lol老鼠怎么玩 英雄联盟老鼠怎么连招
问题一:英雄联盟老鼠怎么连招先Q找位置接近敌人,放W减速,看情况开不开大招,AAAAA,看敌人头上的小老鼠变成大老鼠之后,E可以达到*大伤害,或者计算好伤害提前放E也可以 问题二:英雄联盟老鼠怎么连招加点是主E副W1点的Q。 由于老鼠自身技能有加速,所以他前期对于攻速装的需求不大。那么配合这个技能就需要高攻击来提高段时间里的爆发。所以老鼠的出装是前期**出装,后期逆风可以出破败
lol13.4版本更新内容有:阿卡丽、通碧、断魂、厄斐琉斯等。
1、阿卡丽
在W技能霞阵中的移动速度提升现在随时间衰减。现在,R技能指向英雄,而非某一方向。
2、通碧
普通攻击的标记伤害不再随等级而改变;通碧的Q技能冷却时间提升。**个之后的折镜的飞轮刃造成更少的伤害。
3、断魂
Q技能伤害加成降低。
4、厄斐琉斯
Q技能标记的敌人时,攻击距离不再无限通碧,***枪普通攻击标记伤害:20/25/30/35/40-15Q技能冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6秒-10/9.5/9/8.5/8秒攻击被标记目标的距离:无限-1800无限折镜。
LOL游戏介绍
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大***赛事,形成了自己*有的电子竞技文化。
停机时间:8月21日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
停机大区:所有大区
停机原因:英雄调整等
版本更新详细内容:
英雄调整
寒冰射手艾希
【全神贯注】
-每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。
蜘蛛女皇伊莉丝
小蜘蛛
-生命值减少至90-260,以前是125-550
-护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级)
-魔法抗*提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级)
-范围伤害减免调整至25*,以前是10/20/30/40*
-视野半径降低至400,以前是700
-一旦伊莉丝变**类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作
-现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近
【W自爆蜘蛛】
-自爆蜘蛛的移动速度被降低了
-自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700
【E盘丝】
-伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击
-现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落
末日使者费德提克
【R群鸦风暴】
-不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗*了
死亡颂唱者卡尔萨斯
【Q荒芜】
-现在,在【死亡契约】持续期间,对*大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在*大施法距离处生效
【E污染】
-法强收益系数降低至0.2,以前是0.25
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让【E污染】通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出
虚空先知玛尔扎哈
【Q虚空召唤】
-弹道在战争迷雾和草丛处的可见度已经与其它技能统一
【召唤虚灵】
-在一个以上目标**了【E煞星幻象】时,虚灵将不再反复地转换目标了
无*剑圣易(重做)
综合
-每升**增加的生命值提升至92,以前是86
-基础法力值降低至180,以前是199
-每升**增加的法力值提升至42,以前是36
-基础护甲值降低至15,以前是16.3
-每升**增加的护甲值降低至3,以前是3.7
-每升**增加的攻击速度降低至2.75*,以前是2.98*
【双重打击】
-每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50*伤害
【Q阿尔法突袭】
-易飞速穿越战场,对*多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60*。
-每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
-法力消耗:70/80/90/100/110
-冷却时间:18/17/16/15/14
【W冥想】
-易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1*生命值,这个**效果就会提升1*。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60*。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
-法力消耗:50/65/80/95/110
-冷却时间:35
【E无*剑道】
-被动:增加7/9/11/13/15*攻击力。
-主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无*剑道的被动效果无效。
-无消耗
-冷却时间:18/17/16/15/14
【R高原血统】
-被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半
-主动:移动速度提高25/35/45*,攻击速度提高30/55/80*,并且免疫减**果,持续10秒。在**时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
-法力消耗:100
-冷却时间:75
唤潮鲛姬娜美
【Q碧波之牢】
-修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久
钢铁大使波比
【E英勇冲锋】
-修复了一个BUG,该BUG曾导致波比会在冲锋之后仍保持她之前的移动或攻击指令
-修复了一个BUG,该BUG曾导致波比有时会在冲锋之后短暂地定住
流浪法师瑞兹
【Q超负荷】
-施法距离降低至600,以前是650
【W符文禁锢】
-施法距离降低至600,以前是625
-法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120
【E法术跃动】
-施法距离降低至600,以前是675
【R绝望之力】
-移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55
魂锁典狱长锤石
基础生命值降低至500,以前是541
基础护甲值降低至12,以前是18
【地狱诅咒】
-灵魂现在会提供0.75护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供1.0护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减
卡牌大师崔斯特
灌铅**(重做)
-在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
【W选牌】
-现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌
暗夜猎手薇恩
【R终*时刻】
-冷却时间提升至100/85/70,以前是70
嗜血猎手沃里克
【R无尽束缚】
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害
生化魔人扎克
【E橡筋弹弓】
-伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280
英雄综合改动
带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时**(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)
装备与物品
新物品:幽魂斗篷
配方:红宝石+负*斗篷+205金=1400金
+200生命值
+45魔法抗*
**被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,*多持续10秒。
振奋盔甲
配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调
生命值提升至400,以前是200
魔法抗*提升至55,以前是45
现在会额外提供20生命回复/5秒
女妖面纱:
配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调
生命值提升至450,以前是400
魔法抗*提升至55,以前是45
法力值降低至0,以前是300
新增**被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,*多持续10秒。
守护天使
配方改动:负*斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调
魔法抗*提升至40,以前是30
军团圣盾
合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)
生命值降低至200,以前是250
不再提供只对自己有效的魔法抗*了
**光环—军团:
-不再提供护甲
-魔法抗*提升至20,以前是15
-不再对小兵提供额外加成
符文壁垒
从游戏中移除
钢铁烈阳之匣
新合成路线:军团圣盾+600金=2500金
+300生命值
+20护甲
+10*冷却缩减
**主动效果不变
现在会提供**光环—军团
破败王者之刃
主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒
守望者铠甲
被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
总费用降低至1000,以前是1100
兰顿之兆
被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)
冰霜之心
总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)
新图标
以下装备获得了全新的图标
-深渊权杖
-催化神石
-冥火之拥
-冰川护甲
-幽魂面具
-海克斯科技左轮枪
-荆棘之甲
-吸血鬼节杖
地图
召唤师峡谷
野怪
四**
-刷新时间提升至2:05,以前是1:55
三狼
-刷新时间提升至2:05,以前是1:55
-巨狼
?基础经验值提升至170,以前是153
双魔像
-刷新时间提升至2:05,以前是1:55
-大魔像
?基础经验值提升至160,以前是137
远古魔像
-基础经验值降低至260,以前是340
-基础生命值降低至1400,以前是1500
蜥蜴长老
-基础经验值降低至260,以前是340
-基础生命值降低至1400,以前是1500
小蜥蜴
-基础经验值提升至50,以前是10
-基础生命值提升至400,以前是300
纳什男爵
贪欲侵蚀
-不再减少目标50*的攻击力
-现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50*
防御塔
外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕
外塔的基础护甲提升至60,以前是54
外塔不再于游戏开始的**个8分钟里获得护甲加成了
修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成
扭曲丛林和水晶之痕
BUG修复
卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄
在玩家离开他的巢*时,卑鄙之喉将不再抽动了
小**的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长
综合改动
无用大棒被移除
冥火之拥被移除
兰德里的折磨可购买
探索者的护臂可购买
回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)
配方:探索者的护臂+负*斗篷+420金=2300金
+50法术强度
+50护甲
+50魔法抗*
**被动—韧*:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35*。
黯炎火炬
重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金
+80法术强度
+10*冷却缩减
**主动:造成目标*大生命值的20*的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20*(冷却时间60秒)。
沃格勒特的巫师帽
新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金
护甲提升至45,以前是40
玩家行为
-当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。
综合
英雄选择标签
现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP****中。
英雄现在只有一个单*的主要定位标签:
-刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克
这些改动将在PvP****的各种界面中体现。
**
修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。
修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。
对战模式开放等级调整
为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的**等级要求:人机对战3v3**5级,匹配模式3v3**7级,**战场5v5**7级
已知问题:
1、点击查看一个进入休眠状态的战队,提示可能存在异常,但不影响游戏正常功能。
2、实名**输入完成后有几率出现提示框显示异常问题,但不影响游戏正常功能。
新版本上分可谓是现在英雄联盟手游*热门的话题之一了,那么在新版本中,我们要怎么快速上分呢,其实你距离王者就差这一篇
“英雄联盟手游时间节点”秘籍
!
本篇内容小尼将总结英雄联盟手游中
各个资源在各个时间点刷新的时间
,记住这些时间点,再也不怕对面偷偷打龙啦。
01
野怪刷新时间节点
首先是野怪的刷新时间,作为一名**的打野,掌握野怪的刷新时间是非常重要的。
刷新时间——00:20
峡谷内的全部野怪刷新(除小龙/峡谷先锋)
河道迅捷蟹:河道迅捷蟹击杀,能够带来
90秒
的河道视野。刷新时间是
120秒
。
刷新时间——01:25
河蟹**次刷新(击败河蟹后的加**果存在
1分30秒
,同时首次刷新的第二只河蟹被击杀后的
1分30秒+25秒
开始刷一只河蟹随机出现在上或者下河道)
三狼
游戏开*的
20秒
后刷新,击杀后每
90秒
刷新一组
魔沼蛙(蛤蟆)
游戏开*的
20秒
后刷新,击杀后每
90秒
刷新一组
锋喙鸟(F4小鸟)
游戏开*的
20秒
后刷新,击杀后每
90秒
刷新一组
石甲虫
游戏开*的
20秒
后刷新,击杀后每
90秒
刷新一组
红蓝buff
150秒
的刷新时间,红蓝buff的持续时间
90秒
刷新时间——08:00后红/蓝buff增强
峡谷先锋
峡谷先锋刷新时间在
4分钟
,只会出现一次,不会重新复活。击杀后获得先锋之眼,可以召唤出峡谷先锋协助推塔。
(峡谷先锋在8分钟之后击杀的话不会刷新第二只峡谷先锋,所以要在8分钟之前击杀!)
小龙(元素龙)
小龙在游戏
4分钟
的时候出现,刷新时间是
240秒
。击杀不同的(风,火,土,水)元素龙会获得相应的增益效果。
目前版本中四个元素龙和远古龙的效果
火龙:所有类型伤害增强6*
水龙:增加8*的物理魔法双吸血
土龙:未受到防御塔/英雄伤害时,获得6*的*大生命值护盾
风龙:增加7.5*移动速度,脱战后效果翻倍
大龙(纳什男爵)
击杀大龙能够强化小兵进行快速推塔。大龙在游戏12分钟出现,大龙的刷新时间是
3分30秒
。
刷新时间——12:00
大龙**次刷新(大龙冷却时间
3分30秒
,大龙buff持续时间
2分钟
)
远古巨龙
只有游戏中的三种元素龙都被击杀后,就会出现“远古巨龙”。远古巨龙让你的攻击造成真实伤害。如果游戏进行到了
19分钟
,三条元素龙还没被击**,那么远古巨龙就会强制出现。
刷新时间——16:00
远古龙刷新(如果游戏进行到了19分钟,三条元素龙还没被击**,那么远古巨龙就会强制出现。)
远古巨龙
:3秒内攻击附带灼烧效果,并根据小龙数量加成对应效果的远古巨龙效果
02
果实刷新时间节点
小小的果实拥有着大大的作用,掌握它们的刷新时间,视野/补给少不了!
爆裂果球
刷新时间——00:20
蓝buff旁的爆裂果球**次刷新
刷新时间——04:00
龙坑后面的爆裂果球**次刷新(但是需要等待20秒后才成*),共计4:20后才可使用。
占卜花朵
刷新时间——00:25
占卜花朵首次刷新时间,冷却时间
100秒
,
100秒
后占卜花朵露出嫩芽再过
20秒
后成*即可使用,共计冷却时间
2分钟
蜜糖果实
刷新时间——00:45
防御塔蜜糖果实首次刷新
刷新时间——03:00
河道蜜糖果实首次刷新
冷却时间:使用后
45秒
蜜糖果实变为嫩芽,
1分15秒
后成*可使用,共计
2分钟
03
召唤师技能刷新时间节点
召唤师技能
冷却时间:
点燃、疾跑:
1分30秒
(90秒)
虚弱:
1分45秒
(105秒)
**、屏障:
2分钟
(120秒)
闪现:
2分30秒
(150秒)
04
装备刷新时间节点
冷却时间:
惩戒:储备时间
45秒
(冷却时间10秒)
鸟盾、火箭腰带、水银、救赎、双生暗影:
60秒
中亚:
2分钟
(120秒)
传送:
3分钟
(180秒)
复活甲:
3分30秒
(210秒)
05
防御塔刷新时间节点
防御塔
刷新时间——04:00
防御塔前期双抗*加成(防止前期推塔过快)
刷新时间——18:00
防御塔反偷塔增益减低
防破路:冷却时间
45秒
,同一路连续摧毁两座防御塔,高地防御塔将获得持续
30秒
的30*伤害减免。
水晶枢纽
自我修复(血量40*-70*,回复至70*;血量40*以下,恢复至40*,每秒回复25点血量)
06
小兵刷新时间节点
小兵
刷新时间——12:00
12分钟后,小兵脱战状态移速增加,加快游戏进度,一次增加
40
移动速度,在之后的每一分钟增加
10
移动速度,**增加至120移动速度(时间20:00)
07
侦查守卫/神谕透镜刷新时间节点
侦查守卫
冷却时间
2分钟
(*多可储存2个侦查守卫)
持续时间
1分30秒
(90秒)
神谕透镜
冷却时间:1分15秒
持续时间:
6秒
08
泉水刷新时间节点
泉水
刷新时间——01:00
玩家增加80*移动速度,持续时间12秒(从出泉水开始计算,移动速度可根据装备进行叠加)
刷新时间——01:00~12:00
玩家增加40*移动速度,持续时间10秒
刷新时间——12:00~游戏结束
玩家增加30*移动速度,持续4秒
09
兵线经验/金币/赏金系统计算
单人路:
**波兵线全补升至2级
第三波兵线的**个小兵死亡升至3级
第四波兵线全补升至5级
双人路:
第二波兵线**个小兵死亡升至2级
第三波兵线第二个小兵死亡升至3级
第五波兵线第三个小兵死亡升至5级
兵线金币
近战小兵:65金币
远程小兵:40金币
炮车小兵:85金币
**兵:120金币
漏刀则获得原来金币基础的40*(小兵刷新时间25秒,每25秒出动一波小兵)
普通兵线:全部补到210金币
炮车兵线:全部补到255金币
刷新时间——05:00前
每2波普通小兵兵线后刷新1波炮车兵线
每1波普通小兵兵线后刷新1波炮车兵线
赏金系统
与端游的战略点悬赏不同,手游目前使用的是赏金系统。
一血:500金币
防御塔塔皮:33*和66*范围内队友分享150金币
摧毁防御塔:范围内队友分享150金币,全队每人100金币
10
4种元素龙和远古龙效果
目前版本中四个元素龙和远古龙的效果
火龙:所有类型伤害增强6*
水龙:增加8*的物理魔法双吸血
土龙:未受到防御塔/英雄伤害时,获得6*的*大生命值护盾
风龙:增加7.5*移动速度,脱战后效果翻倍
远古巨龙:3秒内攻击附带灼烧效果,并根据小龙数量加成对应效果的远古巨龙效果
以上就是手游中各个时间刷新的时间节点啦,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解到关于的手游的知识,另外在
3.0版本开发者日志
有提到的野区小龙更改,在版本更新后会进行同步修改。
本篇文章大概讲解了手游中
各个时间节点和一些峡谷机制
,另外大家还有补充欢迎评论区留言或者私信
问题一:英雄联盟老鼠怎么连招先Q找位置接近敌人,放W减速,看情况开不开大招,AAAAA,看敌人头上的小老鼠变成大老鼠之后,E可以达到*大伤害,或者计算好伤害提前放E也可以 问题二:英雄联盟老鼠怎么连招加点是主E副W1点的Q。 由于老鼠自身技能有加速,所以他前期对于攻速装的需求不大。那么配合这个技能就需要高攻击来提高段时间里的爆发。所以老鼠的出装是前期**出装,后期逆风可以出破败
魔兽世界鼠标指向宏的作用 在魔兽世界中,鼠标指向宏是一种方便玩家的工具,它能够简化游戏操作,提升玩家效率。通过使用鼠标指向宏,玩家可以轻松地通过鼠标指针指向目标,完成各种动作或释放技能。这对于那些需要大量点击或操作的场合非常有帮助。 详细解释: 1.鼠标指向宏的定义 鼠标指向宏是一种通过编程实现的自动化操作。在魔兽世界中,玩家可以通过编写特定的宏命令,将自己的操作过程简化。比如
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