dnf卡勒特勋章 dnf卡勒特勋章在哪里爆
dnf卡勒特勋章有用。 在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,卡勒特勋章是一种特殊的装备,它对于玩家来说确实具有一定的用处。首先,卡勒特勋章作为一种勋章装备,可以提升玩家的角色属*,如力量、智力、体力等,从而增强角色的战斗力。这对于玩家在游戏中更好地应对各种挑战、完成任务和打怪升级都具有积*的影响。 其次,卡勒特勋章还具有一定的特殊效果,例如增加技能攻击力、减少技能冷却时间等
少侠:重击2,警觉7(9点)
一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点)
二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点)
三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点)
四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点)
五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点)
150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:
少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。
一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。
倾情,很多人以为加12*不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14*,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。
凝神不用说,满上,40*机率抗减速,减速是没抗*的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。
烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.
热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。
二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,**好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60*以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70*以上。南疆后*超贵,这时这个技能就显示出威力来了。
激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。
接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。**,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。
三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。
缠绵,不用说,秒人招数,必满。
止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。
决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。
决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100*的暴击伤害,必满。
下边说说放弃的技能:温柔,**专用,控制合欢*好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。
四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。
秋波,远程魅惑,**100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。
江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属*,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了
落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴
忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。
接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗*,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。
五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13*清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢*强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们**快了,忍痛放弃。
下面说说天书加点的思路。
1,被动加暴那条线,不用多说,满上
2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70*,要两点,建议加上
3,加强激励每级3*攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
4,加强缠绵攻击的那条
这种加点跟天书的配合情况如下:
情弛(共12点)
相济1识破2无踪3**2魅心3风情1 12点加爆击
离恨(共25点)
击天2冷血3悱恻2天伤2情切3 12点强化风花雪月的杀伤力
会心1绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果
本色2掠影2趋避2绝情2 8点强化风花雪月,缩短冷却时间
绽放2 2点强化热血
心觞(共11点)
绝影2心门2思恋3不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦
基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。
少侠:重击2,警觉7(9点)
一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点)
二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点)
三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点)
四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点)
五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点)
150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:
少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。
一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。
倾情,很多人以为加12*不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14*,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。
凝神不用说,满上,40*机率抗减速,减速是没抗*的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。
烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.
热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。
二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,**好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60*以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70*以上。南疆后*超贵,这时这个技能就显示出威力来了。
激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。
接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。**,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。
三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。
缠绵,不用说,秒人招数,必满。
止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。
决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。
决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100*的暴击伤害,必满。
下边说说放弃的技能:温柔,**专用,控制合欢*好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。
四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。
秋波,远程魅惑,**100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。
江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属*,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了
落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴
忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。
接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗*,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。
五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13*清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢*强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们**快了,忍痛放弃。
下面说说天书加点的思路。
1,被动加暴那条线,不用多说,满上
2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70*,要两点,建议加上
3,加强激励每级3*攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
4,加强缠绵攻击的那条
这种加点跟天书的配合情况如下:
情弛(共12点)
相济1识破2无踪3**2魅心3风情1 12点加爆击
离恨(共25点)
击天2冷血3悱恻2天伤2情切3 12点强化风花雪月的杀伤力
会心1绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果
本色2掠影2趋避2绝情2 8点强化风花雪月,缩短冷却时间
绽放2 2点强化热血
心觞(共11点)
绝影2心门2思恋3不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦
基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。
本人玩诛仙一开始就是玩合欢,自己能了一套加点法,如果有错,还请高手指出:
新手
(8点):
加重击2点
警觉6点(不要问为什么7点满警觉,因为点足够的)
合欢一重(24点)
断水1点(为了学下面技能)
风流3点(血
真气上限必学)
凝神7点(被动技能**满)
烟雨6点(为了引怪群刷,也为了热血必加)
热血7点(30分钟的主动技能加血上限)
合欢2重(24点)
暗香3点(为了下面技能所加)
御空术1点(45以后不PK者3点。PK者1点合欢都是PK高手,我建议加1点)
缥缈8点(被动加满没话说)
消魂9点加满(60以后的PK技能
**满)
迷离3点(45以后准备就PK4点)
合欢3重。(53点)
蝶舞3点(过渡技能,不需要太高)
自恋3点(被动抗必满)
缠绵9点
倾城9点(PK必满)
决绝2点
绝恋8点
温柔6点(****群魅惑
帮战必备)90以后要加满
山盟9点(PK*强技能)90以后要加满
前两重主要是过渡技能,不要加太多
如果过于乱加
到第3重想想只会是浪费技能点
合欢4重。(24点)
碧影9(爆击很强,所以加满)
落霞3
忘忧8
忘情6
合欢5重(14点)
旧梦6(合欢瞬招中*有用的,消除他人有利状态,加满的原因我就不用说了)
惜春5
怜影1
风花雪月2(合欢*终奥义!!)
希望高人前来指点
并把理由说的详细点。。(本人很笨
也为了合欢的其他玩家
更为了合欢的美好前景
dnf卡勒特勋章有用。 在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,卡勒特勋章是一种特殊的装备,它对于玩家来说确实具有一定的用处。首先,卡勒特勋章作为一种勋章装备,可以提升玩家的角色属*,如力量、智力、体力等,从而增强角色的战斗力。这对于玩家在游戏中更好地应对各种挑战、完成任务和打怪升级都具有积*的影响。 其次,卡勒特勋章还具有一定的特殊效果,例如增加技能攻击力、减少技能冷却时间等
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