lol新版本更新内容 lol地图更新时间

lol13.4版本更新内容有:阿卡丽、通碧、断魂、厄斐琉斯等。

1、阿卡丽

在W技能霞阵中的移动速度提升现在随时间衰减。现在,R技能指向英雄,而非某一方向。

2、通碧

普通攻击的标记伤害不再随等级而改变;通碧的Q技能冷却时间提升。**个之后的折镜的飞轮刃造成更少的伤害。

3、断魂

Q技能伤害加成降低。

4、厄斐琉斯

Q技能标记的敌人时,攻击距离不再无限通碧,***枪普通攻击标记伤害:20/25/30/35/40-15Q技能冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6秒-10/9.5/9/8.5/8秒攻击被标记目标的距离:无限-1800无限折镜。

LOL游戏介绍

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大***赛事,形成了自己*有的电子竞技文化。

停机时间:8月21日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)

停机大区:所有大区

停机原因:英雄调整等

版本更新详细内容:

英雄调整

寒冰射手艾希

【全神贯注】

-每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7

-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。

蜘蛛女皇伊莉丝

小蜘蛛

-生命值减少至90-260,以前是125-550

-护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级)

-魔法抗*提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级)

-范围伤害减免调整至25*,以前是10/20/30/40*

-视野半径降低至400,以前是700

-一旦伊莉丝变**类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作

-现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近

【W自爆蜘蛛】

-自爆蜘蛛的移动速度被降低了

-自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700

【E盘丝】

-伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了

-修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击

-现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落

末日使者费德提克

【R群鸦风暴】

-不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗*了

死亡颂唱者卡尔萨斯

【Q荒芜】

-现在,在【死亡契约】持续期间,对*大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在*大施法距离处生效

【E污染】

-法强收益系数降低至0.2,以前是0.25

-修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让【E污染】通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出

虚空先知玛尔扎哈

【Q虚空召唤】

-弹道在战争迷雾和草丛处的可见度已经与其它技能统一

【召唤虚灵】

-在一个以上目标**了【E煞星幻象】时,虚灵将不再反复地转换目标了

无*剑圣易(重做)

综合

-每升**增加的生命值提升至92,以前是86

-基础法力值降低至180,以前是199

-每升**增加的法力值提升至42,以前是36

-基础护甲值降低至15,以前是16.3

-每升**增加的护甲值降低至3,以前是3.7

-每升**增加的攻击速度降低至2.75*,以前是2.98*

【双重打击】

-每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50*伤害

【Q阿尔法突袭】

-易飞速穿越战场,对*多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60*。

-每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。

-法力消耗:70/80/90/100/110

-冷却时间:18/17/16/15/14

【W冥想】

-易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1*生命值,这个**效果就会提升1*。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60*。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。

-法力消耗:50/65/80/95/110

-冷却时间:35

【E无*剑道】

-被动:增加7/9/11/13/15*攻击力。

-主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无*剑道的被动效果无效。

-无消耗

-冷却时间:18/17/16/15/14

【R高原血统】

-被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半

-主动:移动速度提高25/35/45*,攻击速度提高30/55/80*,并且免疫减**果,持续10秒。在**时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。

-法力消耗:100

-冷却时间:75

唤潮鲛姬娜美

【Q碧波之牢】

-修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久

钢铁大使波比

【E英勇冲锋】

-修复了一个BUG,该BUG曾导致波比会在冲锋之后仍保持她之前的移动或攻击指令

-修复了一个BUG,该BUG曾导致波比有时会在冲锋之后短暂地定住

流浪法师瑞兹

【Q超负荷】

-施法距离降低至600,以前是650

【W符文禁锢】

-施法距离降低至600,以前是625

-法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120

【E法术跃动】

-施法距离降低至600,以前是675

【R绝望之力】

-移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55

魂锁典狱长锤石

基础生命值降低至500,以前是541

基础护甲值降低至12,以前是18

【地狱诅咒】

-灵魂现在会提供0.75护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供1.0护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减

卡牌大师崔斯特

灌铅**(重做)

-在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。

【W选牌】

-现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌

暗夜猎手薇恩

【R终*时刻】

-冷却时间提升至100/85/70,以前是70

嗜血猎手沃里克

【R无尽束缚】

-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害

生化魔人扎克

【E橡筋弹弓】

-伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280

英雄综合改动

带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时**(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)

装备与物品

新物品:幽魂斗篷

配方:红宝石+负*斗篷+205金=1400金

+200生命值

+45魔法抗*

**被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,*多持续10秒。

振奋盔甲

配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调

生命值提升至400,以前是200

魔法抗*提升至55,以前是45

现在会额外提供20生命回复/5秒

女妖面纱:

配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调

生命值提升至450,以前是400

魔法抗*提升至55,以前是45

法力值降低至0,以前是300

新增**被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,*多持续10秒。

守护天使

配方改动:负*斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调

魔法抗*提升至40,以前是30

军团圣盾

合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)

生命值降低至200,以前是250

不再提供只对自己有效的魔法抗*了

**光环—军团:

-不再提供护甲

-魔法抗*提升至20,以前是15

-不再对小兵提供额外加成

符文壁垒

从游戏中移除

钢铁烈阳之匣

新合成路线:军团圣盾+600金=2500金

+300生命值

+20护甲

+10*冷却缩减

**主动效果不变

现在会提供**光环—军团

破败王者之刃

主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒

守望者铠甲

被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒

总费用降低至1000,以前是1100

兰顿之兆

被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒

总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)

冰霜之心

总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)

新图标

以下装备获得了全新的图标

-深渊权杖

-催化神石

-冥火之拥

-冰川护甲

-幽魂面具

-海克斯科技左轮枪

-荆棘之甲

-吸血鬼节杖

地图

召唤师峡谷

野怪

四**

-刷新时间提升至2:05,以前是1:55

三狼

-刷新时间提升至2:05,以前是1:55

-巨狼

?基础经验值提升至170,以前是153

双魔像

-刷新时间提升至2:05,以前是1:55

-大魔像

?基础经验值提升至160,以前是137

远古魔像

-基础经验值降低至260,以前是340

-基础生命值降低至1400,以前是1500

蜥蜴长老

-基础经验值降低至260,以前是340

-基础生命值降低至1400,以前是1500

小蜥蜴

-基础经验值提升至50,以前是10

-基础生命值提升至400,以前是300

纳什男爵

贪欲侵蚀

-不再减少目标50*的攻击力

-现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50*

防御塔

外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕

外塔的基础护甲提升至60,以前是54

外塔不再于游戏开始的**个8分钟里获得护甲加成了

修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成

扭曲丛林和水晶之痕

BUG修复

卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄

在玩家离开他的巢*时,卑鄙之喉将不再抽动了

小**的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长

综合改动

无用大棒被移除

冥火之拥被移除

兰德里的折磨可购买

探索者的护臂可购买

回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)

配方:探索者的护臂+负*斗篷+420金=2300金

+50法术强度

+50护甲

+50魔法抗*

**被动—韧*:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35*。

黯炎火炬

重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金

+80法术强度

+10*冷却缩减

**主动:造成目标*大生命值的20*的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20*(冷却时间60秒)。

沃格勒特的巫师帽

新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金

护甲提升至45,以前是40

玩家行为

-当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。

综合

英雄选择标签

现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP****中。

英雄现在只有一个单*的主要定位标签:

-刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克

这些改动将在PvP****的各种界面中体现。

**

修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。

修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。

对战模式开放等级调整

为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的**等级要求:人机对战3v3**5级,匹配模式3v3**7级,**战场5v5**7级

已知问题:

1、点击查看一个进入休眠状态的战队,提示可能存在异常,但不影响游戏正常功能。

2、实名**输入完成后有几率出现提示框显示异常问题,但不影响游戏正常功能。

新版本上分可谓是现在英雄联盟手游*热门的话题之一了,那么在新版本中,我们要怎么快速上分呢,其实你距离王者就差这一篇

“英雄联盟手游时间节点”秘籍

本篇内容小尼将总结英雄联盟手游中

各个资源在各个时间点刷新的时间

,记住这些时间点,再也不怕对面偷偷打龙啦。

01

野怪刷新时间节点

首先是野怪的刷新时间,作为一名**的打野,掌握野怪的刷新时间是非常重要的。

刷新时间——00:20

峡谷内的全部野怪刷新(除小龙/峡谷先锋)

河道迅捷蟹:河道迅捷蟹击杀,能够带来

90秒

的河道视野。刷新时间是

120秒

刷新时间——01:25

河蟹**次刷新(击败河蟹后的加**果存在

1分30秒

,同时首次刷新的第二只河蟹被击杀后的

1分30秒+25秒

开始刷一只河蟹随机出现在上或者下河道)

三狼

游戏开*的

20秒

后刷新,击杀后每

90秒

刷新一组

魔沼蛙(蛤蟆)

游戏开*的

20秒

后刷新,击杀后每

90秒

刷新一组

锋喙鸟(F4小鸟)

游戏开*的

20秒

后刷新,击杀后每

90秒

刷新一组

石甲虫

游戏开*的

20秒

后刷新,击杀后每

90秒

刷新一组

红蓝buff

150秒

的刷新时间,红蓝buff的持续时间

90秒

刷新时间——08:00后红/蓝buff增强

峡谷先锋

峡谷先锋刷新时间在

4分钟

,只会出现一次,不会重新复活。击杀后获得先锋之眼,可以召唤出峡谷先锋协助推塔。

(峡谷先锋在8分钟之后击杀的话不会刷新第二只峡谷先锋,所以要在8分钟之前击杀!)

小龙(元素龙)

小龙在游戏

4分钟

的时候出现,刷新时间是

240秒

。击杀不同的(风,火,土,水)元素龙会获得相应的增益效果。

目前版本中四个元素龙和远古龙的效果

火龙:所有类型伤害增强6*

水龙:增加8*的物理魔法双吸血

土龙:未受到防御塔/英雄伤害时,获得6*的*大生命值护盾

风龙:增加7.5*移动速度,脱战后效果翻倍

大龙(纳什男爵)

击杀大龙能够强化小兵进行快速推塔。大龙在游戏12分钟出现,大龙的刷新时间是

3分30秒

刷新时间——12:00

大龙**次刷新(大龙冷却时间

3分30秒

,大龙buff持续时间

2分钟

远古巨龙

只有游戏中的三种元素龙都被击杀后,就会出现“远古巨龙”。远古巨龙让你的攻击造成真实伤害。如果游戏进行到了

19分钟

,三条元素龙还没被击**,那么远古巨龙就会强制出现。

刷新时间——16:00

远古龙刷新(如果游戏进行到了19分钟,三条元素龙还没被击**,那么远古巨龙就会强制出现。)

远古巨龙

:3秒内攻击附带灼烧效果,并根据小龙数量加成对应效果的远古巨龙效果

02

果实刷新时间节点

小小的果实拥有着大大的作用,掌握它们的刷新时间,视野/补给少不了!

爆裂果球

刷新时间——00:20

蓝buff旁的爆裂果球**次刷新

刷新时间——04:00

龙坑后面的爆裂果球**次刷新(但是需要等待20秒后才成*),共计4:20后才可使用。

占卜花朵

刷新时间——00:25

占卜花朵首次刷新时间,冷却时间

100秒

100秒

后占卜花朵露出嫩芽再过

20秒

后成*即可使用,共计冷却时间

2分钟

蜜糖果实

刷新时间——00:45

防御塔蜜糖果实首次刷新

刷新时间——03:00

河道蜜糖果实首次刷新

冷却时间:使用后

45秒

蜜糖果实变为嫩芽,

1分15秒

后成*可使用,共计

2分钟

03

召唤师技能刷新时间节点

召唤师技能

冷却时间:

点燃、疾跑:

1分30秒

(90秒)

虚弱:

1分45秒

(105秒)

**、屏障:

2分钟

(120秒)

闪现:

2分30秒

(150秒)

04

装备刷新时间节点

冷却时间:

惩戒:储备时间

45秒

(冷却时间10秒)

鸟盾、火箭腰带、水银、救赎、双生暗影:

60秒

中亚:

2分钟

(120秒)

传送:

3分钟

(180秒)

复活甲:

3分30秒

(210秒)

05

防御塔刷新时间节点

防御塔

刷新时间——04:00

防御塔前期双抗*加成(防止前期推塔过快)

刷新时间——18:00

防御塔反偷塔增益减低

防破路:冷却时间

45秒

,同一路连续摧毁两座防御塔,高地防御塔将获得持续

30秒

的30*伤害减免。

水晶枢纽

自我修复(血量40*-70*,回复至70*;血量40*以下,恢复至40*,每秒回复25点血量)

06

小兵刷新时间节点

小兵

刷新时间——12:00

12分钟后,小兵脱战状态移速增加,加快游戏进度,一次增加

40

移动速度,在之后的每一分钟增加

10

移动速度,**增加至120移动速度(时间20:00)

07

侦查守卫/神谕透镜刷新时间节点

侦查守卫

冷却时间

2分钟

(*多可储存2个侦查守卫)

持续时间

1分30秒

(90秒)

神谕透镜

冷却时间:1分15秒

持续时间:

6秒

08

泉水刷新时间节点

泉水

刷新时间——01:00

玩家增加80*移动速度,持续时间12秒(从出泉水开始计算,移动速度可根据装备进行叠加)

刷新时间——01:00~12:00

玩家增加40*移动速度,持续时间10秒

刷新时间——12:00~游戏结束

玩家增加30*移动速度,持续4秒

09

兵线经验/金币/赏金系统计算

单人路:

**波兵线全补升至2级

第三波兵线的**个小兵死亡升至3级

第四波兵线全补升至5级

双人路:

第二波兵线**个小兵死亡升至2级

第三波兵线第二个小兵死亡升至3级

第五波兵线第三个小兵死亡升至5级

兵线金币

近战小兵:65金币

远程小兵:40金币

炮车小兵:85金币

**兵:120金币

漏刀则获得原来金币基础的40*(小兵刷新时间25秒,每25秒出动一波小兵)

普通兵线:全部补到210金币

炮车兵线:全部补到255金币

刷新时间——05:00前

每2波普通小兵兵线后刷新1波炮车兵线

每1波普通小兵兵线后刷新1波炮车兵线

赏金系统

与端游的战略点悬赏不同,手游目前使用的是赏金系统。

一血:500金币

防御塔塔皮:33*和66*范围内队友分享150金币

摧毁防御塔:范围内队友分享150金币,全队每人100金币

10

4种元素龙和远古龙效果

目前版本中四个元素龙和远古龙的效果

火龙:所有类型伤害增强6*

水龙:增加8*的物理魔法双吸血

土龙:未受到防御塔/英雄伤害时,获得6*的*大生命值护盾

风龙:增加7.5*移动速度,脱战后效果翻倍

远古巨龙:3秒内攻击附带灼烧效果,并根据小龙数量加成对应效果的远古巨龙效果

以上就是手游中各个时间刷新的时间节点啦,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解到关于的手游的知识,另外在

3.0版本开发者日志

有提到的野区小龙更改,在版本更新后会进行同步修改。

本篇文章大概讲解了手游中

各个时间节点和一些峡谷机制

,另外大家还有补充欢迎评论区留言或者私信

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