幻化。 我认为布甲幻化*漂亮的一套是“星辰守护者套装”。 解释如下:
lol新手礼包怎么领取?每个游戏一开始都会提供一些福利,对于刚进入游戏的玩家来说他们可以领取一个新手礼包,这个道具是通过活动和完成任务来获取的而无法通过购买解锁,只要你的召唤师等级未达到30级,就可以参加召唤师活动并领取任务的奖励,下面是关于新手礼包领取方法的详细内容,如果你有需要的话不妨看一看! lol新手礼包领取步骤和内容一览 一、新手礼包领取位置 在电脑浏览器中搜索并打开【LOL官网】
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如果说海莉圣母婊所以观众讨厌她的话还情有可原,但如果说讨厌卡米尔的话那就仅仅是因为她长的丑了,而那个真正要人讨厌的戴维娜却被人喜欢,毕竟这是个看脸的时代。 戴维娜总是一副我*吊的样子登场,不为巫师会做贡献整天就知道去研究些什么乱七八糟的东西妄想去弄死迈克森家族,怪不得巫师会里有人不服她,平时有难要她帮忙也是难的要死,次次都要马塞尔去求她,好像她是世上*强的女巫一样
侠盗猎车手圣安地列斯秘籍如下: 1.操作类 AJLOJYQY=行人互相攻击 BAGOWPG=行人都来攻击你 FOOOXFT=行人全副武装 BLUESUEDESHOES=行人变成猫王 BGLUAWML=行人用武器攻击你,路上只有军人,牛仔,帮派成员。 LIFESABEACH=海滩聚会模式 NINJATOWN=忍者模式 BEKKNQV=**用品店模式 STATEOFEMERGENCY=**模式
_S ULUS-10339_G Wild Arms XF***大_C0 Max War Funds_L 0x2149A758 0x3B9AC9FF通关次数*大_C0 Max Clear Frequency_L 0x0163EC4C 0x0000000A※经验値、PSP、**获得倍率10倍。职业全开(专用职业除外)_C0 Unlock All Classes_L 0x7163E6DC
团员数为10—15人,等级≥50级;允许队员中途退出,如果剩余队员数目<10人,则整个任务宣布失败;副本开启后,任何时间都允许进入虚拟场景;任务死亡按照正常死亡计算,任务失败以及完成均传送至长安。 百晓星君〔坐标CA221,174〕,每周随机刷新2个副本任务,其中猴王出世有很大概率出现在百晓副本任务当中。副本开始前,*好去看下。 猴王出世副本攻略:挑战完这四道守卫即闯关成功